Recensione di Defiance

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC
  • Genere:

     Azione
  • Sviluppatore:

     Intrepid Software
  • Data uscita:

     2 Aprile 2013
7.0
Voto lettori:
5.0
- Modello MMO adatto a tutti
- Immediato da giocare
- Componente PvP ben sviluppata
- Tecnicamente non è il massimo
- IA nemica da rivedere
- Ambientazione e concept poco originali
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A cura di Andrea Visconti (Specialized) del
Non deve essere stato facile per Trion Worlds concepire un titolo come Defiance. Da un lato gli sparatutto MMO non hanno finora goduto di un successo pari alle controparti ruolistiche (si veda il flop di APB) e, soprattutto su console, il modello always on line deve ancora farsi le ossa. Se poi pensiamo che si tratta di una IP completamente nuova, che i lavori vanno avanti da oltre quattro anni e che le alternative Free to Play non mancano di certo, possiamo considerare quella del team californiano una scommessa piuttosto rischiosa. Tra l'altro, a oltre dieci giorni dall'uscita, Defiance è tutt'altro che scevro da bug; anche nel nostro caso con la versione per PC dobbiamo fare i conti ancora adesso con disconnessioni, crash, glitch grafici e altre magagne, anche se per fortuna non siamo incappati in bug tali da pregiudicare l'andamento delle quest. Gli aggiornamenti di Trion Worlds sembrano comunque essere puntuali, ma la partenza poteva essere certamente meno problematica e la recente lettera di scuse degli stessi sviluppatori ne è un'ulteriore conferma.


Si spara molto e si pensa poco
Problemi a parte, Defiance è uno shooter MMO in terza persona coraggioso e piuttosto interessante, anche per la vicinanza concettuale con l'omonima serie TV di fantascienza che sta per debuttare negli USA su SyFy. Non aspettatevi però dal gioco una componente narrativa particolarmente evoluta. Nei panni di un Ark Hunter ci troviamo sulla Terra in un lontano futuro dove un'invasione aliena ha provocato non pochi danni al nostro povero pianeta. Per il resto, a parte la solita atmosfera post-apocalittica tra rovine e desolazione, la trama si evolve in modo piuttosto standard (ci sono di mezzo anche militari e ribelli) e le quest non sono certo il massimo dell'originalità. Anche la costruzione iniziale del personaggio non ha la profondità dei migliori MMO, con poche scelte per modificare il nostro alter ego e pochi elementi di differenziazione tra un modello e l'atro di personaggio. Dopotutto Defiance non vuole competere con i principali MMORPG sul mercato (e la stessa Trion Worlds non lo farebbe, visto che ha anche un certo Rift a cui badare), ma punta a un'esperienza di gioco più immediata e semplificata, come ci si aspetterebbe da uno sparatutto. In effetti la cosa bella di Defiance è il suo approccio immediato e istantaneo. Non ci sono chissà quali stat da gestire o un'attenzione certosina allo sviluppo del personaggio, tanto che lo stesso modello PvE è quanto di meno traumatico ci possa essere per chi non ha mai messo piede in un MMO.


Tutti contro l'alieno cattivo
Collaborare con altri giocatori nel corso delle quest è altrettanto immediato; viene forse a mancare quell'attaccamento del "gruppo", ma il sistema di gioco prevede di condividere all'istante la propria quest con chi è presente in quel luogo senza preoccuparsi del loot condiviso. La componente shooting si affida ad armi piuttosto standard e forse un po' troppo "leggere"; non aspettatevi insomma quel senso di pesantezza degli attacchi che vediamo in un Gears of War, ma grazie ad alcuni poteri come l'invisibilità, lo scatto, il boost sui danni e la proiezione di un "ologramma" per distrarre i nemici c'è una certa varietà negli approcci, senza dimenticare la presenza di veicoli con cui muoversi più velocemente nell'ampia mappa esplorabile. Questa non ha certo il fascino dei migliori mondi MMO e, come già detto prima, il concept e il look di Defiance sanno molto di già visto, ma come dimensioni non ci si può certo lamentare e qualche scorcio imponente non manca comunque. Tutto il gioco sembra comunque viaggiare su una scia "media" dalla quale non si dipanano particolari colpi di genio. Non mancano però momenti piuttosto spettacoli come gli eventi di massa, dove bisogna attaccare mega alieni precipitati sulla Terra con combattimenti feroci, pirotecnici e inevitabilmente confusi e frenetici. 


