Ancel su Rayman Origins

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a cura di rspecial1

Michel Ancel, produttore della serie Rayman, ha spiegato come mai il titolo non è stato sviluppato come digital delivery ma arriverà invece su disco.“In un gioco di Rayman si ottengono tutti i vari poteri con il proseguimento dell’avventura e si può tornare indietro e rivedere le aree di gioco. E’ come Zelda in un certo senso. La mole di materiale quindi che compone il gioco è tanta e non volevamo suddividerla in vari episodi, frammentando cosi l’esperienza del giocatore, per rilasciarla tramite il download. Ecco perchè abbiamo preferito che Rayman Origins diventasse un titolo su disco, per dare il gioco completo al consumatore. C’è anche da dire che una quantità enorme di persone ci ha chiesto di rilasciare il gioco su disco, i fan di Rayman sono molto esigenti. Il fatto è anche divertente se consideriamo cosa si dice oggi sui giochi da scaricare.”Vi ricordiamo che Rayman Origins sarà disponibile per Playstation 3, Xbox 360 e Wii verso la fine dell’anno.