Gran Turismo 5 Spec 2.0 - Speciale

Loading the player ...
Roberto "Slice" Crespi - del 22/10/2011
Subscribe Riduce la dimensione del testo Aumenta la dimensione del testo Iscriviti alla Newsletter di SpazioGames Stampa questo articolo
Gran Turismo 5 è stato sicuramente uno dei titoli più controversi usciti per questa generazione di console. Dopo cinque lunghissimi anni di sviluppo il titolo di Poliphony Digital è giunto nei negozi con molte luci, ma altrettante ombre figlie probabilmente di uno sviluppo non ancora del tutto terminato. I punti su cui gli utenti, ai tempi del lancio, avevano avanzato maggiori riserve erano le collisioni ancora troppo arretrate e irreali - con il classico appoggio in curva da sempre marchio di fabbrica della serie - un intelligenza artificiale non proprio perfetta, ma soprattutto una disparità estetica tra le auto così dette premium e le standard con le prime totalmente ricreate da zero per sfruttare al massimo l’hardware della console e le seconde importante da Gran Turismo 4 e dal capitolo per PSP e adattate all’HD.
Come annunciato dallo stesso Kazunori Yamauchi (padre putativo della serie) il titolo, anche dopo la sua uscita, avrebbe giovato di un supporto costante così da perfezionare e migliorare quei contenuti che agli utenti non era piaciuti. E ad onor del vero cosi è stato, con tante piccole patch rilasciate progressivamente che andavano a ritoccare alcuni parametri per rendere più appagante l’esperienza di gioco.
Questo è quanto è successo fino ad oggi, periodo in cui è stato rilasciato il primo, vero corposo aggiornamento per il racing game di Sony tanto da meritarsi un vero e proprio appellativo: Spec 2.0

Tante novità per tutti i gusti!
L’aggiornamento, dal peso di ben 1,2 giga di memoria, va ad arricchire e migliorare ogni aspetto del titolo e in questo speciale cercheremo di fare luce e ordine su tutto quello che vi è stato inserito. Dopo un nuovissimo filmato introduttivo, la novità sicuramente più piacevole e che non mancherete di notare praticamente all’istante, è l’aggiunta anche per le auto standard di una visuale interna. Quest’ultima, simile per tutti i modelli, varierà solo nel caso in cui ci troveremo a guidare un auto Cabrio. Queste due tipologie di "interni" condivideranno lo stile della strumentazione, ma ovviamente differiranno come resa estetica, facendo in modo che guidando una decapottabile si abbia la sensazione di non avere niente sopra la testa.
Altra novità di sicuro rilievo, soprattutto per gli amanti delle gara endurance, è la possibilità di poter salvare a gara in corso. L’unica controindicazione che vi segnaliamo è quella che una volta salvata la gara, non potremo accedere ad alcun tipo di competizione sia off che online fintanto che quest'ultima non sarà completata, costringendo a completare la gara prima di poter accedere nuovamente alle altre competizioni.Non mancano nemmeno le novità per gli amanti dei settaggi e della messa a punto; da adesso sarà possibile salvare fino a 3 assetti per ogni auto, dando così al giocatore la possibilità di scegliere velocemente la messa a punto migliore in base al tracciato e senza dover necessariamente rifarla da zero.
Tante le aggiunte anche per gli amanti del gioco online, col la possibilità di utilizzare nuovi parametri per la creazione della stanza scegliendo tra cui le restrizioni sulle categorie che potranno partecipare all’evento e, sicuramente più interessante, sarà possibile stabilire il livello di prestazione dell’auto per ogni giocatore. Oltre a questo è stato dato uno spettro più ampio di personalizzazione anche per quel che riguarda la variabilità del meteo in gara, ora totalmente personalizzabile non solo per le gare online, ma anche nella sezione di editor dei tracciati.
Come abbiamo sottolineato poco sopra, le novità comprendo tutte le modalità principali e infatti anche gli amanti della fotografia e dell’estetica potranno rimanere soddisfatti grazie all’introduzione nei replay dell’avvolgimento e del riavvolgimento veloce, che permetterà di arrivare al punto desiderato di un replay molto più velocemente rispetto al passato. E’ stato inserito anche un nuovo set fotografico ispirato alla sosta ai box tipica delle gare Nascar, niente di sconvolgente ma che di certo non disdegniamo.
In termini puramente contenutistici invece sbloccheremo il pieno supporto ai DLC che già da questi giorni sono disponibili in rete (la pista di SPA e un pacchetto auto), la gradita aggiunta di undici nuove auto Nascar provenienti dal campionato appena conclusosi e la GT-R N24 SCHULZE MOTOR SPORTS che per dovere di cronaca vi segnaliamo essere l’auto con cui Yamauchi-san ha vinto la ventiquattro ore del Nurburing della sua categoria.
Novità, infine, anche per la modalità arcade con la possibilità (finalmente!) di modificare il livello di sfida dei vari avversari su una scala da 1 a 10.

