Recensione di Asphalt: Injection
PS Vita

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Guida arcade
  • Sviluppatore:

     Gameloft
  • Distributore:

     Ubisoft
  • Lingua:

     Completamente in italiano
  • Giocatori:

     1 - 8 (Multiplayer online)
  • Data uscita:

     22 febbraio 2012
5.0
Voto lettori:
N.P.
- Modalità carriera lunga e diversificata - Comparto tecnico arretrato
- Difficoltà quasi inesistente
- La brutta copia di un brand di successo
- Nessun nuovo tracciato
A cura di Marco Pellini (Dr. Frank N Furter) del
Dopo il deludente Ridge Racer e l'appena sufficiente F1 2011, arriva il terzo racing game della line up di lancio di PS Vita. Asphalt Injection sviluppato dai ragazzi di Gameloft (famosi nel campo mobile per decine di titoli "simili" ad altri brand famosi) è l'ultima incarnazione della serie, già approdato su Nintendo 3DS l'anno passato e su tutti i sistemi iOS e Android. Nonostante la presenza di tanti esponenti del genere automobilistico, sembra che la qualità media dei prodotti presenti al lancio sia tutt'altro che soddisfacente e, purtroppo, Asphalt Injection non riesce a risollevare la scarsa media qualitativa.

Il gemello bruttino
Se amate il genere dei racing arcade, la prima sensazione che avrete giocando ad Asphalt Injection è rappresentata da un forte déjà vu. Inutile girarci attorno ma è ovvio che la serie sviluppata dai ragazzi di Gameloft sia una copia sbiadita del più divertente e maestoso Burnout. Stessa tipologia, stesse meccaniche, stesso slow motion quando si elimina un'auto avversaria (ovviamente in Burnout le collisioni sono decisamente più spettacolari). Partendo da questa importante precisazione andiamo a esaminare il gioco in questione. Il cuore del titolo risiede nella modalità Carriera, accompagnata dalla classica Partita Veloce e dal multiplayer competitivo online. Non molto, in realtà, ma fortunatamente la carriera è strutturata attraverso decine di campionati, dunque una sfida piuttosto lunga da affrontare gara dopo gara. A fare da contorno abbiamo la modalità Garage: questa non è altro che un salone espositivo delle auto acquistate durante il gioco. Utilizzando la visuale in prima persona potrete fare un tour del posto ma, purtroppo, avvicinandovi alle vetture, non ci sarà alcun tipo d'interazione, neanche una breve scheda tecnica del mezzo; tutto ciò rende questa modalità decisamente scarna e poco attraente. Ma spendiamo qualche parola Carriera nello specifico che, in quanto modalità principale, rappresenta il corpo centrale del gioco. Partendo dalle qualificazioni, inizierete un percorso molto lungo in cui dovrete guadagnare un determinato numero di stelle per sbloccare auto più potenti e i campionati successivi. All'interno di ogni competizione saranno presenti diverse gare, ognuna delle quali vi proporrà un obbiettivo specifico: vincere la gara, fare qualche km in derapata, raccogliere più oggetti degli avversari, completare il percorso entro il tempo limite o raggiungere un certo quantitativo di danni all'arredo urbano. Il tutto si svolgerà su quindici tracciati (tutti appartenenti a precedenti Asphalt) e sono presenti una serie di azioni che vi porteranno a guadagnare soldi per acquistare le auto sbloccate grazie alle stelle di cui parlavamo prima. La lunghezza delle derapate, le eliminazioni, i salti ed evitare di distruggere la macchina così da non pagare la riparazione, vi porteranno in tasca un discreto gruzzolo da spendere in automobili più costose. Sulla carta è un sistema che incoraggia il giocatore a guadagnare stelle e soldi sperimentando le azioni e le scorciatoie offerte dai tracciati. In verità, la bassa difficoltà del gioco e l'inconsistenza delle strade secondarie non riescono a supportare in maniera decente quanto descritto poco sopra.

