Recensione di POSTAL Redux

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Running With Scissors
  • Data uscita:

     20 maggio 2016 - Fine 2016 PS4
- Operazione nostalgia riuscita
- Controllo con mouse e tastiera funzionale
- Non regge il peso degli anni
- IA dei nemici non pervenuta
- Problemi tecnici sulle impostazioni grafiche
- Breve
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A cura di (Forla) del
Il nome Postal risuona nella memoria di molti videogiocatori accompagnato da un'eco di brutalità e violenza. Molti di voi ricorderanno soprattutto il secondo capitolo, un FPS ad alto indice di crudeltà in cui si potevano compiere azioni inumane, come per esempio dare fuoco alle persone e poi estinguere le fiamme svuotando la vescica sul cadavere. Il primo Postal invece, uscito nel 1997, era uno sparatutto a visuale isometrica, che ha saputo ritagliarsi una schiera di appassionati sempre sfruttando una forte dose di violenza gratuita. I ragazzi di Running With Scissors ci riprovano oggi, riproponendo il prodotto originale con una veste grafica aggiornata. Purtroppo per loro i tempi sono cambiati e il pubblico si è fatto molto meno impressionabile.


BANG BANG!
POSTAL Redux non si forza di addurre giustificazioni di alcun tipo per le azioni del suo protagonista, così come rifiuta ogni genere di impianto narrativo. Veniamo quindi calati nei panni di uno psicopatico pluriomicida così, come se non ci fosse nulla di più normale, e cominciamo la nostra carneficina con la stessa facilità con cui si esce a comprare un pacchetto di sigarette. Niente spiegazioni, nessuna motivazione, "The Postal Dude" è di nuovo in pista e l'unica cosa che conta è ammazzare tutto quello che si muove senza alcuna distinzione. Un poliziotto ci spara contro? BANG, freddato! Un civile fugge gridando come un ossesso? BANG, una fucilata tra le scapole e via. Uno struzzo corre di qua e di là? In effetti questo è strano... comunque BANG! Non si sa bene perché ma anche lui merita di morire. Non c'è pietà per nessuno, l'unica cosa importante è fare piazza pulita e lasciare l'area solo dopo aver spedito tutti all'Inferno. Il titolo riprende la visuale isometrica del suo progenitore, migliora sensibilmente i controlli per mouse e tastiera e ci scaglia in una serie di ambientazioni urbane zeppe di forze dell'ordine pronte a farci la pelle. Procedendo nei livelli entriamo in possesso di un arsenale tutto sommato standard, comprendente una mitraglietta come arma primaria (con colpi illimitati) e tutta una serie di ferri inflazionati come il fucile a pompa, lanciarazzi, lanciafiamme, magnum, granate a frammentazione e poco altro. Le nostre bocche da fuoco non sempre sono in grado di mettere immediatamente a tacere il nemico. Di tanto in tanto infatti, capita che le nostre vittime comincino ad agonizzare supplicandoci di risparmiargli la vita, mentre strisciano inutilmente lontano da noi. Ovviamente la clemenza non è una dote del protagonista e l'unica pietà che possiamo elargire consiste nell'avvicinarci e finire il malcapitato con un colpo di grazia diverso in base all'arma impugnata. Le animazioni delle finisher sono però bruttine e spesso la nostra vittima viene giustiziata ad angolazioni improbabili e ridicole da vedere.


