Warhammer 40K: Space Marine

pc, ps3, x360
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    Numero commenti: 59
  • AliceJMonzo
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    It may feel like no one reads this, but some of us do. I gave up doing my blog for that reason and now I just post on other peoples.
  • drleto
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    Originariamente scritto da shydo
    Gow gow gow, pure basta,3 capitoli tutti uguali (avanti nerds) e appena esce qualcosa di "diverso" lo si gowattacca a morte. Hanno sbagliato periodo (data,ai tempi, l'imminente uscita del "fantastico" gow 3) e pubblico (monotono) per far uscire sto gioco. Ultima cosa, il multi funziona più che correttamente con la ps3 , e N.B ho detto ps3. Zaluti.
    Sfortunatamente nella recensione ho potuto parlare dello stato di fatto di quando ho provato il gioco, ovvero di problemi di matchmaking e netcode. Se nel frattempo hanno migliorato con patch o magari perchè trovi gente più vicina a te, maglio per chi lo ha comprato, ma non posso leggere il futuro
  • Juggernaut
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    Ragazzi io da fan devo dar ragione alla recensione....ovvero 7+1! per me un bel gioco e anche godibile....ma è anche vero che potevano fare qualcosa di più..... con la varietà che ha l'universo WH40K potevano aggiungere qualsiasi cosa.... per fare esempi delle parti su veicoli o ad esempio la possibilità di potenziare l'armatura o addirittura di poter indossare l'armatura Terminator! Detto questo lo considero un acquisto obbligato per i fan..... e per chi non lo è lo consiglio per entrare in un mondo che fantastico ma che magari ancora non conoscono! tutto sommato un buon titolo che pone buone basi per un sequel! "For the Emperor!!!"
  • shydo
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    Post: 15
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    Gow gow gow, pure basta,3 capitoli tutti uguali (avanti nerds) e appena esce qualcosa di "diverso" lo si gowattacca a morte. Hanno sbagliato periodo (data,ai tempi, l'imminente uscita del "fantastico" gow 3) e pubblico (monotono) per far uscire sto gioco. Ultima cosa, il multi funziona più che correttamente con la ps3 , e N.B ho detto ps3. Zaluti.
  • BIOPARCO
    Livello: 3
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    Ma perchè non si impegnano a fare un gioco su Warhammer fatto come si deve ? Cosa aspettano a fare un gdr o un action con le razze e i personaggi più importanti ? Vabbè continuiamo la fiera della mediocrità ...
  • last
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    Un gioco bello ma non eccezionale gow è su un' altro pianeta
  • FRNK
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    @teolino è comunque un 7 mica un 4.5 °_° diciamo che è non è un gioco imprescindibile ma da provare quando non c'è altro o per cambiare genere
    io penso che lo proverò quando avrò terminato deus ex
  • Luca93ITA
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    Originariamente scritto da Chand
    Le aree di gioco tanto grandi che ti troverai dieci minuti su dieci ore di gioco a combattere in corridoi stretti. La cosa bella riguardo a questo gioco, secondo me, è l'approccio che si da ad ogni combattimento. Non credo sia vero che la tattica è assente (sopratutto dal IV capitolo in poi è fondamentale). Detto in parole povere: se una tua finisher fa capitare un nemico in un muro avviene per due ragioni. 1) Eri in uno dei pochissimi spazi ristretti del gioco 2) Te la sei cercata tu.


    Denota una carenza di attenzione al dettaglio che fa perdere punti. Chiamalo poco... nei giochi di serie A di oggi è inammissibile trovare bug grossolani del genere; e, per la cronaca, non è così raro fare finisher nei pressi di un muro o un'OSTACOLO QUALSIASI.
    Che vuol dire "te la sei cercata"? A meno che tu non sia il tipo che gioca tutto in difficoltà minima, non è che puoi sempre scorrazzare dove ne hai voglia eh
  • teolino
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    Originariamente scritto da drleto
    Un mondo completamente costruito non può avere ambienti differenti? non so di che città tu sia, ma io trovo grandi differenze tra quartiere e quartiere del mio paese, figuriamoci in un mondo intero! senza considerare che troppo spesso tirino in lungo per prolungare la stessa minestra (arriva all'obiettivo, attiva l'obiettivo, ah no libera l'obiettivo, raggiungilo di nuovo etc..)..
    Il gioco è lineare e monotono perchè dopo 3 ore hai già provato tutte le armi a disposizione e continui ad usarle fino alla fine senza varietà..i nemici sono tutti troppo simili e ti attaccano in maniera ed in ondate prevedibili.. che poi sia comunque divertente farli fuori è un conto, ma è un difetto e va fatto notare. Così come l'online..
    Sulla fedeltà alla licenza siamo d'accordo, a volte persino troppo oserei dire, dato che alcune meccaniche di gioco potevano essere più divertenti non avessero fatto in questo modo (ci si nasconde dietro i muri, ma non ci si può attaccare..), tanto che ho persino aggiunto che gli amanti di Warhammer avrebbero benissimo potuto aggiungere un punto in più alla valutazione finale. Detto questo: ai posteri l'ardua sentenza!


