Street Fighter Alpha

Copertina Videogioco Street Fighter Alpha
  • Genere:

     Picchiaduro
  • Produttore:

     Capcom
  • Sviluppatore:

     Capcom
  • Distributore:

     Virgin
  • Versione:

     PAL
  • Lingua:

     Inglese
  • Giocatori:

     1-2
  • Data uscita:

     Disponibile

VOTI SPAZIOGAMES

9,0 Grafica

9,0 SONORO

9,5 GIOCABILITÀ

8,0 LONGEVITÀ

9,0
AGGIUNGILO ALLA TUA COLLEZIONE
Per memorizzare il valore occorre essere loggati se non sei ancora registrato e ti serve aiuto clicca qui
Voto:
0
Quando si parla di picchiaduro 2D, il primo nome che viene in mente è senz’altro quello di Street Fighter. Il gioco che mi appresto a recensire, Street Fighter Alpha, è il primo di una saga composta da tre episodi, che si differenzia dai capitoli meno recenti (ma quanti sono poi?!?) per un completo restyling dei personaggi e dei fondali e per l’elevatissima giocabilità, superiore addirittura a quella dei predecessori (e ce ne vuole!).

Rifacciamoci il Trucco
Andiamo con ordine, esaminando la grafica; noterete che i personaggi sono disegnati alla perfezione, fin nei minimi dettagli: cito per esempio le cinture di Ken e Ryu, o la sciarpa di Rose, che svolazzano molto realisticamente durante i combattimenti; gli sprites hanno inoltre una colorazione più vivace dei vecchi capitoli, che fà sembrare i personaggi un po’ in stile "anime". Gli effetti speciali delle mosse sono davvero magnifici, in particolare quando si tratta di una super: il buio, i fulminini e le "ombre" che seguono sono uno spettacolo. Alcuni personaggi inoltre sono cambiati fisicamente: Sagat e Bison per esempio, devono aver fatto un po’ di palestra, perché sono diventati muscolosi all’inverosimile. Anche la realizzazione grafica dei fondali è molto accurata: molto belli in particolare il livello thailandese di Sagat e la Grande Muraglia Cinese di Chun-Li.
Anche per quanto riguarda il sonoro siamo su ottimi livelli, con musiche molto coinvolgenti ed effetti sonori perfetti: ogni pugno o calcio ha un rumore differente, così come le mosse speciali; un capolavoro le voci dei personaggi quando gridano le mosse: esaltazione massima (soprattutto in sala giochi) ad ogni grido di Ken e Ryu... Shoryuken!

Il Re resta sempre il Re
Giocabilità... direi che escludendo i capitoli successivi della saga "Alpha", non c’è niente di meglio nel campo dei beat’em up in 2D; la rosa dei personaggi è un po’ esigua, solo dodici, ma molto diversi fra loro come stile di combattimento e mosse speciali (a parte Ryu - Ken - Akuma/Gouki), che sono ovviamente presenti in quantità industriale. Nella schermata di selezione potrete però scelierne solo dieci: gli altri tre, Bison, Dan e Akuma, li potrete ottenere con un trucco, o pescandoli nel punto di domanda se avete molta fortuna. Controllabilità estrema, con ben tre pugni e tre calci a disposizione di ciascun personaggio, senza contare le mosse speciali e le eventuali combo personalizzabili.
Và spesa una parola per le super mosse: c’è una barra, in basso durante i combattimenti, che si riempie quando le prendete e - soprattutto - quando le date; è divisa in tre parti, che rappresentano il livello di potenza (e di conseguenza combo) della super mossa che esguirete: premendo, per esempio, un solo pugno dopo la combinzaione otterete una super level 1, due pugni level 2 e ovviamente tutti i pugni level 3; stesso discorso per i calci. Questo tipo di attacco può davvero fare la differenza e anche ribaltare la situazione (non sempre a vostro vantaggio) nei casi estremi. Esiste poi un’altra mossa a disposizione di tutti i personaggi, che utilizza un tocco di barra: l’Alpha Counter, o più semplicemente contrattacco alpha; si tratta di fermare l’attacco avversario per poi contrattaccare con un pugno, un calcio, o una super mossa, che farà roteare vorticosamente il nemico prima di sbatterlo a terra. Il problema è che ci vuole un tempismo a dir poco perfetto, ed è praticamente impossibile riuscire ad attuare un Alpha Counter; fate conto che in un mese di gioco, mi è riuscito una sola volta e - manco a dirlo - per sbaglio. E' stata inoltre introdotta la possibilità di effettuare delle parate aeree.
Il vero, unico, grande difetto del gioco è la mancanza di personaggi che oserei dire hanno fatto la storia di questo gioco: Vega, Guile, Blanka, Balrog, Dalshim, Zangief e - per chi era affezionato al "Turbo" - Cammy, Fei Long, Deejay e T. Hawk. Per alcuni dovremo aspettare l’Alpha 2, altri li troveremo nell’Alpha 3; io personalmente non ne sento la mancanza, in quanto abbiamo a disposizione dei personaggi molto simili: Charlie è identico a Guile; Guy è piccolo, agile e potentissimo, in pratica la reincarnazione di Fei Long (un po' meno somigliante a Bruce Lee di quanto non lo fosse Fei però...); per quanto riguarda quelli grossi e forti (e stupidi?) come T. Hawk ce ne sono a bizzeffe (Sodom e Birdie).
Spesso ho sentito dire: "è la solita storia, una cerchia di onnipotenti (come Ryu, Ken, Sagat, Bison) circondata da una massa di sfigati quali Birdie, Sodom, Adon o Rose"; a mio parere niente di più sbagliato: se saputi usare, questi personaggi sono a dir poco imbattibili; ad esempio spesso mi capita che Birdie, dopo essere stato massacrato nel primo round, si svegli nel secondo e mi riduca allegramente in gelatina; per non parlare di Adon e Rose quando sono particolarmente incavolati agli ultimi round...
Altro da dire? Scelta della velocità (normal o turbo), difficoltà ben calibrata (anche se potrete sceglierne di diverse a seconda del vostro livello) e finali differenti a seconda del personaggio.
Ottima anche la longevità: una partitella a SF, qualsiasi esso sia, assicura sempre molte ore di divertimento e la si fà volentieri, non c’è bisogno che io dica che le sfide con gli amici diventeranno memorabili.
Recensione Videogioco STREET FIGHTER ALPHA scritta da RSPECIAL1