Vent'anni e sentirli tutti
Per quanto sia apprezzabile e comprensibile da parte di una software house voler restituire linfa vitale al proprio prodotto di punta, c'è modo e modo di compiere questa operazione. Prima di tutto però bisogna tenere in considerazione come il pubblico si sia evoluto, preventivando che quello che poteva funzionare ai tempi, magari al giorno d'oggi non è più così efficace. La violenza, come ci insegnano capolavori come The Last of Us, funziona meglio se contestualizzata e il suo uso come mero espediente per scioccare o galvanizzare il pubblico ha ragion d'essere solo nel caso in cui la cosa venga orchestrata come si deve. Il restyling grafico ha sicuramente giovato al prodotto, ma a distanza di tutto questo tempo, siamo certi che il titolo sarà in grado di soddisfare solo i più affezionati amanti del brand. La produzione è purtroppo affetta da svariate problematiche, prima su tutte la fastidiosa abitudine di resettare autonomamente le impostazioni grafiche, cosa che ci ha causato più di qualche problema in fase di acquisizione video. Oltre a questo, i nemici tendono a diventare aggressivi solo quando ci troviamo nelle loro vicinanze, lasciandosi a volte crivellare di colpi se ingaggiati dalla lunga distanza. Spesso inoltre veniamo attaccati da aggressori che si trovano occultati sotto una tettoia o dentro un cespuglio, rendendo possibile la loro identificazione solo grazie alla scia dei proiettili. La moltitudine di oggetti esplosivi a schermo, come barili o pompe di benzina, sono più duri da abbattere rispetto ai nemici stessi, facendo preferire al giocatore un approccio più diretto allo scontro. Al termine dell'avventura, della durata di meno di due ore, ci rimane solo la modalità Rampage, in cui è possibile riaffrontare i livelli tentando di totalizzare un punteggio sempre più alto in base alla rapidità con cui si uccidono i presenti.

Configurazione utilizzata per la nostra prova:
Processore: Intel i7 4790K 
Scheda video: Nvidia GeForce GTX980
Ram: 16GB

Hardware
MINIMI:
Sistema operativo: Windows Vista, 7, 8 e 10
Processore: Dual core
Scheda video: Schede grafiche compatibili con directX 10 e almeno 1 GB di memoria dedicata
DirectX: Versione 10
Memoria: 5 GB di spazio disponibile
Recensione Videogioco POSTAL REDUX scritta da FORLA POSTAL Redux non cerca in alcun modo di evolvere la formula del capostipite della saga, accontentandosi di un blando restyling grafico. Le meccaniche del titolo, così come la sua ricetta a base di brutalità e violenza, sono invecchiate male, e al giorno d'oggi non crediamo potranno avere l'impatto di vent'anni fa. La velocità con cui è possibile completare la storia è stemperata solo dalla modalità Rampage, che però rimane flagellata dai medesimi problemi della campagna principale. Se siete dei nostalgici amanti dell'IP potreste dargli un'opportunità, al contrario, sul mercato esistono tantissimi altri twin stick shooter molto più meritevoli che vi consigliamo di considerare prima di spendere i vostri sudati risparmi su questo titolo.
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    Commenti: 9 - Visualizza sul forum
  • Master Kamper
    Master Kamper
    Moderatore
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    Prossima volta mandatemi la traccia audio che la pulisco gratuitamente.
    Bastavano un po' di tagli qui e lì, la voce del ragazzo è pure buona.
  • Mister Zippo
    Mister Zippo
    Livello: 5
    Post: 135
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Sono due giochi di semplice gameplay, che hanno come componente principale la violenza estrema e gratuita. La recensione di Hatred, che resta un titolo mediocre, era veramente troppo di parte: evidentemente al redattore stava proprio sulle palle quel genere di gioco.
  • ArtoriasI...
    ArtoriasI...
    Livello: 1
    Post: 31
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    Originariamente scritto da Darksider93
    la recensione fu fatta da Valthiel, quindi il cambio redazionale non c'entra, anchio ero rimasto un po indignato da quel voto, un po troppo soggettivo(così come la recensione scritta che sparava a zero sul gioco manco avesse veramente ucciso qualcuno)


    Hatred è indecente, ha fatto schifo a tutta la stampa mondiale
  • Steve69
    Steve69
    Livello: 9
    Post: 2892
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Darksider93
    la recensione fu fatta da Valthiel, quindi il cambio redazionale non c'entra, anchio ero rimasto un po indignato da quel voto, un po troppo soggettivo(così come la recensione scritta che sparava a zero sul gioco manco avesse veramente ucciso qualcuno)


    Esattamente, Valthiel sbaglio o sarebbe l'attuale caporedazione ? Però che le recensioni degli altri giochi che fa/farà non siano cosi tremendamente soggettive e di parte come lo è stato quella volta
  • Darksider93
    Darksider93
    Livello: 4
    Post: 204
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    Originariamente scritto da SimpalleoMan
    Il voto che diedero ad Hatred è veramente ingiusto, in molti si sono lamentati. Di sicuro è un gioco mediocre, ma ha anche numerosi pregi che sono stati ignorati (tecnicamente è pazzesco, una mappa totalmente distruttibile che neanche un tripla A), comunque adesso sono cambiati i redattori e i metri di giudizio sono cambiati.


