Speciale Le migliori esclusive PC del 2017

A cura di (Ciro) del
 

Il 2016 videoludicamente parlando è stato un anno molto interessante, segnato da ottimi titoli, nuove console e grandiosi annunci.
Il 2017 sembra essere ancora più succulento, quindi noi di SpazioGames abbiamo realizzato questa serie di articoli, con video a corredo, per elencare le uscite più importanti dell’anno appena cominciato.

Tempo di ritorni
Il mercato PC in questi anni sta vivendo un momento magico, sia grazie all’arrivo di moltissimi multipiattaforma che fino a qualche anno fa erano ad appannaggio solo delle console, sia per una quantità immensa di indie.
Trovare una lista di titoli da inserire in questo articolo non è stato facile, perché la quantità di giochi indipendenti sviluppati tramite crowdfunding è talmente elevata da essere quasi innumerabile. Abbiamo quindi fatto una decisa selezione, inserendo oltre a prodotti dal forte richiamo commerciale e attesi dal grande pubblico, anche alcuni titoli minori decisamente interessanti lasciandone fuori, per ovvi motivi di spazio, molti altrettanto meritevoli.
Iniziamo dalle bombe, iniziamo dal nuovo Quake, ID Software sta per tornare nel panorama degli fps arena con il suo brand più famoso. Quake Champions, a detta della stessa ID Software sarà un ritorno alle origini, un fps arena vecchissimo stampo che punterà dritto alle vette dell’eSport. Conteranno solo i riflessi e l’abilità con mouse e tastiera, niente orpelli moderni, niente armi limitate, niente facilitazioni. L’unica vera differenza con i Quake di vecchia data saranno i campioni, ossia un sistema di classi che darà al tutto un nuovo livello di profondità tattica.
Altro importantissimo ritorno dopo molti anni di assenza, sarà quello di Warhammer 40000Dawn of war 3 proverà a riportare in auge un genere, lo strategico in tempo reale, che ultimamente non se la sta passando bene, schiacciato dal peso dei sempre più popolari MOBA. Warhammer 40000: Dawn of war 3 presenterà nuovamente le caratteristiche che hanno reso grande la serie, con Star marine, Orchi ed Eldar che torneranno a darsi battaglia, un sistema di personalizzazione delle armate ancora oggi ineguagliato e una scala degli scontri decisamente epica. Relic finora non ha mai sbagliato, quindi la qualità del prodotto è assicurata. Resta da vedere quale sarà la risposta del pubblico in un genere che ormai viene bistrattato dalle masse.



Spazio al sequel
Il 2017 sarà anche l’anno del seguito di uno dei giochi più amati su pc e ancora oggi più giocati. Mount & Blade II: Bannerlord ci riporterà nelle terre di Caladria, in un periodo precedente agli eventi del primo capitolo uscito nel lontano 2008 e sviluppato inizialmente da una coppia turca composta da marito e moglie. TaleWorlds negli anni è cresciuta e con questo seguito promette di riproporre tutto ciò che abbiamo visto in Mount & Blade ampliato e potenziato. Si partirà da un nuovo motore grafico finalmente al passo coi tempi, passando per moltissime nuove funzionalità che renderanno ancor più vario e sfaccettato il già profondissimo sistema di gioco, come il crafting, il potenziamento delle meccaniche ruolistiche, l’introduzione delle armi d’assedio, un sistema di gestione dei propri territori e altre caratteristiche che renderanno Mount & Blade II: Bannerlord il più realistico simulatore di vita e guerra medievale presente sul mercato. Al momento è stata confermata solo la versione pc, ma voci di un possibile approdo su console si stanno facendo sempre più insistenti.
