Recensione di Dust: An Elysian Tail
Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Azione
  • Sviluppatore:

     Microsoft Studios
  • Distributore:

     Microsoft
  • Data uscita:

     15 agosto 2012
9.0
Voto lettori:
10
- Glorioso mix di generi differenti
- Ottima longevità per un Arcade
- Rapporto qualità/prezzo divino
- Una delizia per gli occhi e per le orecchie
- Livello di sfida non sempre adeguato
- Qualche volta il doppiaggio cala di qualità
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A cura di Andrea Rubino (jewel) del
Per creare grandi capolavori non è necessario avere la disponibilità economica di Bruce Wayne. Non bisogna per forza cavalcare l'onda delle mode ma, cosa molto più stupefacente, non sempre serve più di un solo uomo per tirar fuori una perla di videogioco. Questo almeno, è il messaggio rivelatore che il buon Dean Dodrill trasmette al mondo grazie a Dust: An Elysian Tail, action bidimensionale che egli stesso ha sviluppato e disegnato a mano in quasi totale solitudine. Quello che un solo uomo può riuscire a realizzare con un po' di idee originali dalla sua parte è assolutamente sorprendente. Una storia coinvolgente, un sistema di combattimento sopra le righe e l'immortale fascino di esplorare mondi assurdi e sconosciuti, sono solo alcuni degli ingredienti con cui il titolo ha chiuso in bellezza una Summer of Arcade altrimenti scialba. Ma procediamo con ordine.

Una volpe bidimensionale con un destino da compiere
Il titolo mette il giocatore nei panni di un eroe chiamato Dust, una sorta di grigia volpe antropomorfa che, nelle battute iniziali, si risveglia privo di memoria tra i fiori di un coloratissimo bosco misterioso. Al suo cospetto si trova la leggendaria spada di Ahrah, arma che con voce profonda incita il nostro eroe a brandirla e iniziare a seguire il proprio destino. Dust non fa neanche in tempo a porre qualche domanda alla misteriosa arma, che improvvisamente appare una terza bizzarra figura, una nimbat di nome Fidget. Questa piccola creatura volante, a metà tra un pipistrello, una volpe e un felino, altri non è che una delle custodi della spada, costretta ora a seguire il nostro eroe a patto che, una volta che il suo destino sarà compiuto, Dust restituisca la lama di Arhah alla tribù che la ha protetta per secoli. I tre iniziano così una vera e propria odissea per scopire il motivo dell'esistenza stessa di Dust, un viaggio stracolmo di pericoli che li spingerà presto a opporsi al temibile e spietato Generale Gaius, antagonista che mira allo sterminio di una intera razza e a ottenere il controllo totale sulle terre circostanti.
Inizialmente la trama potrebbe apparire banale e priva di originalità ma, facendo progressi e incontrando nuovi personaggi, si delineerà presto una fitta rete di personalità e sottotrame cui è difficile resistere. Gli stessi compagni di viaggio di Dust svilupperanno una sorta di rapporto amichevole con l'aumentare delle ore di gioco e, in particolare, la simpatica Fidget finirà per imporsi con i suoi modi capricciosi, strappando anche qualche risata con commenti ironici su tutti i personaggi e le situazioni che non le andranno a genio. Non mancheranno infine i colpi di scena e i momenti di grande tensione, insomma un bel po' di carne al fuoco da gustarsi pian pianino nelle circa dieci ore di gioco assicurate.



