Recensione di Call of Duty: Modern Warfare 3

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     WII
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Infinity Ward
  • Distributore:

     Activision
  • Lingua:

     Completamente in Italiano
  • Giocatori:

     1 - 18 (multiplayer online)
  • Data uscita:

     8 novembre 2011
7.5
Voto lettori:
7.0
- Buona modalità multiplayer
- Supporto a chat vocale e patch correttive
- Modalità Survival divertente

- Campagna brevissima
- Non supporta Wii Motion Plus
- Modalità Survival non giocabile offline
- Frame rate a tratti molto basso
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A cura di Michele Tinnirello (Spoudaios) del
In questi giorni non si fa che parlare dello status del genere FPS, tra titoli sempre uguali a se stessi, titoli che vorrebbero innalzarsi a nuovo paradigma del genere e folte schiere di hater desiderosi di vedere celeberrime saghe cancellate per sempre.
Sta di fatto che a fronte di tante chiacchiere si registrano dati di vendita da capogiro ed è pertanto ovvio il motivo per cui a cadenza annuale torni il brand attualmente più famoso e giocato del mondo degli shooter: stiamo ovviamente parlando di Call of Duty, approdato ancora una volta su Wii con la sua terza guerra moderna (e mondiale).

Questi russi birichini...
La trama di Call of Duty: Modern Warfare 3 ruota intorno al sempre presente conflitto tra USA e Russia già in corso dal primo Modern Warfare. Lasciandovi alla recensione della versione HD per i dettagli, basti qui evidenziare come si tratti della conclusione di una trilogia ahimè castrata su Wii a causa della mancanza del secondo episodio.
Si tratta fortunatamente di una svista perdonabile, dato che chiunque decide di acquistare un FPS di questo calibro non lo fa essenzialmente per la campagna principale, comunque abbastanza godibile e divertente. Sebbene la trama non sia raccontata in maniera brillante e potrebbe confondervi in più di un’occasione, l’incalzante ritmo di gioco sarà in grado di incollarvi allo schermo facendovi porre in secondo piano la debole struttura narrativa. Come da tradizione, vi ritroverete gettati in caotici campi di battaglia, popolati da amici e nemici dall’ottima mira ma dall’intelligenza artificiale non sempre scintillante.
Le numerose sequenze scriptate contribuiranno non poco a sottolineare, come di consueto, il taglio cinematografico impresso dagli sviluppatori, ad ovvie spese della libertà d’azione. Non avrete comunque molto tempo di rimpiangerla, in quanto le missioni andranno giocate tutte d’un fiato, senza momenti di tregua e dando sfogo alle numerose e variegate armi. La frenesia dell’azione, sebbene mantenga alto il grado di coinvolgimento, evidenzia la brevità della campagna, completabile in appena sei ore. Emerge in questo caso un evidente lavoro di rarefazione, denotante a nostro avviso la voglia dei designer di confezionare una modalità in singolo giocatore dalla filosofia “mordi e fuggi”, ossia quanto basta per scaldare il Wii Remote in vista della vera spina dorsale del titolo, il multiplayer.