Restando in tema di simulatori medievali, il 2017 dovrebbe essere l’anno buono per il rilascio di Kingdom Come: Deliverance, ambiziosissimo gioco di ruolo sviluppato tramite crowdfunding dai ragazzi cechi di Warhorse Studios, capitanati da Daniel Vavra, lo sceneggiatore dei primi due Mafia. Il gioco, al momento in Early access su Steam, sarà un gdr dallo stampo molto realistico ambientato in un territorio liberamente esplorabile, non enorme ma ben dettagliato e i suoi punti di forza saranno una narrazione intensa ma non lineare e un sistema di combattimento veramente interessante, originale e realistico. Tecnicamente solido, Kingdom Come: Deliverance girerà su Cryengine e salvo imprevisti dovrebbe uscire verso la fine del 2017 su PC e nel corso del 2018 su console.
Rilasciato nel 2014 il primo Divinity: Original Sin seppe far innamorare un grandissimo numero di giocatori e attirare gli elogi di buona parte della critica. Divinity: Original Sin è stato uno splendido ritorno al passato, agli albori del genere gdr, in grado di portare sugli schermi dei nostri computer le emozioni che i gdr cartacei alla Dungeons & Dragons riescono a dare.
Forti di questo successo i ragazzi di Larian Studios si sono lanciati nello sviluppo di un secondo capitolo finanziato tramite Kickstarter e da qualche mese disponibile in early access su Steam. Divinity: Original Sin 2 punta a migliorare ogni aspetto del predecessore, dalla gestione dei punti azione nei combattimenti, ad un nuovo sistema di dialoghi che dovrebbe rendere la storia, uno degli elementi meno riusciti del primo capitolo,  molto più immersiva. Il tutto corredato da gradite migliorie nel comparto tecnico graziato da un budget decisamente più elevato. Se siete fra coloro che hanno adorato il primo capitolo, questo seguito potrà conquistarvi allo stesso modo.



Dalla luna verso il Paradiso
Il 2017 è l’anno atteso da milioni di giocatori che nel cuore hanno impresso un nome: To the Moon. Il capolavoro di Kan Gao, uscito nel 2011, ha letteralmente estasiato e commosso l’intero mondo del gaming con una delle più belle storie mai raccontate dal nostro medium. Non tutti sanno però che To The Moon è il primo capitolo di una trilogia incentrata sui due dottori, Neil Watts ed Eva Rosalene, che proseguirà nel 2017 con Finding Paradise. Il prologo A Bird Story e i due mini episodi natalizi rilasciati gratuitamente qualche anno fa, hanno contribuito allo sviluppo di molte teorie e speculazioni su come potrebbe evolvere la storia in Finding Paradise che non lo mettiamo in dubbio, conquisterà nuovamente tutti con la delicatezza, i dialoghi e le musiche che solo Kan Gao è in grado di creare.



Il prossimo anno il programma EA Originals, dedicato alla pubblicazione di titoli indie e già mecenate del bellissimo Unravel, potrebbe donarci un’altra perla. Sea of Solitude sviluppato dai tedeschi di Jo-Mei ci immergerà in una bellissima ambientazione, un territorio completamente sommerso da cui spunteranno solamente le cime dei palazzi più alti e nel quale ci muoveremo a bordo di una barca impersonando Kay, una giovane ragazza. Sea of Solitude dovrebbe essere un adventure ma finora si sa ben poco riguardo alle meccaniche. Le poche immagini rilasciate però, hanno mostrato un’ambientazione stupenda e un comparto artistico di altissimo livello. Speriamo che tale livello estetico sia accompagnato da contenuti all’altezza.

Recensione Videogioco LE MIGLIORI ESCLUSIVE PC DEL 2017 scritta da CIRO Come detto in apertura, oltre ai titoli citati ci sarebbe molto altro di cui parlare. Kickstarter e Steam Greenlight pullulano di decine e decine di perle, senza contare i grandi progetti dei quali però non si può ancora azzardare una data d’uscita, come Battalion 1944 o il maestoso Star Citizen giunto da poco alla sua versione 2.6 che lentamente, patch dopo patch, sta zittendo tutti i suoi detrattori ma che realisticamente non sarà concluso prima del 2018. Il gaming su pc si prepara quindi ad una grande annata che sarà condita anche da tutte le esclusive xbox incluse nel play Anywhere.
