Pandora's Tower - Provato

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Azione
  • Sviluppatore:

     Ganbarion
  • Distributore:

     Nintendo
  • Lingua:

     Parlato inglese, testi a schermo in italiano
  • Giocatori:

     1
  • Data uscita:

     13 aprile 2012
ASPETTATIVE
- Sei differenti finali
- Contenuti e temi maturi
- Sistema di combattimento snello e adrenalinico
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Gianluca "DottorKillex" Arena - del 16/02/2012
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E tre. Non l'avremmo mai detto, scoraggiati dalla storia videoludica che ha spesso visto titoli di grande spessore confinati nel suolo nipponico, dopo Xenoblade Chronicles e l'ormai prossimo The Last Story, ecco arrivare in versione PAL anche Pandora's Tower, adrenalinico action RPG prodotto da Nintendo e sviluppato da Ganbarion, team che forse ricorderete per i precedenti lavori con la seria di One Piece.
I tre titoli, al centro dell'ormai famosa campagna denominata “Operation Rainfall”,tramite cui i possessori americani di Wii hanno inutilmente tentato di fare pressioni su Nintendo affinché li portasse anche oltre oceano, dividono un duplice e gravoso peso: dare soddisfazione a tutti gli appassionati di JRPG che hanno acquistato la plurimilionaria macchina Nintendo e, al contempo, caricarsi sulle spalle i mesi del tramonto della console, ormai abbandonata sia dalle terze parti che dalla stessa casa madre, proiettata ormai, nonostante le smentite, sul lancio di Wii U.
Vediamo cosa bolle in pentola.

Non c'è due senza tre
Sin dall'annuncio originario, fatto da Satoru Iwata in persona in una fredda giornata di gennaio, si è fatto un gran parlare di questo titolo, che, pur recando il marchio Nintendo, si fa latore di una storia oscura e disperata, in cui non mancano particolari raccapriccianti e situazioni a dir poco lugubri: essa narra infatti la sfortunata vicenda di Elena.
Questa dolce pulzella, rigorosamente adolescente, è dotata di una voce incantevole, ed è pronta, nell'incipit del gioco, a salire sul palco dell' Harvest Festival (Festa del Raccolto), che si tiene ogni anno nel reame di Elysium, uno dei più ridenti di Graecia, paese che farà da teatro alle vicende.
Al momento dell'esibizione, però, delle orrende creature irrompono sulla scena, mettendo in fuga gli astanti e devastando la cittadina, ma soprattutto infettando la piccola cantante locale con un male oscuro e schifoso, che la costringerà a mangiare carne di mostro per evitare di trasformarsi ella stessa in un essere dalle sembianze raccapriccianti.
In un paese di gente pacifica, che fa il verso, senza nemmeno nasconderlo troppo, ad ambientazioni elleniche o comunque mediterranee, una sola persona può farsi carico dell'ingrato compito di procurare a Elena la carne di cui ha bisogno: Aeron, ex militare ventiduenne, dal capello fluente e dai modi tenebrosi. Inutile dire che sarà lui il nostro alter ego, e che le vicende del gioco, senza svelare preziosi particolari, ci porteranno a combattere in tredici torri diverse, a capo di ognuna delle quali ci aspetta un Signore malefico dai poteri sconfinati, come la capacità di dominare il fuoco e scagliarcelo contro o la virtuale invulnerabilità ai nostri colpi.
Accompagnati dall'Orichalcum Chain, arma dalle mille sfaccettature e, nel contempo, memento mori che ci tiene costantemente informati sulle precarie condizioni di salute di Elena, dovremo farci strada tra frotte di mostri dal design cupo e disgustoso, apparentemente estraneo al Wii, che ci affronteranno seguendo modalità che ricordano quasi più una delle avventure di Kratos che un qualsiasi gioco di ruolo di stampo nipponico.
L'azione è adrenalinica, figlia della commistione di elementi ruolistici (primo tra tutti la crescita del personaggio principale e la possibilità di rinforzare le armi in dotazione) ed elementi presi di peso dai giochi di azione più rapidi, come il sistema di combattimento totalmente in tempo reale e la sempiterna inferiorità numerica cui Aeron andrà incontro, per un risultato peculiare, sulla carta capace di accontentare due categorie di giocatori dai gusti apparentemente molto difformi, o paradossalmente, di scontentarle entrambe.
Per quanto la cosa possa essere solo in parte indicativa, i dati di vendita relativi al mercato giapponese, a quasi un anno dalla release ufficiale (datata 26 maggio 2011), sono stati incoraggianti, tanto da spingere Nintendo ad imbarcarsi in un complesso processo di localizzazione, sulla cui bontà potremo pronunciarci solamente in sede di recensione.

