Video recensione Gravity Rush PS4, PS Vita

 
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    Numero commenti: 44
  • JippaLippa
    Livello: 3
    12540
    Post: 1700
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    Ma si, vah! Lo prendo (considerate che non ho giocato l'originale). Anche con tearaway Unfolded ero scettico e poi si è rivelato uno dei giochi più belli a cui abbia mai giocato
  • Massimo8
    Livello: 3
    1326
    Post: 366
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    "Una produzione imperdibile insomma per tutti i possessori Playstation 4 sia da rigiocare sia da approcciare per la prima volta, in attesa ovviamente del nuovo capitolo.". Assolutamente contrario a quanto detto...perchè dovrei comprarlo e rigiocarlo su PS4, quando posso rigiocarlo su PSV senza pagare nulla ?
  • Rez78
    Livello: 3
    3
    Post: 43
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    Cara Sony.. I titoli Ps4 puoi tenerteli per te! Se vuoi miei din dini,sviluppa anche per Vita!
  • SuPeRdImA83
    Livello: 1
    100
    Post: 49
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    Originariamente scritto da WindFish

    Pensavo di essere l'unico a pensarla così, sono felice di leggere un commento che la pensa esattamente come me. Lo giocai ai tempi su Vita e onestamente l'ho trovato un gioco estremamente noioso con un gameplay macchinoso. Probabilmente non faceva per me, però mi sono sempre chiesto cosa ci trovasse la gente di COSI' bello (tralasciando la art direction e la OST, appunto).
    Siamo in tre 😊
  • bethlehem
    Livello: 7
    13679
    Post: 3388
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    Originariamente scritto da Ferdy MX84

    Crisis Core sta a PSP come Gravity Rush sta a PSVita... Se non l'avete giocato questa è l'occasione giusta!
    Crisis Core: tutte le sere per 1 mese intero,ero incollato al piccolo schermo della psp,un capolavoro.però il boss finale,Genesis,quanto cavolo era difficile da battere!??!
  • WindFish
    Livello: 2
    -6
    Post: 57
    Mi piace 3 Non mi piace -5
    Originariamente scritto da BlueUser

    Ripetitivo, tedioso, superficiale, senza contenuti, mal narrato, stereotipato. Non eccelle quasi in niente, dalla varietà, nulla (aiuta X, combatti contro i Nevi, batti il boss, ripeti) al combat system (quadrato, quadrato, quadrato, quadrato, quadrato, premi triangolo per l'attacco automatico, quadrato). Ogni personaggio è uno stereotipo vivente, il mondo è vuoto, non ha cura sotto molti aspetti (le cutscene con il costume predefinito, nonostante se ne indossi un altro, sono pietose). Ha dalla sua una grande art direction, nonché uno soundtrack DIVINA. Ma tralasciando questo... non c'è altro. Anche la meccanica della gravità, tanto osannata, è gestita malissimo. Seriamente, il gioco sarebbe stato uguale senza, considerato che tutto il suo potenziale è stato ucciso con ripetitive battaglie aeree e percorsi inutili. Avevano dalla loro un mondo abbastanza aperto, e lo hanno sprecato con tre attività secondarie in croce. Nel mondo non c'è NULLA, se non quei dannati cristalli.
    Pensavo di essere l'unico a pensarla così, sono felice di leggere un commento che la pensa esattamente come me. Lo giocai ai tempi su Vita e onestamente l'ho trovato un gioco estremamente noioso con un gameplay macchinoso. Probabilmente non faceva per me, però mi sono sempre chiesto cosa ci trovasse la gente di COSI' bello (tralasciando la art direction e la OST, appunto).
  • bethlehem
    Livello: 7
    13679
    Post: 3388
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    assolutamente mio
  • Akashi1995
    Livello: 0
    2
    Post: 1
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    Originariamente scritto da eltanker

