Recensione di DMC Devil May Cry

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC
  • Genere:

     Action-Adventure
  • Sviluppatore:

     Ninja Theory
  • Distributore:

     Halifax
  • Lingua:

     Italiano
  • Giocatori:

     1
  • Data uscita:

     15 gennaio 2013 Console / 25 gennaio 2013 PC
8.5
Voto lettori:
9.2
- 60 e più FPS (abilitate il V-sync!)
- Requisiti di sistema abbordabili
- La versione PC è la migliore tra le tre
- Comparto tecnico complessivamente più che valido
- Ninja Theory avrebbe potuto osare un po' di più
- Mancanza DirectX 11
- Qualche ritardo nel caricamento delle texture
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A cura di Niccolò Forlini (Nitro) del
DmC Devil May Cry non ha di certo bisogno di alcuna presentazione. Annunciato e svelato per la prima volta al Tokyo Game Show del 2010, il titolo ha scatenato una reazione a catena di emozioni nel pubblico videoludico, che si è letteralmente diviso. Una grande fetta di utenza, quella dei puristi se così possiamo definirli, riteneva infatti il lavoro di Ninja Theory un "insulto" a quello che era il vecchio Dante, ora incapace di trasmettere ciò che era il personaggio già sperimentato e apprezzato nel corso dei quattro capitoli rilasciati da Capcom a partire dal lontano 2001, mentre dall'altra parte si trovavano dei videogiocatori che, pur non condividendo appieno le scelte effettuate dal team di sviluppo, non osavano sbilanciarsi, curiosi di vedere cosa ne sarebbe uscito.
Ebbene, il titolo è finalmente sbarcato nei negozi di tutto il mondo e, a distanza di soli dieci giorni, si prepara ad arrivare anche su PC in versione digitale e retail. Di recente abbiamo avuto modo di provarlo in anteprima, e dopo aver macellato demoni a più non posso possiamo svelarvi qualche dettaglio in più a riguardo. Trattandosi ovviamente del medesimo prodotto in termini di contenuti, questa analisi non prenderà in esame la storyline e le meccaniche di gioco, per le quali vi rimandiamo all'esauriente video recensione già disponibile sulle nostre pagine.


Dat Dante
Uno degli elementi fondamentali di una iterazione di questa serie è sicuramente la fluidità del titolo. Quando in rete cominciò a circolare la notizia che DmC Devil May Cry avrebbe presentato un frame rate di soli 30 fotogrammi al secondo su console, non pochi furono i dubbi sollevati, dato che con questo reboot la serie avrebbe potuto rischiare di perdere una delle colonne portanti che la caratterizzavano: la frenesia dell'azione e dei combattimenti. Questa "mancanza" è però tornata utile a Ninja Theory, che è riuscita a scendere a compromessi, confezionando comunque su Playstation 3 e Xbox 360 un prodotto molto valido, indubbiamente ispirato, e capace, grazie anche a un eccelso level design, di arricchire l'esperienza ludica con ambientazioni dinamiche e ricche di colori. Su entrambe le console si è dunque cercato di sfruttare al meglio un hardware che, ottimizzazioni o meno, inizia a mostrare il fianco dato il peso degli anni, ma che nonostante tutto riesce ancora a stupire con un lavoro ben fatto e arricchito da filtri ben implementati, pur con delle leggere sbavature. 
Prendendo in esame la versione PC, invece, si nota un passo in avanti già nelle primissime scene di gioco, frutto del solido frame rate che potrebbe schizzare anche oltre i consueti 60 FPS. Durante le nostre prime prove, infatti, impostando tutte le preferenze grafiche su Ultra non siamo riusciti a ottenere una resa ottimale a causa di alcuni problemi del V-Sync integrato, che portavano a generare oltre 140 fotogrammi per secondo. Un problema in parte poco rilevante, dato che non abbiamo notato alcun tearing e che, agendo in seguito dal menu principale, siamo riusciti a risolvere senza dover ricorrere al consueto pannello di controllo della scheda video (nel nostro caso quello NVIDIA). Il titolo si rivela in ogni caso leggero e poco esoso in termini di risorse, capace dunque di girare dignitosamente su una configurazione di fascia media anche ai settaggi più alti e di offrire una resa grafica che strizza l'occhio anche a diversi titoli contemporanei e acclamati da pubblico e critica. Insomma, rispetto alla versione console quella PC si rivela nettamente superiore e godibile a una risoluzione nativa di 1920x1080 pixel, e il costo inferiore è sicuramente un incentivo all'acquisto.


