Cage: Kara perfetto anche in openworld

Avatar

a cura di Metalwing

Secondo alcune recensioni riguardanti la demo presentata da Quantic Dream al GDC di quest’anno, la tecnologia mostrata dallo studio è stata impressionante anche grazie al fatto che è stata progettata in spazi “ristretti”, ovvero che, se fosse stata presentata in location più grandi del laboratorio utilizzato per la tech demo, avrebbe sicuramente perso in termini grafici: non è, però, della stessa opinione David Cage, boss della software house, il quale ha affermato, in una recente intervista, che la fedeltà delle immagini non è correlata “in alcun modo” allo spazio utilizzato.”Possiamo creare benissimo un titolo open world con la stessa qualità.“, ha dichiarato Cage, anche se non è certo che ciò significhi che il prossimo gioco dello studio sarà un open world. Ha poi aggiunto: “Fortunatamente, lo dimostreremo presto.“.