Job Stauffer: lavorare a GTA IV? Come avere una pistola puntata

Come abbiamo visto poche ore fa, il problema del crunch tra gli sviluppatori dei videogiochi – di cui si ricomincia a parlare periodicamente – è ancora una realtà concreta. Le scadenze per le consegne dei prodotti sono spesso stringenti e, a meno di rinvii, costringono i dipendenti delle software house a orari che potrebbero compromettere … Leggi tutto Job Stauffer: lavorare a GTA IV? Come avere una pistola puntata