Mario "
Melkor" De Rosa - del 15/10/2008
Siamo anche quest’anno giunti alla conclusione del Tokyo Game Show e le varie software house hanno tolto i veli ai loro progetti più interessanti. Come per le altre piattaforme di gioco anche Nintendo Wii è stata oggetto di annunci alquanto interessanti ma, prima di arrivare a questo, è bene fare il punto della situazione ad oramai due anni dall’uscita della console che ha rivoluzionato per molti di noi il modo di giocare. Con questo speciale proveremo ad analizzare innanzitutto cosa ci ha proposto fino ad oggi la console madre di casa Nintendo per concludere con quello che ci attenderà nel prossimo futuro. Benvenuti nel mondo Nintendo.
Ad ognuno il suo genere
Come detto in precedenza ci troviamo oramai a quasi due anni dall’uscita di Nintendo Wii e possiamo analizzare la ludoteca che ad oggi è arrivata sui nostri scaffali con un velo di ottimismo. La prima cosa da dire è che, dopo molti anni, la casa di Kyoto si è finalmente aperta alle cosiddette “terze parti” cercando di stringere accordi con software house che prima dell’uscita del Wii si erano generalmente dedicate solamente alle console Sony e Microsoft. Un esempio sventurato è stato il GameCube che, pur vantando eccezionali titoli prodotti da prime e seconde parti, venne totalmente abbandonato a se stesso dalle software house più importanti, fatto questo che ne decretò in parte la prematura scomparsa.
Le cose sembrano finalmente cambiate ed ecco che, anche grazie al successo ottenuto dal rivoluzionario sistema di controllo, titoli che non avremmo mai immaginato su una console Nintendo sono finalmente arrivati andando ad arricchire una collezione che non ha niente da invidiare a quella delle altre piattaforme. Analizzando nel dettaglio il parco titoli possiamo notare che all’incirca tutti i campi sono stati coperti in maniera più o meno efficiente. Gli amanti dei giochi made in Nintendo sono più che soddisfatti dai nuovi episodi delle famose saghe come Mario Galaxy o Metroid Prime 3, mentre coloro che prediligono genere alternativi ed originali possono contare ad esempio su No More Heroes o Red Steel. Anche gli sportivi non possono lamentarsi grazie alle apposite conversioni dei titoli della EA programmati cercando di ottimizzare l’originale sistema di controllo. Ulteriore conferma del cambiamento del mercato è l’avvento di esclusive di giochi molto conosciuti come Monster Hunter 3 e Tenchu 4 che a sorpresa abbandonano le piattaforme della concorrenza per approdare sulla console Nintendo. Unica colpa da attribuire a Nintendo è la mancanza ad oggi di un vero e proprio gioco multiplayer online e, più in generale, la scarsa importanza che è stata data proprio alle componenti in rete dei giochi proprio quando le altre console sembrano sempre più orientate verso questo mercato. I successi di giochi come Gears of Wars o Call of Duty 4 sono solo due esempi di quello che fino a questo momento è mancato al Nintendo Wii. Staremo a vedere se anche questo ultimo tabù crollerà nei prossimi mesi.
Gli ultimi annunci
Come di consuetudine anche quest’anno le software house più importanti hanno annunciato i loro progetti al Tokyo Game Show ed anche per il Nintendo Wii ci sono state delle interessanti sorprese. Partiamo da Capcom che ha presentato la conversione di Dead Rising, ma anche le esclusive di Monster Hunter 3 e del picchiaduro Tatsunoko Vs. Capcom. Anche Sega, un tempo l’antagonista numero uno, da tempo pubblica titoli in esclusiva per il Nintendo Wii e l’ultimo in ordine di apparizione sarà l’interessante Sonic & The Black Knight del quale è stato mostrato un breve filmato. Multipiattaforma sarà invece Sonic Unleashed, mentre altri annunci hanno riguardato un nuovo episodio della saga di Bleach e numerosi giochi sviluppati appositamente per Nintendo DS. Passando a Konami è stato mostrato Castlevania Judgment, titolo che desterà sicuramente qualche critica da parte degli estimatori della serie classica in quanto si tratterà di un picchiaduro con protagonisti tutti i personaggi degli episodi passati. Anche Namco Bandai non è stata da meno mostrando interessanti progetti come l’RPG Fragile o lo sparatutto aereo The Sky Crawlers. A catturare l’attenzione dei presenti è stato però sicuramente l’annuncio del seguito di No More Heroes, un gioco che definire unico è certasmente riduttivo. Come detto in precedenza sono stati mostrati anche numerosi filmati riguardanti l’esclusiva di Tenchu 4 e da quanto visto fino ad ora il progetto sembra sfruttare al meglio le potenzialità grafiche della console Nintendo. Ricordiamo infine tra gli annunci della casa di Kyoto l’arrivo del canale di chat e l’utilizzo di Wii Speak in concomitanza con il tanto atteso Animal Crossing. Un paragrafo a parte meriterebbe l’annuncio del nuovo Nintendo DSi, caratterizzato da nuove componenti multimediali e che sicuramente andrà ad incrementare l’oramai ingente numero di piattaforme installate a livello mondiale. Da quanto elencato i possessori del Wii possono dormire sicuramente sonni tranquilli in quanto i progetti rilasciati fino a questo momento sono più che interessanti e sicuramente nei prossimi mesi ne verranno alla luce dei nuovi.
Tiriamo le somme
Riassumendo quanto emerso negli ultimi giorni, possiamo evidenziare che sia le esclusive che le conversioni multipiattaforma non mancheranno nel prossimo futuro. Per quanto riguarda le prime, queste possono considerarsi quasi tutte di ottimo livello e aiuteranno sicuramente ad incrementare il mercato del Nintendo Wii. A qualcuno tuttavia mancheranno titoli come i Resident Evil o i Call of Duty che oramai, dipendendo totalmente da una grafica next-gen, inevitabilmente mirano a piattaforme diverse, anche se ciò non chiude totalmente la porta a possibili conversioni. Le nuove periferiche, inoltre, incrementeranno la multimedialità, vero punto debole del Wii, e porteranno nuovo potenziale alle software house interessate. Non ci resta che attendere le varie uscite e sperare in qualche ulteriore colpo di scena. La speranza d’altronde è sempre l’ultima a morire…