Grindare in due dimensioni
Come abbiamo già detto, Dust: An Elysian Tail si può catalogare come action bidimensionale a scorrimento, ma in realtà il titolo mette a disposizione molto di più, pescando elementi tipici dei giochi di ruolo e offrendo un'inaspettatamente gradita componente free-roaming. Nei panni di Dust, il giocatore si troverà a visitare numerose location rappresentate da punti rossi sulla mappa del mondo. Questi luoghi verranno sbloccati gradualmente facendo progressi nella storia del gioco e, in ognuno di essi, che si tratti di un'innevata catena montuosa o di un claustrofobico villaggio sotterraneo, non mancheranno mai orde su orde di nemici da abbattere.
Aprendo le danze con lupi antropomorfi e golem giganti, il bestiario del titolo diventerà presto talmente ampio e vario da rendere presto difficile annoiarsi per dover sguainare la spada. Il sistema di combattimento costituisce un ottimo complice in questo senso, con la possibilità di inanellare colpi di spada, prese e mosse speciali creando combo che possono arrivare anche a mille colpi consecutivi. Particolarmente devastanti sono gli attacchi che Dust riesce a realizzare con l'ausilio di Fidget, l'inseparabile compagna di viaggio volante. Quest'ultima, infatti, può castare magie elementali apparentemente deboli, che diventano poi letali quando incrociano il roteare della spada di Arhah. Altrettanto vantaggiose sono poi le abilità di schivata e contrattacco, di cui non si potrà proprio far a meno al cospetto di alcuni nemici tanto rari quanto ostici.
Il livello di difficoltà nelle sezioni di combattimento non è particolarmente alto, per cui, a meno di essere del tutto negati nell'uso del pad, consigliamo di inizare il titolo già a difficoltà elevate per apprezzarlo appieno. Le boss battle continueranno però a essere deludenti, in quanto molto meno pericolose dei banali incontri con i mob.
Per quanto riguarda gli elementi da gioco di ruolo, a parte un gran numero di side quest, cominciamo col dire che il nostro protagonista acquisirà esperienza dopo ogni battaglia, in quantità differente a seconda dell'entità delle combo portate a termine e dei nemici sconfitti. A ogni level-up il giocatore sarà poi chiamato, in modo classico, a scegliere se assegnare il punto guadagnato all'attacco, alla difesa, alla salute o ai poteri di Fidget, la nostra simpatica compagna di viaggio volante.
Qualora il sistema di esperienza non dovessere essere abbastanza, il gioco avrà un bel numero di equipaggiamenti e oggetti da accaparrarsi nel corso dell'avventura. Quel volpone di Dust potrà infatti essere equipaggiato con diverse maglie, anelli o potenziamenti per la spada di Ahrah, che risulteranno naturalmente in un incremento delle stats del protagonista. Gli oggetti più comuni verranno ritrovati con altrettanta facilità nei drop dei nemici o presso i mercanti che popolano il mondo di gioco. Per gli oggetti più rari occorrerà invece agire in altri modi: trovandoli già belli e pronti in forzieri nascosti in luoghi improbabili o, se si possiede il progetto specifico, facendoli assemblare dal fabbro consegnando tutti i materiali necessari alla realizzazione. I materiali vengono droppati quasi sempre dalle creature uccise e, visto che la fauna cambia di luogo in luogo, sarà necessario farsi un giro in zone specifiche se si è alla ricerca di un particolare materiale da recuperare.
Il mondo creato da Dean Dodrill è disseminato di forzieri e segreti da scoprire. Non a caso uno degli aspetti più belli del gioco è senz'altro l'esplorazione dei numerosi livelli presenti, anche perché ogni piccolo particolare che si nota al passaggio può nascondere un segreto da svelare. Un sentiero inesplorato in una grotta buia potrebbe infatti portare a forzieri contenenti materiali o equipaggiamenti rari, ma anche a sorprese più gradite. Per non spoilerare nulla diciamo solo che i protagonisti di dodici tra i più famosi titoli indie presenti su Xbox Live potrebbero aver bisogno di una mano da parte vostra.
C'è infine da dire che la presenza di altre abilità come il doppio salto o la scivolata, tutte acquisite dopo svariate ore di gioco, rappresenterà un'ottima trovata per spingere i giocatori a riesplorare le aree già visitate. Certo, chi vorrà andare dritto alla metà potrà farne completamente a meno, ma per quelli interessati a snocciolare ogni piccolo segreto che il gioco ha da offrire, tornare indietro sui propri passi a caccia di tesori potrà essere non solo divertente, ma anche piuttosto appagante.



L'impatto visivo che non t'aspetti
Il titolo del signor Dodrill non poteva certo deludere dal punto di vista grafico. Tra le sue qualifiche troneggia infatti quella di professional animation artist e, in passato, si è occupato delle animazioni per titoli del calibro di Jazz Jackrabbit, celebre platform conigliesco di Epic MegaGames.
Quello che ci troviamo davanti in Dust: An Elysian Tail è un vero e proprio disegno in movimento, una sorta di cartone animato anni novanta che scorre fluido e non si ferma mai, pieno zeppo di personaggi dal design unico e ricco d'originalità. Certo, alcuni giocatori potrebbero non apprezzare l'aspetto “puccioso” dei protagonisti delle vicende narrate ma, nonostante le apparenze, vi assicuriamo che il titolo resta estremamente maturo, sia nel gameplay che nei temi trattati.
Il comparto sonoro fa il resto, con temi musicali sempre azzeccati e mai invadenti, anche qui con un vago sapore anni novanta insito in magici intrecci di chitarre elettriche, sintetizzatori e percussioni. Una piccola nota di demerito va invece ad alcune parti del doppiaggio, che alle volte rischiano di inficiare il ritmo della narrazione. Tuttavia è solo un altro piccolo neo su una produzione straordinaria in cui, per la maggior parte del tempo, i suoni e le immagini si incastrano come in un perfetto puzzle fatto di poesia orientale e volpi che si danno le botte.
Recensione Videogioco DUST: AN ELYSIAN TAIL scritta da JEWEL Abbiamo completato Dust: An Elysian Tail in tredici ore circa, portando a termine tutte le side-quest presenti e non annoiandoci nemmeno per un minuto. Il titolo, realizzato praticamente dal solo Dean Dodrill, mescola in modo sapiente le caratteristiche principali degli action a scorrimento laterale, dei platform e degli RPG, regalando un'esperienza unica che vale la pena di prendere come minimo in considerazione. La musica e la qualità dei disegni che si susseguono a schermo sono solo la ciliegina sulla torta, un ultimo tocco di classe per un'opera che si prende di prepotenza un posto tra i migliori titoli del digital delivery targato Microsoft.
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    Numero commenti: 21
  • MaioneseLover13
    Livello: 1
    23
    Post: 25
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    preso coi saldi a €2,87. che dire, forse è la prima volta che do un 10 in 20 anni di onorata carriera. Grafica eccezionale, giocabilità anche, lunghissimo per essere un arcade e divertente anche nelle missioni secondarie. Rispetto a quasi tutti gli altri arcade che durano 3-4 ore e non lasciano nulla (vedi gli acclamatissimi bastion e guardian heroes che a me han fatto abbastanza pena) questo regala ore di emozioni. Il migliore assieme a Fez anch'esso sorprendente.
  • RaoulWB
    Livello: 2
    423
    Post: 275
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da jewel
    Si tratta di una esclusiva Xbox Live. E' piuttosto improbabile un futuro sbarco su altre piattaforme. :\


