Anteprima di Death Stranding

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PS4
  • Genere:

     Azione
  • Sviluppatore:

     Kojima Productions
  • Distributore:

     Sony
  • Data uscita:

     TBA
ASPETTATIVE
- A Hideo Kojima Game
- L'engine fa un'ottima figura
- Il ritorno di Norman Reedus
- Il trailer promette emozioni e tematiche importanti
A cura di (Tahva) del
I'm back.
Si è presentato così, Hideo Kojima, sul palco della conferenza Sony, dopo averci detto a più riprese, nei mesi scorsi, che "è troppo presto. Il mio nuovo gioco? No, no, c'è da aspettare un po'". Annunciato da Andrew House come uno dei più grandi game designer dell'industria, l'autore di Metal Gear si è aperto in un sorriso soddisfatto, quasi a scherzare con il pubblico su quei rapporti tesi con Konami che, nei mesi precedenti, lo avevano tagliato fuori dai palcoscenici internazionali, arrivando perfino alle polemiche dei The Game Awards che tutti ricorderete, quando venne di fatto impossibilitato a ritirare le statuette assegnategli come premio.
Ora, a capo della sua stessa Kojima Productions, spalleggiato proprio da Sony, ecco che il visionario game designer ci ha dato un assaggio del nuovo mondo al quale sta lavorando, con la sua solita ed inconfondibile intensità: Death Stranding.


Il futuro è nelle nostre mani
Il trailer, come era prevedibile visto che il progetto è ancora molto giovane, non ci ha dato un'idea di come funzionerà il gameplay dell'opera, ma ci ha introdotto alle sue tematiche: il futuro dipende da noi, dalla generazione che in questo momento sta calcando il pianeta. Quando il protagonista, interpretato da Norman Reedus, si vede sparire di dosso il suo bambino, si trova in un mondo in rovina, sommerso dal petrolio e dalla moria, dove effettivamente lo spazio per le nuove generazioni non c'è.
Una tematica che si promette forte, e che sposa le parole che Kojima pronunciò qualche mese fa durante un'intervista, quando dichiarò che, con il suo nuovo progetto, voleva raccontare una storia fortemente drammatica e significativa, perché è ciò che le persone si aspettano da lui. Nella stessa occasione, Kojima fece sapere anche che si occuperà con tutta la minuzia del caso anche del gameplay, quando spiegò che "storia o gameplay? Entrambi. Voglio creare qualcosa che dia tanta libertà e interazione. Come ho fatto in passato, voglio creare qualcosa che abbia una storia molto forte, molto drammatica. È questo che le persone vogliono da me, ed è questo quello che io faccio. Sarebbe più facile se potessi concentrarmi solo su uno o sull'altro, ma le persone, da me, li vogliono entrambi." Promesse che dovrà ovviamente mantenere, vista anche la partnership già citata con Sony, che lo ha convinto a lavorare su un titolo AAA sebbene, inizialmente, dopo l'addio a Konami, avesse pensato di lanciarsi in progetti più piccoli e disimpegnati.
In merito al gameplay, il game designer si è sbilanciato davvero pochissimo, facendoci solo sapere che il gioco sarà un action, non sarà open world e dovrebbe piacere ai fan di The Division e della serie Uncharted. Indizi che suonano quasi difficili da mettere insieme, e che non possono che lasciarci impazienti di scoprire quali saranno le meccaniche di questa nuova avventura.


