Recensione di Horizon Zero Dawn

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PS4
  • Genere:

     Action-Adventure
  • Sviluppatore:

     Guerrilla Games
  • Lingua:

     Italiano (testi e doppiaggio)
  • Data uscita:

     1 marzo 2017
- Tecnicamente e artisticamente ai massimi livelli
- Uno dei migliori open world di questa generazione
- Ottima integrazione degli elementi RPG nella struttura di gioco
- Poco spazio alle scelte dei giocatori; osa poco a livello narrativo
- Presenza di glitch, alcuni anche rilevanti
- IA dei nemici umani inferiore a quella delle belve robotiche
A cura di (Valthiel) del
La civiltà umana è stata dimenticata, sepolta da una nuova natura selvaggia e vorace, dominata da creature meccaniche dall'origine ignota. Ciò che resta della nostra specie si è riorganizzata in tribù e vive sotto la minaccia di un mondo che ha alterato pericolosamente i propri equilibri, spezzando un idillio consumato da una misteriosa forza chiamata "Corruzione". Mentre nel ventre di metallo giacciono verità nascoste e gli uomini si sono ritirati in un retrogrado isolazionismo, una giovane donna, Aloy, lotta per sopravvivere contro l'emarginazione e portare a galla la propria identità. Horizon Zero Dawn non narra solo la storia di una nuova eroina dall'incrollabile determinazione e forza, ma racconta dei grandi temi che determinano la scelleratezza dell'uomo e i suoi limiti di fronte all'imponderabile, e lo fa in chiave fantascientifica, mentre ci viene mostrata la bellezza di un mondo perduto che ha smarrito le proprie certezze e si è adattato a un cataclisma apocalittico, legatosi al volere superiore della Madre Terra.


Full Throttle Tribe
Sebbene il prologo parta un po' in sordina, presentandoci le prime fasi di crescita di Aloy e le sue tribolazioni derivate dall'emarginazione da parte della sua tribù, dopo una manciata di ore Horizon spicca letteralmente il volo, aprendosi al giocatore e presentandogli un mondo di gioco vasto, ricco di panorami che tolgono il fiato e denso di attività da portare a termine.
Strutturato attorno a una storia principale corposa, convincente e con rari momenti di stanca, Horizon presenta anche diverse missioni secondarie e altre facoltative. Quelle secondarie riescono sempre a essere interessanti, poiché si concentrano su molti aspetti legati all'ambiente di gioco e alle tribù che lo popolano, approfondendo alcune tematiche e storie messe in scena durante l'avventura principale. Le missioni facoltative permettono invece di scoprire davvero tutto di Horizon, e sebbene siano presenti alcune quest di poco conto come le consegne o altre di scarso rilievo, troverete sempre uno stimolo per poterle al termine, a testimonianza del fatto che gli sviluppatori non hanno mai davvero ceduto a inutili riempitivi, ma hanno al contrario dato corpo e identità a un progetto di grande spessore. 
Si pensi ad esempio ai Calderoni, delle profonde fonderie robotiche strutturate a mo' di dungeon, che nascondono al loro interno un nucleo in grado di far apprendere l'override da usare su diversi tipi di macchine. Tramite questa funzione è possibile inibire gli avversari e, se possibile, cavalcarli per coprire le distanze in tempi più brevi. In alternativa, è possibile utilizzare i falò – presenti in maniera generosa lungo l'intera mappa – ma solo tramite l'uso degli appositi kit. Questi, assieme ad altri oggetti utili allo scambio coi mercanti e alla costruzione di frecce e sacche più grandi, costituiscono i bottini ottenibili dai nemici sconfitti, mentre il resto dei materiali reperibili lungo le aree di gioco (come le pelli animali, i rami o le piante medicinali) sono di fatto il cuore centrale del crafting. 
A tal proposito, l'attività legata al crafting non è mai ingombrante e non diventa mai tediosa, soprattutto perché è asciutta e si limita a pochi elementi d'interesse, pertanto vi ritroverete ad accumulare materiali solo quando sarà strettamente necessario. Detto ciò, per ottenere gli equipaggiamenti migliori o delle apposite rune per potenziare armi e abiti, è d'obbligo affrontare alcune tipologie specifiche di belve robotiche, alcune delle quali necessitano di un pizzico di strategia in più del solito per poter essere abbattute senza eccessivi problemi. 
In vostro soccorso verranno armi classiche come l'arco e altre meno convenzionali come un lancia trappole, che irretisce momentaneamente i nemici e limita raggio e potenza dei loro attacchi. Le munizione e le frecce, oltretutto, sono di tipo diverso e possono infliggere dei danni elementali, fondamentali per sfruttare le debolezze congenite dei nemici più coriacei. Alle bocche da fuoco per gli attacchi a distanza, che offrono un'ampia gamma di soluzioni, si alterna la lancia, che dispone di un attacco debole e uno forte. Gli scontri mêlée, sia per la lentezza con cui vengono eseguiti, sia per le scarse alternative che offrono, sono tutto sommato quelli che convincono meno e che rappresentano l'elemento più debole di un sistema di combattimento ben realizzato e molto vario.


