Recensione di Call of Duty: Modern Warfare 3
PC

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Infinity Ward
  • Distributore:

     Activision
  • Lingua:

     Completamente in Italiano
  • Giocatori:

     1 - 18 (multiplayer online)
  • Data uscita:

     8 novembre 2011
8.8
Voto lettori:
6.7
- Adrenalinico e spettacolare
- Motore grafico leggero e collaudato
- Multiplayer enorme
- Spec Ops divertenti
- Campagna poco longeva
- Mappe sempre molto lineari e scriptate
- Mancanza di novità di spessore
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A cura di Lorenzo Plini (Plinious) del
Alzi la mano chi non ha mai sentito parlare della serie Call of Duty. All'interno di un mercato in crescita come quello degli FPS, questo rinomato marchio ha raggiunto negli anni un successo di critica e soprattutto di pubblico vertiginoso, arrivando con Call of Duty: Black Ops a superare addirittura le venti milioni di copie vendute e risultando uno dei giochi di maggior successo di tutti i tempi.
Normale quindi che l'uscita di un nuovo Call of Duty, e in particolare di un nuovo Modern Warfare, sottocategoria della serie nata con Call of Duty 4: Modern Warfare nel 2007 e proseguita con Modern Warfare 2 nel 2009, sia preceduta da una quantità altissima di hype nella community, pari almeno a quella del suo diretto rivale, il tanto chiaccherato Battlefield 3 di DICE.
Tuttavia questo episodio non è certo da meno, tant'è che, come definito da Activision, storico publisher di Call of Duty, quello di Modern Warfare 3 è stato l'evento di lancio e distribuzione più grande di sempre. Come sappiamo i ragazzi di Infinity Ward, stavolta sostenuti anche dal team Sledgehammer Games, non sono secondi a nessuno nel loro lavoro, ed è dunque il momento di andare finalmente a scoprire cosa ci riserva questo importante titolo nella sua versione PC.

Una guerra d'Elite
Prima novità di Modern Warfare 3 consiste in Elite, la nuova piattaforma di social network che trasformerà di fatto l'esperienza multigiocatore del titolo. Attraverso questo sistema i giocatori possono infatti connettersi al gioco online per accedere alle partite, crearne di personali, condividere i risultati con i propri contatti, formare clan, organizzare tornei e altre funzionalità, alcune delle quali però garantite soltanto ai membri premium che sottoscriveranno un pagamento annuale per Elite; questo assicurerà loro la completa accessibilità al servizio e comprenderà anche tutti i DLC pubblicati per i nove mesi successivi all'uscita del gioco. Con una nota ufficiale Activision ha recentemente dichiarato che il servizio è stato prolungato di un mese a tutti gli utenti premium per scusarsi dei problemi registrati con Call of Duty: Elite.
Avevamo parlato di "prima novità". In realtà le grosse novità finiscono pressapoco qui, dato che per quanto riguarda tutto il resto Modern Warfare 3 traccia una via ben nota a coloro che abbiano giocato uno qualsiasi dei precedenti capitoli. Dal menu principale possiamo scegliere se iniziare la campagna singleplayer, buttarci a capofitto nel multiplayer competitivo, giocare la modalità Survival o provare le Spec Ops, marchio di fabbrica di Infinity Ward.