Restate con noi per scoprire quali esclusive presenteranno Sony, Microsoft e Nintendo e quali saranno i multipiattaforma più attesi del 2017.
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  • SnakeAlby92
    SnakeAlby92
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    Originariamente scritto da Davi5000

    Sei povero ? bene giochi su console hai i soldi ? bene giochi su pc è così semplice... spolliciate in giù finchè volete, è risaputo che i poveri odiano i ricchi
    Vale ancora questa cosa dei ricchi al pc, quando ogni gioco che i miei amici comprano sugli store online per pc costa molto meno all'uscita rispetto a me su console? Per non parlare di tutte le promozioni, sconti, raccolte a pochi euro, ed il resto che ciclicamente avvengono su steam. Inoltre, ci sono più motivi, rispetto a quello economico, per scegliere una macchina rispetto ad un'altra, parlando di esclusive in primis, passando per la praticità, e finendo con il lato sociale. Quello che voglio dire è che non è semplicemente tutto spiegabile con l'invidia verso chi ha più di te.
  • Davi5000
    Davi5000
    Livello: 7
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    Sei povero ? bene giochi su console hai i soldi ? bene giochi su pc è così semplice... spolliciate in giù finchè volete, è risaputo che i poveri odiano i ricchi
  • TheReaper
    TheReaper
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Ecco il punto io ho parlato di giochi e tu mi parli della versatilita' del pc. D'accordo, lo so anch'io che un pc e' una cosa diversa ma qui e' di giochi che stiamo parlando e facendo un discorso brutto, non ho visto niente che sfrutti a fondo la potenza di un pc. giusto forse Star citizen. Ecco il problema ti compri una console, e' una macchina di M. ma i giochi che la spremono a fondo li trovi. Uncharted 4, Gears of war 4, e' roba che mettono alla frusta la macchina. Compri un Pc e cosa hai realmente che la frusti? Probabilmente solo gli strategici, e se lo strategico non mi piace? Che mi resta?
    Non esistono giochi che sfruttano pienamente il PC, su questo hai ragione. Ma se sei intelligente come sembri dovresti capire anche la causa. Gli sviluppatori producono giochi principalmente per Sony e MS, portandosi dietro da ormai dieci anni tutti i limiti che esse comportano; risoluzioni da adattare, framerate ballerini e in definitiva tempi immensi di sviluppo che spesso e volentieri (anche in maniera del tutto segreta) dirottano un titolo al salto generazionale. Io sono passato a Pc dopo PS3/Xbox360 e la differenza l'ho notata eccome sin da subito, specialmente sul costo sebbene a quel tempo il pc fosse davvero elitario. Ad oggi non potrei mai tornare ad un gaming passivo, dove mi tocca accettare senza possibilitá alcuna ciò che mi viene proposto da una SH. In deginitiva come vedi Il PC ha una palla al piede enorme che difficilmente potrá essere rimossa fintanto che i consolari ostenteranno uno scetticismo morboso nei confronti del pc gaming, quasi fosse un cancro da debellare. Se come dici tu, a parità di giochi, perchè devo accontentarmi o avere paura di provare? Il pc è un'investimento e come tale devi saper ponderare alcune scelte al riguardo, costi di gestione in primis.
