Recensione di Puddle

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     Wii U
  • Genere:

     Puzzle game
  • Sviluppatore:

     Neko Entertainment
  • Distributore:

     Halifax
  • Data uscita:

     25 gennaio 2012 - 1 Agosto 2013 (iOS)
6.5
Voto lettori:
8.0
- Concept di gioco interessante
- Discreta varietà di location e livelli
- Gli hardcore gamer lo apprezzeranno
- I controlli non sono proprio il massimo
- Punte di difficoltà mal calibrate
- Assenza di salvataggi in-game
A cura di Andrea Visconti (Specialized) del
Puddle non sarà uno dei titoli più importanti e ricercati nell'eShop di Wii U, ma assieme a Trine 2 è quello che vanta un trascorso importante su altre piattaforme. Questo puzzle-game "liquido" di Neko Entertainment è infatti già apparso su Xbox 360, PlayStation 3, PC e PS Vita, guadagnandosi una discreta accoglienza di critica e pubblico senza però andare oltre il classico circuito di culto che contraddistingue molti titoli indie. Ora lo ritroviamo su Wii U a 7,99 euro senza aggiunte di sorta rispetto alle versioni precedenti, sebbene il giroscopio del GamePad aggiunga qualcosa al sistema di controllo.

Quando il motion non fa la differenza
Lo scopo di Puddle è molto semplice. Dovremo guidare diverse forme liquide all'interno di una cinquantina di livelli divisi tra otto mondi di gioco, inclinando la visuale di gioco verso destra o sinistra per far muovere il fluido fino all'uscita del livello. Per fare ciò possiamo affidarci al motion control del GamePad, ma anche alla levetta analogica sinistra o ai pulsanti dorsali ZL e ZR. Il GamePad deve ancora dimostrarsi valido nelle sue funzioni di motion control e anche in questo caso la reattività e la precisione dei movimenti lasciano un po' a desiderare. Il metodo migliore rimane quello dei due tasti dorsali, che offrono una sensibilità maggiore e non presentano limiti particolari. L'unica esclusiva davvero utile apportata dal GamePad è la possibilità di giocare sul suo display spegnendo il TV e, visto il tipo di gioco, questa soluzione "portatile" funziona più che bene. 


A ognuno il suo liquido
La formula di gioco di Puddle si affida principalmente alla varietà di liquidi proposti, senza dimenticare l'apporto della fisica, che però non offre una resa particolarmente realistica pur variando sensibilmente a seconda del liquido. Acqua, nitroglicerina, sangue, lava, metallo fuso, liquidi corrosivi e altri componenti più o meno naturali offrono infatti un comportamento diverso per viscosità, velocità e densità e di conseguenza anche l'approccio al gameplay tende a farsi piuttosto vario, soprattutto in relazione agli ostacoli. L'acqua ad esempio evapora a contatto con il fuoco, la lava non deve solidificarsi e la nitroglicerina non deve essere agitata in maniera eccessiva. Se non si riescono ad evitare tutti questi pericoli, scatta l'inesorabile Game Over e visto il livello di difficoltà tarato verso l'alto, aspettatevi di rigiocare molto spesso lo stesso livello. 