In giro per l'Europa ed oltre
La campagna principale vede il ritorno di Makarov, l'ultraintegralista russo che avevamo già affrontato nei precedenti Modern Warfare. Inutile dire che questo supernemico è più in forma che mai, capace di mettere in ginocchio la civiltà occidentale con una serie di devastanti attentati nei cuori delle principali capitali europee e non solo. Londra, Parigi, Praga, Berlino e New York sono soltanto alcune delle più suggestive ambientazioni che ci troveremo a "visitare" durante la campagna, in una lotta disperata contro il terrorismo su scala mondiale: iI nostro scopo è evitare con qualsiasi mezzo che Makarov scateni una terza guerra mondiale.
Nelle missioni non vestiremo solo i panni dei già conosciuti Soap e Price, ma anche di diversi soldati delle forze speciali; la trama non è altro che la diretta continuazione di Modern Warfare 2 e, a prova di ciò, la campagna inizia proprio dove il precedente episodio si era interrotto, catapultandoci immediatamente nel bel mezzo dell’azione senza nemmeno lo straccio di un tutorial. Questa assenza non è per forza un male, in quanto aiuta a immergersi fin da subito nelle vicende narrate senza spezzarne il ritmo; in ogni caso, i comandi sono gli stessi di sempre e il feeling che si respira impugnando le armi è rimasto per fortuna immutato. La storia si rivela inoltre colma di riferimenti ai due capitoli antecedenti, con dettagli e risvolti mai visti che i fan non mancheranno di notare.
I livelli, per quanto assolutamente lineari, sono scorrevoli e studiati per esaltare l’alternanza tra luoghi chiusi e ambienti aperti, e riescono a catturare il giocatore grazie alla solita giostra hollywoodiana di esplosioni e inseguimenti mozzafiato. Gli sviluppatori di Infinity Ward sono da sempre maestri nella creazione di scene adrenaliniche ed emozionanti eventi scriptati, e si riconfermano tali anche in questo nuovo episodio; la campagna giocatore singolo si rivela infatti intensa e tirata dal primo all'ultimo livello, con diversi colpi di scena e un crescendo di tensione capace di toccare corde di coinvolgimento altissime nel giocatore, soprattutto grazie ad alcune scene dal forte impatto emotivo. Ricordiamo, a tal proposito, che Modern Warfare 3 è un gioco che dà una rappresentazione cruda della guerra, non lesinando a tratti su scene anche violente, e non a caso è accompagnato da un PEGI 18 ben visibile sulla copertina.
Il gameplay presenta dunque un ritmo molto frenetico e votato all'azione, non cercando il realismo a tutti i costi, ma tentando piuttosto di sorprendere il giocatore con trovate spettacolari e sequenze al cardiopalma. Va detto che alcune situazioni sanno inevitabilmente di déjà-vu, ma è evidente lo sforzo di Infinity Ward e Sledgehammer Games nel cercare di tenere sempre alta l'asticella della tensione durante tutto il corso della campagna; la scelta di cambiare ogni due-tre livelli la location di gioco va vista in quest'ottica, come l'intenzione di intrattenere costantemente il giocatore senza cadere mai in tempi morti. La cura per il dettaglio è talmente maniacale che a tratti riesce a farci realmente sentire come dei vulnerabili soldati, parte di un conflitto ben più grande di noi, soprattutto giocando a una difficoltà non troppo bassa per esaltare la giusta dose di sfida. Solo poco più che discreta invece l’IA: i nostri alleati svolgono il loro compito senza strafare, accompagnandoci durante le diverse fasi di gioco e ingaggiando attivamente battaglia in caso di pericolo, mentre i nemici sono regolati da routine abbastanza semplici, senza brillare particolarmente nell’esecuzione di tattiche di aggiramento e affini ma compensando con un’ottima mira e una certa tenacia a morire.
La campagna non vi terrà impegnati per più di 5-6 ore, ma mentiremmo se dicessimo che non ci siamo divertiti nel giocarla, e molte missioni sono così ispirate da meritarsi un secondo giro, magari per tentare di trovare quanti più segreti possibile.

La guerra (moderna) non cambia mai
Modern Warfare 3 riesce a stupire grazie alla ricca offerta ludica che propone: in particolare la bella campagna singleplayer, superiore a quella troppo frammentaria di Modern Warfare 2, è la degna conclusione della serie e fiore all'occhiello dell’intera produzione. Alcune situazioni, come lo spawn infinito
dei nemici in certi punti e l’abusata meccanica dell’irruzione in
luoghi chiusi, potrebbero in parte stancare, ma si tratta di due
elementi all’interno di una campagna dalla qualità generale comunque
elevatissima. Resta tuttavia un pizzico di amarezza nel vedere che, anche stavolta, il nostro incedere è totalmente guidato all'interno di un corridoio fatto di ostacoli e muri invisibili, che ci incanala continuamente nella direzione prevista dal gioco; vi sono ben poche possibilità di restare bloccati all'interno dei livelli, a meno di non aver improvvisamente perso di vista il tasto "W" sulla tastiera.
Ciononostante, chi sceglie di giocare alla campagna singleplayer di un Call of Duty sa già a cosa va incontro: il sacrificio è quello di rinunciare a un po’ di libertà ed esplorazione, ma il tutto in cambio di una spettacolarità e un'immersività davvero degne di nota. È comunque doveroso notare che, rispetto agli altri capitoli, Modern Warfare 3 offre dei livelli leggermente più ampi, grazie a un level design bilanciato e curato come i ragazzi di Infinity Ward sanno realizzare.