  • Picciotto2000
    Picciotto2000
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    Originariamente scritto da Alexbalboa

    punti di vista...io se permetti spendo 138euri(offerta di questo natale su mediaworld) e compro xboxone e gioco praticamente a tutto quello con cui gioki te magari con qualke fotogramma in meno ma sicuramente nn dovendo aggiornare skede grafike ecc in continuazione..in modo decisamente piu veloce pratico e comodo visto ke porto la consolle in vacanza..e sopratutto quando passo i week end al mare..in oltre ci navigo tranquillamente ci guardo i film in bluray ascolto musica e molto altro..spiegami dov é tutta questa convenienza
    A parte il fatto che 1- Non devi aggiornare in continuazione il pc, questo è un mito, una diceria basta ragionare sull'acquisto e ottieni un ottima macchina a prezzi ragionevolissimi che ti porti avanti praticamente quanto vuoi tenendo conto di aggiornarti in minime cose ogni 2/3 anni senza essere nè un fanatico dei computer nè uno scenziato 2- Sulla xbox riesci a mandare mail? Riesci a farci dei lavori che richiedono l'uso di un pc? 3- Quando ci sarà una console che riesce a darmi quello che mi da il pc sia in fatto di gaming (duro e puro, non "qualche fotogramma in meno" ma qua si parla proprio di risoluzione, settaggi grafici possibilità di modding su titoli ecc ecc) io la comprerò.
  • Picciotto2000
    Picciotto2000
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    E tu mi stai parlando unicamente di resa grafica. Io ce l'ho steam e a parte un paio di indie non ho notato niente per cui comprerei un pc, a meno di non voler giocare qualche gioco che esiste anche su console a risoluzione maggiore o un maggior numero di fps. Mi spiego meglio, non c'e' un tomb raider SPECIFICO per pc con meccaniche diverse troppo complesse da non poter essere poi riproposte su console. Per questo parlo di strategici, uno strategico ben fatto deve valutare tonnellate di variabili che stanno SOTTO la grafica, e che una console non riuscirebbe veramente a gestire.
    Chiudo dicendo che su Pc, puoi giocare gli stessi giochi per console, con la stessa comodità del Joystic (quindi gameplay pressoché identico, il Joystic sempre lo stesso è) ma con una resa grafica MIGLIORE e un aspetto visivo SUPERIORE alle console attuali. Poi se valuti di spendere soldi su una console in favore delle esclusive è un altro discorso sul quale preferisco non esprimermi.
  • Alexbalboa
    Alexbalboa
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    Originariamente scritto da Picciotto2000
    La cosa che in tanti sottovalutano è che un Pc Da gaming... non è soltanto un pc per giocare, ma una macchina estremamente performante che (almeno io) utilizzo per tutto, dal lavoro alla televisione, dalla tv allo streaming di film e poi ovviamente anche al videogiocare senza compromessi dei titoli che oggettivamente non posso trovare nella stessa qualità (per adesso) su console. A mio modestissimo parere ha più senso spendere un po di più per un pc di fascia medio/alta senza esagerare ma che ti permette di giocare a tutti i titoli del momento e fare anche altre centinaia di migliaia di cose che andare a spendersi 600/800 euro per una console che a conti fanti si, ti fa giocare, ma non ancora ai livelli grafici di un pc (oggettivo) e poi poco altro. Insomma quello che stò cercando di dire è che per adesso le console non sono polivalenti come un computer che tra l'altro può essere convertito a "console" in 10 secondi inserendo un Joystick Wireless. Ah... ultima cosa ma non meno importante sono i costi dei giochi veri e propri.. per computer trovi offerte esagerate, roba che con 50 euro ti prendi 6 giochi diversi tutti scontatissimi su offerte di Key oppure di Steam.
    punti di vista...io se permetti spendo 138euri(offerta di questo natale su mediaworld) e compro xboxone e gioco praticamente a tutto quello con cui gioki te magari con qualke fotogramma in meno ma sicuramente nn dovendo aggiornare skede grafike ecc in continuazione..in modo decisamente piu veloce pratico e comodo visto ke porto la consolle in vacanza..e sopratutto quando passo i week end al mare..in oltre ci navigo tranquillamente ci guardo i film in bluray ascolto musica e molto altro..spiegami dov é tutta questa convenienza
  • giamma11
    giamma11
    Livello: 3
    Post: 26
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Ecco il punto io ho parlato di giochi e tu mi parli della versatilita' del pc. D'accordo, lo so anch'io che un pc e' una cosa diversa ma qui e' di giochi che stiamo parlando e facendo un discorso brutto, non ho visto niente che sfrutti a fondo la potenza di un pc. giusto forse Star citizen. Ecco il problema ti compri una console, e' una macchina di M. ma i giochi che la spremono a fondo li trovi. Uncharted 4, Gears of war 4, e' roba che mettono alla frusta la macchina. Compri un Pc e cosa hai realmente che la frusti? Probabilmente solo gli strategici, e se lo strategico non mi piace? Che mi resta?