Non è però tutto oro quello che luccica...?
Analizzando più a fondo la controparte PC, emergono però alcune mancanze che potrebbero fare storcere il naso ai più esigenti, come la mancanza delle DirectX 11. Il titolo supporta infatti solamente la versione 9 delle famose librerie, e l'implementazione di quelle più recenti avrebbe sicuramente conferito un dettaglio grafico ancora più pregevole e dal notevole impatto. Ciò non significa assolutamente che il comparto attuale risulti scadente, anzi, la sua bontà è garantita, tra le altre cose, anche da un ottimo antialiasing che rende i modelli di gioco praticamente esenti da qualsiasi tipo di fastidiosa scalettatura senza incidere in alcun modo sulle prestazioni, e un sistema di ombre e di illuminazione capace anche di lasciare a bocca aperta.
Se da una parte l'eccelsa fluidità offre un valore aggiunto all'intera produzione e garantisce momenti di adrenalina allo stato puro, dall'altra si potrebbe dire che non si sposa perfettamente con le cutscene in CGI, che girano invece a 30 FPS. Una volta terminato l'intermezzo, infatti, durante i momenti successivi si nota un cambio di frequenza che talvolta potrebbe infastidire. Segnaliamo anche qualche problema durante il caricamento delle texture in alta definizione, poiché il motore di gioco - il famosissimo Unreal Engine 3 di Epic Games - non sempre riesce a gestire ottimamente il tutto e porta così a generare ritardi minimi e sporadici. Assente invece il popup di elementi a schermo e ottimo l'utilizzo del blur, che conferisce un senso di azione rapida e intensa decisamente eccezionale.


Passando ai controlli, nel corso delle prime ore di gioco abbiamo provato a giocare con mouse e tastiera, ma in seguito a diverse morti consecutive - forse dovute anche ai limiti del recensore - abbiamo optato per un classico controller per Xbox 360. La mappatura dei tasti su tastiera non è malvagia, ma d'altra parte non risulta particolarmente adatta a quello che è un titolo frenetico come DMC Devil May Cry, dato che dovendo scegliere tra le armi disponibili eravamo costretti a premere più tasti contemporaneamente, e la nostra possibilità di movimento tramite il consueto layout WASD ne risentiva. Nulla da eccepire per il controllo via pad, riconosciuto direttamente dal titolo e che non presenta alcuna incertezza durante il rilevamento. L'unica cosa che vi consigliamo è quella di limitare il più possibile l'utilizzo dell'ALT+TAB durante l'esecuzione, poiché è capitato che, una volta tornati all'azione, il titolo non riconoscesse la periferica.
Menzione d'onore, invece, al comparto sonoro, con una soundtrack a dir poco epica che riesce a spaziare tra diversi generi musicali adattandosi perfettamente e in maniera davvero azzeccata alle scene presenti a schermo. Il coinvolgimento offerto non ha dunque eguali, e l'unica critica possibile è indirizzabile ai livelli audio talvolta regolati in maniera non ottimale, che impediscono la comprensione di alcune battute dei dialoghi.

Configurazione di prova
Processore: Intel Core i5-3570K @4.2 GHz
RAM: 2x4GB Corsair Vengeance LP @1600 MHz
Scheda Video: MSI GeForce GTX 560Ti OC @970/2200 MHz
Audio: Razer Chimaera 5.1 
Gamepad: Controller standard Xbox 360
Sistema Operativo: Windows 8 PRO 64bit

Requisiti di sistema minimi
OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
Processore: AMD Athlon X2 2.8 Ghz, Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz o superiore
Memoria: 2 GB RAM
Hard Disk: 8 GB
Scheda video: ATI Radeon HD 3850, NVIDIA GeForce 8800GTS o superiore
DirectX: 9.0c o superiore

Requisiti di sistema raccomandati
OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
Processore: AMD Phenom II X4 3 Ghz, Intel Core 2 Quad 2.7 Ghz o superiore
Memoria: 4 GB RAM
Hard Disk: 9 GB
Scheda Video: AMD Radeon™ HD 6950 o superiore
DirectX: 9.0c o superiore
Recensione Videogioco DMC DEVIL MAY CRY scritta da NITRO In definitiva, la versione PC di DMC Devil May Cry è la più completa e ben riuscita sotto il profilo tecnico. Sebbene non presenti il supporto alle DirectX 11 e mostri degli sporadici problemi nel caricamento delle texture, il titolo offre un frame rate solido e capace di offrire rapidità d'azione e frenesia. Certo, Ninja Theory avrebbe dunque potuto osare di più, ma nonostante tutto il prodotto risulta valido e godibile da un vastissimo bacino di utenza.
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    Numero commenti: 41
  • Mark_Pizjzkos
    Livello: 0
    3
    Post: 1
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    Originariamente scritto da lumark