    Appunto! Questo è il problema, la politica Sony. Se su PS Vita fosse uscito ben altra roba allora questo porting non era influente, ma proprio perchè PS Vita ha floppato di brutto e non ha avuto altri giochi decenti che non le si può dare questo colpo di grazia. Tutto qua. Ma giustamente voi COME RECENSORI e come addetti ai lavori non fate distinzione tra un gioco su una piattaforma piuttosto che su un altra. Invece il consumatore normale sceglie di FARE UN INVESTIMENTO che alla fine era inutile. Non è che 200€ al giorno d'oggi te li regalano. Tutto qua. Si parla di rispetto del cliente. Proprio per questo sono sicuro che Sony non rifarà un handled. Ha già perso la fiducia di una solida fanbase.
    Ti do pienamente ragione. Anche a me da fastidio perché questo gioco era esclusiva ps vita, sono anche possessore di ps4 ma sapendo che successivamente anche gravity rush 2 uscirà esclusivamente per ps4 mi da molto fastidio, quanto meno dovevano farlo anche per ps vita. Detto questo il gioco mi piace e lo comprerò anche per ps4 ma rovinare così la ps vita levando anche quei pochi titoli interessanti è proprio una pugnalata alle spalle per i possessori della console portatile.
  • SuPeRdImA83
    Livello: 1
    100
    Post: 49
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    Originariamente scritto da BlueUser

    Ripetitivo, tedioso, superficiale, senza contenuti, mal narrato, stereotipato. Non eccelle quasi in niente, dalla varietà, nulla (aiuta X, combatti contro i Nevi, batti il boss, ripeti) al combat system (quadrato, quadrato, quadrato, quadrato, quadrato, premi triangolo per l'attacco automatico, quadrato). Ogni personaggio è uno stereotipo vivente, il mondo è vuoto, non ha cura sotto molti aspetti (le cutscene con il costume predefinito, nonostante se ne indossi un altro, sono pietose). Ha dalla sua una grande art direction, nonché uno soundtrack DIVINA. Ma tralasciando questo... non c'è altro. Anche la meccanica della gravità, tanto osannata, è gestita malissimo. Seriamente, il gioco sarebbe stato uguale senza, considerato che tutto il suo potenziale è stato ucciso con ripetitive battaglie aeree e percorsi inutili. Avevano dalla loro un mondo abbastanza aperto, e lo hanno sprecato con tre attività secondarie in croce. Nel mondo non c'è NULLA, se non quei dannati cristalli.
    Anche a me non è piaciuto molto per i suddetti motivi.
  • Ranma 1/2
    Livello: 6
    944
    Post: 355
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    Originariamente scritto da _mamu92_

    30 euro li vale tutti ragazzi. Chi non lo ha giocato rimarrà incantato da tutto quello che vedrà a schermo. Beati quelli che se lo gustano per la prima volta.
    Non vedo l'ora !!!!
  • _mamu92_
    Livello: 5
    10388
    Post: 2268
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    30 euro li vale tutti ragazzi. Chi non lo ha giocato rimarrà incantato da tutto quello che vedrà a schermo. Beati quelli che se lo gustano per la prima volta.
  • Stein
    Livello: 4
    3334
    Post: 664
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    piccolo OT, il gioco viene dato in uscita su Amazon per il 10 Febbraio e su tutti gli altri siti tra il 2 e il 3 dello stesso mese. Sapete dirmi come mai?
  • eltanker
    Livello: 5
    3874
    Post: 1192
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    Originariamente scritto da hihey45

    Non guardare solo un lato della medaglia. Eltanker ha ragione, seppur parzialmente: c'è gente che ha comprato la Vita SOLO per alcuni titoli, etichettati come "esclusive"... per poi vedere i suddetti titoli uscire anche su altre console, in versioni remastered (e, quindi, migliori). E qui si può dire "eh, a saperlo prima, perchè spendere 150-200€ per una console, se tanto potrei avere gli stessi giochi, migliorati, su un'altra console?". E' qui che sta la lamentela - lamentela che è più che lecita. C'è da dire che io non la faccio tragica come Eltanker, visto che sono comunque soddisfatto dei giochi che ho su Vita. Ciononostante, non posso fare a meno di notare che i 3 giochi che mi han fatto prendere la Vita (Gravity Rush, Danganronpa2, SAO:Hollow Fragment, Persona4Golden) sono TUTTI, e dico TUTTI, usciti/in procinto di uscire per almeno un'altra piattaforma. Poi, certo, la Vita ha altri giochi interessanti, ma col senno di poi dubito che la avrei acquistata.
    Almeno tu capisci ciò che voglio dire. Io se fossi possessore PS4 sarei ben lieto di giocare questa perla. Ma da possessore Vita mi sento preso per i fondelli. TUtto qua.
  • eltanker
    Livello: 5
    3874
    Post: 1192
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    Originariamente scritto da FireZdragon