Velocità di crociera
Il gameplay del gioco è davvero semplice e diretto, in pochi secondi sarete pieni padroni del mezzo aiutati, ovviamente, dalla natura prettamente arcade del titolo. Difatti prendere male una curva il più delle volte si tradurrà in un aggiustamento automatico della traiettoria, il famoso effetto rimbalzo, nonostante il tachimetro segni velocità pazzesche. Se vorrete rendere le cose leggermente più difficili, potrete sperimentare un sistema di controllo diverso impostando il cambio manuale col retro touch della console e la sterzata affidata al giroscopio. Vista la frenesia del gameplay, cambiare le marce in maniera autonoma può essere un problema mentre la guida tramite sensori di movimento non è affatto male anche se non precisa come avviene con lo stick analogico. Una volta in pista, però, emergono tutti i difetti della produzione Gameloft; come accennato in precedenza, il livello di difficoltà piuttosto basso renderà le sfide noiose e l'intelligenza artificiale deficitaria degli avversari completerà il disastroso quadro. Un'altra pecca piuttosto grossolana è rappresentata dal senso di velocità che le auto (non) trasmettono. La prima volta che si accumula il massimale di nitro, andando in modalità "adrenalina", il tachimetro schizza in alto; peccato che, nonostante si possano sbloccare bolidi ben più potenti di quello iniziale, il senso di velocità rimane pressoché invariato come se fosse tarato su un determinato livello e non possa esser superato. Per quanto concerne la personalizzazione dell'auto va detto che, prima di ogni gara, potrete cambiare vettura, personalizzarla attraverso adesivi e nuovi colori, modificarla acquistando parti migliori in modo da incrementare le prestazioni sia nella manovrabilità sia nell'accumulo del nitro. Inoltre selezionando uno sponsor, questi vi darà diversi bonus, non solo per guadagnare più soldi, ma anche per migliorare le caratteristiche del mezzo a vostra disposizione. Il parco macchine vanta un discreto numero di vetture, quello che colpisce è sicuramente il nome delle licenze: Ferrari, Lamborghini, DeLorean, Mercedes, BMW e altre ancora.
Dal punto di vista tecnico il gioco non splende per definizione: i tracciati sono piuttosto "vuoti" e i modelli poligonali delle auto non rendono giustizia alla potenza esprimibile da PS Vita; anche qui vale lo stesso discorso fatto per Ridge Racer : non è di certo il titolo con cui impressionare i vostri amici. La colonna sonora è anonima e la voce dello speaker a tratti irritante, il rombo dei motori non si distingue per una particolare cura, anzi, risulta difficile fare una distinzione tra quello di una Ferrari e quello di un'Audi.
Recensione Videogioco ASPHALT: INJECTION scritta da DR. FRANK N FURTER Asphalt Injection non raggiunge la sufficienza per vari motivi: un comparto tecnico mediocre, un livello di sfida molto basso e un gameplay all'inizio divertente ma che mostra evidenti limiti di concept dopo qualche ora di gioco. Senza contare le versioni per dispositivi mobile che costano infinitamente meno e offrono all'incirca gli stessi contenuti di questo porting per PS Vita, uno dei tanti titoli a "giovare" di un incomprensibile aumento a dir poco vertiginoso una volta uscito in versione retail. Anche in questo caso vi sconsigliamo fortemente l'acquisto del titolo, se avete un iPhone o un sistema Android potrete recuperare Asphalt 6: Adrenaline HD per soli 0,79 centesimi. Chi non dispone di tali mezzi farebbe meglio a dirottare i propri risparmi su prodotti qualitativamente migliori e, fortunatamente, la line up di PS Vita ne è ben fornita.
Appuntamenti LIVE e Video Rubriche
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 19
  • DottorKillex
    Redattore
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Travello ti sono toccate due schifezze! Hai fatto bene a metterci in guardia!E cambia avatar...
  • salvapatenti
    Livello: 5
    2060
    Post: 452
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    come disse il nostro vekkio ugo questo gioco è:una càgata pazzesca..!! 92 minuti di applausi...!!!
  • Alexander Doom
    Livello: 6
    2435
    Post: 482
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Dr. Frank N Furter
    Il multiplayer l'ho citato come modalità e basta perché giocandoci non ho notato nulla di strano, solita modalità, lag sopportabile. Il problema è che viene venduto un prodotto che su store digitali è a nemmeno un euro a 30 volte il prezzo d'origine, questo è scandaloso. Per questo motivo allora, se la SH chiede 30 volte il prezzo io redattore ho il dovere di chiedere al gioco, non dico il 30 volte i contenuti della versione iOS ma perlomeno un comparto tecnico degno di nota, più macchine, tracciati inediti e modalità esclusive. Tutto qua.


