L'industria dei videogiochi non ha un'anima, per Ubisoft

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a cura di Paolo Sirio

Secondo il chief creative officer di Ubisoft Serge Hascoet, l’industria dei videogiochi non ha “un’anima”.

In un’intervista concessa a Game Informer, Hascoet ha spiegato che a suo dire “i videogiochi riguardano l’atto di giocare e il gaming non è connesso all’intrattenimento ma all’apprendimento”.

“Chiedo sempre al team quali siano i reali benefici che un giocatore trarrà per la sua vita reale. In questo momento, non facciamo abbastanza in quest’area.

Questo è ciò che mi entusiasma, come possiamo fare qualcosa che vi lasci divertire mentre vi dia dei benefici per le vostre vite reali”.

L’ultimo titolo dell’editore transalpino, Assassin’s Creed Odyssey, è disponibile da oggi per PC, PS4 e Xbox One.

assassin's creed odyssey

Fonte: Game Informer