    Per quanto riguarda l'ambientazione, non si può certo paragonare alle realtà urbane del nostro secolo, nemmeno millennio! Il gioco in se è ambientato nell'anno 40.000, come fai a fare un confronto anche con città ultra edificate come Tokyo, piuttosto che una delle maggiori americane? E' proprio il concept che ci sta dietro che giustifica la "monotonia" degli spazi (che secondo me invece è piuttosto ben variegata visto che si passa da spazi aperti a chiusi lungo tutto il gioco...) e se si osservano le strutture, gli edifici ecc, la THQ ci ha messo un bel lavoro a disegnarle e realizzarle come dovrebbero effettivamente essere nel mondo di WH 40K. Il fatto di uccidere decine, centinaia, migliaia di nemici molto simili tra loro si spiega da se: non si può pretendere che facciano centinaia di modelli texturizzati tutti diversi, richiederebbe anni solo quello. La linearità degli obiettivi...anche lì...quale gioco non è "lineare" in questo senso. E basta fare paragoni con GOW, che non ci si può nascondere dietro i ripari et simili. Punto primo, forse hanno proprio evitato la cosa apposta per non farlo passare per "la brutta copia di Gears of War". Punto secondo, un Space Marine, con l'armatura che si ritrova (sempre secondo background), non ne ha proprio bisogno di ripararsi. Immaginate un bestione di 2 metri e venti che peserà sui 250 - 300 Kg tutto equipaggiato al quale, un razzo in pieno petto non fa nulla! Ha obiettivamente bisogno di ripararsi? Come qualcuno ha già affermato, hanno dato un voto veramente troppo basso, mentre spesso vengono dati volti eccellenti a giochi che, belli si, ma magari non da meritarsi così tanto. Uno che leggesse questa recensione e vedesse il misero 7 che hanno appioppato al gioco penserebbe "che schifo deve fare questo gioco?? nemmeno se me lo regalano lo provo!" cosa che non è per niente veritiera. Premetto che non sono Gesù Cristo in terra e non ho la presunzione di avere tutte le ragioni, però sono un videogiocatore da una vita e penso di saper distinguere tra un gioco bello e una ciofeca. Space Marine direi con molta sicurezza che non rientra di certo nella seconda categoria. Ah dimenticavo, la varietà nelle armi. Visto che in molti lo paragonano, Gears of War è tanto diverso? Ha tante più armi di Space Marine?
  • Chand
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    Originariamente scritto da Luca93ITA
    Il bug dei muri c'è anche nel gioco completo? Cavolo quando l'ho visto nella demo mi ha mandato in bestia! Pensavo addirittura fosse una cosa provvisoria!
    Col cavolo che lo compro!!!!


    Le aree di gioco tanto grandi che ti troverai dieci minuti su dieci ore di gioco a combattere in corridoi stretti. La cosa bella riguardo a questo gioco, secondo me, è l'approccio che si da ad ogni combattimento. Non credo sia vero che la tattica è assente (sopratutto dal IV capitolo in poi è fondamentale). Detto in parole povere: se una tua finisher fa capitare un nemico in un muro avviene per due ragioni. 1) Eri in uno dei pochissimi spazi ristretti del gioco 2) Te la sei cercata tu.
  • Luca93ITA
    Livello: 3
    Abilità:29
    Post: 88
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    Originariamente scritto da drleto

    Detto ciò il comparto grafico lo trovo ottimo! i personaggi sono dettagliatissimi e ben animati. peccato ogni tanto (soprattutto durante le finisher) gli avversari finiscano nei muri, rovinando l'effetto. Altro piccolo problema è la telecamera, che nei momenti più concitati perde l'azione..per il resto è davvero notevole!


