Il motivo del no al multi su Ghostbuster

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a cura di Sidmarko

In un’intervista, Dan Irish CEO di Threewave Software ha dichiarato che sia sia Threewave che Terminal Reality avrebbero voluto includere una modalità online nella versione PC di Ghostbuster, ma il loro obiettivo era quello di concentrare l’attenzione essenzialmente sulle sulle versioni console. Aggiunge anche che sarebbe stato esoso lavorare sul multiplayer di tutte le piattaforme in tempi relativamente rapidi.