Ritmo e sangue
Nonostante la grande attenzione dedicata all'azione pura, i dialoghi e l'interazione con personaggi non giocanti (come la stramba maga Mavda) non saranno affatto accessori, e le scelte del giocatore determineranno la sua storia all'interno del mondo di Graecia, portandolo ad uno dei sei differenti finali possibili, con ovvie ripercussioni sul fattore rigiocabilità del titolo e sulla corrette gestione delle fasi di non combattimento.
Il character design riflette i toni cupi e sanguinolenti delle vicende narrate, offrendo un parco personaggi che, pur evidentemente debitore della tradizione nipponica contemporanea, sembra comunque lontano dagli stilemi più classici delle ultime uscite, mascherando egregiamente gli ormai arcinoti limiti hardware della console della grande N, ormai prossima alla pensione.
Interessante anche l'implementazione del fattore tempo, che, tramite il continuo promemoria offertoci dall'Orichalcum Chain, ci incalzerà spesso in maniera forsennata, variando totalmente il registro dei giochi di ruolo giapponesi, in genere scanditi da ritmi piuttosto blandi e da fasi dedicate all'esplorazione e al looting, e la presenza di una violenza evidente, diretta, cattiva, di certo giustificata dalla trama ma comunque inusuale su schermi che hanno ospitato fin troppi party game.
Ovviamente il cambio di direzione, se pure decisamente tardivo, è decisamente apprezzato, e consentirà, verosimilmente, di godersi a fondo un titolo promettente, longevo e graziato da una colonna sonora che, dai samples ascoltati fin qui, sembra essere di ottimo livello.
Soprattutto la quantità di contenuti ludici, all'indomani dell'annuncio ufficiale della presenza solo della modalità single player, aveva tenuto sulle spine i fan, ma, nonostante una prova solo fugace, ci sentiamo di tranquillizzare i più dubbiosi, a fronte di una campagna principale che dovrebbe richiedere non meno di 25 ore per il completamento e la possibilità, come detto, di accedere a ben sei differenti finali, a seconda delle scelte intraprese e dei bivi imboccati durante l'avventura.
Da pochi giorni Pandora's Tower gode anche di una data ufficiale per il nostro mercato, e cioè il 13 aprile. Aspettatevi una recensione approfondita per quella data sulle pagine di Spaziogames.
Recensione Videogioco PANDORA'S TOWER scritta da DOTTORKILLEX

Commento Finale

Dopo l'orgia targata Monolith (con Xenoblade Chronicles che ancora staziona nel nostro lettore) e l'attesa per l'imminente risposta Mistwalker (AKA The Last Story), l'ultimo anno di vita di Wii sembra essere il più foriero di soddisfazioni per quanti amano i giochi di ruolo giapponesi: Ganbarion sembra aver creato un mix eterogeneo eppure armonico di elementi molto interessanti, alcuni dei quali totalmente inediti per una produzione a marchio Nintendo. In attesa di sapere se la versione europea beneficerà di bonus particolari (CD con la colonna sonora, artbook e quant'altro), vi rimandiamo alle prossime settimane per ulteriori aggiornamenti su quello che si annuncia come l'ultimo titolo di rilevanza mondiale sviluppato per la nostra console bianca...Dragon Quest X permettendo.

