Rubrica Il Dibattito - PS4 Pro

A cura di (Valthiel) del
Ritorna Il Dibattito, la mini rubrica che dà lo spunto a voi lettori per discutere degli argomenti più caldi del momento. In questa puntata parleremo della nuova console "intermedia" di Sony, in arrivo il prossimo 10 novembre al prezzo (per noi italiani) di 409,99 euro.

A distanza di quasi una settimana dall'annuncio di PS4 Pro, gli utenti hanno avuto modo di conoscere tutti i dettagli tecnici della nuova console; nonostante ciò, molti giocatori sono ancora indecisi se acquistarla o tenersi in casa PS4, magari attendendo indicazioni concrete dalla più performante Skorpio di Microsoft. I dubbi in effetti sono legittimi, perché PS4 Pro condividerà la stessa libreria di giochi PS4 e permetterà solo un miglioramento della risoluzione dei titoli del passato e quelli del futuro, che si avvantaggeranno del 4K upscalato e dell'HDR, con quest'ultima tecnologia disponibile ora anche su PS4 e utilizzabile dai pannelli che la supportano. A tal proposito, se siete in procinto di acquistare una TV 4K, vi invitiamo a controllare se esiste il supporto dell'HDR, perché non è così scontato che i modelli più nuovi ne siano provvisti. Ci sono infatti TV da oltre duemila euro che non hanno questa funzionalità. Ricordiamo, per chi non ha ancora dimestichezza con l'High Dynamic Range, che si tratta di un processo che migliora l'immagine percepita grazie a una maggiore nitidezza, profondità e definizione dei colori, ma che non è in grado in alcun modo di influire su altri parametri tecnici inerenti i giochi.

Alla luce dei dati tecnici emersi, PS4 Pro non avrà la potenza necessaria per supportare la risoluzione nativa a 4K per i prossimi giochi tripla A in uscita, mentre diverso è il discorso per le versioni rimasterizzate di glorie del passato come The Last of Us. Interessante (ma anche controversa), a tal proposito, la completa libertà lasciata agli sviluppatori per l'introduzione di preset grafici da impostare a seconda delle diverse esigenze. Alcuni giochi, come Rise of the Tomb Raider, ne avranno tre (4K a 30 fps; 1080p a 30 fps ma col massimo della qualità consentita; 1080p con un frame rate dinamico ma vicino ai 60 fps), mentre per tutti gli altri c'è un enorme punto interrogativo legato proprio alle scelte dei programmatori e a ogni singolo prodotto. In sostanza, c'è un nodo tecnico che solo gli sviluppatori potranno sciogliere di volta in volta, decidendo quanto, quando e come sfruttare le potenzialità tecniche offerte da PS4 Pro, pur avendo l'obbligo di mantenere alta la qualità su PS4.

Chiudiamo il nostro spunto sull'argomento di oggi con la consueta raffica di domande nel commento finale.






Recensione Videogioco IL DIBATTITO - PS4 PRO scritta da VALTHIEL - Pur avendo PS4 in casa, pensate di comprare PS4 Pro?
- Domanda a chi non ha ancora una console: punterete tutto su PS4 Pro, opterete per la soluzione più economica rappresentata da Slim o dall'usato sicuro della vecchia PS4, o attenderete Skorpio?
- Avete intenzione di acquistare una TV 4K da affiancare alla nuova console?
- Tecnicamente, vi aspettavate qualcosa in più da PS4 Pro?
- Credete sia giusto proporre al pubblico una generazione intermedia basata unicamente su una maggiore risoluzione e nessuna reale innovazione?

Fatecelo sapere nei commenti.
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    Commenti: 183 - Visualizza sul forum
  • ilcavalie...
    ilcavalie...
    Livello: 3
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    hahahahahahahahah NO.
  • kohai
    kohai
    Livello: 3
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    Io possiedo già PS4 e un PC da gaming e non la comprerò per diversi motivi: Prima di tutto non sono d'accordo con la politica della mezza generazione; il 4k non mi interessa e comunque la console non lo regge nativamente e non dispone neppure di un lettore (4k) quindi come è stato detto da molti altri utenti è solo una presa in giro; il supporto di sony per PS4 NON è stato all'altezza delle scorse gen: poche esclusive di peso (mi viene in mente solo U4), online a pagamento e qualitativamente inferiore rispetto alla concorrenza, giochi PSplus quasi sempre inguardabili, niente retrocompatibilità e lineup rattoppata da TROPPE remastered. Tra un anno uscirà scorpio (non che sia interessato visto che ho il pc) ma dubito che sony resterà per molto tempo sguarnita di una macchina che possa competere con la nuova xbox, quindi questa PS4pro potrebbe avere un ciclo vitale molto breve. Con queste premesse mi sembra assurdo dare ancora fiuducia a sony! Sono proprio curiuoso di vedere come si comporterà con PS4 standard, se non dovesse soddisfare le mie aspettative penso che rimarrò definitivamente su pc (peccato perchè gioco su PS dai tempi di ps2).
  • frozenliger
    frozenliger
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    Originariamente scritto da marcusfenix80