Multiplayer (sovr)abbondante
Una volta giocata e rigiocata la campagna, non potrete non buttarvi nel comparto multigiocatore di Modern Warfare 3, vero cuore pulsante del gioco: è qui che siamo infatti chiamati a dimostrare le nostre reali abilità con mouse e tastiera e la capacità di gioco di squadra con gli altri. Accedendo ad un server saremo catapultati nelle arene online, e battaglia dopo battaglia faremo guadagnare punti esperienza e livelli al nostro alter ego virtuale, in un sistema che si ripresenta di fatto immutato rispetto alle scorse apparizioni del franchise. Gli sviluppatori hanno deciso di non stravolgere un multiplayer che funziona a meraviglia, andando solo ad apportare qualche aggiustamento qua e là dove necessario; come punto di riferimento hanno preso il “loro” Modern Warfare 2, col risultato che i COD Point di Call of Duty: Black Ops sono stati abbandonati in favore di un più semplice ed immediato sistema di sblocchi e ricompense. Tornano i perks e la gestione delle killstreak (le uccisioni in serie), che hanno subito un leggero bilanciamento e alcune modifiche per lo più marginali rispetto a quanto già visto in Modern Warfare 2 (in particolare, le seconde vengono definite ora Pointstreak, e possono essere conquistate anche completando obbiettivi di gioco).
La varietà di partite a cui poter partecipare è notevole, spaziando dai classici Deathmatch a squadre e Cattura la Bandiera, a tipologie più esotiche come Dominio, Demolizione e Sabotaggio; non mancano nella lista alcune modalità del tutto inedite, come Uccisione Confermata e Difensore a Squadre. L’elenco comprende partite standard ed altre avanzate, che vengono sbloccate soltanto al raggiungimento di un certo livello da parte del proprio soldato; ad esempio, per giocare alla modalità Tattico a Squadre dovremo prima essere promossi a caporale, dopo aver conseguito il decimo livello d’esperienza. Questo sistema incentiva i giocatori ad impegnarsi nella progressione del personaggio, al fine di sbloccare continuamente nuove armi, abilità e modalità di gioco; in merito a questo risulta anche molto piacevole la grande abbondanza di gadget equipaggiabili con l’avanzare dei livelli.
Le mappe disponibili sono al momento sedici, diverse delle quali ricalcano gli scenari della campagna singolo giocatore, tutte comunque ben strutturate e congegnate: alcune più adatte per scontri veloci e brutali, come Dome e Seatown, altre più grandi e tattiche, come Village e Outpost; aspettiamoci tuttavia ulteriori mappe in arrivo nei prossimi mesi, grazie ai DLC che Activision non mancherà presto di annunciare.
La modalità Survival (sopvravvivenza), in pratica la controparte di Infinity Ward e soci della modalità zombie di Treyarch, permette invece di affrontare ondate progressive di nemici in un vero e proprio ranking system, che tiene conto dei nostri risultati e di quelli degli altri players; questa modalità incoraggia l’uso di tattiche combinate e in cooperazione con altri giocatori per cercare sopravvivere il più possibile, e risulta particolarmente divertente se giocata insieme a degli amici.
Tornano infine dal predecessore le cosiddette Spec Ops (operazioni speciali): si tratta di sedici missioni pensate appositamente per la cooperativa a due giocatori, alla fine di ognuna delle quali otterremo un punteggio relativo al tempo impiegato e agli obiettivi conseguiti. Veloce e divertente grazie all’impegnativa sfida proposta, questa modalità è perfetta per passare svariate ore in compagnia di un amico, agendo assieme dietro le linee nemiche per completare le missioni e cercare ogni volta di ottenere tempi e punteggi migliori.
Tutte le possibilità offerte basteranno probabilmente per tenervi impegnati almeno fino al prossimo anno. Tra l’altro fanno il loro ritorno anche i famosi server dedicati, la cui assenza in Modern Warfare 2 aveva scatenato tante polemiche nell’utenza pc. La community costituita da milioni di appassionati connessi ad ogni ora e luogo, poi, non fa altro che accrescere il potenziale di questo gioco, trasformando ciascuna partita in una nuova sfida e rendendo potenzialmente illimitata la modalità multiplayer.