Tongue of God
Molto riuscita è invece la commistione degli elementi RPG all'interno di una struttura di gioco action e a mondo aperto: il modo in cui essi si legano all'immediatezza dei comandi, creando una dimensione strategica che funziona e ha un peso di rilievo nell'economia degli scontri, dà a Horizon Zero Dawn una sua forma ben precisa, che fa il paio con le caratteristiche distintive di ogni creatura, caratterizzata da punti di forza, debolezze e unicità. Soprattutto durante le boss fight sarete costretti ad accanirvi su determinate parti robotiche, che possono staccarsi dal corpo delle bestie ed essere usate come armi devastanti in grado di ribaltare le sorti dello scontro; oppure tendere delle trappole o piazzarne alcune nelle immediate vicinanze, per avere dei momenti di respiro e riorganizzarsi rapidamente.
È inoltre presente un sistema di crescita del personaggio tramite esperienza e abilità, con quest'ultime racchiuse in una pagina del menù idealmente suddivisa in tre macro categorie, che determinano l'inclinazione del vostro stile di gioco. Oltre a lanciare più frecce alla volta, è ad esempio possibile rallentare il tempo per qualche secondo per prendere meglio la mira, aumentare il bottino raccolto, colpire con più potenza e ottenere man mano una serie di facilitazioni che saranno di enorme aiuto contro le bestie più pericolose, molto attente e – alle difficoltà più elevate – quasi implacabili. Discorso diverso invece per i nemici umani, che mostrano routine comportamentali poco convincenti e talvolta davvero deficitarie. Ve ne accorgerete durante le missioni all'interno dei campi dei banditi, sin troppo elementari, e quando verrete attaccati in massa dai soldati, testimoniando tutta la loro inconsistenza. Iniziare a livello difficile è dunque consigliato, ma qualora non doveste essere a vostro agio, potrete cambiare difficoltà in qualunque istante.
Superba è invece la caratterizzazione del mondo di gioco, delle tribù, delle creature e di tutto ciò che vi circonda. Persino durante i dialoghi meno rilevanti verrete rapiti dal magnetismo del racconto, dagli abiti semplici o dai paramenti regali delle personalità più di spicco, così come sarete interessati ai file di testo, a quelli vocali e a tutto ciò che gravita attorno a un mondo di gioco organico, incredibilmente coeso, ricco di sfaccettature e che non sente il peso dei tempi dilatati che sono tipici di un open world. Non mancano di certo alcuni problemi col labiale fuori sincrono e con le espressioni dei personaggi, e va segnalata anche una qualità del doppiaggio in italiano buona ma inferiore all'originale. 


