Little Nightmares: Tarsier parla della scelta del titolo

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a cura di Raxias

Lo sviluppatore Tarsier Studios ha recentemente parlato di Little Nightmares e della scelta del titolo per questo interessante progetto:“Come spesso accade, l’idea iniziale si è evoluta nel corso del tempo ed è andata oltre i piaceri del cibo e della carne. Con un personaggio come Six, intrappolato in un posto come le Fauci, ci è venuto naturale iniziare a esplorare i temi dell’infanzia. Ripensando ai nostri ricordi di bambini, abbiamo capito che gioia, avventura e paura possono (e dovrebbero) coesistere nello stesso mondo. Inutile dire che Hunger (il nome iniziale) non andava più bene come titolo e, dopo una lunga e travagliata fase (durante la quale abbiamo probabilmente usato tutti i post-it del mondo) abbiamo finalmente trovato il nostro Little Nightmares!”