    Mi sa che ti devi aggiornare un po'. Con il play anywhere della Microsoft il parco titoli del PC si è espanso più quanto grande era già prima. Col pc posso giocare praticamente a tutti i giochi che voglio a parte le 10/20 esclusive play station che escono ogni anno. Per non parlare del prezzo, prima quando possedevo una console mi andava bene se acquista 2 giochi al mese, ora con il pc grazie ai rivenditori di Key compro come minimo 5 giochi al mese.
  • pino cammino
    pino cammino
    Livello: 6
    Post: 2295
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Posso andare contro corrente e dire che non ci vedo tutta sta' superiorita'? Insomma l'hanno scorso la maggior parte dei titoli Pc sono poi usciti anche su consolle, io stesso ho ponderato l'acquisto di un Pc, ma alla fine ho visto che i titoli che mi interessavano verranno convertiti (tipo Dreadnaught), gli indi di qualita' sono arrivati praticamente tutti (Hyper light drifter, Darkest dungeon). Divinity hanno convertito il primo non vedo perche' non dovrebbero convertire il 2. Al momento attuale se comprassi un pc sarebbe unicamente per giocare a qualita' superiore Dark souls 3 e Dragon's dogma, un po' pochino.....
    E' vero l'hanno scorso anno venduto più giochi per consolle
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
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    Originariamente scritto da Picciotto2000

    Praticamente quasi ogni gioco che è disponibile sia per console che per pc (se il porting è stato fatto a dovere) ha una aspetto grafico superiore alla console, "cosa hai realmente che la frusti" non capisco questa tua affermazione, dipende dalla macchina che hai e sopratutto dal settaggio grafico che scegli e che ti puoi permettere. Mi spiace ma un pc di fascia media/alta spreme i giochi molto di più di una console, oltre ad essere versatile in mille altre cose. Denota una ignoranza abissale in materia di pc gaming il tuo pensare che un computer venga sfruttato a dovere in materia di gaming soltanto su titoli di stampo strategico, basti pensare a un qualunque porting su pc con una buona macchina. Anche io ho parlato di giochi e sopratutto di un mercato di acquisto più economico e versatile rispetto alla console. Che ti resta? Qualche milione di videogiochi, fatti un giro su Steam per fartene una idea e noterai che PCgaming non vuol dire Strategico.
    E tu mi stai parlando unicamente di resa grafica. Io ce l'ho steam e a parte un paio di indie non ho notato niente per cui comprerei un pc, a meno di non voler giocare qualche gioco che esiste anche su console a risoluzione maggiore o un maggior numero di fps. Mi spiego meglio, non c'e' un tomb raider SPECIFICO per pc con meccaniche diverse troppo complesse da non poter essere poi riproposte su console. Per questo parlo di strategici, uno strategico ben fatto deve valutare tonnellate di variabili che stanno SOTTO la grafica, e che una console non riuscirebbe veramente a gestire.
  • sbranco
    sbranco
    Livello: 2
    Post: 17
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Ecco il punto io ho parlato di giochi e tu mi parli della versatilita' del pc. D'accordo, lo so anch'io che un pc e' una cosa diversa ma qui e' di giochi che stiamo parlando e facendo un discorso brutto, non ho visto niente che sfrutti a fondo la potenza di un pc. giusto forse Star citizen. Ecco il problema ti compri una console, e' una macchina di M. ma i giochi che la spremono a fondo li trovi. Uncharted 4, Gears of war 4, e' roba che mettono alla frusta la macchina. Compri un Pc e cosa hai realmente che la frusti? Probabilmente solo gli strategici, e se lo strategico non mi piace? Che mi resta?