In The Passing Light of Day
Horizon Zero Dawn si lascia contemplare e scoprire con calma, vi nutre coi suoi segreti sepolti, vi intrattiene sempre coi giusti ritmi e vi regala magnifiche istantanee di natura selvaggia e incontaminata. Non facciamo un torto a nessuno affermando che l'opera di Guerrilla è uno dei migliori open world mai concepiti, e al contempo una prepotente dimostrazione di maestria da parte dello sviluppatore olandese, che ha raggiunto davvero una nuova maturità artistica.
Il modo in cui sono organizzate le aree, come il ciclo giorno/notte e il meteo dinamico dipingono di colori gli ambienti, l'ideale concordanza tra le creature e i loro habitat - e le differenze culturali delle tribù - contribuiscono in maniera netta a creare un mondo dove nulla è lasciato al caso. 
Ancor più incredibile è come il Decima Engine riesca a far girare senza tentennamenti di sorta tutto ciò su una PS4 standard (console su cui abbiamo provato il gioco), dimostrando che i limiti tecnici sono fatti per essere superati grazie a un'ottimizzazione coi fiocchi, che non sacrifica il frame rate a dispetto della risoluzione. Non manca però qualche bug che si presenta nel raccordo tra una scena e l'altra, o qualche texture che si carica in ritardo, e non mancano nemmeno i glitch, alcuni dei quali anche significativi, come quello che si è presentato a ridosso del finale, quando dopo trentacinque ore abbondanti rischiavamo di dover ricominciare il gioco da capo. Il consiglio è dunque quello di salvare spesso e contravvenire alle sfortune del caso, in attesa che una patch sistemi alcune sviste che in un mondo così grande, in effetti, possono capitare. 
Evocative anche le musiche, con un tema principale di grande impatto emotivo e una colonna sonora che alterna flauti, melodie tribali e sottolinea con efficacia i momenti più importanti dell'avventura. Avventura che vi terrà impegnati anche dopo la fine, grazie a diverse attività e missioni che vi porteranno via una quindicina di ore circa in più. 
Horizon Zero Dawn si candida dunque come una delle opere più importanti di quest'anno, un progetto di grande respiro che ha saputo pescare con intelligenza da altri mostri sacri, incorporando al suo interno gli elementi più riusciti e mescolandoli ad altri inediti, dando origine a uno dei prodotti più riusciti di questa generazione.

Recensione Videogioco HORIZON ZERO DAWN scritta da VALTHIEL Una volta giunti alla fine e aver scoperto ogni più recondito segreto di Horizon, vi accorgerete all'istante di quanto vi mancherà e quanto vogliate ancora sospendere il vostro tempo all'interno di questo mondo affascinante e unico. Sebbene si potesse fare qualcosa in più per quanto riguarda la narrazione, il peso delle scelte, degli elementi non proprio originali e alcune mancanze che probabilmente sottolineano una comprensibile prudenza, Guerrilla ha fatto davvero centro, aprendo un nuovo ciclo per la propria carriera e presentando al pubblico un'IP di grande valore e con enormi potenzialità per il futuro.
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    Commenti: 223 - Visualizza sul forum
  • kaiman
    kaiman
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    Ho una domanda : perche' pur avendo terminato il gioco e quindi l'ultima missione principale, per ben 2 volte, continua a darmela come attiva e uindi rigiocabile ?!! Ho finito tutto tranne l'ultima secondaria e 3 commissioni!
  • kaiman
    kaiman
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    Devo far il bastian contrario e mi criticherete ma secondo me ( sono a metà del gioco ) mi sembra sopravalutato da tutti, voti delle recensioni compresi; le meccaniche di gioco sono cose gia' viste e scopiazzate nei vari uncharted, assasins, tomb raider ecc... la storia personalmente non mi piace e molti dialoghi sono ridondanti, ma ho apprezzato il fatto che siano doppiati in ita anche se maluccio. Graficamente superbo nulla da eccepire mentre le musiche non mi son piaciute, come la disposizione del menu' per quanto concerne la modifica/compra/vendi attrezzature e risorse. Per me un 8 era il voto massimo per questo gioco.
  • Mik28
    Mik28
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    Originariamente scritto da Gambero80

    LOL questo capolavoro ha preso lo stesso voto di Fifa 17 , qualcuno deve aver assunto droghe o preso solidini o meglio ancora pacchetti iper extra super mega giga oro rari dalla EA sport.. abbiate la decenza almeno di dare 9,1 a Horizon
    Paragone insensato, ogni gioco va valutato nel suo genere di riferimento. Quello che hai detto tu non ha minimamente senso, come fai a paragona un gioco di calcio con un open world?
  • cesco81
    cesco81
    Livello: 3
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    Purtroppo le macchine hanno una zona di competenza oltre la quale non vanno. Anche se allarmate basta allontanarsi un pò e tornano indietro. Non è il massimo. In questo modo è estremamente semplice avere la meglio anche di quelle più grosse appostandosi bene.
  • bethlehem
    bethlehem
    Livello: 7
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    non mi aspettavo niente di meno da Guerrilla,da quello che ho potuto vedere personalmente finora il gioco è impressionante,dai bestioni robot,alle armi,al gameplay.cioè wow..
  • kaiman
    kaiman
    Livello: 1
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Non c'entrano niente uno con l'altro, ma assolutamente questo, senza neanche pensarci 2 volte. In For Honor le campagne sono praticamente dei tutorial glorificati e il multi è inflazionato da decerebrati che usano il lag-switch.
    Caspita mi hai convinto, domani vado da Gamestop rendo un po' di vecchi titoli ps3 e mi prendo questo allora ! Grazie
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da kaiman