La classe non è acqua
Il motore grafico, chiamato nella nuova versione MW3 Engine, dall’alto dei suoi anni di onorata carriera è molto fluido e resta incollato ai 60 FPS anche in situazioni di esplosioni e sovraffollamento di corpi; inoltre il gioco gira senza problemi anche su hardware non più recentissimi, garantendo un’invidiabile leggerezza. I modelli e le animazioni in movimento sono naturali e belli da vedere, e le ambientazioni costituiscono un vero piacere per gli occhi grazie alla qualità del level design e all’accesa palette cromatica.
Tuttavia il prezzo da pagare per tutto ciò è un’effettistica che, per quanto molto migliorata con gli anni, non riesce a competere con lo strapotere tecnico esibito da Battlefield 3, mostrando un po’ i segni dell’età; in particolare, rispetto a quest’ultimo titolo si fanno notare un dettaglio poligonale inevitabilmente inferiore e alcune texture non sempre in altissima definizione. Gli sviluppatori sono stati più che abili nel riuscire a presentare ancora una volta al pubblico un titolo graficamente soddisfacente e di tutto rispetto, ma d’altronde è innegabile che di fronte al comparto tecnico di Modern Warfare 3 non casca più la mascella come poteva succedere ai tempi di Call of Duty 4. Forse, è proprio in virtù di questa superiorità grafica che quest’anno alcuni preferiranno puntare sull FPS di casa EA, ed effettivamente bisogna notare che il divario c’è e si nota. In ogni caso è opportuno non dimenticare che Battlefield 3, per essere goduto appieno, necessita di un computer dall’hardware molto più potente rispetto all’ultimo Modern Warfare, requisito che probabilmente non tutti i giocatori potranno soddisfare.
Merita una menzione la possibilità di attivare l’aiuto per daltonici, che imposta il gioco in modo da poter essere goduto a tutti gli effetti anche dai giocatori con questo problema; senza dubbio un’opzione gradita, che speriamo di vedere ancora in molti altri titoli.
Il comparto sonoro regala un buon doppiaggio in italiano e un'effettistica di ottima qualità, anche se forse non paragonabile ai bassi di Battlefield 3. Gli effetti sonori e le musiche fanno comunque tutto il possibile per calarci ancor più a fondo in questa grande giostra cinematografica.