    Non ho proprio capito il discorso sullo "spremere a fondo". Cioè se io ho un pc che mi riesce a far girare un gioco ad ultra senza neanche usare tutta la potenza di calcolo dovrebbe dispiacermi? bah... i pc saranno sempre una generazione avanti alle console, se si possiede un pc high-end ovviamente la potenza è sovrabbondante per i giochi attuali, ma sicurmente ci gireranno al max tutti i giochi per 3-4 anni almeno, e ancora non vedo dov'è il problema. Prendiamo il caso opposto invece, cioè di un pc che non è al top. Io sono un fanatico dei 60 fps, se vedo un calo anche minimo sclero. Bene, con il pc, anche uno non recentissimo, lavorando un po sulle impostazioni, bene o male riesci sempre a raggiungere la fluidità (sempre che il gioco sia ottimizzato decentemente). Con la console, se hai dei cali di frame, te li tieni. E questo della scalabilità, mio caro, è un groooooosso punto a favore dei pc.
  • Picciotto2000
    Picciotto2000
    Livello: 3
    Post: 67
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Ecco il punto io ho parlato di giochi e tu mi parli della versatilita' del pc. D'accordo, lo so anch'io che un pc e' una cosa diversa ma qui e' di giochi che stiamo parlando e facendo un discorso brutto, non ho visto niente che sfrutti a fondo la potenza di un pc. giusto forse Star citizen. Ecco il problema ti compri una console, e' una macchina di M. ma i giochi che la spremono a fondo li trovi. Uncharted 4, Gears of war 4, e' roba che mettono alla frusta la macchina. Compri un Pc e cosa hai realmente che la frusti? Probabilmente solo gli strategici, e se lo strategico non mi piace? Che mi resta?
    Praticamente quasi ogni gioco che è disponibile sia per console che per pc (se il porting è stato fatto a dovere) ha una aspetto grafico superiore alla console, "cosa hai realmente che la frusti" non capisco questa tua affermazione, dipende dalla macchina che hai e sopratutto dal settaggio grafico che scegli e che ti puoi permettere. Mi spiace ma un pc di fascia media/alta spreme i giochi molto di più di una console, oltre ad essere versatile in mille altre cose. Denota una ignoranza abissale in materia di pc gaming il tuo pensare che un computer venga sfruttato a dovere in materia di gaming soltanto su titoli di stampo strategico, basti pensare a un qualunque porting su pc con una buona macchina. Anche io ho parlato di giochi e sopratutto di un mercato di acquisto più economico e versatile rispetto alla console. Che ti resta? Qualche milione di videogiochi, fatti un giro su Steam per fartene una idea e noterai che PCgaming non vuol dire Strategico.
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
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    Originariamente scritto da Picciotto2000

    La cosa che in tanti sottovalutano è che un Pc Da gaming... non è soltanto un pc per giocare, ma una macchina estremamente performante che (almeno io) utilizzo per tutto, dal lavoro alla televisione, dalla tv allo streaming di film e poi ovviamente anche al videogiocare senza compromessi dei titoli che oggettivamente non posso trovare nella stessa qualità (per adesso) su console. A mio modestissimo parere ha più senso spendere un po di più per un pc di fascia medio/alta senza esagerare ma che ti permette di giocare a tutti i titoli del momento e fare anche altre centinaia di migliaia di cose che andare a spendersi 600/800 euro per una console che a conti fanti si, ti fa giocare, ma non ancora ai livelli grafici di un pc (oggettivo) e poi poco altro. Insomma quello che stò cercando di dire è che per adesso le console non sono polivalenti come un computer che tra l'altro può essere convertito a "console" in 10 secondi inserendo un Joystick Wireless. Ah... ultima cosa ma non meno importante sono i costi dei giochi veri e propri.. per computer trovi offerte esagerate, roba che con 50 euro ti prendi 6 giochi diversi tutti scontatissimi su offerte di Key oppure di Steam.