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    Numero commenti: 34
  • MrSkellington
    Livello: 4
    7507
    Post: 910
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    Questi tre titoli finali per Wii sono davvero una boccata d'aria fresca di cui si sentiva il bisogno, per chi come me non ama i giochi occidentali questa gen è stata una delusione paurosa. Molti dei giochi jap migliori sono usciti su Wii, per ragioni di costi come dice Storm, ma purtroppo sono arrivati tardi e con scarsissima pubblicità, e così rimangono prodotti di nicchia che difficilmente faranno avvicinare molta gente al genere. Il che è davvero un peccato perchè si sta estinguendo, e il mio interesse verso i videogiochi cala di conseguenza.. fra un pò mi toccherà darmi solo al retrogaming e ai giochi Nintendo, temo...
  • Storm-Danno
    Livello: 4
    8900
    Post: 2067
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    Io ho 21 anni e da quando ho 10 anni non voglio altro che jrpg, c'è da dire pero che giochi come TLS e XEno se fatti per PS3 o 360 avrebbero richiesto un casino di anni di sviluppo, in particolare Xeno, pompare la sua grafica e mantenere lo stesso mondo non sarebbero bastati 2 blu ray, figuriamoci la 360 con 10 DVD minimo, il fatto è che molti sviluppano su Wii anche per i costi oltre che per il tempo, fatto sta comunque che sono smepre questi i migliori titoli in circolazione, tutti dovrebbero gicoarci, il fatto che non abbiano venduto uno sproposito è perche i "giocatori veri" han PS3 e 360 mentre Wii è in particolare per il cazzeggio, prenotato in limited, per 5 euro in piu XD, certo che dovrebbero costare realmente cosi i giochi, ah quanto ci facciamo che sarà piu action questo gioco che tutti gli altri titoli come GoW, ninja gaiden ecc ecc?
  • Leventhan
    Livello: 3
    436
    Post: 83
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    Originariamente scritto da MassiNintendoWIIU