Multiplayer
Fino a 16 giocatori

Hardware
Requisiti Minimi
- OS: Windows XP / Vista / 7
- Processore: Intel Core 2 Duo E6600 o equivalente
- Memoria RAM: 2GB
- Scheda video: Shader 3.0 o superiore, NVIDIA GeForce 8600GT o ATI Radeon X1950
- Spazio su HDD: 16GB
Recensione Videogioco CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 scritta da PLINIOUS Ogni anno, un Call of Duty migliore? Sì e no.
Da una parte, il singleplayer diverte fino in fondo e il vastissimo reparto multiplayer competitivo continua a convincere grazie a diversi aggiustamenti alla rodata formula di gioco, qualche novità e il gradito ritorno dei server dedicati; completano l’offerta le modalità Spec Ops e Survival, entrambe ben realizzate e foriere di diverse ore di ulteriore intrattenimento. D’altro canto, i difetti storici della serie sono rimasti, con una campagna abbastanza lineare e poco longeva, un’intelligenza artificiale non eccellente e un motore grafico e fisico che inizia a far sentire il peso dell’età.
In sintesi l’ultima fatica di Infinity Ward e Sledgehammer Games non è un salto generazionale, è semplicemente l’evoluzione di un marchio che da anni preferisce puntare su una qualità altissima dell’esperienza di gioco, e lo fa senza mai deludere. Modern Warfare 3 non è un gioco epocale o particolarmente innovativo.
È solo un gioco realizzato con cura, e scusate se è poco.
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    Numero commenti: 92
  • kewa
    Livello: 3
    269
    Post: 259
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    E' un gioco cinematografico per gente come me che non vuole impazzire e pretende un'apparente profondità in tempi rapidi..
  • madt
    Livello: 6
    622
    Post: 81
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Caro Medardo77 io pago 65 euro è VOGLIO un gioco innovativo e poi non dire cavolate a te cod mw3 sembra un gioco finito??? con tutte le cavolate che hanno combinato dovrebbero pagarmi loro il gioco
  • madt
    Livello: 6
    622
    Post: 81
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    gioco che è fatto con i piedi, pieno di nabbi, ditemi come fa un essere umano a tenere un akimbo per mezz'ora con le braccia tese nemmeno fosse maciste, la cavolata piu grande i server privati non classificati non so che dire, poi ditemi voi se normale se uno campera usa il tubo, gioco che ho comprato e disistallato per tornare a combat arms il miglior fps in questo momento
  • zzap
    Livello: 7
    -19
    Post: 3
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    Vi racconto la mia umile esperienza di giocatore "casual" di FPS, quello che per intenderci usa un mouse ed una tastiera da 10 euro e chiude una partita con un numero di morti mediamente doppio rispetto alle uccisioni, quindi tutt'altro che un fenomeno (ma non mi vergogno ad ammetterlo).
    Mi sono affacciato al mondo degli FPS militari con Bad Company 2: bello, strategico, profondo, con 32 giocatori alla volta, però alla fine mi sono accorto che le mappe da millemilachilometriquadrati a campo aperto di quel gioco sono il paradiso dei cecchini e l'inferno della fanteria. Passavo l'80% del tempo della partita a scarpinare dal punto di respawn fino alla zona calda, per essere puntualmente seccato dal tizio (bravo lui, per l'amor di Dio, io non ne sarei capace) col fucile di precisione da distanze siderali. Per non parlare delle partite che arrivavano a durare quasi un'ora, troppo per il mio budeget di tempo libero.
    Sono quindi passato a Medal of Honor, dopo aver letto su queste pagine che le mappe erano più piccole e più articolate a discapito della distruttibilità. Peccato che evidentemente anche tutti i cecchini di BFBC2 devono essere passati a quel gioco, ma essendo li controproducente il fucile di precisione hanno pensato di rintanarsi in qualche angolino con il loro bel fucile d'assalto. Il risultato è che le mappe sembravano deserte e non appena uno osava alzare la testa per attraversare la strada veniva crivellato come uno scolapasta. Le "migliori" partite le ho giocate stando sempre acquattato dietro ad un masso sparando a chi girava l'angolo le (poche) volte in cui qualcuno si muoveva.
    E alla fine sono arrivato a COD, Black Ops prima, MW3 dopo. Sarà pieno di bimbim..., sarà intasato di camperoni (mai quanto MoH), sarà facile (non per me, ripeto), sarà ripetitivo, ma in 10 minuti fai una partita, ci sono tipi di mappe per tutti i gusti, puoi correre per tutto il tempo, camperare, cecchinare, fare una via di mezzo, e non esiste una strategia nettamente migliore delle altre, in ogni caso si riesce comunque a fare una discreta figura.
  • Carda
    Livello: 1
    10
    Post: 89
    Mi piace 10 Non mi piace -1
    Non è possibile dare 8.8 a questo gioco, vi dovreste vergognare, e non provate a dire, beh, comunque, anche se non cambia un fagiano dal precedente capitolo, non è un brutto gioco... e io vi denuncio per pubblicità ingannevole, finitela di fare falsa propaganda, è palesemente identico a Modern Warfare 2, sotto ogni aspetto. Senza se e senza ma. A questo punto dovreste dare 12 a Battlefield 3. MAZZETTE.
  • PrEsTiGe
    Livello: 0
    11
    Post: 2
    Mi piace 5 Non mi piace 0
    Il fatto che sul gioco ci sia scritto COD non lo rende necessariamente bello o perfetto. Ho sentito moltissime persone che affermavano che mw3 è meglio di Battlefield senza però aver provato ancora entrambi. Io ho sempre pensato che fosse meglio cod provando tutti e 2. Ultimamente xò mi sono dovuto ricredere. Battlefield è migliorato moltissimo da bad company sopratutto grazie al lavoro e all'impegno dello staff che c'è dietro. Io preferisco e se si continuerà su questo trend sempre lo stile di gioco di mw3 che è più rapido e divertente. Battlefield 3 è un gioco più realistico e più difficile quindi sono 2 stili di gioco completamente diversi. Poi questo è un mio parare lo staff di mw3 non sta facendo assolutamnete nulla per rimediare a tutti i pasticci che hanno combinato con i livelli dei giocatori e robe varie. Partendo dal gioco secondo me dovrebbero migliorare il contatto con il proprio compagno di squadra. Per esempio in una partita io ed un mio amico ci siamo scontrati perchè volevamo andare tutti e 2 nello stesso punto ed io sono stato scaraventato da un altra parte manco fossimo ad una partita di rugby. Ma queste sono sottigliezze. Le cose che fanno davvero incaxxare è che moltissime persone hanoo chiesto ad infinity ward di restituirgli i livelli dell'online che sono andati persi senza un motivo.Io oggi mi sono davvero imbestialito vedendo il mio livello passare da 8 del primo prestigio a di nuovo al 79. Lì nn ci sto xchè questo vuol dire una grave disattenzione riguardo al gioco ed il minimo interresse o volontà a risolvere il problema. Io penso che infinity ward conti sul fatto che visto che sul gioco ci sia scritto COD allora lo comprano tutti fregandosene del fatto che prima o poi i giocatori stanchi di vedersi negate le loro richieste o appelli in seguito a problemi del gioco passino a Battlefield.Le cose erano ben diverse per i primi COD quando la saga nn era ancora così famosa.Ci si impegnava di più per risolvere i problemi del gioco. Questa cosa mi ha lasciato molto deluso e mi ha fatto riflettere sul perchè Battlefield sia diventato un potenziale avversario alla potenza di mercato di COD. Forse iniziano a sentirsi gli effetti di un team troppo fiducioso nel titolo del proprio gioco senza fare nulla o quasi per milgiorarlo?
  • Medardo77
    Livello: 3
    4
    Post: 162
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da kennychan
    La cosa che mi fà davvero rabbia è che la panoramica videoludica odierna rispecchia esattamente usi e costumi della nostra società. Riscalda la solita minestrina, trita e ritrita ormai da anni e riesci a creare qualcosa che tutti elogiano, riesce a vendere miliardi e miliardi di unità e incassare soldi quanto un piccolo stato. Al contrario se cerchi di fare qualcosa di innovativo l'unica cosa che ti senti dire sono clienti impazienti che dicono "Bello, ma potevi fare di meglio". Ho circa 80 ore su battlefield 3 all'attivo e da grandissimo fan della serie di CoD(500 ore in totale trà i vari cod a quanto dice il mio account xfire), dopo l'ultima fregatura che mi hanno rifilato con CoD:BO actiavision/blizzard non vedrò piu' un centesimo da me finchè non tirano fuori dal cilindro di nuovo che vada VERAMENTE premiato con l'acquisto del gioco. Purtroppo sò già che questo non è possibile visto che a IW mancano le risorse umane per creare qualcosa di decente (sapete almeno che la metà del team di IW è migrata sotto EA nei respawn enterteiment ? Sono sicuro che metà dell'utenza media ignora completamente questo fatto. Cercate di incentivare i programmatori giovani che vi offrono offerte videludiche nuove altrimenti ci troveremo trà qualche anno a giocare sempre alle solite porcate. Un pò di apertura mentale, non è difficile