Non solo contenuti extra!
Le novità della patch non si limitano però solamente ai contenuti del gioco, gli sviluppatori sono andati anche a ritoccare diversi elementi della fisica, del gameplay e della grafica per cercare di rendere più piacevole quello che agli utenti non era piaciuto.Tra le diverse migliorie apportate quella più tangibile è sicuramente la stabilizzazione del frame rate ora molto lineare e praticamente quasi sempre inchiodato ai 60 fps. Lo stesso tearing che affliggeva in maniera abbastanza consistente il titolo originale è stato qui ridotto donando finalmente linee più armoniose e meno seghettate alle carrozzerie dei vari modelli delle auto. Infine, gli effetti particellari come fumo e schizzi d’acqua sono stati completamente rifiniti e portati finalmente al pieno supporto dell’alta definizione, eliminando quella fastidiosa sensazione di “cubetti” che era pienamente a schermo.
Ultima ma non meno importante la riduzione dei tempi di caricamento tra un sezione e l’altra del gioco e uno snellimento generale del movimento all’interno della home del titolo. Piccola nota a margine spetta all’inserimento di una specie di premio di fidelizzazione a chi entrare ogni giorno all’interno del titolo, regalando punti esperienza sempre maggiori per ogni giorno consecutivo che utilizzeremo il gioco.
Recensione Videogioco GRAN TURISMO 5 SPEC 2.0 scritta da SLICE

Commento Finale

Ci troviamo davanti ad un aggiornamento sicuramente corposo che aggiunge e migliora alcune delle parti più controverse del titolo; rimaniamo comunque dell’idea che si potevano migliorare aspetti che sicuramente hanno inciso in maniera più negativa sul giudizio del titolo da parte dei fan come l’intelligenza artificiale e la gestione delle collisioni. Ad ogni modo questa le Spec 2.0 lasciano ben sperare per il futuro, grazie ad una massiccia dose di miglioramenti più o meno impattanti che migliorano l'esperienza di gioco. Continuiamo comunque a sperare che vengano rilasciate ulteriori patch che vadano a migliorare ulteriormente l’esperienza di gioco anche a distanza di più di un anno dal rilascio. Troppo tardi? La risposta a tal quesito la decliniamo a voi...