Urge intelligenza
Lo spazio per il PvP si affida sia alle classiche arene Deathmatch, sia a un modello di "conquista e difesa" a squadre altrettanto classico ma solido nelle dinamiche di gioco, dove tra l'atro ci troviamo a giocare in porzioni della mappa principale. Il bello del PvP è che vi si può entrare quando si vuole (anche mentre stiamo facendo una quest in solitaria) senza aspettare eventi programmati, code o quant'altro, in modo molto naturale e fluido. Concentrandosi molto sul PvP, si evita tra l'altro di scontrarsi con la mediocre IA nemica gestita del gioco; fin dai primi istanti ci si accorge infatti della scarsa attitudine tattica dei nemici, lenti negli spostamenti, spesso ignari della nostra presenza a pochi metri di distanza e al tempo stesso capaci di colpirci da distanze assurde. Quello dell'IA, assieme al modello di guida dei mezzi (che tra l'altro si possono richiamare in qualsiasi luogo e momento vogliamo), è il versante su cui Trion Worlds dovrà lavorare di più nelle prossime settimane, anche se non sarà facile riuscirci in tempi brevi. 


Lo strano caso di Defiance
Passando infine al comparto tecnico, Defiance non è certo un gioiellino e si nota chiaramente lo sviluppo contemporaneo alle versioni per console. Anche spingendo tutto al massimo (non preoccupatevi, non vi servirà un PC ninja per farlo), i modelli poligonali dei nemici sono scarni, le animazioni lasciano a desiderare e i numerosi glitch grafici ancora presenti non aiutano di certo. Non male invece le esplosioni e alcuni effetti particellari, ma nel complesso non si va oltre una semplice sufficienza e immaginiamo che su console il risultato sarà ancor meno esaltante. Eppure, pur considerando tutti questi limiti, Defiance ha quel qualcosa che ti spinge a giocarlo non facendo caso più di tanto ai difetti, compreso un aspetto social che può essere ignorato bellamente o approfondito a piacimento. Quasi a farlo apposta, Trion Worlds ha infatti "nascosto" nell'interfaccia lo spazio per le chat e in generale non c'è tutta quella architettura cooperativa presente in altri MMO. Scelta forse opinabile ma che dimostra un certo coraggio nell'approcciarsi alla materia e, ne siamo certi, a forza di aggiornamenti Defiance potrebbe presto meritare anche mezzo punto o un punto in più. Per ora invece deve accontentarsi del numero che vedete in alto.  
Recensione Videogioco DEFIANCE scritta da SPECIALIZED Defiance è uno shooter MMO da un lato molto classico e stravisto nelle ambientazioni, nel design del mondo del gioco e nel tipo di quest (e in fondo anche nella trama). Eppure il suo approccio così "leggero" al genere, la sua componente PvP fluida e naturale, la vastità della mappa e il suo non voler essere social a tutti i costi lo rendono un titolo piuttosto atipico e per questo interessante. Con un comparto grafico più curato, meno bug e una IA migliore, avrebbe potuto ambire a traguardi ancora più ambiziosi. Forse ci arriverà a breve con i giusti aggiornamenti, ma al momento bisogna accontentarsi di un MMO imperfetto ma in fondo coraggioso e soprattutto divertente.
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    Numero commenti: 19
  • FedeII
    Livello: 7
    9101
    Post: 837
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    La serie tv però mi sta piacendo, quindi gli darò perlomeno una chance.
  • Fenicebianca
    Livello: 6
    983
    Post: 512
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    hanno fatto prima la serie tv e poi il gioco, i personaggi principali sono uguali
  • xpeppox
    Livello: 0
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    Post: 2
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    Originariamente scritto da BobbyHC
    E cosa c'è di male?


    che agli scemi come me !!!!! vengono rubati i soldi . E come rubare
    c'è chi è più sveglio di un altro....non è il mio caso , ma magari vi metto in guardia , basta un cretino ad averlo comprato....ECCOMI !!!!!
  • xpeppox
    Livello: 0
    -10
    Post: 2
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    Mamma mia che gioco squallido .
    mi sembra un WOW che incontra secret world nelle parti peggiori dei rispettivi. Si la grafica si fa guardare ....e poi =????