Dice il saggio: chi non combatte in compagnia... si annoia
Come lecito aspettarsi è infatti grazie all'irrinunciabile modalità online che i soldi spesi troveranno tutto il loro senso. Non può certo negarsi il contributo portato da Activision nello sfruttare le possibilità offerte dalla Nintendo Wi-Fi Connection, essendo una delle pochissime software house in grado di farne un uso ormai consueto, completo e soddisfacente, oseremmo dire più di Nintendo stessa.
Il network della casa di Kyoto può infatti contare sul supporto di un numero di titoli quasi imbarazzante se paragonato alla concorrenza in alta definizione, pertanto ogni nuova aggiunta in questo senso non può che essere benvenuta. Anche quest’anno Treyarch ha fatto i suoi compiti a casa, facendo tesoro dell’esperienza maturata sino ad ora e consegnando anche agli utenti Wii un comparto multigiocatore di buon livello. Lungo sedici nuove mappe, abbastanza ampie ed articolate, potremo affrontare i classici Deathmatch tutti contro tutti o in squadre. Il sistema di upgrade è concentrato su ogni singola arma, in modo da potenziarle a proprio piacimento privilegiandone una (o più) piuttosto che altre.
Purtroppo non sono presenti le buone modalità extra viste l’anno scorso in Call of Duty: Black Ops, ad evidente scapito della varietà. Nel complesso non si tratta di un comparto in grado di brillare per originalità, piuttosto va riconosciuto il buon lavoro di snellimento e rifinitura del codice, in grado di assicurare partite prive di lag anche nei momenti più affollati e con tanto di chat vocale attivata.
Presenti anche in questa versione Wii (ma leggermente differenti rispetto alle controparti HD) sono le Special-Ops, di cui la modalità Survival merita sicuramente più attenzione. Presentandosi come una sorta di passo avanti rispetto alla modalità Zombie vista in passato, richiede una connessione ad internet per poter essere giocata indipendentemente dall’affrontarla in solitaria o in cooperativa (purtroppo solo online), cosa che potrebbe rappresentare un limite alla fruibilità da parte degli utenti sprovvisti di accesso wi-fi (nonostante a nostro avviso sia alquanto improbabile). Fulcro di questa modalità è l’incedere ad un ritmo piuttosto sostenuto delle classiche orde di nemici, da affrontare affidandosi alle armi potenziate grazie ai crediti accumulati lungo il percorso. Anche in questo caso non si tratta di qualcosa di particolarmente originale, ma in grado tuttavia di ampliare gradevolmente la durata del titolo.
Nonostante il titolo risulti castrato di alcune feature riguardanti le meccaniche dei match online, come l’assenza del supporto a Call of Duty Elite ad esempio, sono comunque presenti il supporto alla chat vocale (tramite Headbanger qualora lo possedeste) nonché ad eventuali patch correttive, un caso alquanto raro parlando di sistemi Nintendo.

Zapper is the way
Il punto su cui Wii esce vincitore da un confronto con gli altri sistemi, è il caso di dirlo, è il controllo. Nello specifico della serie Call of Duty è evidente che l’unico sistema in grado di rivaleggiare con l’inarrivabile precisione del mouse è proprio il puntamento tramite Wii Remote, ulteriormente raffinato in questi ultimi episodi. Nonostante l’ormai cronico rifiuto di implementare il Wii Motion Plus, Treyarch è riuscita a bilanciare precisione e fluidità dei comandi, completate da ancora maggiore ergonomia nel caso in cui si utilizzi un Wii Zapper. E’ ancora possibile tuttavia scegliere di utilizzare un Classic Controller (standard o Pro), ma sinceramente non vediamo il motivo di rinunciare all’unica caratteristica in grado di motivare l’acquisto di un FPS di questo calibro su Wii.