Commento Finale

Nulla da ridire, dopo aver riscosso successi enormi nelle passate adizioni il picchiaduro per eccellenza torna più pompato che mai nella versione casalinga. Un gioco unico che non può mancare nella collezione di ogni appassionato per ore ed ore di puro divertimento.
SCRIVI LA TUA RECENSIONE PER Street Fighter Alpha
Scrivi una recensione, SpazioGames ti premia! Leggi il regolamento
Inserisci la credenziali con cui ti sei registrato sul Forum di SpazioGames Network.
Nome utente sul Forum:
Password del Forum:
Voto (esprimerlo in centesimi)
0
Commento (caratteri disponibili: 
4000
)
Premendo "Memorizza" dichiaro di essere l'autore del pezzo inviato.
Riportare testi (anche parziali) presi da qualsiasi altra fonte che non sia la propria ispirazione comporterà la cancellazione di tutte le recensioni inserite, l'azzeramento dei punti e del livello oltre che il ban dal sito e forum.
LE VOSTRE RECENSIONI
  •  0E.Onizuka - 14/02/2007
    Fà della giocabilità il suo punto forte, ma grafica e sonoro sono tutt'altro che eccelsi, lo stesso Darkstlakers sempre di Capcom prodotto un anno prima ('94) gli è superiore sotto tutti i punti di vi... [continua]
    Voto:
    8,0 - 
  •  0Fujin - 03/12/2006
    Bello schifo.
    Totalmente ingiocabile e sbilanciato, del resto come tutti gli altri SF-zero.
    Graficamente per la Psone si piazzava su ottimi livelli, ma ricordiamo che fra i tre questo è il peggiore.
    Voto:
    5,5 - 
  •  0Makinit - 04/10/2006
    L'inizio della mia serie SF preferita, e in quanto tale non è il massimo, del resto si trattava solo di un esperimento, è normale che non abbiano dato il massimo, che poi hanno saputo dare in SFa2 e S... [continua]
    Voto:
    7,5 - 
  •  0Crimson Phoenix - 07/03/2006
    Il gioco è divertente ed è ottima la conversione, soprattutto considerando l'hardware della macchiana, però trovo da dieci anni a questa parte i picchiaduro 2D Capcom non hanno quella genialità che mo... [continua]
    Voto:
    7,5 - 
SCREENSHOTS
SEGUICI SU:
facebook
twitter
itunes
spaziogames mobile
m.spaziogames.it
La versione del sito ottimizzata per i cellulari
Per non perdere le novità settimanali inoltre non dimenticare di iscriverti alla nostra Newsletter
Get the Flash Player to see this player.
© 1999 - 2009 NEW BIT TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 02975510963