Garriot alla prossima GDC Europe 2011

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a cura di AleZampa

Iniziano a delinearsi i primi eventi e le prime personalità di spicco che saranno presenti alla prossima GDC Europe 2011, che si terrà a Colonia dal 15 al 17 agosto.Il primo dei grandi nomi a saltare fuori da cilindro è Richard Garriot, conosciuto dall’intera comunità videoludica per essere il creatore della serie Ultima.Di seguito il comunicato stampa ufficiale:Richard Garriott, leggendario creatore della famosissima serie Ultima e fondatore dello sviluppatore di giochi social media ed editore Portalarium, terrà un intervento alla Game Developers Conference 2011 Europe (GDC Europe). Il keynote, dal titolo “The Three Eras of Gaming and Why This One is a Game Changer” offrirà ai partecipanti una visione speciale dell’attuale era dei social e casual games, e discuterà se i tradizionali metodi di sviluppo possono o non possono fare la transizione a questa nuova modalità di intrattenimento interattivo. GDC Europe 2011, presentata dalla TechWeb UBM Game Network, porta in anteprima a tutta la community pan-europea degli sviluppatori l’apprendimento, il networking e l’ispirazione al Congress-Centrum Ost a Colonia, Germania 15-17 agosto 2011. Richard Garriott ha avuto una carriera lunga e fruttuosa nel settore dello sviluppo dei videogiochi, a partire dal 1980 come progettista e programmatore su Akalabeth: World of Doom. Nel 1983, Garriott e suo fratello hanno creato Origin Systems, Inc., poi venduta ad Electronic Arts nel 1992, dopo diversi anni di successo. Origin è stato riconosciuto come uno dei marchi leader dell’innovazione nel mondo in continua evoluzione di software per l’intrattenimento e responsabile della innovativa serie di giochi di ruolo Ultima. Ultima I: The Age of Darkness primo, è considerata la genesi del genere RPG. In seguito al successo dei vari Ultima I-IX, Garriott e il suo team ha continuato a creare un altro titolo innovativo all’interno del franchise Ultima, Ultima Online (1997), che divenne il primo successo commerciale di massa gioco online multiplayer di ruolo (MMORPG) e che continua ad essere apprezzato da centinaia di migliaia di giocatori in tutto il mondo. Garriott si ritirò dalla Electronic Arts nel 2000 per formare Destination Games e poi quasi subito venduta al gigante coreano NCsoft. Ha poi continuato a far crescere NCsoft in un importante studio group di MMO e publisher. Più recentemente ha contribuito a fondare nel 2009 Portalarium Garriott, uno sviluppatore di giochi social media, dove attualmente ricopre la carica di vice presidente e direttore creativo. Nel corso della sua carriera, Garriott ha vinto numerosi premi per i suoi contributi alla comunità di sviluppo del gioco, tra i quali l’essere stato nominato imprenditore dell’anno dalla rivista Inc., l’essere elencato tra i 15 più famosi Player di Computer Gaming più influenti dell’industria nel mondo e ricevere un premio alla carriera al Game Developers Choice nel 2006. Garriott ha realizzato nel 2008 il sogno di una vita viaggiando nello spazio a bordo della Soyuz TMA-13 ​​attraccando alla Stazione Spaziale Internazionale. “Ci sono pochi sviluppatori con la storia di Richard Garriott, con la sua esperienza e il suo punto di vista, essendo stato un punto cardine nel settore degli hardcore games tradizionali, contribuendo alla nascita del genere RPG e MMORPG, e ora segnando la strada all’interno del mondo dei giochi sociali”, ha commentato Frank Sliwka, Vice President of European Business Development and Event Director GDC Europe. “La sua partecipazione alla GDC Europe dimostra che una leggenda come Garriott reputi il nostro evento pan-europeo di grande valore per educare la nostra platea, e riconosce che la GDC Europe è la piattaforma essenziale ed epicentro per le discussioni relative a tale comunità.”