    la recensione fu fatta da Valthiel, quindi il cambio redazionale non c'entra, anchio ero rimasto un po indignato da quel voto, un po troppo soggettivo(così come la recensione scritta che sparava a zero sul gioco manco avesse veramente ucciso qualcuno)
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
    Mi piace 6 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Steve69
    Non per fare polemica ma esattamente un anno fa avete piazzato un sonoro 3.5 come voto ad Hatred che è esattamente quello che sarebbe dovuto essere Postal ma con grafica rifatta da zero, il gioco era spettacolare, stradivertente, e con una distruttibilità ambientale a dir poco perfetta con un comparto audio azzeccatissimo, peccava forse in una difficoltà esagerata ma che comunque regala soddisfazioni per gli ostinati (tipo me) e il modello di guida tremendo, se quello era da 3.5 come fa questo ad essere da 5 a distanza di un anno ? E non mi dite che i giochi sono per un pubblico diverso, perchè sono esattamente due giochi uguali, zero trama e violenza gratuita


    Il voto che diedero ad Hatred è veramente ingiusto, in molti si sono lamentati. Di sicuro è un gioco mediocre, ma ha anche numerosi pregi che sono stati ignorati (tecnicamente è pazzesco, una mappa totalmente distruttibile che neanche un tripla A), comunque adesso sono cambiati i redattori e i metri di giudizio sono cambiati.
  • Mugico
    Mugico
    Livello: 6
    Post: 346
    Mi piace 2 Non mi piace -4
    Originariamente scritto da Steve69
    Non per fare polemica ma esattamente un anno fa avete piazzato un sonoro 3.5 come voto ad Hatred che è esattamente quello che sarebbe dovuto essere Postal ma con grafica rifatta da zero, il gioco era spettacolare, stradivertente, e con una distruttibilità ambientale a dir poco perfetta con un comparto audio azzeccatissimo, peccava forse in una difficoltà esagerata ma che comunque regala soddisfazioni per gli ostinati (tipo me) e il modello di guida tremendo, se quello era da 3.5 come fa questo ad essere da 5 a distanza di un anno ? E non mi dite che i giochi sono per un pubblico diverso, perchè sono esattamente due giochi uguali, zero trama e violenza gratuita


    Probabilmente è per il cambio di redazione e forse anche di linea editoriale. Ciao
  • WhiteDiablo
    WhiteDiablo
    Livello: 6
    Post: 2928
    Mi piace 4 Non mi piace -5
    Originariamente scritto da Steve69
    Non per fare polemica ma esattamente un anno fa avete piazzato un sonoro 3.5 come voto ad Hatred che è esattamente quello che sarebbe dovuto essere Postal ma con grafica rifatta da zero, il gioco era spettacolare, stradivertente, e con una distruttibilità ambientale a dir poco perfetta con un comparto audio azzeccatissimo, peccava forse in una difficoltà esagerata ma che comunque regala soddisfazioni per gli ostinati (tipo me) e il modello di guida tremendo, se quello era da 3.5 come fa questo ad essere da 5 a distanza di un anno ? E non mi dite che i giochi sono per un pubblico diverso, perchè sono esattamente due giochi uguali, zero trama e violenza gratuita


    Sono entrambi giochi mediocri e faciloni che per compensare la loro incapacità di offrire qualcosa puntano sulla violenza stupida e gratuita,da 3,5 a 5 sai che differenza,questo evidentemente é meno brutto dell'altro.
  • Steve69
    Steve69
    Livello: 9
    Post: 2892
    Mi piace 13 Non mi piace -3
    Non per fare polemica ma esattamente un anno fa avete piazzato un sonoro 3.5 come voto ad Hatred che è esattamente quello che sarebbe dovuto essere Postal ma con grafica rifatta da zero, il gioco era spettacolare, stradivertente, e con una distruttibilità ambientale a dir poco perfetta con un comparto audio azzeccatissimo, peccava forse in una difficoltà esagerata ma che comunque regala soddisfazioni per gli ostinati (tipo me) e il modello di guida tremendo, se quello era da 3.5 come fa questo ad essere da 5 a distanza di un anno ? E non mi dite che i giochi sono per un pubblico diverso, perchè sono esattamente due giochi uguali, zero trama e violenza gratuita
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