    tra questo e for Honor ?
    Non c'entrano niente uno con l'altro, ma assolutamente questo, senza neanche pensarci 2 volte. In For Honor le campagne sono praticamente dei tutorial glorificati e il multi è inflazionato da decerebrati che usano il lag-switch.
  • Nicko94
    Nicko94
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    Partito completamente scettico, sono contento di essermi ricreduto, gioco davvero ben fatto. Un mix di meccaniche ben riuscite, grafica e sonoro eccezionale (gioco su PS4 base), storia per adesso coinvolgente e le macchine, wow. Uno dei migliori titoli per chi ama il genere. L'unica pecca, che finora ho avuto modo di osservare, è il labiale non sincronizzato benissimo in alcune scene, quisquilie nel complesso. Buona caccia!
  • kaiman
    kaiman
    Livello: 1
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    tra questo e for Honor ?
  • febo2017
    febo2017
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    io ce lo è secondo mè è un bel giocone,consederando che l ambientazione è a dir poco stupenda e affascinante..sicuramente mi aspetto che horizon continui magari un horizon 2 magari con grafica migliorata e intelligenza artificiale più competitiva comunque bravi hanno fatto un bel lavoro quelli di guerrilla games!!!
  • PSGamer94
    PSGamer94
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    Post: 223
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    Originariamente scritto da Aztla

    Provocatoria o meno sono una giocatrice VERA ( non gioco per stremmare o fare giornalismo ) è ovvio sia insita in me una parte fortemente bambina, un pò alla joker se così vogliamo e di questo ne vado molto fiera! Si, sono felice di rompere le palline a destra e manca perchè se tutto fosse così perfettamente bello e perfetto sarebbe una noia perfetta mortale ihihih. Non capita mica a tutte le donne di arrivare a 37 anni e continuare a nutrire la stessa passione per i videogiochi come quando da piccola era dedita giocare a a street fighter oppure a Mario su cabinati, con gli occhi di fuori e la pizza del doposcuola ancora in bocca! Fatta questa piccola premessa personalmente adoro l'open - world se ben fatto ma di questo gioco odio il lato farming in particolar modo, in definitiva sono troppo pigra per farmare secodonti al momento tutto quà. Penso che visti diversi commenti forse lo comprerò ma solo quando sarà sceso sui 15 euro circa, perchè al momento ho sotto mano diversi titoli che mi stanno appassionando e ne stò aspettando altrettanti con grande trepidazione, quindi non sò nemmeno se avrò tempo di giocarlo 15 euro o meno... vedremo! Che dire: se prima questo gioco lo vedevo nerissimo come la pece adesso lo intravedo un pò più tendente al grigio xD,dall'altro lato rispetto la vostra passione verso il gioco e auguro a tutti un buon divertimento! Ciauz
    Sono contento per te, dico sul serio. Comunque non è un gioco che richiede farming... soprattutto se affrontato a difficoltà medie. Ma pure io che lo sto giocando a massima difficoltà non mi sono mai fermato a farmare neanche una volta. Semplicemente nei miei spostamenti tra una quest e l'altra se incontro macchine piccole in genere le faccio fuori, per le macchine medie ci penso 2 volte perché più impegnative, per quelle grandi ci penso 10 volte perché il più delle volte richiedono un grande consumo di munizioni e scontri lunghi e impegnativi. Buon game.
  • Aztla
    Aztla
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    Originariamente scritto da PSGamer94