    Ecco il punto io ho parlato di giochi e tu mi parli della versatilita' del pc. D'accordo, lo so anch'io che un pc e' una cosa diversa ma qui e' di giochi che stiamo parlando e facendo un discorso brutto, non ho visto niente che sfrutti a fondo la potenza di un pc. giusto forse Star citizen. Ecco il problema ti compri una console, e' una macchina di M. ma i giochi che la spremono a fondo li trovi. Uncharted 4, Gears of war 4, e' roba che mettono alla frusta la macchina. Compri un Pc e cosa hai realmente che la frusti? Probabilmente solo gli strategici, e se lo strategico non mi piace? Che mi resta?
  • Picciotto2000
    Picciotto2000
    Livello: 3
    Post: 67
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Posso andare contro corrente e dire che non ci vedo tutta sta' superiorita'? Insomma l'hanno scorso la maggior parte dei titoli Pc sono poi usciti anche su consolle, io stesso ho ponderato l'acquisto di un Pc, ma alla fine ho visto che i titoli che mi interessavano verranno convertiti (tipo Dreadnaught), gli indi di qualita' sono arrivati praticamente tutti (Hyper light drifter, Darkest dungeon). Divinity hanno convertito il primo non vedo perche' non dovrebbero convertire il 2. Al momento attuale se comprassi un pc sarebbe unicamente per giocare a qualita' superiore Dark souls 3 e Dragon's dogma, un po' pochino.....
    La cosa che in tanti sottovalutano è che un Pc Da gaming... non è soltanto un pc per giocare, ma una macchina estremamente performante che (almeno io) utilizzo per tutto, dal lavoro alla televisione, dalla tv allo streaming di film e poi ovviamente anche al videogiocare senza compromessi dei titoli che oggettivamente non posso trovare nella stessa qualità (per adesso) su console. A mio modestissimo parere ha più senso spendere un po di più per un pc di fascia medio/alta senza esagerare ma che ti permette di giocare a tutti i titoli del momento e fare anche altre centinaia di migliaia di cose che andare a spendersi 600/800 euro per una console che a conti fanti si, ti fa giocare, ma non ancora ai livelli grafici di un pc (oggettivo) e poi poco altro. Insomma quello che stò cercando di dire è che per adesso le console non sono polivalenti come un computer che tra l'altro può essere convertito a "console" in 10 secondi inserendo un Joystick Wireless. Ah... ultima cosa ma non meno importante sono i costi dei giochi veri e propri.. per computer trovi offerte esagerate, roba che con 50 euro ti prendi 6 giochi diversi tutti scontatissimi su offerte di Key oppure di Steam.
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
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    Originariamente scritto da raziel87

    Un periodo fantastico per un pcgamer. Ormai la piattaforma di punta
    Posso andare contro corrente e dire che non ci vedo tutta sta' superiorita'? Insomma l'hanno scorso la maggior parte dei titoli Pc sono poi usciti anche su consolle, io stesso ho ponderato l'acquisto di un Pc, ma alla fine ho visto che i titoli che mi interessavano verranno convertiti (tipo Dreadnaught), gli indi di qualita' sono arrivati praticamente tutti (Hyper light drifter, Darkest dungeon). Divinity hanno convertito il primo non vedo perche' non dovrebbero convertire il 2. Al momento attuale se comprassi un pc sarebbe unicamente per giocare a qualita' superiore Dark souls 3 e Dragon's dogma, un po' pochino.....
  • raziel87
    raziel87
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    Un periodo fantastico per un pcgamer. Ormai la piattaforma di punta
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