    Ragazzi, chi mi spiega come mettere i subs ITA con l'audio ENG pleeeease??
    Per avere audio ENG e sottotitoli ITA basta che vai dentro la cartella in cui hai installato il gioco. Qui troverai due cartelle Localization, una nel percorso DMC Devil May Cry -> DevilGame -> Localization e una nel percorso DMC Devil May Cry ->Engine -> Localization . Quello che devi fare in pratica è rinominare tutti i file (uno alla volta) presenti nella cartella ITA di Localization, cambiandone il tipo da .ita a .int e copiarli (sovrascrivendoli) nella cartella INT. Devi farlo due volte, una per ciascuna cartella Localization che ti ho scritto! Ovviamente il gioco deve essere settato in inglese, quindi nel file steam_rld.ini devi avere la scritta Language=English ed il gioco è fatto!
  • lumark
    Livello: 0
    0
    Post: 15
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Ragazzi, chi mi spiega come mettere i subs ITA con l'audio ENG pleeeease??
  • thunderfish
    Livello: 8
    2284
    Post: 597
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    l‘ ho disinstallato all'ultima missione. purtroppo non vi e' modo di acquistare erbe curtive e l'incontro finale e' sgravato. ottima furbata ninja teory! complimenti davvero. cmq sia, l'ho trovato davvero mal fatto. si salvano grafica e risposta ai comandi (eccetto durante le fasi platform che sono molto approssimative). Dialoghi e protagonisti da dimenticare al piu' presto, assieme a questo nuovo Dante. voto mio 7.5
  • bull97
    Livello: 2
    3395
    Post: 1400
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    gira anche sui pc più vecchiotti , ottimo !
  • TheOnlyan...
    Livello: 4
    2826
    Post: 784
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    NO! D:
    Non c'è il supporto a DirectX11...
    Beh, comuqnue vado ben oltre i requisiti minimi, quindi.
  • Diodellag...
    Livello: 1
    -63
    Post: 25
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    Cmq io ce l'ho piu' grosso ahahah
  • faligo75
    Livello: 0
    0
    Post: 1
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    scusate ma non trovo come attivare eryx sulla tastiera del pc!
  • ___BliNk
    Livello: 2
    152
    Post: 691
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    Mi gira con i dettagli ultra anche con la pessima geforce 610m! xD Ma penso che gli fps siano sotto i 60!
  • kenshiro90
    Livello: 7
    3498
    Post: 571
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    la grafica è abbordabile davvero! con la mia vecchia HD4870 gira al massimo! rinunciando all'antialiasing hd gira anche meglio!
  • ___BliNk
    Livello: 2
    152
    Post: 691
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    Originariamente scritto da Sion93

    Ma figurati, nessun rancore con tutto il rispetto del doppiatore di Yu ghi oh, comunque conttatatemi se ne avete bisogno pero dovete avere il gioco imposttato su inglese per poter usare il sub ita


    Ti contatterò solo se me lo saprai fare su console! xD
  • Sion93
    Livello: 4
    9254
    Post: 1185
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    Originariamente scritto da Renton
    No non sono assolutamente d'accordo almeno le DirectX 11 dovevano impostarle! Sicuramente il gioco va fluidissimo ma gli effetti luce e la Tassellazione delle DirectX 11 sono impareggiabili vedi Max Payne 3!!!
    Poi da Capcom mi Aspettavo di + proprio sul profilo grafico visto che su PC hanno fatto sempre delle ottime ottimizzazioni.... (escluso R.E.O.R.City che è stato un pianto sia su Pc che su Console!) Invece questa volta sono rimasto deluso non dal gioco quanto dall'ottimizzazione!
    Su si poteva fare molto di + .....


    E dai,goditi il gioco in santa pace, piuttosto l'assenza di un target lock mi ha piu volte rovinanto combo visto che attacca i demoni a cazz0 , insomma perche' diamine hanno messo due tasti per schivare, spero solo che lo aggiungano con una patch o una mod al limite
  • Sion93
    Livello: 4
    9254
    Post: 1185
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da ___BliNk
    Magari! Curiosità: perchè dovevi chiederlo a me scusami? xD

    Ma figurati, nessun rancore con tutto il rispetto del doppiatore di Yu ghi oh, comunque conttatatemi se ne avete bisogno pero dovete avere il gioco imposttato su inglese per poter usare il sub ita

    Originariamente scritto da Renton
    No non sono assolutamente d'accordo almeno le DirectX 11 dovevano impostarle! Sicuramente il gioco va fluidissimo ma gli effetti luce e la Tassellazione delle DirectX 11 sono impareggiabili vedi Max Payne 3!!!
    Poi da Capcom mi Aspettavo di + proprio sul profilo grafico visto che su PC hanno fatto sempre delle ottime ottimizzazioni.... (escluso R.E.O.R.City che è stato un pianto sia su Pc che su Console!) Invece questa volta sono rimasto deluso non dal gioco quanto dall'ottimizzazione!
    Su si poteva fare molto di + .....


