Speciale Xbox360

Andrea "Andross" Guagnini - del 16/09/2008
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Chiacchierando con Andrea Giolito, Product Manager di Microsoft Italia

Ci troviamo in visita nella sede commerciale di Microsoft Italia, dove ci viene data l'opportunità di scambiare sue parole con Andrea Giolito, Product Manager di Microsoft su Xbox360.

Spaziogames: Buongiorno e grazie per averci concesso questo spazio.
A. Giolito: E' un piacere, sono qui apposta! (Ride)

Spaziogames: Cosa ne pensa dello scorso anno fiscale riguardo al settore videoludico?
A. Giolito: Sicuramente un bilancio più che positivo. Abbiamo raggiunto uno stanziato notevolissimo nell'ultimo anno. Basti pensare che abbiamo superato i budget del 15 %. Grazie al primo grande abbassamento di prezzo, la console ha attirato l'attenzione della massa vera e propria, cosa che al momento del lancio sarebbe potuta accadere molto difficilmente, nonostante Xbox 360 sia una macchina che non passa inosservata. Inoltre, tra non molto, vi sarà un ulteriore abbassamento di prezzo per quanto riguarda la versione "Pro", il che renderà il tutto ancora più appetibile per chi ancora non ha potuto mettere mano su questo gioiello.

Spaziogames: Si può quindi ritenere pienamente soddifatto?
A. Giolito: Assolutamente si. Sono fiero di poter dire che abbiamo fatto un ottimo lavoro.

Spaziogames: E per quanto concerne il parco software?
A. Giolito: Sicuramente il più completo che Microsoft abbia mai avuto su console. Su Xbox 360 si vedono titoli di ogni genere e, soprattutto, di qualità. Basti pensare che da Gears fo War in poi abbiamo visto una serie di esclusive, più o meno temporanee, per citare due esempi che mi vengono in mente: Mass Effect e Lost Planet. Ma Microsoft da al giocatore quello che vuole giocare, e così abbiamo Rock Band insieme a Guitar Hero per il casual gaming, abbiamo Grand Theft Auto 4 che ha stabilito il record di vendite su Xbox 360 grazie anche al nostro costante supporto a Rockstar per lo sviluppo e i contenuti speciali esclusivi e così via. In definitiva, abbiamo i migliori titoli di prime, seconde e terze parti. Per non parlare poi dell'eccezionale servizio Xbox Live! che conta milioni di giocatori in tutto il mondo. Più di così non si può volere!

(Risata generale)

Spaziogames: Quindi cosa ci possiamo aspettare per il prossimo futuro da Xbox 360?
A. Giolito: Tanti giochi, tante esclusive e tanto divertimento. Se si pensa, per esempio, che non manca poi così tanto a Gears of War 2 non ci si può che rallegrare! Nessun giocatore, che sia un hardcore gamer o un casual gamer si riterrà insoddisfatto di Xbox 360 per il prossimo futuro, questo è certo.

Spaziogames: In rete voci di corridoio affermano che Microsoft fosse al corrente del fatto che le prime unità di console vendute nel periodo di lancio fossero in parte difettose (i famosi tre led rossi e schermo nero), ma la fretta di arrivare primi sulla scena della next-gen ha influito negativamente sulla possibilità di ulteriori beta testing sull'hardware. Come vi difendete da queste accuse?
A. Giolito: In tutta sincerità non è un'accusa molto arguta e non credo che chi afferma ciò sia un grande esperto di gestione economica. Se si pensa solo a quanto Microsoft ha speso per la riparazione e l'assistenza gratuita di tali console difettose e per il totale rimpiazzo di queste ultime, non si direbbe proprio una strategia voluta. Chi vorrebbe avere degli introiti per poi perderne più di un terzo? Penso proprio nessuna azienda, sarebbe una vittoria di Pirro. A smentire il tutto ci pensa l'elevata affidabilità della console ora che il problema è stato ampiamente arginato da un bel pezzo, il che testimonia come sia stato un incidente doloroso sia per noi che per gli utenti.

Spaziogames: Guardando sempre al futuro, cosa bolle in pentola? Abbiamo come la sensazione che Microsoft ci stia preparando delle sorprese... (tono provocatorio)
A. Giolito: Sorprese ce ne saranno parecchie, ma vi posso solo dire che una in particolare sarà eccezionale. Per ora devo mordermi la lingua e non dire niente! (Ride) I giocatori ci stanno dando tanto e noi speriamo di fare lo stesso con loro.

Spaziogames: Grazie mille per il suo tempo! Ci rivedremo per le sorprese insomma!
A. Giolito: Assolutamente si! Grazie a voi!
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