Un puzzle-game non per tutti
Il difetto principale di Puddle è infatti l'eccessiva difficoltà di alcuni passaggi, che necessiterebbero di una risposta ai comandi molto sensibile e accurata, difficile da riscontrare nella calibrazione del GamePad. Manca inoltre un qualsiasi checkpoint nel corso dei livelli per un eventuale salvataggio automatico, cosa che costringe a ricominciare sempre da capo anche se si "muore" a un passo dal traguardo. E' vero che i livelli sono brevi e che, se proprio non ce la si fa e si vuole evitare un esaurimento nervoso, si possono saltare fino a quattro livelli sfruttando altrettante gocce. Eppure, nonostante questo aiuto, avremmo preferito una gestione della difficoltà più accurata, anche se una simile scelta ha portato a una longevità superiore alla media per un titolo di questo tipo (5-6 ore), soprattutto se si vuole gareggiare nelle classifiche online ottenendo la medaglia d'oro alla fine di ogni livello a seconda del tempo impiegato. Graficamente non abbiamo notato differenze tra questa nuova versione per Wii U e le precedenti per PlayStation 3 e Xbox 360; il design dei livelli è piacevole e non mancano ambientazioni davvero ben fatte (il corpo umano, le fogne), anche se non bisogna aspettarsi chissà quale sfoggio tecnico. 
Recensione Videogioco PUDDLE scritta da SPECIALIZED Puddle conferma quanto di buono e di meno buono fatto vedere nei mesi scorsi su Xbox 360, PlayStation 3, PC e PS Vita. Un puzzle-game "fluido" verrebbe da dire, e guidare questi liquidi semplicemente inclinando la visuale è un'idea interessante, sebbene l'eccessiva difficoltà per il giocatore medio, i controlli non proprio impeccabili (soprattutto quelli legati al motion sensor) e scelte di level-design un po' discutibili rimangano limiti di un certo peso.
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    Numero commenti: 11
  • Antopit
    Livello: 3
    679
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    Originariamente scritto da Yashan

    dal momento che sono stato bollato come persona senza sale in zucca che non sa ragionare ti ripropongo il ragionamento ( dal momento che ti riferisci a me):
    1) Non ho criticato il numero di giochi ma la pochezza di giochi per wiiU tolti i multipiattaforma, e comunque ci potranno essere anche 20 giochi ma se parliamo di titoli di punta per la wii U ne conto 3 ( al momento )
    2) il fatto che dei grandi giochi multipiattaforma siano arrivati sulla wiiU direi che è un'ottima cosa ma non possono essere un incentivo per chi già possiede per esempio una ps3 o una xbox 360 a passare a wiiU.
    Morale della storia: tu parli di persone che hanno 2 console in casa , ma ti assicuro che chi ne ha una sola IN QUESTO MOMENTO ( e lo sottolineo dal momento che non vedo l'ora di avere una wiiU) non può essere stimolata all'acquisto della wiiU, dal momento che si ritroverebbe con il solito mario e un gioco multiplayer oriented. niente di innovativo..tutto qua...
    il discorso nasceva per il fatto che da nintendo e da wiiU mi aspettavo un inizio più originale e stimolante. ora se non hai capito il mio ragionamento te lo rispiego ma sentirmi dire che non uso il cervello non mi sta bene...ti auguro una buona serata


    Ancora insisti con questo multiplayer oriented...ma hai provato Wii U??Hai provato quei giochi che valgono??Se non sei stimolato non la comprare e basta,non sai che ti perdi!ma non rompere a dire sempre la stessa solfa...per te non è stimolante la line up di lancio,per me lo è eccome. punto.
  • Yashan
    Livello: 5
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    Post: 126
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Lupo Bianco
    Fermi tutti...

    Per chi sostiene che i titoli WiiU al lancio siano pochi, ritengo dica una inesattezza bella grossa; i titoli WiiU al lancio sono circa 20 di fatto, ovviamente compresi i multipiattaforma.
    Il discorso è che ormai quasi tutti hanno almeno 2 console in casa e, di conseguenza, hanno già giocato i titoli multipiattaforma e si ritrova a lamentarsi della penuria di tiloli al lancio della console Nintendo...erroneamente.
    Questo discorso però lo può capire solo chi possiede la WiiU e chi ha del sale in zucca per ragionare.