La nuova Kojima Productions
Sebbene Kojima abbia affermato di non voler ancora riferire quale sia l'engine third-party con cui è realizzato il gioco, è interessante notare come il suggestivo trailer, come da lui precisato sul palco, sia interamente in-engine. La qualità è notevole, sopratutto, negli scenari, mentre la recitazione di Reedus, ritrovato dopo il crollo del progetto Silent Hills, non ha bisogno di presentazioni, e riesce attraverso l'engine ad esprimere pienamente le forti emozioni di cui il trailer è pregno.
Sappiamo che Death Stranding sta venendo realizzato da un team di circa cento persone e che, per riuscire a dare il meglio di sé, il game designer ha girato numerose software house del mondo, a caccia delle migliori tecnologie che potessero supportarlo. Tra i membri del suo team, Kojima ritrova l'iconico artista Yoji Shinkawa e Ken-ichiro Imaizumi, che l'hanno seguito dopo il divorzio da Konami.
Qualche tempo fa, durante un'intervista, lo stesso game designer dichiarò di sentire su di sé tutta l'ansia di un grande progetto completamente nuovo prodotto per Sony, con la quale ha da sempre ottimi rapporti, ma di essere fortemente motivato a fare del suo meglio, anche e sopratutto dopo le polemiche che sono sorte in seguito alla release di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, risultato purtroppo incapace di fare pienamente breccia nel cuore dei fan della serie. Una storia che però appartiene al passato, visto Kojima e Metal Gear non sono più la stessa cosa e che, a domanda posta in merito, lo stesso leader di Kojima Productions ha precisato che "ora lavoro ad un nuovo gioco, uno tutto nuovo." E la speranza dei fan è che, dopo il successo della sua saga storica che, insieme a lui, è entrata nell'Olimpo del mondo dei videogiochi, Hideo Kojima sia pronto a ripetersi.
La prima pietra è stata posata oggi, e siamo impazienti di vedere il resto.
Recensione Videogioco DEATH STRANDING scritta da TAHVA La presenza di Hideo Kojima sul palco di Sony, dopo che il game designer dichiarava che il gioco era ancora in fase embrionale, ci ha preso completamente di sorpresa. Death Stranding si è invece mostrato con un trailer forte e ricco di personalità, che evidenzia ancora una volta la vocazione cinematografica e registica del game designer, capace in pochi minuti di veicolare emozioni e riflessioni. Il ritorno di Reedus è sicuramente gradito, e non ci sono dubbi che Kojima vorrà lavorare al progetto con tutta l'ambizione e la cura che aveva già promesso nelle precedenti interviste.
Lo ha detto lui stesso, e riassume tutto: "sono tornato". Poi, ce lo ha scritto nel trailer, forse come rassicurazione, sicuramente con un certo piglio d'orgoglio che chi ha seguito la diatriba con Konami coglierà: "A Hideo Kojima Game". Poche parole che, affiancate al trailer, ci riempiono di ottimismo e interesse per questo progetto, sul quale continueremo a riferirvi tutti i dettagli nei mesi a venire.
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    Commenti: 78 - Visualizza sul forum
  • italo1987
    italo1987
    Livello: 2
    Post: 84
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    Raga lasciate perdere kojima è un genio. Gioco hai suoni giochi da più di venti anni ormai. E se lo lasciano fare e non gli mettono freni come ha fatto la Konami, questo ci fa stare bene tutti. Come ha sempre fatto.
  • ROTU47
    ROTU47
    Livello: 4
    Post: 733
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    Hahahahahhaahhahahaha ti stimo!!
  • icaro85
    icaro85
    Livello: 2
    Post: 15
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    Originariamente scritto da ROTU47
    Vuoi finire all inferno insieme a me? Qua sei un demone se fai una nota negativa su Kojima... Stiamo attenti che ci riempiono di meno...


    E chi se ne frega. Anche una scimmia cerebro lesa capirebbe che tpp è pietoso
  • Maxtao4
    Maxtao4
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    Originariamente scritto da avvelenament0
    il ridicolo sta raggiungendo vette paurose, a parte che queste sono considerazioni tue e non oggettive... e quindi? ma l'E3 è una fiera di giochi o di messaggi subliminali?
    Illuminati confirmed??
  • Maxtao4
    Maxtao4
    Livello: 1
    Post: 268
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    Speravo tanto che non fosse un action tipo uncharted, non so perché ma dal trailer mi pareva un gioco che puntava molto sulla trama che sul gameplay e sinceramente ritrovarmi in un gioco dove mi troverò a picchiare o roba del genere ( magari mostri o animali strani) non mi fa urlare al miracolo
  • ROTU47
    ROTU47
    Livello: 4
    Post: 733
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    Originariamente scritto da icaro85
    Tpp puoi pure fare a meno di prenderlo tanto è un gioco che sta tra il ridicolo, l'imbarazzante e la noia. Fermati al 4 (il secondo migliore della serie secondo me) e rimarrai entusiasta di questa serie