    Mmm, hai ragione. Non avevo valutato il fattore "prezzo" e livello di contenuti. Perché è vero, Asphalt 6 Adrenaline, preso gratis :3, per iOS è più bello, ma se non ricordo male era più corto, forse dico una vangata eh. Però tutto sommato, il gioco diverte, quindi non sono proprio d'accordissimo sul bocciarlo. Il 6, tirato, si può darlo.
  • Sn4k3b3llic
    Livello: 8
    2069
    Post: 3634
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Dr. Frank N Furter
    Il multiplayer l'ho citato come modalità e basta perché giocandoci non ho notato nulla di strano, solita modalità, lag sopportabile. Il problema è che viene venduto un prodotto che su store digitali è a nemmeno un euro a 30 volte il prezzo d'origine, questo è scandaloso. Per questo motivo allora, se la SH chiede 30 volte il prezzo io redattore ho il dovere di chiedere al gioco, non dico il 30 volte i contenuti della versione iOS ma perlomeno un comparto tecnico degno di nota, più macchine, tracciati inediti e modalità esclusive. Tutto qua.


    Non fà una piega, straquoto e sottoscrivo in pieno. Non vogliamo il gioco x30 ma perlomeno deve differenziarsi nettamente verso l'alto... lo lasciavano solo DD a 9,90 facevano un figurone cosi fanno solo figure barbine
  • FrankM991
    Livello: 4
    368
    Post: 86
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Stefano_96
    e giochi firmati Tom Clancy's


    e i Rayman
  • Stefano_96
    Livello: 5
    2950
    Post: 380
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Makov
    Escludendo AC però


    e giochi firmati Tom Clancy's
  • RadicaL
    Livello: 4
    53
    Post: 1112
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Dr. Frank N Furter
    Il multiplayer l'ho citato come modalità e basta perché giocandoci non ho notato nulla di strano, solita modalità, lag sopportabile. Il problema è che viene venduto un prodotto che su store digitali è a nemmeno un euro a 30 volte il prezzo d'origine, questo è scandaloso. Per questo motivo allora, se la SH chiede 30 volte il prezzo io redattore ho il dovere di chiedere al gioco, non dico il 30 volte i contenuti della versione iOS ma perlomeno un comparto tecnico degno di nota, più macchine, tracciati inediti e modalità esclusive. Tutto qua.