Come valuti questo articolo? Mi piace Mi piace Non mi piace Non mi piace
Scrivi un commento
Se non hai un account clicca qui per registrarti su SpazioGames.
Nome utente:
Password:
    Numero commenti: 55
  • Melancholy92
    Livello: 7
    2579
    Post: 264
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Che gioco di merd*a!
  • sbarbon
    Livello: 2
    27
    Post: 14
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    voglio prendere questo gioco, la prima cosa che farò sarà aggiornarlo a questa versione!
  • Melancholy92
    Livello: 7
    2579
    Post: 264
    Mi piace 2 Non mi piace -3
    Questa patch, corregge parecchi problemi... Ma non lo renderà migliore di Forza 4.
    Su console Forza 4 regna... Ma su Pc, ci sono iRacing e rFactor.
  • TheTabboz
    Livello: 4
    1479
    Post: 631
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Installato ieri questo aggiornamento, 2,5 GB in totale [avendolo comprato ieri mi sa che ha installato anche aggiornamenti più vecchi] ... tuttavia penso che sia migliorato ancora, anche come handling, mentre resta qualche [serio] dubbio sui DANNI e sulla I.A.
    Ma se continuano così con altre patch magari esce qualcosa di nuovo
  • havana
    Livello: 4
    120
    Post: 306
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    dico che giocarci un anno fa mi divertiva come ora. Gli avversari mi sembra che non brillino molto di più e non avendo l'online non ho notato chissà quali innovazioni se non dei menu più rapidi, il savegame durante i campionati o le endurance non mi pare tutta questa rivoluzione....anche perchè avere bazzecole tipo box per fare le foto o cavolate simili rispetto a semplici cose implementabili che potevano mettere...
    Sono comunque contento che il gioco sia ancora seguito e a mio modesto parere resta sempre un gran bel gioco di guida e l'unico per ps3

    bye
  • spaziogamer
    Livello: 4
    2366
    Post: 322
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da havana
    Senza entrare nei paragoni FM e GT vorrei capire perchè non rendono possibile crearsi un campionato personalizzato (o creare eventi che ruotano a calendario ai quali iscriversi - off line cmq!) dove poter indicare un livello di avversari consono alla macchina da noi scelta per farsi davvero ore di battaglie in pista. Una inezia che renderebbe il gioco davvero ottimo.

    Invece escono queste patch che bo....sarò inetto ma a me pare che sia cambiato ben poco...

    Sul fatto che sia cambiato ben poco, mi fai quasi pensare che non sai nemmeno cos'è GT5, diciamo che è mooooolto migliorato rispetto ad un anno fa, in particolare con la 2.0, comunque per quanto riguarda gli eventi me lo sono sempre chiesto anche io, perchè sarebbe divertente poter creare dei minicampionati... bho...
  • havana
    Livello: 4
    120
    Post: 306
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Senza entrare nei paragoni FM e GT vorrei capire perchè non rendono possibile crearsi un campionato personalizzato (o creare eventi che ruotano a calendario ai quali iscriversi - off line cmq!) dove poter indicare un livello di avversari consono alla macchina da noi scelta per farsi davvero ore di battaglie in pista. Una inezia che renderebbe il gioco davvero ottimo.

    Invece escono queste patch che bo....sarò inetto ma a me pare che sia cambiato ben poco...
  • snaky72
    Livello: 2
    22
    Post: 540
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    ottimo io lo adoro questo gt5 ed essendo un fan della serie non posso che apprezzare e lodare il lavoro. Già mi piaceva prima ora ancora di più. Ottime le introduzioni fatte con la patch così come graditissime quelle di comprare miglioramenti al setup della vettura senza dovere uscire dalle impostazioni della stessa. Finalmente il salvataggio sulle gare lunghissimeee. Io aspettavo questo per farle perchè altrimenti rimanevano li lol.
  • daredevil84
    Livello: 5
    247
    Post: 14321
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Melancholy92
    Forza 4, è nettamente superiore... Avendoci giocato un bel pò, ho capito con quanta superficialità è stato fatto GT5. E non lo dico solo io, ma le medie voto mondiali.


    sembra strano a dirsi, ma sembra esser stato fatto con molta fretta XD
  • manux975
    Livello: 0
    0
    Post: 119
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Ricky9610
    Hanno migliorato soprattutto la fisica di guida, più reale che mai. Certo le collisioni sono un grosso neo, ed ammetto che per questa "tranche" di videogiochi di auto (FM4 vs GT5 praticamente) ha vinto Forza. Io però continuo a giocare a GT5, mi ha accompagnato durante la mia infanzia ed ora continuo, fregandomene di avere tutto.

    E' un po' lo stesso discorso delle squadre di calcio. Se la squadra del cuore perde un campionato a discapito di una squadra della stessa città non si passa all'altra sponda.