    Se è così facile proponi tu qualcosa di innovativo. E' facile parlare quando si ha l'unica responsabilità di provare il gioco finito. Ma immagina per un momento di essere parte di un team di programmatori responsabili di investimenti per milioni di dollari: punteresti a rivoluzionare completamente un prodotto di successo o ti preoccuperesti di più di arricchire e migliorare la tua formula che sai essere vincente ?
    E vero che un pò di coraggio non guasta e ammetto che ideologicamente non hai tutti i torti, il tuo errore è di giudicare frettolosamente le scelte dei team di sviluppo che, visto dove sono arrivati, è ragionevole pensare che sappiano il fatto loro. Quindi smettiamola (e non mi rivolgo solo a te) con questi atteggiamenti da messia: la nostra passione (i videogames) come il cinema, la letteratura, ecc... non vivono solo d'aria e amore ma anche di introiti economici senza i quali gli scaffali dei negozi sarebbero solo pieni di polvere...
  • kennychan
    Livello: 3
    -28
    Post: 20
    Mi piace 5 Non mi piace -1
    La cosa che mi fà davvero rabbia è che la panoramica videoludica odierna rispecchia esattamente usi e costumi della nostra società. Riscalda la solita minestrina, trita e ritrita ormai da anni e riesci a creare qualcosa che tutti elogiano, riesce a vendere miliardi e miliardi di unità e incassare soldi quanto un piccolo stato. Al contrario se cerchi di fare qualcosa di innovativo l'unica cosa che ti senti dire sono clienti impazienti che dicono "Bello, ma potevi fare di meglio". Ho circa 80 ore su battlefield 3 all'attivo e da grandissimo fan della serie di CoD(500 ore in totale trà i vari cod a quanto dice il mio account xfire), dopo l'ultima fregatura che mi hanno rifilato con CoD:BO actiavision/blizzard non vedrò piu' un centesimo da me finchè non tirano fuori dal cilindro di nuovo che vada VERAMENTE premiato con l'acquisto del gioco. Purtroppo sò già che questo non è possibile visto che a IW mancano le risorse umane per creare qualcosa di decente (sapete almeno che la metà del team di IW è migrata sotto EA nei respawn enterteiment ? Sono sicuro che metà dell'utenza media ignora completamente questo fatto. Cercate di incentivare i programmatori giovani che vi offrono offerte videludiche nuove altrimenti ci troveremo trà qualche anno a giocare sempre alle solite porcate. Un pò di apertura mentale, non è difficile
  • LoSt_WaRRioR
    Livello: 8
    7888
    Post: 768
    Mi piace 6 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da ricki122
    Oddio, mi vergogno dei numerosi commenti che sto leggendo su MW3...