    dal momento che sono stato bollato come persona senza sale in zucca che non sa ragionare ti ripropongo il ragionamento ( dal momento che ti riferisci a me):
    1) Non ho criticato il numero di giochi ma la pochezza di giochi per wiiU tolti i multipiattaforma, e comunque ci potranno essere anche 20 giochi ma se parliamo di titoli di punta per la wii U ne conto 3 ( al momento )
    2) il fatto che dei grandi giochi multipiattaforma siano arrivati sulla wiiU direi che è un'ottima cosa ma non possono essere un incentivo per chi già possiede per esempio una ps3 o una xbox 360 a passare a wiiU.
    Morale della storia: tu parli di persone che hanno 2 console in casa , ma ti assicuro che chi ne ha una sola IN QUESTO MOMENTO ( e lo sottolineo dal momento che non vedo l'ora di avere una wiiU) non può essere stimolata all'acquisto della wiiU, dal momento che si ritroverebbe con il solito mario e un gioco multiplayer oriented. niente di innovativo..tutto qua...
    il discorso nasceva per il fatto che da nintendo e da wiiU mi aspettavo un inizio più originale e stimolante. ora se non hai capito il mio ragionamento te lo rispiego ma sentirmi dire che non uso il cervello non mi sta bene...ti auguro una buona serata
  • White Wolf
    Livello: 4
    1010
    Post: 2906
    Mi piace 5 Non mi piace -2
    Fermi tutti...

    Per chi sostiene che i titoli WiiU al lancio siano pochi, ritengo dica una inesattezza bella grossa; i titoli WiiU al lancio sono circa 20 di fatto, ovviamente compresi i multipiattaforma.
    Il discorso è che ormai quasi tutti hanno almeno 2 console in casa e, di conseguenza, hanno già giocato i titoli multipiattaforma e si ritrova a lamentarsi della penuria di tiloli al lancio della console Nintendo...erroneamente.
    Questo discorso però lo può capire solo chi possiede la WiiU e chi ha del sale in zucca per ragionare.


    Riguardo al gioco qua recensito: Puddle era già uscito su Xbox 360 (e forse pure Ps3) ed era stato "bollato" anche li con questo voto...ovvero una sufficienza; il gioco è pari pari alle altre versioni, per cui chi sostiene che la console continui ad offrire titoli mediocri, dovrebbe rettificare l'affermazione, e dire che le software house "tizio, caio e sempronio" sfornano titoli mediocri. non la WiiU.
  • NuovaIP
    Livello: 7
    20204
    Post: 5546
    Mi piace 3 Non mi piace -4
    Originariamente scritto da Steve69
    Riuscirò mai a vedere la Recensione di un gioco Wii o Wiiu dove c'è scritto tra i pro : "Ricezione dei comandi perfetta" Tra Wiimote, il Kinect della xbox e il move della play non so quale faccia piu schifo


    Veramente ce ne sono a caterve.
  • Steve69
    Livello: 8
    24517
    Post: 2365
    Mi piace 3 Non mi piace -3
    Riuscirò mai a vedere la Recensione di un gioco Wii o Wiiu dove c'è scritto tra i pro : "Ricezione dei comandi perfetta" Tra Wiimote, il Kinect della xbox e il move della play non so quale faccia piu schifo
  • Yashan
    Livello: 5
    1537
    Post: 126
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    Originariamente scritto da Antopit
    Prova Nintendo Land e poi vedi se è un multiplayer oriented.Anche in singolo spacca di brutto.

    vabbè se adesso ci mettiamo pure a dire che Nintendo Land non sia multiplayer oriented ( tra l'altro bello e l'ho provato ) ovvio che quello che ho scritto non ha senso...
  • Antopit
    Livello: 3
    679
    Post: 203
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Yashan

    questo conferma assolutamente quello che ho detto....abbiamo un titolo che definire classico è poco ( Mario )....nintendo land bello ( e siamo a 2 ) zombie U ( che può non piacere ).... nel mio messaggio non c'era niente contro la wii U c'era solo la constatazione da fan di Nintendo e della Wii di come la console non si partita con il botto...poi se vogliamo essere fiscali: per me 2 giochi non sono un incentivo a comprare una console al lancio ( soprattutto se uno è il solito mario e l'altro è comunque un multiplayer oriented che non usi di certo tutti i giorni)