    E dai,goditi il gioco in santa pace, piuttosto l'assenza di un target lock mi ha piu volte rovinanto combo visto che attacca i demoni a cazz0 , insomma perche' diamine hanno messo due tasti per schivare, spero solo che lo aggiungano con una patch o una mod al limite
  • ___BliNk
    Livello: 2
    152
    Post: 691
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    Originariamente scritto da Sion93
    OMG, sono un f0ttut0 genio non riscito a mettere DmC con l'audio in Inglese e i Sottotitoli in Italiano!!!!!! Allora ___BliNk! Questo lo puoi fare su console è ?


    Magari! Curiosità: perchè dovevi chiederlo a me scusami? xD
  • ___BliNk
    Livello: 2
    152
    Post: 691
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    Originariamente scritto da Renton
    Mamma mia che pianto c'è ancora gente che cia questi luoghi comuni in testa tarati al 100% In pratica secondo il tuo discorso dai per scontate troppe cose.....
    1 viodeogame che escono su Pc = Pirateria (Skyrim a dimostrato esattamente il contrario!)come molti altri titoli... e questo è il primo luogo comune!
    2 Uno se vuole i giochi piratati può averli benissimo anche su console!
    Quindi non mettiamoci a fare gli inquisitori senza avere neanche le prove!
    3 I giocatori che giocano al PC sono essenzialmente diversi da i giocatori che giocano su console quindi se qualche titolo vende di meno c'è anche da aspettarselo.... o Sbaglio? Quindi finisco dantomi la mia opinione....
    Parli bene da suddetto figlio di papà che come al suo solito è capace solo di offendere e denigrare chi a meno di lui!!! Tipico comportamento del medio ricchetto!!! Ma come si fa a dire "Secondo me questo gioco non doveva uscire su PC" Dovevi averci l'esclusiva se no' il Bimbo non è contento? QUESTO E' PER QUELLI CHE LA PENSANO COME TE!!! E DE QUELLO CHE PENSATE.....


    Tu non stai bene! xD
    Ho per caso detto che non esistono giochi che vendono su PC? xD Il mio "non vendera NULLA" era un modo di dire! Nel senso che se già ora vende poco per svariati motivi (anche se è primo), la pirateria e ca**i vari diminuiranno ulteriormente le vendite! So bene che la pirateria esiste anche su console, non sono nato ieri, ma qual'è la piattaforma più immediata? Io direi PC, perchè non spendi soldi per la modifica e i giochi si trovano molto facilmente anche qualche giorno prima del day 1!!! =O


    Infine, partendo dal presupposto che non sono assolutamente un "figlio di papà", anzi (ti basta pensare che, parlando di videogiochi, l'unica console che i miei mi hanno regalato è stata la PSOne!!!). Ora però gradirei che tu mi dicessi in quale post ho osato denigrare ed offendere qualcuno! =O Direi che l'unico ad offendere qui sei tu, e per cosa, perchè qualcuno si è sentito troppo libero di esprimere il proprio parere? Io non ti giudico, però dal modo in qui scrivi non mi dai l'impressione di essere una brava persona per la quale vorresti "spacciarti".


    PS: solo una cosa ancora: "Secondo me questo gioco non doveva uscire su PC" non è sinonimo di "Secondo me è stato un errore farlo uscire su PC!"
  • Renton
    Livello: 1
    93
    Post: 100
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da orkimede
    come porting è fatto abbastanza bene pensavo peggio


    No non sono assolutamente d'accordo almeno le DirectX 11 dovevano impostarle! Sicuramente il gioco va fluidissimo ma gli effetti luce e la Tassellazione delle DirectX 11 sono impareggiabili vedi Max Payne 3!!!
    Poi da Capcom mi Aspettavo di + proprio sul profilo grafico visto che su PC hanno fatto sempre delle ottime ottimizzazioni.... (escluso R.E.O.R.City che è stato un pianto sia su Pc che su Console!) Invece questa volta sono rimasto deluso non dal gioco quanto dall'ottimizzazione!
    Su si poteva fare molto di + .....
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