Anteprima di Warhammer 40K: Eternal Crusade

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Slitherine Strategies
  • Data uscita:

     23 settembre 2016
ASPETTATIVE
- Battaglie da 40 giocatori
- Spirito della serie intatto
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A cura di (FireZdragon) del
Fan di Warhammer gioite, perché il 2016 sarà un anno di quelli stracarichi di giochi basati sul vostro gioco di battaglie da tavolo preferito! Che si tratti di Warhammer Fantasy o Warhammer 40.000 sono molteplici i titoli che andremo a vedere nel corso dei prossimi mesi e oggi dedichiamo la nostra video anteprima a Eternal Crusade, un gioco dalle belle speranze che ci ha attirato grazie alla somiglianza tremenda con quello Space Marine visto sulla scorsa generazione di console.



Tutto Online
Il primo impatto è però brutale. Il titolo ci sembra molto più sporco graficamente, con un uso eccessivo delle rifrazioni luminose, tanto che nelle mappe di gioco diventa spesso complesso riuscire a capire quello che accade a schermo. La qualità generale non è ancora a livelli altissimi, ma questo non vi deve certo scoraggiare, siamo ancora in fase di Early Access, le impostazioni grafiche sono ridotte all'osso e più che con la risoluzione e qualche slide per i settaggi automatici non si può smanettare.
Una volta fatta l'abitudine il gioco riesce lentamente a convincere e ben presto ci si ritrova coinvolti in sanguinosissime battaglie senza sosta. Come in Space Marine, controlleremo il nostro personaggio in terza persona anche se questa volta ci sarà un ampia scelta sulla fazione da interpretare. Orki ed Eldar sono confermati, anche se non utilizzabili al momento, mentre in questa fase sono già disponibili tre capitoli degli space marine e tre del chaos, dei quattro previsti.
Scelta la fazione con cui schierarvi vi basterà personalizzare un loadout e lanciarvi in battaglia, il resto vi verrà spiegato tutto dalle pallottole e dai colpi di bolter pesante nella schiena.
Sviluppare un gioco basato su Warhammer 40.000 non è davvero semplice, perché se da una parte bisogna cercare di attenersi il più possibile al background creato da Games Workshop, dall'altra bisogna anche dare ai giocatori la possibilità di divertirsi. Ecco allora che i nostri impavidi eroi potranno andare in copertura dietro ai muretti o alle colonne degli edifici, o addirittura rotolare per velocizzare la loro avanzata verso il nemico.
Le animazioni sono tuttavia lente e goffe e, soprattutto nel corpo a corpo, c'è ancora tantissimo da lavorare per arrivare a una situazione ottimale.



Piombo!
La selezione del loadout non è particolarmente complicata, e scelta la vostra classe potrete modificare armi, gadget e poteri, ognuno con un valore specifico che ne delinea la potenza. La somma di tutti gli equipaggiamenti non dovrà superare le mille unità, un modo originale per tentare di bilanciare il gioco semplicemente. Al momento abbiamo bolter pesanti, spade energetiche, pistole bolter, asce bipenne e ovviamente cannoni al plasma, granate a frammentazione e anticarro.
L'utilizzo dei mezzi non è però particolarmente impattante sulle mappe presenti, tanto che vengono utilizzati più per gli spostamenti che per i combattimenti veri e propri.
Ma come funziona esattamente il gioco? È presto detto, in Eternal Crusade le razze si prenderanno a mazzate per il controllo di una mappa planetaria e, vincendo le battaglie, guadagneranno porzioni di territorio per dominare le regioni.
La community dovrà quindi intervenire per modificare l'esito della guerra, situazione sicuramente non facile nel caso in cui le razze risultino sbilanciate in release. È un progetto ambizioso quello di cui stiamo parlando e con grosse probabilità di andare all'aria nel giro di poco, ma è decisamente interessante seguirne lo sviluppo.
In beta attualmente c'è solo una modalità di conquista di quattro punti di controllo da giocare su una manciata di mappe, ma nei prossimi mesi ci aspettiamo davvero tanto, tanto di più. Inutile al momento parlare di bilanciamento delle armi, che verrà ritoccato decine di volte nel corso dell'anno, mentre sul gunplay qualche considerazione possiamo già farla, ritenendoci molto soddisfatti delle meccaniche di gioco e del feedback delle armi sia come sonoro sia come rinculo.
A tenere incollati i giocatori ci penseranno oltre alla campagna persistente anche un sistema di avanzamento molto complesso, che andrà approfondito con le prossime patch e con tante ore di gioco sulle spalle in più.
Recensione Videogioco WARHAMMER 40K: ETERNAL CRUSADE scritta da FIREZDRAGON Eternal Crusade è un gioco sulla falsariga di Space marine, spostato però in un mondo persistente online con battaglie su larga scala (parliamo di 40 giocatori contemporaneamente al momento). Il gunplay è buono, ma tanti sono ancora i dubbi sul comparto tecnico e sulle modalità di gioco. Questo è solo un primo assaggio di quello che ci aspetterà alla release, nei prossimi mesi non mancheremo di tenervi aggiornati.
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    Commenti: 12 - Visualizza sul forum
  • FireZdragon
    FireZdragon
    Livello: 9
    Post: 3375
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    Originariamente scritto da G.T.O.

