Anteprima di Secret Files 2

Copertina Videogioco Secret Files 2
  • Piattaforme:

     PC
  • Genere:

     Avventura
  • Sviluppatore:

     Fusionsphere Systems
  • Data uscita:

     5 Maggio 2009
A cura di (Spetz) del
L’inaspettato successo di pubblico riscosso da Secret Files: Tunguska ormai due anni or sono ha spinto Deep Silver e gli sviluppatori di Fusionsphere Systems a mettersi al lavoro su un possibile seguito. Così è nato questo nuovo capitolo della saga riguardante le avventure di Max Gruber e Nina Kalenkov, ora giunte a nuovi interessanti sviluppi.

Un nuovo intrigo vissuto in luoghi differenti
Dopo essere stati coinvolti da una cospirazione nel corso del primo episodio, i due protagonisti si sono divisi e in questa nuova avventura vivranno esperienze in luoghi separati. Per di più non saranno gli unici soggetti al centro della vicenda e sovente capiterà che altri personaggi facciano il loro ingresso in scena alternandosi ai due ragazzi.
Nelle prime fasi di gioco troveremo Nina intenta a godersi una vacanza su una lussuosa nave da crociera, nel frattempo Max si aggirerà su un’isola indonesiana dalle tipiche caratteristiche tropicali, con una rigogliosa e fitta foresta. Ulteriori dettagli sulla natura della trama non sono ancora stati comunicati se non che i due ragazzi si troveranno ad avere a che fare con gli scagnozzi inviati da una potente e pericolosa setta religiosa intenzionata a recuperare una misteriosa pergamena. Quel che è certo è che anche le scene tra i due protagonisti spesso finiranno con l’intersecarsi tra loro, facendo quindi passare il giocatore continuamente da un luogo all’altro in base al susseguirsi di eventi che si svolgeranno quasi in contemporanea.
Tra le principali novità rispetto al precedente episodio cambieranno alcuni aspetti relativi all’interazione dei personaggi con lo scenario e alla struttura dell’inventario che si potrà scorrere in modo più veloce oltre a farlo scomparire all’occorrenza dalla schermata di gioco, funzione piuttosto comoda che consentirà di allargare il campo visivo disponibile.
Tra le prime ambientazioni ci è stata mostrata una vecchia stazione presso la città di Parigi in cui si sta aggirando Nina. In questo caso la Lead Programmer del titolo ha colto l’occasione per affermare che i personaggi cammineranno a lungo nel corso del gioco, pertanto il sistema di puntamento è stato reso più snello e ora sarà più semplice muovere il soggetto controllato da una parte all’altra dello schermo, senza dover continuamente cliccare nelle vicinanze per indirizzarlo verso la destinazione scelta. Ancora una volta tutti gli elementi interattivi presenti sullo schermo potranno essere identificati per mezzo di un pulsante che immediatamente renderà più semplice l’identificazione delle cose da fare, eliminando la ricerca per l’intera superficie di gioco affidata al mouse. Inoltre gli oggetti per la risoluzione degli enigmi dovranno ancora una volta essere raccolti in sequenza e combinati tra loro per poter passare poi alle fasi successive.
Il titolo sembra essere concentrato soprattutto sulla componente cinematografica, nel tentativo di far leva in particolare sulle emozioni del giocatore, mantenendo sostanzialmente una struttura di gioco lineare e una risoluzione degli enigmi piuttosto semplice e basilare. Gli stessi sviluppatori hanno confermato questa volontà affermando anche che la trama ha preso spunto nelle premesse e nell’atmosfera da film d’avventura dai contorni movimentati come Indiana Jones e giochi impegnati nella risoluzione di antichi misteri come Tomb Raider.

Considerazioni Finali
Secret Files 2 ha le carte in regola per confermare il discreto successo avuto dal suo predecessore. Un nuovo intrigo internazionale, il ritorno dei due protagonisti del primo episodio, questa volta separati nelle loro esperienze, uniti ad alcune piccole modifiche di fondo come la gestione dell’inventario possono rendere comunque felici tutti gli appassionati del genere punta e clicca che negli ultimi anni ha vissuto un lento declino ma che continua a vivere in alcune piccole realtà di sviluppo. La data d’uscita, originariamente fissata per il mese di Settembre è stata spostata ai primi mesi del 2009, ci vorrà ancora un po’ di tempo prima di conoscere gli esiti delle vicende occorse a Max e Nina, ma siamo certi che tutti i giocatori che si sono affezionati al primo episodio non rimarranno delusi.
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