Anteprima di Raving Rabbids Alive and Kicking
Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Party game
  • Sviluppatore:

     Ubisoft Milan
  • Distributore:

     Ubisoft
  • Lingua:

     Completamente in Italiano
  • Giocatori:

     1 - 4
  • Data uscita:

     3 novembre 2011
ASPETTATIVE
-Maggiore coinvolgimento grazie alla realtà aumentata
-Fino a 4 giocatori
-Molti minigiochi
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A cura di Francesco Raciti (U MastrU) del
I ragazzi di Ubisoft Paris hanno recentemente mostrato il nuovo capitolo della serie di party game dedicata ai folli conigli della casa francese: Raving Rabbids Alive and Kicking. Il titolo è previsto per il solo Kinect, e andrà a rimpolpare le fila dei titoli per la periferica Microsoft con un misto di follia, minigiochi e realtà aumentata. Vediamo cosa aspettarci alla data di uscita, fissata per l’8 Novembre.

Sgomberate il salotto
Il passaggio della serie dal Wii alla console Microsoft non è stato affatto casuale, bensì, come apprendiamo delle parole del Game Director Diego Fernandez Bravo, frutto di una scelta consapevole degli sviluppatori. Essi sono infatti entusiasti all’idea di sfruttare le più ampie possibilità di interazione offerte dalla periferica Microsoft rispetto a quelle offerte da wiimote e nunchuk nelle precedenti installazioni del brand su Wii. Con il Kinect i conigli invaderanno letteralmente le abitazioni dei giocatori grazie alla realtà aumentata. A rendere perfettamente chiaro cosa intendano i ragazzi di Ubisoft interviene uno dei pochi minigiochi mostrati (ce ne saranno circa quaranta nel gioco completo): Whack-a-Rabbid . Immaginate il tipico gioco da luna-park in cui dovete schiacciare delle talpe che sbucano dal terreno con un martello. Ebbene, sostituite martello, luna-park e talpe con il vostro corpo, il soggiorno di casa vostra e gli indiavolati conigli Ubisoft e avrete un’ottima idea di cosa si tratta. Aggiungete che il tutto è in realtà aumentata (a schermo vedrete infatti i conigli che sbucano da pertugi che si aprono direttamente sul vostro pavimento) e che la sessione di gioco è un crescendo di buche e conigli che aumentano di numero che costringono voi e un vostro amico (sembra che questo minigioco preveda solo due partecipanti) a dimenarvi per respingere l’invasione di conigli. Un altro dei minigiochi mostrati svela l’altra feature (oltre alla realtà aumentata) su cui gli sviluppatori si sono molto concentrati: la creazione di minigiochi per quattro giocatori. Il nome è Fill the Shapes. L’obbiettivo dei quattro giocatori è quello di assumere qualsiasi stramba posa allo scopo di far coincidere il più possibile la propria (dell’intero gruppo) silouette con quella proposta a schermo. Lottatori di sumo, navicelle spaziali e vampiri, tra gli altri, costringeranno i giocatori ad atti di contorsionismo ad alto tasso di risate, complici le istantanee del quartetto scattate dal Kinect (condivisibili tramite Facebook). Questi sono i due minigiochi che ci sono sembrati più ispirati e divertenti. Un altro è una specie di Pong: l’obiettivo è quello di respingere con degli estintori dei marshmallow infuocati lanciati dai malefici conigli. Sembra che qui l’interazione sia limitata allo spostamento in verticale degli estintori tramite il movimento delle braccia. Poco sappiamo del minigioco chiamato Lick it up, nel quale devono leccare via dai musi dei rabbids, muovendo il busto in su e in giù, quelli che sembrano resti di cibo. Particolarmente simpatica è, infine, una modalità chiamata In Ze. Essa non è un vero e proprio minigioco ma piuttosto una modalità a parte in cui poter interagire nei modi più diversi con i conigli. Oltre alle solite violenze cui potrete sottoporli, con una massiccia dose di schiaffi, calci, lanci, saranno possibili altre forme di interazione in cui la fantasia dei ragazzi di Ubisoft potrà sbizzarrirsi. Mettere della musica per vedere i conigli ballare, parlare loro per sentirli ripetere le nostre parole o fare foto insieme a loro sono trovate interessanti, ma speriamo che le trovate geniali non si fermino qui.
Recensione Videogioco RAVING RABBIDS ALIVE AND KICKING scritta da U MASTRU L’ arrivo dei conigli di Ubisoft sulla console Microsoft è una gradita notizia per i possessori di Kinect che in questi mesi si sono trovati a sfruttare poco la periferica per la mancanza di titoli validi. Se gli sviluppatori riusciranno a sfruttare il Kinect in modo intelligente e creativo, cosa di cui si sono già dimostrati capaci di fare con il Wii, Raving Rabbids Alive and Kicking sarà probabilmente uno dei party game di punta per 360. Allo stato attuale possiamo dire che siamo sulla buona strada. Chi è in cerca di sane serate di divertimento in compagnia rimanga sulle nostre pagine per ulteriori aggiornamenti.
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