Final Fantasy XV avrà molte sequenze dinamiche, assicura Tetsuya Nomura

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a cura di Francesco Ursino

Il game director di Final Fantasy XV, Tetsuya Nomura, approfondisce la natura di alcune sequenze di gioco che saranno incluse nel prossimo titolo Square-Enix: “Fin dall’inizio della grafica 3D, Final Fantasy ha fatto largo uso di scene pre-renderizzate, ma questo nuovo hardware permette di agire direttamente e in tempo reale. Per questa ragione, anche durante scene considerevolmente dinamiche, il giocatore potrà controllare il proprio personaggio”.Nomura continua: “All’E3 abbiamo visto una scena dove un Leviatano spadroneggia per la città, e dove il protagonista principale arrivava per combattere attraversando una corrente d’acqua. Fino a ora questa scena sarebbe dovuta essere completamente pre-renderizzata in un filmato grazie a Visual Worlds – (il team di produzione dedicato alla realizzazione di filmati di Square Enix) – Ma ora il giocatore sarà capace di viverla in tempo reale”.