Recensione di Here They Lie

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PS4
  • Genere:

     Survival horror
  • Data uscita:

     13 Ottobre 2016
- Ambientazioni malate degne di Lovecraft
- Storia interessante...
- ... ma troppo lenta
- Motion-sickness inspiegabilmente elevatissima
- Crea spesso fastidio agli occhi
- Schema di comandi (almeno) inizialmente disorientante
- Comparto tecnico insufficiente
A cura di (Dark Nightmare) del
E' abbastanza immediato di fronte alla realtà virtuale pensare, tra le prime cose, agli horror: l’idea di trovarsi di fronte a minacciose entità paranormali o a misteriosi assassini viene sicuramente resa più stuzzicante e spaventosa dall’immersività offerta dai visori. E gli horror su PSVR non sono tardati ad arrivare: Here They Lie accompagna il lancio della periferica di casa Sony, promettendo un’esperienza disturbante e terrorizzante. Promesse mantenute? 
Il voto lo avete visto…


Un mondo malato
Non appena messo il visore ed avviato il gioco, ci rendiamo conto che Here They Lie soffre non poco la periferica per cui è stato pensato: dal punto di vista tecnico, infatti, il gioco sembra riportarci indietro di molti anni, offrendo animazioni fin troppo legnose e, in generale, un comparto grafico che fa storcere il naso pur tenendo conto dei limiti di Playstation VR. Senza contare le numerose volte in cui, esplorando le ambientazioni di gioco, siamo finiti involontariamente per trapassare i muri e fare un incontro ravvicinato del terzo tipo con le texture del titolo. Questi sono però problemi minori in confronto al resto: ad aggravare tutto ci pensa infatti un fastidiosissimo effetto blur, che renderà ogni oggetto talmente sfocato da non poterlo talvolta distinguere da ciò che lo circonda. Questo problema si presenta ancora quando si cerca di leggere un documento, in quanto le scritte risultano poco nitide e servirà un grande sforzo per leggere tutto, cosa che potrebbe risultare pesante alla lunga, visto quanto già la vista viene messa sotto sforzo durante le partite col visore.
Parlando dei documenti, questi saranno il metodo principale per veicolare la narrazione: sarà attraverso di essi, infatti, che dovremo cercare di capire gli avvenimenti che accompagnano il titolo. Here They Lie ci lascia girovagare per una città malata, popolata di persone con strane maschere di animale e stranamente violente, che lasciano spazio a veri e propri mostri che cercheranno di ucciderci non appena ci vedranno. Il racconto, dunque, è frammentato e, questo stile, che può piacere o meno, ci lascia diversi buchi nel continuum narrativo, facendoci interpretare la storia in maniera decisamente libera. Se questa può essere considerata una scelta stilistica, però, si può comunque rimproverare al gioco un’eccessiva lentezza di fondo, in quanto la trama diventa interessante solamente nella parte finale del gioco, rischiando dunque di annoiare il giocatore troppo presto. Per fortuna alla fine del titolo ci saranno alcuni bivi che condurranno a finali diversi, accrescendo, anche se di poco, la rigiocabilità al titolo.