    è uscito su steam
  • Sgt.Law
    Livello: 5
    2403
    Post: 409
    Mi piace 2 Non mi piace -3
    splendido, a parte 'sti topi/conigli, i nemici sono molto più convincenti a livello di character desing...ma è assolutamente da avere!
  • hihey45
    Livello: 3
    559
    Post: 868
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Io lo ho completato ad Hardcore (difficoltà più elevata) in 25 ore circa, di cui molte impiegate a cercare gli innumerevoli tesori sparsi per la mappa. Un gioco veramente fantastico.
  • Tristan_W...
    Livello: 2
    -1024
    Post: 503
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Che spettacolo di gioco!!!! Ed è realizzato da una sola persona! IMMENSO Dean!
  • Maurigno78
    Livello: 5
    17512
    Post: 3067
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da hihey45
    Qualcun altro conferma il basso livello di sfida menzionato nella recensione? Sarebbe l'unico "neo" del titolo, visto che tutto il resto pare decisamente interessante :/


    c'è scritto liv di sfida non adeguato, non è la stessa cosa.. poi magari intendono quello...
  • dejawho
    Livello: 2
    26
    Post: 18
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Dal trailer mi ricorda un po muramasa, che mi era piaciuto moltissimo, ci azzecca qualcosa?
  • hihey45
    Livello: 3
    559
    Post: 868
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Qualcun altro conferma il basso livello di sfida menzionato nella recensione? Sarebbe l'unico "neo" del titolo, visto che tutto il resto pare decisamente interessante :/
  • eiskalte
    Livello: 5
    841
    Post: 368
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Questo gioco è un capolavoro. E' come ammirare la storia di un romanzo e non vedi l'ora di saggiare l'evento successivo, di conoscere la storia del protagonista. I migliori 1200 M$ points meglio spesi dopo Ikaruga e Castle Crashers. Consigliatissimo.
  • skies
    Livello: 4
    1832
    Post: 258
    Mi piace 9 Non mi piace 0
    ennesima perla del live
  • neo-knight
    Livello: 6
    7811
    Post: 6869
    Mi piace 3 Non mi piace -7
    Lo vedremo mai su PSN?
  • bethlehem
    Livello: 5
    6541
    Post: 1839
    Mi piace 3 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da marcusfenix80
    Certo che molti titoli come questo (o come trine, torchlight) only dd, meriterebbero non una versione retail, ma una bella limited edition più di tanti blasonati blockbuster


    infatti.le esclusive per xbox360 che prendono 9 su spaziogames ce le fanno dd..non la capisco per niente sta cosa :/
  • marcusfenix80
    Livello: 5
    14868
    Post: 3849
    Mi piace 9 Non mi piace 0
    Certo che molti titoli come questo (o come trine, torchlight) only dd, meriterebbero non una versione retail, ma una bella limited edition più di tanti blasonati blockbuster
  • Crying_Skull555
    Livello: 4
    6294
    Post: 1108
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    E la recensione di Hybrid?
  • jewel
    Livello: 6
    1737
    Post: 297
    Mi piace 8 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Favo
    Esclusiva xbox live o potrebbe arrivare su altre piattaforme??


    Si tratta di una esclusiva Xbox Live. E' piuttosto improbabile un futuro sbarco su altre piattaforme. :\
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