    Vuoi finire all inferno insieme a me? Qua sei un demone se fai una nota negativa su Kojima... Stiamo attenti che ci riempiono di meno...
  • ROTU47
    ROTU47
    Livello: 4
    Post: 733
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    Raga fate solo commenti positivi e lungi da voi il pensiero di fare del sarcasmo, qua si parla di Kojima , non bestemmiate per favore, altrimenti vi riempiono di meno...cancellate anche questo mi raccomando
  • icaro85
    icaro85
    Livello: 2
    Post: 15
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    Originariamente scritto da Francesco86
    madonna che casino per questo trailer, non ho manco capito su cosa era la polemica, boh. Io so solo che non vedo l'ora che esca, sono troppo curioso. E pensare che l'unico mgs a cui ho giocato è il primo, e l'ho adorato (ultimamente sto cercando di recupararli tutti, mi manca il 3 e 5 phantom pain). Ma kojima veramente è una firma importante.


    Tpp puoi pure fare a meno di prenderlo tanto è un gioco che sta tra il ridicolo, l'imbarazzante e la noia. Fermati al 4 (il secondo migliore della serie secondo me) e rimarrai entusiasta di questa serie
  • Idrox
    Idrox
    Livello: 1
    Post: 215
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    Per me sarà un capolavoro,se Kojima lo si fa lavorare senza rompergli le scatole può tirar fuori davvero delle perle.
  • BlindSide
    BlindSide
    Livello: 4
    Post: 1166
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    Originariamente scritto da luc][ino
    E' scritto alla fine:
    Low Roar - I'll Keep Coming


    ah, grazie per la info, non l'avevo notato perché il video per intero l'ho visto durante l'E3. Grazie!
  • luc][ino
    luc][ino
    Livello: 3
    Post: 44
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    Originariamente scritto da BlindSide
    Nome della song?


    E' scritto alla fine:
    Low Roar - I'll Keep Coming
  • BlindSide
    BlindSide
    Livello: 4
    Post: 1166
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Nome della song?
  • Erida
    Erida
    Livello: 4
    Post: 852
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    Originariamente scritto da avvelenament0
    kojima e cortometraggi nella stessa frase sono un ossimoro... il problema del kojima "regista" è proprio la prolissità e la totale assenza di ritmo. Prendi la cutscene finale di MGSIV... ok che è la scena madre del gioco (o volendo di tutta la saga di solid snake) ma zioladro non puoi far durare un dialogo quasi 40 minuti...purtroppo viviamo in un epoca dove non esiste un metro di giudizio oggettivo e chi ha i mezzi, ha anche la facoltà di addossarsi determinati ruoli arbitrariamente... anche maccio capatonda fà il regista per dirne una... kojima è director sì, ma dei giochi di cui è anche produttore!!!
    nessun sviluppatore esterno lo incaricherebbe mai di tale compito per un progeto esterno.Riguardo al trailer di MGSV dell'E3 2014; bhe... lì c'è poco da dire, capolavoro e stop. Anche se più che le doti da regista, lì kojima ha dimostrato talento come editor.
    Secondo la sequenza migliore come regista di kojima è l'intro di ground zeroes, realizzato in un unica sequenza senza tagli


    Ma infatti non ho mai aggiunto l'appellativo regista accanto al nome di kojima e mai lo farò. Ho solo detto che è molto bravo ad abbinare la musica (di altri) alle proprie creazioni visive. Un talento spesso sottovalutato che lui ha. Per questo l'idea di fargli montare video musicali ecc.
  • galaxy999
    galaxy999
    Livello: 7
    Post: 2016
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    aspetto a giudicare dal trailer non si capisce molto
  • bethlehem
    bethlehem
    Livello: 7
    Post: 3388
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    cioè non sono potuto entrare nel sito per 1 giorno,entro e mi trovo il nuovo gioco di Kojima..comunque il trailer è interessante
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