    Premetto, io ho giocato la campagna di MW3 ed è stata davvero molto bella, qualche pecca vero(vedi il suono delle armi davvero PENOSO) ma del
    resto il titolo di miglior single player se lo merita.

    Però siate realisti ragazzi, non posso leggere commenti del tipo "la cura delle armi è perfetta!" oppure "i miglioramenti si vedono a vista d'occhio" ma smettiamola di leccare i culi. Se vi piace un gioco non potete solo elogiarlo, dovreste essere abbastanza maturi da evidenziarne anche i difetti.

    Io da fan di Battlefield 3 e di Cod (in generale) quest'anno posso dire con sincerità che Battlefield 3 è stato un gioco davvero ben curato e con estrema sincerità dico anche che ha ancora molti problemi da risolvere.

    Aggiungo anche che l'Activision, la Treyarch e l'Infinity Ward stanno davvero guadagnando sul nome della saga....
    Se qualcuno facesse copia e incolla del gioco e lo chiamasse con un nome che nessuno ha mai sentito probabilmente non venderebbe così....
    Una cosa davvero che fa dispiacere soprattutto a vedere una software house come l'IW che ai tempi di COD 4 era una delle poche serie rovinarsi così...
    Ma dopo tutto se Stampella e West se ne sono andati portandosi dietro mezza IW c'è un motivo...

    Un saluto a tutti e ricordatevi, smettiamola di odiare un gioco o l'altro ma almeno siate abbastanza sinceri da ammettere le cose!


    mmmh? qualcuno che usa la testa? bhà forse un miraggio...
  • ricki122
    Livello: 0
    10
    Post: 2
    Mi piace 7 Non mi piace 0
    Oddio, mi vergogno dei numerosi commenti che sto leggendo su MW3...

    Premetto, io ho giocato la campagna di MW3 ed è stata davvero molto bella, qualche pecca vero(vedi il suono delle armi davvero PENOSO) ma del
    resto il titolo di miglior single player se lo merita.

    Però siate realisti ragazzi, non posso leggere commenti del tipo "la cura delle armi è perfetta!" oppure "i miglioramenti si vedono a vista d'occhio" ma smettiamola di leccare i culi. Se vi piace un gioco non potete solo elogiarlo, dovreste essere abbastanza maturi da evidenziarne anche i difetti.

    Io da fan di Battlefield 3 e di Cod (in generale) quest'anno posso dire con sincerità che Battlefield 3 è stato un gioco davvero ben curato e con estrema sincerità dico anche che ha ancora molti problemi da risolvere.