    Scusate l'ignoranza ma è uno strategico? Perchè da quello che vedo sembra più un tps, lo chiedo perchè nel secondo caso mi interesserebbe
    sparatutto in terza persona
  • G.T.O.
    G.T.O.
    Livello: 1
    Post: 19
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    Scusate l'ignoranza ma è uno strategico? Perchè da quello che vedo sembra più un tps, lo chiedo perchè nel secondo caso mi interesserebbe
  • Legion92
    Legion92
    Livello: 7
    Post: 1270
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    il problema è che gli sviluppatori si stanno poggiando completamente sull'early access per il successo del gioco, gioco che al momento è ben distante dalle promesse fatte. Graficamente è ancora semplicissimo nonostante già i 2 anni (credo) di sviluppo, e le meccaniche sono altrettanto semplici, non capisco come possa sussistere un progetto del genere. Spero che riescano a raggiungere i loro obbiettivi, ma non ho grandi speranze per questo gioco.
  • ElRey
    ElRey
    Livello: 2
    Post: 253
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    non sono un grande fan di Warhmmaer, però questo progetto mi ispira non poco
  • Marci28695
    Marci28695
    Livello: 2
    Post: 328
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    hai detto bene firez, un progetto decisamente ambizioso! se la community non inizia a supportarlo dall'uscita in maniera sostanziosa rischia di cadere nel dimenticatoio
  • FireZdragon
    FireZdragon
    Livello: 9
    Post: 3375
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    Originariamente scritto da PainKiller_559

    ho dei dubbi su come possano sviluppare le altre possibili classi, gli SM e i Chaos a quanto pare funzionano ma il rischio di sbilanciare il tutto è enorme
    in realtà gli orchi secondo me li fnno cloni degli space marine con meno mira ma più hp e gli aldar il contrario
  • PainKiller_559
    PainKiller_559
    Livello: 5
    Post: 2032
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    ho dei dubbi su come possano sviluppare le altre possibili classi, gli SM e i Chaos a quanto pare funzionano ma il rischio di sbilanciare il tutto è enorme
  • watanuki_kun
    watanuki_kun
    Livello: 2
    Post: 17
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    Non vedo l'ora che esca!
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
    Livello: 6
    Post: 3274
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    Originariamente scritto da rolfwar

    ma basta giochi di Warhammer 40k con gl iSpace Marines. Sono stanco di dover impersonare un superuomo....datemi un gioco in cui posso essere un peone qualsiasi della Guardia Imperiale, terrorizzato dagli orrori della galassia e spinto oltre la trincea dal fanatismo per l'Imperatore e/o dalla pistola del Commissario!
    "Come in Space Marine, controlleremo il nostro personaggio in terza persona anche se questa volta ci sarà un ampia scelta sulla fazione da interpretare. Orki ed Eldar sono confermati, anche se non utilizzabili al momento, mentre in questa fase sono già disponibili tre capitoli degli space marine e tre del chaos, dei quattro previsti." - cit. dall'articolo.
  • rolfwar
    rolfwar
    Livello: 2
    Post: 29
    Mi piace 1 Non mi piace -4
    ma basta giochi di Warhammer 40k con gl iSpace Marines. Sono stanco di dover impersonare un superuomo....datemi un gioco in cui posso essere un peone qualsiasi della Guardia Imperiale, terrorizzato dagli orrori della galassia e spinto oltre la trincea dal fanatismo per l'Imperatore e/o dalla pistola del Commissario!
  • tlack90
    tlack90
    Livello: 6
    Post: 593
    Mi piace 1 Non mi piace -3
    Un progetto che promette bene. Si sa niente di una possibile localizzazione?
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
    Livello: 6
    Post: 3274
    Mi piace 1 Non mi piace -3
    warhammer 40k battlefront?
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