BioShock, un'ambientazione ricreata in Unreal Engine 4

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Ross Littlejohn, fan dell’originale BioShock, ha deciso di omaggiare il gioco ricreando in Unreal Engine 4 una delle sue ambientazioni. Potete quindi vedere in calce alla nostra notizia il video che mostra l’area del Medical Pavilion. L’autore britannico ha fatto sapere che aver impiegato circa tre o quattro mesi a completare il lavoro. Segnaliamo che le texture dei poster e i suoni sono estratti dal gioco, mentre tutto il resto è stato modellato dal fan. Come vi sembra il lavoro svolto da Ross Littlejohn?