    Aggiungo anche che l'Activision, la Treyarch e l'Infinity Ward stanno davvero guadagnando sul nome della saga....
    Se qualcuno facesse copia e incolla del gioco e lo chiamasse con un nome che nessuno ha mai sentito probabilmente non venderebbe così....
    Una cosa davvero che fa dispiacere soprattutto a vedere una software house come l'IW che ai tempi di COD 4 era una delle poche serie rovinarsi così...
    Ma dopo tutto se Stampella e West se ne sono andati portandosi dietro mezza IW c'è un motivo...

    Un saluto a tutti e ricordatevi, smettiamola di odiare un gioco o l'altro ma almeno siate abbastanza sinceri da ammettere le cose!
  • razun92
    Livello: 3
    467
    Post: 99
    Mi piace 5 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da gobbobianconero_ps3
    5 post di fila uno piu nabboso dell'altro,quanto veleno verso Mw3,mi fai schifo da quanto odio hai dentro...niente niente che a MW ti hanno fatto un bel culo eh ? Per te meglio Bf3,almeno puoi fare punti aggiustando i mezzi o curando compagni, bello sparatutto ,fai l'infermierina va,ma proma di tutto cura te stesso...sei malato di brrrrutto


    Giocaci prima di parlare. Che diamine, dite tanto che mw3 è migliore... IO ho giocato a TUTTI I COD, tranne proprio mw3 e anche mw2... Perchè sono LA STESSA IDENTICA COSA DA ANNI! Bf3 fai l'infermierina? Dai adesso di anche che non trovi i nemici perchè le mappe sono troppo grandi. Invece di sparare cazzate, fatti un Operation Metro da 32/64 players, vedi se non trovi gente da uccidere, non ti fermi un secondo. Come anche Seine Crossing. Parlate tanto per dire dopo aver visto 2 video su youtube, e vi coprite perennemente di RIDICOLO. Giocateci cazzo, e non 1 ora e poi ci rinunciate perchè è bf o perchè è quello o perchè morite sempre, ma qualche giorno, anzi forse anche un mese; BF3 è un gioco vasto e, per capirne tutte le meccaniche va giocato e bene. IO ho giocato a mw3, e anche un bel po... ma mi ha rotto subito le palle, semplicemente perchè è sempre uguale da anni... poi l'audio delle armi fa davvero pena! Per non parlare del motore grafico vecchio quanto mio nonno. Per innovazione, Bf3 è sopra, sopra a tutto rispetto a mw3. L'unica cosa che rimane a mw3 è la frenesia di gioco, ma credimi, la trovi anche a bf3, basta sapersi cercare la partita; come ti avevo detto prima, un operation metro da 64 e tra un pò non sai neanche più a chi sparare per quanta gente ti ritroverai a schermo.

    A si, il RINCULO le armi vere ce l'hanno sai? Prova a sparare con una semplice beretta 92, ci giuro tutto che la prima volta ti vola dalle mani. Cod riproduce benissimo il rinculo e i sound delle armi, certo, ma di quelle da softair.
  • razun92
    Livello: 3
    467
    Post: 99
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da buba
    io nn noto particolari differenze tra cod per console e pc...chisà xkè il punteggio si è abbassato di 0,3 punti...


    Doveva abbassarsi di minimo 2 punti... Imho è! 0 innovazione, un motore grafico che la mia scheda video quasi si vergogna a farlo girare e, sempre e solo uno stupido e schifoso porting da console. Cod deve rimanere sulle console, su pc c'è Bf3, che obbiettivamente è 2 spanne sopra.
  • buba
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    io nn noto particolari differenze tra cod per console e pc...chisà xkè il punteggio si è abbassato di 0,3 punti...
  • 2beo2
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    la risposta me la sono cercata da solo su internet... e con mio immenso dispiacere sono venuto a conoscenza del fatto che mw3 non e' altro che il vecchio mw2 con la storia finale e 16 mappe nuove, ma soprattutto ha il solito schifosissimo iwnet... percio' ho deciso di svoltare e prendere battlefield... e' tutta un altra storia! lo consiglio a chi e' deluso come me!!!
  • Linkey41
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    ho appena finito MW3...è da oscar...*.* sono rimasto estasiato dall'ultimo capitolo della saga + bella degli sparatutto mai realizzata...è stato fantastico...! Activision grazie mille!!!
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