Developer diary per A Game of Dwarves

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a cura di Metalwing

Zeal Game Studios ha rilasciato, durante il GDC di quest’anno, un nuovo developer diary per A Game of Dwarves
, nel quale il CEO dello studio, Robin Flodin, afferma che l’obiettivo del gioco è quello di essere in parte creazione, in parte gestione e in parte sfida: nelle fasi iniziali, i giocatori saranno liberi di decorare e costruire a loro piacimento, progettare quello che più piace e continuare a fare progressi, ma come la colonia si espanderà, essi incontreranno nuove sfide nella gestione di un’economia in crescita e nell’utilizzo di strategie tower-defence per affrontare mostri sempre più ostili. Flodin ha anche dichiarato che ogni mondo di gioco potrebbe durare fino a 100 ore e che ogni nuova partita avrà un nuovo mondo generato in modo casuale.Di seguito potrete trovare il video, Buona Visione!