    ineccepibile.
  • Dr. Frank...
    Livello: 8
    3332
    Post: 36294
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Alexander Doom
    Mmm... sinceramente non sono molto d'accordo con il voto dato. Per carità, non è che sia il massimo come gioco, ma non è neanche da bocciare. I modelli poligonali dei veicoli sono stati fatti bene, non ottimi però, e la grafica del gioco concordo, non raggiunge appieno la sufficienza. Come avete descritto voi, la longevità è veramente alta, ci sto giocando dal lancio e sono ancora al 70% della carriera, e purtroppo è vero, alla lunga inizia a diventare un po' ripetitivo, ma diverte comunque, perché a fare tutti i tracciati a 5 stelle non è proprio semplicissimo, proprio per qualche tracciato difficile. Interessante il multiplayer, che stranamente non avete trattato, dove il lag non ce n'è molto, peccato che sia stroncato dalla presenza di una sola modalità, ovvero gara normale dove possono partecipare fino a un totale di 8 persone e risulta piuttosto divertente. Però, come ho detto prima, è presente solo una modalità. Secondo me, questo gioco un 6,5, massimo 7, se lo potrebbe meritare (vedi immagine)
    Il multiplayer l'ho citato come modalità e basta perché giocandoci non ho notato nulla di strano, solita modalità, lag sopportabile. Il problema è che viene venduto un prodotto (che su store digitali costa a malapena un euro) a 30 volte il prezzo d'origine, questo è scandaloso. Per questo motivo allora, se la SH chiede 30 volte il prezzo, io redattore ho il dovere di chiedere al gioco, non dico 30 volte i contenuti della versione iOS ma perlomeno un comparto tecnico degno di nota, più macchine, tracciati inediti e modalità esclusive, tutte cose assenti in questo Injection. Il lavoro nostro è anche questo, perché se regalo una sufficienza anche larga al gioco magari faccio spendere 30€ a una persona invece di 79 centesimi per avere la stessa identica roba. Tutto qua.
  • FrankM991
    Livello: 4
    368
    Post: 86
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    boh... secondo me asphalt è uno di quei giochi che sono nati per smartphone e che devono rimanere tali...
  • Alexander Doom
    Livello: 6
    2435
    Post: 482
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Mmm... sinceramente non sono molto d'accordo con il voto dato.
    Per carità, non è che sia il massimo come gioco, ma non è neanche da bocciare.
    I modelli poligonali dei veicoli sono stati fatti bene, non ottimi però, e la grafica del gioco concordo, non raggiunge appieno la sufficienza.
    Come avete descritto voi, la longevità è veramente alta, ci sto giocando dal lancio e sono ancora al 70% della carriera, e purtroppo è vero, alla lunga inizia a diventare un po' ripetitivo, ma diverte comunque, perché a fare tutti i tracciati a 5 stelle non è proprio semplicissimo, proprio per qualche tracciato difficile.
    Interessante il multiplayer, che stranamente non avete trattato, dove il lag non ce n'è molto, peccato che sia stroncato dalla presenza di una sola modalità, ovvero gara normale dove possono partecipare fino a un totale di 8 persone e risulta piuttosto divertente. Però, come ho detto prima, è presente solo una modalità.
    Secondo me, questo gioco un 6,5, massimo 7, se lo potrebbe meritare
  • Makov
    Livello: 5
    6912
    Post: 704
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da JakDaxAle
    Il classico gioco Ubisoft


    Escludendo AC però
  • killerWII
    Livello: 8
    4883
    Post: 1598
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    su tablet ho Asphalt 6 HD (costa uno sputo rispetto a questo) e a giudicare dalla recensione questo per Vita è la versione precedente, penso sia più vicino ad Asphalt 5... onestamente mi chiedo perché.
    E soprattutto perché non l'hanno messo sul PSN direttamente, magari a 4,99 (che già sarebbe il triplo del prezzo su android).
  • budobay
    Livello: 3
    510
    Post: 5368
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Soliti titoli al lancio di una nuova console quando alcune SH per raccattare due soldi ci provano, approfittando della momentanea scarsità di titoli. Scaffale!
  • Blapeps
    Livello: 7
    3292
    Post: 7005
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Secondo me resta parecchio divertente e nella seconda metà della carriera non poi così semplice almeno in alcune piste asd. Aggiungerei che l'online è fluido ma le partite sono difficili da cercare e sono d'accordo sul resto le collisioni sono troppo semplicistiche.
  • JakDaxAle
    Livello: 7
    2149
    Post: 776
    Mi piace 2 Non mi piace -4
    Il classico gioco Ubisoft
caricamento in corso...
SCREENSHOTS
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967