    Originariamente scritto da Psychotensei
    Secondo me è + bello questo che Planet Side!
    Anche se devo ammettere che ancora non ancora provato
    ne uno ne l'altro!
    hai visto solo le immagini ? lol... scaricati planetside che è free , e non è nemmeno lontanamene paragonabile a questo abominio di defiance.

    non fate il mio errore non compratelo è pessimo
    Sono sconcertato di aver pagato 40 e rotti euro per sto abborto .
  • SHAKER87
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    Post: 109
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    cmq io nn l'ho ancora visto in nessun negozio per xbox360 ....
  • Thorin Sc...
    Moderatore
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    mha, per ora secondo me gli MMO tps o fps non sono ancora pronti per fare il boom sul mercato, soprattutto per il fatto che per fare un fps online ben fatto ci vuole un capitale iniziale notevole, e sempre per ora gli MMO tranne rre eccezioni non hanno mai avuto un supporto economico adeguato:sasa:
  • Psychotensei
    Livello: 0
    -84
    Post: 58
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    Secondo me è + bello questo che Planet Side!
    Anche se devo ammettere che ancora non ancora provato
    ne uno ne l'altro!
  • vyruser
    Livello: 4
    -1705
    Post: 477
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    ahuahuaha ma cos'è sto schifio? balza alla grande! piuttosto mi riprenderei gears 1!!!
  • cleverink
    Livello: 6
    9164
    Post: 1254
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    Poi cmq non mi sento di essere troppo severo sul comparto grafico per quanto riguarda la versione console. Tenete presente che non è facile sviluppare un gioco multigiocatore di questo tipo con questi hardware. A me in generale la grafica piace.
  • cleverink
    Livello: 6
    9164
    Post: 1254
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Plinious

    Mah guarda, questo è un MMOTPS, in altre parole uno sparatutto persistente massivo. Paragonabile a questo mi viene in mente soltanto PlanetSide 2 che però è in prima persona. Personalmente non credo che i problemi di questo gioco stiano nel suo genere d'appartenenza.


    Secondo me i problemi di questo gioco sono legati soprattutto alla crescita del personaggio (albero abilità attive e passive non troppo intrigante) e al weapon system. Le armi della stessa categoria sono troppo simili sulle potenzialità (nonostante siano divise per rarità con i classici colori) e anche quelle leggendarie di base non sono così leggendarie. Per rivoluzionare un'arma servono i mod leggendari ma sono davvero difficilissimi da trovare. Se da un lato è limitante dal punto di vista della crescita del personaggio e delle armi, dall'altra hai il beneficio di non trovarti mai a giocare contro gente con roba assurda che ti stupra. Cmq il gioco è in crescita evidente e seguitissimo dagli sviluppatori.

    Poi cmq non mi sento di essere troppo severo sul comparto grafico per quanto riguarda la versione console. Tenete presente che non è facile sviluppare un gioco multigiocatore di questo tipo con questi hardware. A me in generale la grafica piace.
  • damys
    Livello: 3
    1363
    Post: 195
    Mi piace 2 Non mi piace -4
    mi ricorda Borderlands... bah vedremo se sarà altrettanto divertente.
  • LeRoi
    Moderatore
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Plinious
    Mah guarda, questo è un MMOTPS, in altre parole uno sparatutto persistente massivo. Paragonabile a questo mi viene in mente soltanto PlanetSide 2 che però è in prima persona. Personalmente non credo che i problemi di questo gioco stiano nel suo genere d'appartenenza.
    Originariamente scritto da michele990
    Paragonabile a questo per ora c'è solo firefall, planetside alla fine è un mmofps, non c'è altro sul mercato, non vedo come facciano alcuni utenti a lamentarsi.
    Evidentemente ho preso fischi per fiaschi. Chiedo venia
  • michele990
    Livello: 4
    328
    Post: 114
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Plinious

    Mah guarda, questo è un MMOTPS, in altre parole uno sparatutto persistente massivo. Paragonabile a questo mi viene in mente soltanto PlanetSide 2 che però è in prima persona. Personalmente non credo che i problemi di questo gioco stiano nel suo genere d'appartenenza.


    Paragonabile a questo per ora c'è solo firefall, planetside alla fine è un mmofps, non c'è altro sul mercato, non vedo come facciano alcuni utenti a lamentarsi.
  • Plinious
    Redattore
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da LeRoi
    Non c'è niente di male per carità, ma sai com'è; non vorrei che ci rimettessero gli sviluppatori come sempre. Forse sarebbe stato meglio puntare su un diverso genere

    Mah guarda, questo è un MMOTPS, in altre parole uno sparatutto persistente massivo. Paragonabile a questo mi viene in mente soltanto PlanetSide 2 che però è in prima persona. Personalmente non credo che i problemi di questo gioco stiano nel suo genere d'appartenenza.
  • cleverink
    Livello: 6
    9164
    Post: 1254
    Mi piace 5 Non mi piace -2
    Io ci sto giocando. Secondo me è un gioco massimo da 7.5, però è carino, non mi sta dispiacendo. Tra qualche giorno uscirà una patch enorme che sistemerà un po' di cose.
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