Un giocatore malato
Passiamo però al lato prettamente videoludico: Here They Lie è un walking simulator a sfondo horror, niente di più e niente di meno. Ci sono delle brevi fasi stealth in cui dovremo proseguire senza farci vedere da alcuni nemici, ma per la maggior parte del tempo dovremo semplicemente camminare.
E questa parte è piuttosto riuscita: le location sono tutte caratterizzate da un’atmosfera malsana, che ricorda i racconti di H. P. Lovecraft, e gli strani accadimenti di cui saremo testimoni (che non vogliamo raccontare per evitare ogni possibile spoiler) aiuteranno a costruire un costante senso di ansia ed oppressione.
Si potrebbe pensare che il gioco, per come descritto finora, venga impreziosito dalla realtà virtuale; ma questo non succede, anzi, è proprio la VR a far sprofondare il gioco negli abissi.
Here They Lie, infatti, riesce a causare un’elevatissima motion-sickness, anche per gli stomaci più ferrei. Già dopo pochi minuti si comincia ad avvertire un forte senso di nausea, che potrebbe costringere ad abbandonare il gioco. Non solo, gli sviluppatori hanno spesso inserito effetti scenografici che prevedono l’utilizzo di forti luci improvvise. Sicuramente le scene sono belle da vedere, ma indossando il casco del VR quello che si prova è un immenso fastidio agli occhi, altro fattore che rischia di compromettere pesantemente il godimento del gioco.
Infine, lo schema di comandi: ci muoviamo con la levetta sinistra, mentre con i movimenti del volto possiamo guardarci intorno. Muovendo la levetta destra la visuale si oscurerà per un attimo prima di farci ritrovare ruotati di 45°: probabilmente pensata per ridurre la motion-sickness, questa soluzione finisce paradossalmente per aumentare il senso di disorientamento e di nausea, in quanto capita spesso di non capire più dove siamo, perlomeno per buona parte del gioco (prima di abituarsi a questi strani comandi).
E’ possibile, in realtà, cambiare l’opzione, e far ruotare la schermata con l’analogico destro senza che essa diventi buia: in questo caso, la schermata visibile si limiterà a rimpicciolirsi mentre ruotiamo la visuale. Purtroppo, anche questo sistema non argina affatto la motion-sickness causata dal gioco, che continuerà imperterrita ad affliggerci.
Il rischio, dunque, è che, nonostante l’esigua durata del titolo (poco più di due ore), il giocatore si trovi costretto ad abbandonarlo per via deli diversi fastidi che possono minuto dopo minuto insinuarsi nella nostra esperienza.
Recensione Videogioco HERE THEY LIE scritta da DARK NIGHTMARE Here They Lie ha dalla sua una buona atmosfera e delle location tanto malate quanto attraenti per i fan degli horror sullo stile di H. P. Lovecraft. Purtroppo, però, è tutto il resto a giocare contro: un comparto tecnico insufficiente, una storia fin troppo lenta; ma, soprattutto, le sensazioni di nausea ed affaticamento della vista che si provano già dopo pochi minuti. Here They Lie è l’esempio di un gioco che, forse, avrebbe fatto meglio a rimanere lontano dalla realtà virtuale.
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    Commenti: 17 - Visualizza sul forum
  • Dark Nightmare
    Dark Nightmare
    Moderatore
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    Originariamente scritto da sariddu

    Si, sono pienamente d'accordo vada segnalato. Volevo solo sapere se ne hai sofferto particolarmente rispetto ad altri. Allora grazie della segnalazione ma a questo punto credo aspetterò e valuterò meglio l'acquisto.
    Non saprei dirti, da quello che ho letto in giro sono nella media (ci sono persone che sono state male anche su giochi che su di me hanno fatto poco/nessun effetto). La cosa migliore da fare sarebbe provarlo di persona da un amico o ad una fiera per capire quanto si è sensibili, però tieni di conto che dipende molto anche dal gioco.
  • Phate289
    Phate289
    Livello: 5
    Post: 591
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    Originariamente scritto da Dark Nightmare

    Ho dato 8 a Rigs e Batman e 7,5 ad Until Dawn. Ci sono buoni giochi per VR, fortunatamente!
    per ora però non valgono la spesa, quando ci saranno dei giochi imperdibili che ci faranno vivere qualcosa di VERAMENTE nuovo rispetto a ciò che è stato il gaming fino ad ora se ne potrà parlare, ma per adesso sembra una gimmick dalla vita breve come kinect.
  • skies
    skies
    Livello: 6
    Post: 569
    Mi piace 1 Non mi piace -4
    tolto qualche gioco vagamente interessante tutto il resto non giustifica il costo di quasi 500 euro
  • sariddu
    sariddu
    Livello: 4
    Post: 2786
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    Originariamente scritto da Dark Nightmare

