In un’intervista recentemente rilasciata il direttore creativo Lars Gustavsson ha parlato della campagna single player di Battlefield 4 confrontandola con quella del suo predecessore:“Penso che il team di sviluppo abbia imparato molto mentre realizzava questa campagna single player e che la storia raccontata sia molto intrigante. Abbiamo cercato di connettere single player e multiplayer nel miglior modo possibile ma soprattutto abbiamo guardato alle valutazioni che i giocatori ci avevano fornito sul single player di Battlefield 3 e abbiamo risolto ciò che non andava.”