    l'ho provato alla fiera del fumetto ed e' sicuramente un gioco che potrebbe intrigare.La sostanza e' che purtroppo questo genere di giochi come XENO O last story od il nuovo zelda hanno perso molto terreno, anche troppo per il cambio di generazione.Io amo questo genere , direi che amo piu' zelda come genere cioe' gioco di ruolo misto ad azione.Ha venduto solo ZELDA( cmq poco) perche' ha un brand 30ennale quasi, ma gli altri hanno avuto vendite ridicole purtroppo ma e' cosi'.Io ho 36 anni , conosco 24enni a cui piacciono questi giochi ma sono davvero pochi.Sfido a trovare una buona percentuale di 15/20enni che amano questi giochi, purtroppo gli sparatutto la fanno da padrone ed anche se sicuramente i giochi di ruolo ci sono anche su PS3 e 360 le vendite mi sembra non siano fantastiche.Forse la realta' e' che XENO e last story su PS3 o 360 avrebbero venduto ahime' di piu' per la solita ragione e cioe' che la WII ha destato molto interesse all'inizio ma gli sviluppatori compresa Nintendo non sono riuscit ad attirare un buon parco clienti con titoli che meritano come i piu' recenti. ciao
    Tranquillo. Noi giovanissimi appassionati di RPG siamo pochi, forse, ma ci siamo. Probabilmente anch'io, oggi, a 15 anni, vedrei i videogiochi come un blando sparare a tutto quello che si muove per una decina d'ore, ma, fortunatamente, sono incappato in Final Fantasy X, Kingdom Hearts e Shadow of the Colossus, grazie ai quali ho capito che i videogiochi sono, oltre che divertimento, arte allo stato puro. Sicuramente non ho un'esperienza come la tua (ciononostante, ho recuperato i vecchi Final Fantasy per PS1, e vorrei approfittare dell'HD Collection per entrare nell'universo Metal Gear), ma è già importante, secondo me, vivere consapevolmente un'esperienza videoludica, soprattutto nel caso degli RPG, che sono ineguagliabili in fatto di profondità.
  • Steffy91
    Livello: 1
    29
    Post: 34
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    Dopo l'acquisto della xbox ho messo un pò da parte il wii, ma sarà rispolverato con l'acquisto di pandora's tower che francamente non vedo l'ora di giocare!..=D
  • MassiNint...
    Livello: 4
    3854
    Post: 761
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    l'ho provato alla fiera del fumetto ed e' sicuramente un gioco che potrebbe intrigare.La sostanza e' che purtroppo questo genere di giochi come XENO O last story od il nuovo zelda hanno perso molto terreno, anche troppo per il cambio di generazione.Io amo questo genere , direi che amo piu' zelda come genere cioe' gioco di ruolo misto ad azione.Ha venduto solo ZELDA( cmq poco) perche' ha un brand 30ennale quasi, ma gli altri hanno avuto vendite ridicole purtroppo ma e' cosi'.Io ho 36 anni , conosco 24enni a cui piacciono questi giochi ma sono davvero pochi.Sfido a trovare una buona percentuale di 15/20enni che amano questi giochi, purtroppo gli sparatutto la fanno da padrone ed anche se sicuramente i giochi di ruolo ci sono anche su PS3 e 360 le vendite mi sembra non siano fantastiche.Forse la realta' e' che XENO e last story su PS3 o 360 avrebbero venduto ahime' di piu' per la solita ragione e cioe' che la WII ha destato molto interesse all'inizio ma gli sviluppatori compresa Nintendo non sono riuscit ad attirare un buon parco clienti con titoli che meritano come i piu' recenti. ciao
  • EkoEs95
    Livello: 2
    47
    Post: 31
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Secondo me questo sarà un titolo che farà "volare" la Wii e sarà capace di impreziosire la nostra ludoteca. Comunque non vedo l'ora di provarlo.
  • ronnicaam
    Livello: 1
    115
    Post: 39
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    Dai video che ho visto, non so perché, ma mi ricorda vagamente castelvania. Comunque non vedo l'ora di provarlo...
  • GoldenBoy
    Livello: 0
    0
    Post: 872
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    io ho appena preso la wii perchè mi ero fissato che volevo giocare a SH shattered memories...ovviamente non mi son lasciato scappare ZELDA E XENOBLADE bundle in blocco a 60 euri!!! per ora ne ho un bel po' da giocare, dopodiche cerchero' the last story e questo pandora's tower. anche se amio avviso mi sembra il meno interessante!
  • DottorKillex
    Redattore
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Fox McCloud
    mi sono avvicinato al mondo nintendo da poco (intendo alla next-gen da piccolo avevo il N64) dopo 2 anni sull'xbox... e sono felicissimo di vedere i giochi che stanno uscendo ora devo ancora finire goldeneye e giocarne l'online ma almeno questi tre titoli mi terranno impegnato per un altro annetto. Nintendo sta chiudendo con la sua console come ha iniziato.... con classe
    Se ti piacciono i JRPG hai preso Wii nel momento migliore: costa ormai pochissimo e sta sfoderando titoli di primissimo livello...
  • Fox McCloud
    Livello: 0
    3
    Post: 9
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    mi sono avvicinato al mondo nintendo da poco (intendo alla next-gen da piccolo avevo il N64) dopo 2 anni sull'xbox... e sono felicissimo di vedere i giochi che stanno uscendo ora devo ancora finire goldeneye e giocarne l'online ma almeno questi tre titoli mi terranno impegnato per un altro annetto. Nintendo sta chiudendo con la sua console come ha iniziato.... con classe
  • DottorKillex
    Redattore
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da laziel
    la wii se ne va col botto!!!dopo xenoblade, the last story e pandora's tower!! sono sicuro che arriverò al wiiu senza accorgermene visti i titoloni che mi accompagneranno fino a novembre!!(considerando poi dragon quest!) spero solo che la wii nn si fonda nel troppo giocare!XD
    In effetti un'uscita di scena di grandissima classe, che riscatta periodi non troppo felici a livello di uscite...
  • laziel
    Livello: 6
    1125
    Post: 172
    Mi piace 5 Non mi piace 0
    la wii se ne va col botto!!!dopo xenoblade, the last story e pandora's tower!! sono sicuro che arriverò al wiiu senza accorgermene visti i titoloni che mi accompagneranno fino a novembre!!(considerando poi dragon quest!) spero solo che la wii nn si fonda nel troppo giocare!XD
  • ozarmidrashim
    Livello: 6
    8669
    Post: 1704
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Questo gioco è passato un pò in sordina rispetto a the last story e sopratutto xenoblade (e su questo ci può stare), anche io all'inizio non l'ho considerato troppo ma più m'informo e più mi attira.
    Comunque almeno per me data d'uscita perfetta: finito xenoblade da poco in tmepo per last story che finirò più o meno per quando esce pandora
  • Steve 95
    Livello: 3
    1683
    Post: 3871
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Storm-Danno
    Ah fateci caso, guardacaso sono jrpg


    in caso di Pandora's una action con molti elementi RPG ti prego nintendo anche Zangeki per l'estate su......
  • Storm-Danno
    Livello: 4
    8900
    Post: 2067
    Mi piace 9 Non mi piace -4
    Ah fateci caso, guardacaso sono jrpg
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