    ma è un discorso che non ha senso. Non è che hanno tolto nulla ai giocatori psvita portando gravity rush su ps4, anzi hanno dato a molti più giocatori la possibilità di giocare un gran titolo tutto li. Perde di valore la console? Vita non è più nei piani di sony da tempo immemore.. il problema è il mancato supporto, mica i porting
    Appunto! Questo è il problema, la politica Sony. Se su PS Vita fosse uscito ben altra roba allora questo porting non era influente, ma proprio perchè PS Vita ha floppato di brutto e non ha avuto altri giochi decenti che non le si può dare questo colpo di grazia. Tutto qua. Ma giustamente voi COME RECENSORI e come addetti ai lavori non fate distinzione tra un gioco su una piattaforma piuttosto che su un altra. Invece il consumatore normale sceglie di FARE UN INVESTIMENTO che alla fine era inutile. Non è che 200€ al giorno d'oggi te li regalano. Tutto qua. Si parla di rispetto del cliente. Proprio per questo sono sicuro che Sony non rifarà un handled. Ha già perso la fiducia di una solida fanbase.
  • hihey54
    Livello: 6
    645
    Post: 1438
    Mi piace 5 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da FireZdragon

    ma è un discorso che non ha senso. Non è che hanno tolto nulla ai giocatori psvita portando gravity rush su ps4, anzi hanno dato a molti più giocatori la possibilità di giocare un gran titolo tutto li. Perde di valore la console? Vita non è più nei piani di sony da tempo immemore.. il problema è il mancato supporto, mica i porting Non guardare solo un lato della medaglia. Eltanker ha ragione, seppur parzialmente: c'è gente che ha comprato la Vita SOLO per alcuni titoli, etichettati come "esclusive"... per poi vedere i suddetti titoli uscire anche su altre console, in versioni remastered (e, quindi, migliori). E qui si può dire "eh, a saperlo prima, perchè spendere 150-200€ per una console, se tanto potrei avere gli stessi giochi, migliorati, su un'altra console?". E' qui che sta la lamentela - lamentela che è più che lecita. C'è da dire che io non la faccio tragica come Eltanker, visto che sono comunque soddisfatto dei giochi che ho su Vita. Ciononostante, non posso fare a meno di notare che i 3 giochi che mi han fatto prendere la Vita (Gravity Rush, Danganronpa2, SAO:Hollow Fragment, Persona4Golden) sono TUTTI, e dico TUTTI, usciti/in procinto di uscire per almeno un'altra piattaforma. Poi, certo, la Vita ha altri giochi interessanti, ma col senno di poi dubito che la avrei acquistata.
    Non guardare solo un lato della medaglia. Eltanker ha ragione, seppur parzialmente: c'è gente che ha comprato la Vita SOLO per alcuni titoli, etichettati come "esclusive"... per poi vedere i suddetti titoli uscire anche su altre console, in versioni remastered (e, quindi, migliori). E qui si può dire "eh, a saperlo prima, perchè spendere 150-200€ per una console, se tanto potrei avere gli stessi giochi, migliorati, su un'altra console?". E' qui che sta la lamentela - lamentela che è più che lecita. C'è da dire che io non la faccio tragica come Eltanker, visto che sono comunque soddisfatto dei giochi che ho su Vita. Ciononostante, non posso fare a meno di notare che i 3 giochi che mi han fatto prendere la Vita (Gravity Rush, Danganronpa2, SAO:Hollow Fragment, Persona4Golden[che è un porting a sua volta, lo so]) sono TUTTI, e dico TUTTI, usciti/in procinto di uscire per almeno un'altra piattaforma. Poi, certo, la Vita ha altri giochi interessanti, ma col senno di poi dubito che la avrei acquistata.
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