Crystal Dynamics felice di quanto può fare con Xbox One e PS4

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Negli ultimi mesi, abbiamo parlato ampiamente di Crystal Dynamics sopratutto in virtù della Gamescom e dell’annuncio dell’esclusività di Rise of the Tomb Raider su Xbox One. In quella sede, i developer avevano spiegato l’importanza del supporto di Microsoft nella realizzazione del progetto, e proprio oggi Scot Amos ha voluto entrare più nel dettaglio circa le impressioni del team sulle console di nuova generazione. “Quando abbiamo fatto il primo passo avanti su Xbox One e PS4 con Tomb Raider: Definitive Edition, la grande quantità di cose che potevamo fare per migliorare il mondo, la fedeltà grafica e gli effetti atmosferici è stata importante” ha spiegato.Amos ha poi voluto sottolineare di essere innamorato di entrambe le macchine, ma non solo: “amiamo PS4 e Xbox One. È stato uno dei motivi per i quali abbiamo voluto concentrarci su queste console – ed anche su PC.”