    Niente da fare...non avendo una tv 4k (e possedendo già ps4)non ha proprio senso.
    non si capisce per quale ragione abbiano introdotto il condizionamento del 4k quando non c'entra una cippa.Probabilmente per sottolineare quanto queste console non siano cosi' potenti come si vuol far credere?Ebbene: viva l'onesta'
  • marcusfenix80
    marcusfenix80
    Livello: 6
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    Niente da fare...non avendo una tv 4k (e possedendo già ps4)non ha proprio senso.
  • 3onFire
    3onFire
    Livello: 0
    Post: 17
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    Per quanto mi riguarda invece non la comprerò perché non ha il supporto ai BlurayUHD, per quello viro sicuramentesu XboxOnes. Ho una tv 4K e sono un patito dei film in Blu-Ray,e cercavo proprio questo optional. Tanto entrambe le console, anche giustamente visto il prezzo e l HW, non hanno il 4k nativo. Per cui, risparmio 99€ e ci compreso Gear of Wars 4
  • gimmithecat
    gimmithecat
    Livello: 2
    Post: 101
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    io non la compero perche': non ho un tv 4k ( e neppure penso di comprarlo) ho gia' una ps4 e una one ed ho esaurito i lati del televisore la potenza per avere qualche pixel in piu' non e' che mi interessa ..era gia' sufficiente la grafica della ps3. tra 2-3 anni mi scoccerebbe dover acquistare la ps4 pro 2.
  • Viola4ever_95
    Viola4ever_95
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da Yondaime

    Molti dicono "se non ce l'hai già, per 100€ di differenza tanto vale optare per la pro", io come già detto se non avessi una PS4 quei 100€ li userei per dei giochi (sullo store in particolare tra offerte, promozioni, ecc... ci sono anche ottimi titoli a meno di 10€ l'uno, quindi con quei 100€ di differenza si potrebbe prendere parecchio).
    Concordo alla grande.
  • akkakappa909
    akkakappa909
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    Originariamente scritto da NathanDrake3179

    Se non l'hai capito vuol dire che non lo vuoi capire per via dei paraocchi o perché ...
    continui ad aver capito tutto
  • NathanDrake3179
    NathanDrake3179
    Livello: 2
    Post: 916
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    Originariamente scritto da akkakappa909

    wow tu si che hai capito tutto
    Se non l'hai capito vuol dire che non lo vuoi capire per via dei paraocchi o perché ...
  • Unboxed
    Unboxed
    Livello: 1
    Post: 152
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    Originariamente scritto da Yondaime

    in realtà si è sempre puntato tantissimo sulla grafica e sulla potenza delle piattaforme, poi è anche vero che certe macchine meno potenti di altre si sono affermate maggiormente, così come alcuni giochi graficamente nella norma si sono imposti come riferimento per il rispettivo genere grazie a tutto ciò che proponevano. ricordo un mucchio di recensioni anche per giochi di 25 anni fa in cui si esaltava l'aspetto estetico, così come il fatto che il grosso delle aspettative per le piattaforme nuove finiva per riguardare proprio questo aspetto in primis. anche a me la differenza tra giocare in maniera fruibile e giocare a risoluzione doppia con dettagli ultra pare meno importante che avere un gioco strutturalmente eccellente con meccaniche divertenti, però è indubbia la presa che l'aspetto estetico riesca ad avere sul pubblico anche in virtù del fatto che il primissimo approccio è esclusivamente di natura estetica(quando vediamo teaser, trailer, screen e pubblicità).
    condivido buona parte del tuo commento. Voglio però puntualizzare che con il mio precedente intervento NON intendevo dire che la grafica non abbia importanza o che sia solo un futile orpello. Anzi esistono giochi che fanno della grafica e dell'art design delle armi davvero ben impiegate. E' anche vero che giochi di 25-20-15 anni fa non hanno certo il realilsmo che invece contraddistingue alcuni titoli moderni. Io cerco un equilibrio tra le due cose: quando vedo giochi con iper grafica ma che la narrativa diviene una sconosciuta, o che il gameplay sia un extra relegabile ai dlc (è 'na battuta!), allora proprio non ci siamo. Ripeto, condivido il tuo punto di vista, ma con riserva
  • XCOM
    XCOM
    Livello: 6
    Post: 2559
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    mmm il più grosso problema riguarda l'ignoranza generale delle persone verso le tecnologie e i loro nomi,molta gente pensa che 4K sia un nuovo standard di qualità cioè se compri un qualcosa 4K vuol dire che sei al passo con i tempi,PS4 Pro offre questa mentalità ad i suoi numerosi aquirenti mostrando una console che non ha molto motivo di esistere.Per chi non lò sà 4K è una risoluzione video,prendete le vostre mani indicandone una forma ecco ora allargatela ed avrete una risoluzione più grande,và poi menzionato che i giochi dovranno essere uguali fra la console standard e la nuova,questo significa che non saranno risoluzioni native ma i giochi avranno le texture "stirate" per raggiungere il 4K,una tecnica che di solito viene utilizzata non per accrescere la risoluzione ma per risolvere il problema del numero limitato di poligoni in alcuni giochi quindi tappando il paesaggio con texture allungate nei posti meno visibili,potete farvi un giro in un qualsiasi gioco e magari noterete nei posti forse non arrivabili quelle strane texture a strisce sgraziate e indefinite,era un esempio per capirci sulle texture non prendetelo alla lettera sui cambi di risoluzione.Per finire dico che questo è il risultato di una generazione dove il consumismo mostra risposte in tutte le categorie,un paio di generazioni fà poteva uscire una console slim ma mai un modello con nuove specifiche perchè andava incontro al buon senso del risparmio economico,sopratutto,ed è importante,andava contro ad un popolo che avrebbe mandato a quel paese chi ti propina certe vendite,oggi invece si usa dire "se non lò vuoi non lò compri" e guarda caso sono tanti che comperano lamentadosi prima o dopo.
  • Yondaime
    Yondaime
    Livello: 3
    Post: 705
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    Originariamente scritto da Unboxed