    Ciao Sariddu, in realtà puoi notare che questo contro è assente in Batman ed Until Dawn. Il problema è questo: un gioco non dovrebbe causare nausea a nessuno, perché un utente non può sapere prima se ne soffrirà o no, e rischia di spendere molti soldi per un gioco che neanche potrà giocare. Non so se capisci che intendo: questo contro va assolutamente riportato perché una persona non spenda soldi inutilmente. Ad ogni modo, questo titolo in particolare non ha dato fastidio solo a me. L'ho fatto provare ad un amico dallo stomaco di ferro (che non ha sentito la motion-sickness su quasi nessuno degli altri titoli) e pure lui qui si stava sentendo davvero male.
    Si, sono pienamente d'accordo vada segnalato. Volevo solo sapere se ne hai sofferto particolarmente rispetto ad altri. Allora grazie della segnalazione ma a questo punto credo aspetterò e valuterò meglio l'acquisto.
  • The_Nicky
    The_Nicky
    Livello: 3
    Post: 732
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Motion sickness...brutta bestia! Io ho dovuto sospendere Adr1ft per Rift per il momento...lo riprenderò un po più avanti sperando di riuscire a giocarlo. Sarebbe un peccato perchè come ambientazioni e atmosfera è molto bello. Ad ogni modo i giochi VR devono essere programmati per la VR e con una giocabilità adatta. PS: ma perchè non aggiungete una sezione VR (Rift e Vive) con la recensione dei giochi? Sarebbe bello!
  • Dark Nightmare
    Dark Nightmare
    Moderatore
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    Originariamente scritto da sariddu

    Però mi sorge un dubbio, su OGNI singola recensione leggo che fa venire nausea. Non è che il redattore ne soffre particolarmente?
    Ciao Sariddu, in realtà puoi notare che questo contro è assente in Batman ed Until Dawn. Il problema è questo: un gioco non dovrebbe causare nausea a nessuno, perché un utente non può sapere prima se ne soffrirà o no, e rischia di spendere molti soldi per un gioco che neanche potrà giocare. Non so se capisci che intendo: questo contro va assolutamente riportato perché una persona non spenda soldi inutilmente. Ad ogni modo, questo titolo in particolare non ha dato fastidio solo a me. L'ho fatto provare ad un amico dallo stomaco di ferro (che non ha sentito la motion-sickness su quasi nessuno degli altri titoli) e pure lui qui si stava sentendo davvero male.
  • Sliver_TypeR
    Sliver_TypeR
    Livello: 3
    Post: 265
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    la situazione rasenta il ridicolo. cioe io devo spendere 400 euro pe rimetterce la salute?
  • sariddu
    sariddu
    Livello: 4
    Post: 2786
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Però mi sorge un dubbio, su OGNI singola recensione leggo che fa venire nausea. Non è che il redattore ne soffre particolarmente?
  • Dark Nightmare
    Dark Nightmare
    Moderatore
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da rigel

    se ne avete possibilità sarebbe interessante una recensione sulla versione VR di Thumper ;-)
    Terrò conto di questo consiglio, grazie
  • FraFont
    FraFont
    Redattore
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    Buona parte delle case di sviluppo, da quanto leggo nelle varie recensioni, non ha ancora capito che il VR è un mezzo e non un fine per il prodotto. Secondo me le reali possibilità di questa tecnologia non si sono ancora intraviste.
  • rigel
    rigel
    Livello: 4
    Post: 152
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Dark Nightmare

    Ho dato 8 a Rigs e Batman e 7,5 ad Until Dawn. Ci sono buoni giochi per VR, fortunatamente!
    se ne avete possibilità sarebbe interessante una recensione sulla versione VR di Thumper ;-)
  • Dark Nightmare
    Dark Nightmare
    Moderatore
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Frank La Tanica

    ed ecco un altro voto insufficiente per il VR,sinceramente non ho ancora visto una valutazione un minimo positiva sul VR;sia chiaro,non voglio fare la guerra al prodotto però sto constatando ciò.
    Ho dato 8 a Rigs e Batman e 7,5 ad Until Dawn. Ci sono buoni giochi per VR, fortunatamente!
  • rigel
    rigel
    Livello: 4
    Post: 152
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    Originariamente scritto da pazzo91

    Non credo sia mai successo che una nuova periferica fosse comparsa sul mercato con titoli giudicati tutti insufficienti. Spero per Sony che sforni al più presto titoli degni di questo nome
    Ci sono diversi titoli per psvr con voti medio alti e alcuni alti. Batman vr, Rigs, Until Dawn, Rez, e c'è Thumper VR che ha preso 9 su molti siti.
  • pazzo91
    pazzo91
    Livello: 4
    Post: 366
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    Non credo sia mai successo che una nuova periferica fosse comparsa sul mercato con titoli giudicati tutti insufficienti. Spero per Sony che sforni al più presto titoli degni di questo nome
  • Gia91
    Gia91
    Livello: 2
    Post: 30
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    Spero che tra nuovo nintendo, grossi titoli in arrivo e voti non proprio esaltanti, questa VR non venga affossata prima del dovuto...
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