    Prova Nintendo Land e poi vedi se è un multiplayer oriented.Anche in singolo spacca di brutto.
  • NuovaIP
    Livello: 7
    20204
    Post: 5546
    Mi piace 4 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da Yashan

    questo conferma assolutamente quello che ho detto....abbiamo un titolo che definire classico è poco ( Mario )....nintendo land bello ( e siamo a 2 ) zombie U ( che può non piacere ).... nel mio messaggio non c'era niente contro la wii U c'era solo la constatazione da fan di Nintendo e della Wii di come la console non si partita con il botto...poi se vogliamo essere fiscali: per me 2 giochi non sono un incentivo a comprare una console al lancio ( soprattutto se uno è il solito mario e l'altro è comunque un multiplayer oriented che non usi di certo tutti i giorni)


    Mi ricordo di line up di lancio migliori, in effetti...ma parliamo dei tempi dello Snes, eh
  • Yashan
    Livello: 5
    1537
    Post: 126
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Mugo
    Basterebbe dire New Super Mario Bros. U, ma ci aggiungo anche Nintendo Land (best local multiplayer EVAH) e Zombi U (che se piace, piace dibbrutto). Poi ci sono i multi (AC3 e COD), e l'eShop (Trine 2, Little Inferno, Nano Assault Neo). Per ora di giochi ne abbiamo, quello che preoccupa è il futuro, con poca roba oltre a Pikmin, Monster Hunter, Alien e Bayonetta... Ah, giusto per precisione, il Wii U ha appena sfiorato il mese negli USA, venti giorni qui, e dieci in Giappone.

    questo conferma assolutamente quello che ho detto....abbiamo un titolo che definire classico è poco ( Mario )....nintendo land bello ( e siamo a 2 ) zombie U ( che può non piacere ).... nel mio messaggio non c'era niente contro la wii U c'era solo la constatazione da fan di Nintendo e della Wii di come la console non si partita con il botto...poi se vogliamo essere fiscali: per me 2 giochi non sono un incentivo a comprare una console al lancio ( soprattutto se uno è il solito mario e l'altro è comunque un multiplayer oriented che non usi di certo tutti i giorni)
  • Mugo
    Livello: 7
    2959
    Post: 302
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    Originariamente scritto da Yashan
    sbaglio o questa nuova console continua a sfornare titoli mediocri ? e lo dico da appassionato possessore di una wii....perso l'effetto sorpresa che la wii ebbe al lancio la wii u si ritrova sul mercato da 2 mesi con pochi ( forse nessuno ) titoli degni di nota.....capisco sfruttare la follia natalizia ma farsi ora la wii U significa avere un nuovo soprammobile in casa ( o quasi )...correggetemi se sbaglio


    Basterebbe dire New Super Mario Bros. U, ma ci aggiungo anche Nintendo Land (best local multiplayer EVAH) e Zombi U (che se piace, piace dibbrutto). Poi ci sono i multi (AC3 e COD), e l'eShop (Trine 2, Little Inferno, Nano Assault Neo). Per ora di giochi ne abbiamo, quello che preoccupa è il futuro, con poca roba oltre a Pikmin, Monster Hunter, Alien e Bayonetta... Ah, giusto per precisione, il Wii U ha appena sfiorato il mese negli USA, venti giorni qui, e dieci in Giappone.
  • Yashan
    Livello: 5
    1537
    Post: 126
    Mi piace 4 Non mi piace -8
    sbaglio o questa nuova console continua a sfornare titoli mediocri ? e lo dico da appassionato possessore di una wii....perso l'effetto sorpresa che la wii ebbe al lancio la wii u si ritrova sul mercato da 2 mesi con pochi ( forse nessuno ) titoli degni di nota.....capisco sfruttare la follia natalizia ma farsi ora la wii U significa avere un nuovo soprammobile in casa ( o quasi )...correggetemi se sbaglio
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