Cage parla di Beyond: Two Souls

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a cura di Holden

In una recente intervista David Cage di Quantic Dream ha rivelato nuove informazioni riguardo l’atteso Beyond: Two Souls, spiegando che il titolo non è sviluppato secondo schemi standard ma offrirà ai giocatori una struttura dinamica e variegata.“Ogni scena, ti offre una sfida diversa. Ogni scena è unica, come accade in un film. La storia del gioco non è raccontata in ordine cronologico, proprio come nel film Memento. Questo crea delle dinamiche interessanti. A volte si possono vedere le conseguenze di qualcosa prima di scoprirne la causa.”La complessità della storia ha richiesto a Cage un duro lavoro. Il team grazie all’aiuto della tecnologia motion capture ha sviluppato 300 personaggi e 23.000 animazioni in circa 12 mesi di lavoro, con l’aiuto di moltissimi attori.Beyond: Two Souls è previsto il prossimo ottobre su PlayStation3.