    Il bug dei muri c'è anche nel gioco completo? Cavolo quando l'ho visto nella demo mi ha mandato in bestia! Pensavo addirittura fosse una cosa provvisoria!
    Col cavolo che lo compro!!!!
  • ravenna
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    Post: 509
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    L'ho visto girare in negozio e mi ha impressionato graficamente. Oltretutto è qualcosa che seguo con attenzione, perchè se su PS3 si affollano gli sparatutto in prima persona, c'è poca scelta per quelli in terza.
    Non è certo qualche difetto di troppo a lasciarmi perplesso, quanto il fatto che alla lunga possa diventare noioso, vista la poca varietà. Ma non mancherò di tenerlo d'occhio, cercando un'occasione per giocarlo!
  • drleto
    Livello: 6
    Abilità:3916
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    Guarda, il fatto che per te il voto giusto è un otto conferma la mia analisi (sette mio +1 per il fatto che sei un fan del brand = 8 ). scherzi a parte, non capisco anche questa cosa del paragone, ho detto una volta sola che è una cosa più estetica che altro. Non è che l'ho ripetuto decine di volte! Inoltre sono gli stessi Relic che sembra lo abbiano soprannominato Gears of Warhammer..
    Detto ciò il comparto grafico lo trovo ottimo! i personaggi sono dettagliatissimi e ben animati. peccato ogni tanto (soprattutto durante le finisher) gli avversari finiscano nei muri, rovinando l'effetto. Altro piccolo problema è la telecamera, che nei momenti più concitati perde l'azione..per il resto è davvero notevole!
  • Chand
    Livello: 1
    Abilità:5
    Post: 13
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    Premettendo che ogniuno ha la sua opinione riguardo come vada recensito un videogioco, prendo atto delle opinioni di coloro che mi hanno risposto. Sono d'accordissimo con drleto quando parla di eccessiva velocità nell'ottenere armi, questo fa perdere un pelo di mordente al gioco, togliendo dal giocatore il pensiero: "Se continuo a giocare chissà che arma mi capita fra le mani", ma, se posso dire la mia, questo è un pensiero da MMORPG, non da gioco action. La story-line è buona, niente di colossale, ma se non altro in linea con il lore di WH e, alla fin fine, più che sufficiente a giustificare il nostro massacrare ad asciate qualunque cosa sia verde. Il sistema coperture sarebbe stato, secondo me, un errore da parte degli sviluppatori. Dal momento che il gioco prevede grandi ondate di nemici che, spesso, ingaggiano in mischia, ci ritroveremmo appiccicati ad un muro a litigare coi comandi per staccarci da esso e falciare i nemici giunti in mischia. Aggiungo inoltre che la barra spaziatrice (o il tasto per la schivata sul controller) svolge egregiamente il suo lavoro nello schivare le granate nemiche o i fendenti dei mini-boss. Le ambientazioni, per quanto possano essere definite ripetitive, si lasciano gustare e, alla fin fine, variano (rovine nel deserto, fabbrica, "fogne", rovine della città etc...).
    Ripeto, senza voler togliere il lavoro a nessuno, che otto era un voto più che adeguato a questo titolo, considerando che il sette, negli ultimi tempi, viene preso per una sufficienza scarsa (sarà a causa del colore giallo in back-ground che lo fa sembrare "a rischio"?).
    La recensione scritta da drleto non è patetica o sbagliata, a mio avviso. Semplicemente troppo ricca di confronti con un gioco del medesimo genere ed una dose di sarcasmo un po' eccessiva.
    Saluti
  • Steeb
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    Post: 120
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    Originariamente scritto da drleto
    Allora premetto che non fossi disponibile ad eventuali correzioni avrei ignorato il tuo posto o peggio lo avrei cancellato come si usa in altri lidi
    La gara al "testosterone" era sì ironica, ma da entrambe le parti: certe frasi d'effetto da super duri ad alcuni esaltano, mentre ad altri potrebbero far ridere. mi spiace tu non l'abbia capito, ma il fatto che un ultramarines non indietreggi o non abbia paura sono le motivazioni per cui gli sviluppatori non hanno scelto inserire le coperture dinamiche, ovvero rimanere il più fedeli possibile alla licenza. peccato che space marine spinga il giocatore a nascondersi comunque dietro i muri o a fuggire per evitare la gragnuola di bombe che gli pioverà in testa nei livelli più alti, mandando comunque a benedire la fedeltà precedente ed avendo meccaniche di gioco mal studiate.
    Per quanto riguarda il nerd ti stupiresti (per fortuna nostra) dell'ampiezza e della varietà della nostra base d'utenza e il provare (poi i risultati li giudicherete voi..) ad essere completi, ma accessibili è sempre stato un nostro vanto.
    Mi spiace che tu pensi che dal testo sia un gioco da 6 perchè personalmente io mi sono divertito molto a giocare a Space Marine. Solo che dovendo provare a fare un analisi critica del gioco, certi suoi difetti strutturali non potevo non evidenziarli. se leggi dovrei aver parlato più volte di occasione sprecata, inspiegabile decisione da parte degli sviluppatori, etc... perchè credo sia davvero una questione di pochi dettagli pensati male ed il gioco potrebbe mostrare a tutti il suo potenziale e non solo a coloro che stravedono per la licenza. darti il martello a tre quarti di gioco e non alla terza ora, ma lo stesso vale anche per e armi da fuoco, appiattisce tutto il combat system per 2/3 della campagna. perchè una volta che ho il martello non uso più la spada a catena, dato che al massimo prediligo l'ascia, e così via.
    Su Pc Gears c'è..
    Poi mi spiace che tu legga ironia ovunque, nella descrizione della trama non ce n'è per nulla, anzi, dico che tre ultramarines sono più che sufficienti per gestire una situazione così critica, perchè sono forti, sono duri, vanno sempre avanti, non si nascondono e persino non recuperano energia da soli, ma devono terminare gli avversari per riavere punti vita..davvero no capisco


    Straquoto Chand e sono d'accordo anche con qualche affermazione di Drleto!

    E del comparto grafico che ne pensi drleto? Mi sembra decisamente un punto a favore dei ragazzi Relic, come primo prodotto su console han sviluppato un bellissima grafica!
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