    Ecco l'esempio tipico di "fanboy", veri tifosi applicati ai videogames. Io ad esempio non ragiono così,penso che provare anche altri giochi oggettivamente rinomati serva per divertirsi di più ed a riempire i vuoti lasciati dai rispettivi titoli.Io non ho giocato a gt5 solo perchè non posseggo la ps3,ma se ne avrò la possibilità sto pensando di acquistarla(ho visto prezzi ottimi in giro) per provare gt5 e qualche altro gioco in esclusiva che mi attizza.
  • Ricky9610
    Livello: 4
    371
    Post: 79
    Mi piace 3 Non mi piace -2
    Hanno migliorato soprattutto la fisica di guida, più reale che mai. Certo le collisioni sono un grosso neo, ed ammetto che per questa "tranche" di videogiochi di auto (FM4 vs GT5 praticamente) ha vinto Forza. Io però continuo a giocare a GT5, mi ha accompagnato durante la mia infanzia ed ora continuo, fregandomene di avere tutto.

    E' un po' lo stesso discorso delle squadre di calcio. Se la squadra del cuore perde un campionato a discapito di una squadra della stessa città non si passa all'altra sponda.
  • Melancholy92
    Livello: 7
    2579
    Post: 264
    Mi piace 6 Non mi piace -7
    Forza 4, è nettamente superiore... Avendoci giocato un bel pò, ho capito con quanta superficialità è stato fatto GT5. E non lo dico solo io, ma le medie voto mondiali.
  • irriducix93
    Livello: 1
    -425
    Post: 76
    Mi piace 4 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da daredevil84
    diciamo che forza si sta rivelando il miglior "simulatore" di guida su console, io vedo gt5 come pes in questo momento e forza come fifa poi ovviamente nn si può condividere ma tutti condividono che gt5 ha toppato alla grande, e per me doveva uscire quest anno, e forse si sarebbe attestato su livelli più alti


    lo dice anche sopra nella videorecensione...è chiaro che il livello di spessore del gioco è innegabile e ne fanno un must del genere nonostante i suoi difetti..forza non puo essere minimamente paragonato a questo gioco...per xbox è il migliore ma poi si ferma la!
  • irriducix93
    Livello: 1
    -425
    Post: 76
    Mi piace 3 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da Melancholy92
    Fanboy imbecilli... Un conto è giudicare questa patch obiettivamente (in positivo o in negativo) secondo i propri gusti, ma un conto è commentare in modo infantile. Da parte mia sono soddisfatto che questa patch sia stata rilasciata, anche se il problema dei danni rimane purtroppo! (E ora i fanboy rincoglioniti e teste di c***o, mettessero i pollici in giù, forza!).


    tu hai qualche problema...sono d'accordo con te sul giudizio ''tecnico''..anche se a me gt5 piaceva prima come piace ora...indipendentemente da pach o no!
  • davidedavide
    Livello: 2
    255
    Post: 189
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da spaziogamer
    la videorecensione è di un anno fa!!! questo articolo è solo in forma scritta!!! La recensione è stata fatta all'uscita del gioco!!! Ma controlla prima di sparare a zero!!! I danni meccanici sono stati aggiunti con una patch successiva!!! ma l'hai letto l commento con cui ti ho risposto alla domanda??!! va bene sul fatto che la fisica degli scontri, anche se migliorata con la spec 2.0, non è il massimo, ma i danni ci sono!!! aggiunti con una patch. Se non hai ancora capito: la viedeorecensione è di novembre 2010; i danni meccanici sono stati aggiunti con una patch tra dicembre e gennaio; l'articolo sulla spec 2.0 è solo in forma scritta!!! con questo commento mi inizi a puzzare di fan boy... te l'avevo già detto due volte che i danni meccanici erano stati aggiunti con una patch ed hai ripetuto che non ci sono...


    o grazieadio ora spero sia chiaro !!!
caricamento in corso...
SEGUICI SU:
versione per cellulari
facebook
twitter
twitter
Per non perdere le novità settimanali inoltre non dimenticare di iscriverti alla nostra Newsletter
Get the Flash Player to see this player.
© 1999 - 2010 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967