    Se poi mi dici che in realtà i giochi di adesso puntano tanto, e forse anche troppo, sulla grafica allora mi trovi d'accordo. Ed è anche vero che la stampa internazionale li incoraggia
    in realtà si è sempre puntato tantissimo sulla grafica e sulla potenza delle piattaforme, poi è anche vero che certe macchine meno potenti di altre si sono affermate maggiormente, così come alcuni giochi graficamente nella norma si sono imposti come riferimento per il rispettivo genere grazie a tutto ciò che proponevano. ricordo un mucchio di recensioni anche per giochi di 25 anni fa in cui si esaltava l'aspetto estetico, così come il fatto che il grosso delle aspettative per le piattaforme nuove finiva per riguardare proprio questo aspetto in primis. anche a me la differenza tra giocare in maniera fruibile e giocare a risoluzione doppia con dettagli ultra pare meno importante che avere un gioco strutturalmente eccellente con meccaniche divertenti, però è indubbia la presa che l'aspetto estetico riesca ad avere sul pubblico anche in virtù del fatto che il primissimo approccio è esclusivamente di natura estetica(quando vediamo teaser, trailer, screen e pubblicità).
  • Unboxed
    Unboxed
    Livello: 1
    Post: 152
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    Originariamente scritto da DjRyo87

    Da possessore di Ps4 e WiiU rispondo così: In questi giorni ho giocato il primo capitolo di Darksiders su Ps3, una serie che fino ad ora non conoscevo. Il gioco mi ha preso molto (mi è piaciuta la storia, i personaggi, il doppiaggio e altre cose che non sto qui a commentare perchè andrei off topic). Parliamo di un gioco vecchio, uscito su Ps3 avente una grafica per nulla paragonabile a ciò che abbiamo oggi e con un framerate di 15-20 FPS (non sono esperto ma voglio dire che è veramente basso). Dopo una ventina di minuti di gioco né la grafica e né il framerate sono stati un problema per me, non mi interessava affatto e non ci facevo neanche più caso perché il gioco è stato MERAVIGLIOSO e bello da giocare. A breve farò il secondo e non vedo l'ora. Morale della favola ... va bé si è capito no?
    Per carità, un gioco è godibile anche al di là della grafica, tant'è che anche a me capita di giocare a qualche titolo datato e divertirmici come un bambino (l'emulatore visual advance che ho nella cartella documenti ne sa qualcosa xD ) . Ma è anche vero che ormai quei tempi dove la tecnologia faceva da collo di bottiglia alla produzione sono passati. Ormai lo standard è abbastanza elevato per garantire un'ottima godibilità di qualsiasi prodotto. Se poi mi dici che in realtà i giochi di adesso puntano tanto, e forse anche troppo, sulla grafica allora mi trovi d'accordo. Ed è anche vero che la stampa internazionale li incoraggia
  • DjRyo87
    DjRyo87
    Livello: 1
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    Da possessore di Ps4 e WiiU rispondo così: In questi giorni ho giocato il primo capitolo di Darksiders su Ps3, una serie che fino ad ora non conoscevo. Il gioco mi ha preso molto (mi è piaciuta la storia, i personaggi, il doppiaggio e altre cose che non sto qui a commentare perchè andrei off topic). Parliamo di un gioco vecchio, uscito su Ps3 avente una grafica per nulla paragonabile a ciò che abbiamo oggi e con un framerate di 15-20 FPS (non sono esperto ma voglio dire che è veramente basso). Dopo una ventina di minuti di gioco né la grafica e né il framerate sono stati un problema per me, non mi interessava affatto e non ci facevo neanche più caso perché il gioco è stato MERAVIGLIOSO e bello da giocare. A breve farò il secondo e non vedo l'ora. Morale della favola ... va bé si è capito no?
  • Unboxed
    Unboxed
    Livello: 1
    Post: 152
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    Originariamente scritto da akkakappa909

    un altro che ha capito tutto
    mona ti do ragione e mi riferivo al tuo quote.. figurati se mi sforzo nel cercare direttamente il quote NathanDrake3179
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