    I tuoi toni erano provocatori, non negarlo. Comunque io ero uno di quelli rimasto affascinato dalla presentazione del gioco, ma non mi sono mai tirato i capelli sapendo la SH che c'era dietro (a farsi troppe aspettative in genere si rimane delusi). Guardando le recensioni entusiaste, ma soprattutto dopo averlo iniziato a giocare sono rimasto davvero sorpreso. E' oggettivamente uno dei migliori esponenti del suo genere (action-rpg open world), non presentando i difetti comuni di queste produzioni (ripetitività delle quest e narrativa mediocre allungata inutilmente). In più ha un gameplay nel complesso davvero ben fatto che offre molteplici possibilità e, che viene valorizzato al massimo a difficoltà elevate. Per quanto riguarda la storia tu sei pazza... a parte il fatto che qualunque storia se vista a pezzi alla ca**o di cane non cattura, ma è una delle migliori di sempre e, sono molto schizzinoso su questo aspetto. Può non piacere o interessare il contesto, ma qui si parla di cose oggettive, ed è oggettivamente moooolto bella. Per quanto riguarda l'ambientazione sono quasi morto... "le montagne sono uguali"... sei seria? Le montagne sono montagne e, comunque l'ambientazione di Horizon non ha solo posti verdi e lussureggianti, ma città in rovina reclamate della natura (quelle del nostro tempo), deserti e città costruite dalle tribù dal richiamo medievale, come Meridiana. Per i vestiti sono quasi morto un'altra volta, i vestiti in pelle come cavolo li vuoi? A parte il fatto che quelli di FC Primal nel complesso sono più semplici, ma quelli di Horizon hanno la particolarità di avere i pezzi delle macchine abbattute, senza contare che alcuni PG hanno delle particolari armature in metallo dal richiamo sempre medievale. Concludendo, è un acquisto veramente obbligato per chiunque abbia la console, a meno di odiare profondamente il genere action-rpg open world.
    Provocatoria o meno sono una giocatrice VERA ( non gioco per stremmare o fare giornalismo ) è ovvio sia insita in me una parte fortemente bambina, un pò alla joker se così vogliamo e di questo ne vado molto fiera! Si, sono felice di rompere le palline a destra e manca perchè se tutto fosse così perfettamente bello e perfetto sarebbe una noia perfetta mortale ihihih. Non capita mica a tutte le donne di arrivare a 37 anni e continuare a nutrire la stessa passione per i videogiochi come quando da piccola era dedita giocare a a street fighter oppure a Mario su cabinati, con gli occhi di fuori e la pizza del doposcuola ancora in bocca! Fatta questa piccola premessa personalmente adoro l'open - world se ben fatto ma di questo gioco odio il lato farming in particolar modo, in definitiva sono troppo pigra per farmare secodonti al momento tutto quà. Penso che visti diversi commenti forse lo comprerò ma solo quando sarà sceso sui 15 euro circa, perchè al momento ho sotto mano diversi titoli che mi stanno appassionando e ne stò aspettando altrettanti con grande trepidazione, quindi non sò nemmeno se avrò tempo di giocarlo 15 euro o meno... vedremo! Che dire: se prima questo gioco lo vedevo nerissimo come la pece adesso lo intravedo un pò più tendente al grigio xD,dall'altro lato rispetto la vostra passione verso il gioco e auguro a tutti un buon divertimento! Ciauz
  • PSGamer94
    PSGamer94
    Livello: 2
    Post: 223
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    Originariamente scritto da Ringhio83

    In effetti il Secodonte o lo affronti con un po' di strategia oppure ti accoppa in due secondi... Io comunque per il momento sono molto soddisfatto del gioco in tutti i suoi aspetti... Unica piccola pecca secondo me è la mancanza di una base/deposito... Io ad esempio ho venduto il cuore del Secodonte salvo poi pentirmene un po' quando mi sono accorto che queste componenti tornano utili negli scambi con i mercanti... Comunque averne di giochi così... XD
    Concordo su tutto.
  • meo7373
    meo7373
    Livello: 0
    Post: 3255
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    Semplicemente un opera d'arte.Ogni commento sarebbe superfluo...direi il primo capolavoro del 2017. Da giocare assolutamente da tutti,anche da chi non ama il genere.....potrebbe affezionarsi...
  • Ringhio83
    Ringhio83
    Livello: 4
    Post: 143
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    Originariamente scritto da Aztla

    Ma infatti è un gioco per gente che non ha mai giocato a giochi di un certo livello ( giappi di quelli della vecchia scuola veramente difficili ) sennò non andrebbero scemi per un gioco così... ah ma la storia è stupenda dimenticavo ! Per non parlare poi dei robottini che sono fighissimi si... tanto fighi quanto tutti uguali! LOL
    A me il gioco per il momento piace e non mi sembra poi così facile una volta che si viene catapultati nell'open world (te lo dice uno che ha finito Bloodborne e Dark Souls 3)... Poi se a te non piace non ho capito cosa sei ancora qui a fare...
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