Tasto dolente...
Prima o poi arriva il paragrafo riguardante il comparto tecnico. Bisogna ammettere che si rischia da vicino la ripetizione di cose già dette e ripetute, ma non si può fare molto per evitarlo. Posto che un titolo per Wii non possa essere confrontato con le versioni PlayStation 3 e Xbox 360, possiamo comunque ben accogliere gli sforzi di Treyarch nel realizzare un motore grafico in grado di utilizzare adeguatamente l’hardware Nintendo. Le differenze rispetto al precedente Black Ops sono lievi, limitandosi a degli effetti di illuminazione leggermente più definiti. Volendo essere pignoli si nota qualche calo di frame rate di troppo nei frangenti più affollati, che peggiora il già basso limite dei 30fps. Possedendo soltanto un Wii ci si dovrà dunque accontentare di un comparto estetico non al passo coi tempi, ma chi decide di acquistare Call of Duty: Modern Warfare 3 lo sa già, ne è ben consapevole e non può che farsene una ragione.
Discorso simile per il comparto audio, sufficientemente variegato e definito in proporzione al resto, ma nulla che possa spingervi ad alzare il volume del televisore.
Recensione Videogioco CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 scritta da SPOUDAIOS A fine 2011 gli anni di Wii si sentono sempre di più, soprattutto in titoli che altrove fanno del bruto sfoggiare poligoni la loro arma principale. Posto che bisogna accontentarsi di un comparto tecnico palesemente vetusto, anche buono rispetto all’hardware su cui gira, Call of Duty: Modern Warfare 3 si rivela un FPS più che sufficiente, con un buon comparto online (a fronte di una campagna molto breve) supportato dall’ormai collaudatissima coppia Wii Remote e Nunchuck (purtroppo senza Wii Motion Plus) e dunque adatto ad accompagnare gli ormai ultimi mesi di vita della console Nintendo in attesa del prossimo hardware.
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    Numero commenti: 24
  • No More
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    Originariamente scritto da MercurioX
    no ma secondo me non bastona affatto la console....questa recensione è perfetta (tranne che per le questioni del WM+) da il voto che si merita sto gioco. sono le recensioni per HD che hanno i voti gonfiati all'inverosimile.. complimenti a chi a recensito la versione Wii...invece si dovrebbe sculacciare chi ha recensito le versioni HD.
    Se avesse avuto la stessa grafica delle versioni HD il voto sarebbe stato il medesimo. Ultimamente si sta facendo pesare l'arretratezza della console che indubbiamente vi è ma ripeto il gioco va valutato in base alla piattaforma sulla quale gira. Poi che CoD in generale meriti 0, 10 o 6 non lo so, io giocai un po' il quattro e non mi piacque, io scrivo per concetto teorico. Concordo anch'io che per quello che leggo CoD MW3 come moltissimi giochi HD sia strapompato dalla critica.
  • MercurioX
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    Originariamente scritto da No More
    Premettendo che di CoD non mi importa nulla questa recensione denota la bruttissima piega che avete preso negli ultimi tempi per i motivi già elencati dagli altri utenti. Il redattore dovrebbe tenere conto della macchina sulla quale un gioco gira e lo sfruttamento rispetto a essa. Altrimenti tutti i giochi DS dovrebbero avere voti inferiori a quelli PSP, quelli PS1 rispetto a quelli N64 ecc, e se nei contenuti è molto simile ed ha lo svantaggio grafico ma il vantaggio dei controlli non può essere bastonata questa versione ed elogiata quella HD. Inoltre vorrei sapere a cosa serve il WM+ in questo titolo.
    no ma secondo me non bastona affatto la console....questa recensione è perfetta (tranne che per le questioni del WM+) da il voto che si merita sto gioco. sono le recensioni per HD che hanno i voti gonfiati all'inverosimile.. complimenti a chi a recensito la versione Wii...invece si dovrebbe sculacciare chi ha recensito le versioni HD.
  • No More
    Livello: 0
    698
    Post: 7563
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    Premettendo che di CoD non mi importa nulla questa recensione denota la bruttissima piega che avete preso negli ultimi tempi per i motivi già elencati dagli altri utenti.
    Il redattore dovrebbe tenere conto della macchina sulla quale un gioco gira e lo sfruttamento rispetto a essa.
    Altrimenti tutti i giochi DS dovrebbero avere voti inferiori a quelli PSP, quelli PS1 rispetto a quelli N64 ecc, e se nei contenuti è molto simile ed ha lo svantaggio grafico ma il vantaggio dei controlli non può essere bastonata questa versione ed elogiata quella HD.

    Inoltre vorrei sapere a cosa serve il WM+ in questo titolo.
  • Cotty20
    Livello: 0
    0
    Post: 2
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    RECENSIONE-LEGGETE-SCUSATE LA LUNGHEZZA MA PUO' CHIARIRVI LE IDEE-
    Credo che comunque, in risposta alle inutili critiche o esagerate esaltazioni direi che il voto di questa recensione è derivato, come avete già detto, sia dalla grafica, sia dalla poca originalità; mi spiego, uno che possiede già tutti i precedenti titoli di CoD per WII rimarrebbe deluso da MW3 ma a mio parere uno che lo compra per la prima volta lo troverà davvero divertente, tralasciando grafica (comunque buona) e scarsa durata per l'offline sarà sicuramente un titolo degno di nota ed in grado di favorire ore e ore di puro divertimento. Premetto che un videogiocatore a cui non piacciono certi generi non ne rimarrà così estasiato. Inutile dunque paragonare la votazione del nuovo Zelda, anch'esso degno assolutamente di nota, a quella del nuovo CoD; dipende appunto da che tipo di gioco si desidera. Certo che chiunque compri COD MW3 saprà benissimo che genere di gioco sia e sarà cosciente di ciò. Auguro a tutti un buon divertimento per chiunque lo compri. Non fatevi troppo condizionare dalle varie critiche o altro, credo che sappiate a cosa mirare se lo volete comprare, credo che sappiate di già se vi piacerà o no. A me piace e lo valuto con un 8,9 perché mi baso su CoDBO a cui è stato dato un 8,8; rispetto a questo la grafica è migliorata e la giocabilità pure. Consiglio caldamente l'acquisto a chi ci gioca per la prima volta e a chi si è divertito molto on i precedenti. Ci vediamo online >
  • wiizard
    Moderatore
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    Sorry Spazio, ma non si può rimuovere da questa pagina la videorecensione? Immagino ci sia un sistema di tag legato al titolo del gioco, ma proporre sulla versione Wii i video della controparte HD è come sparare sulla croce rossa.
  • buba
    Livello: 2
    343
    Post: 140
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    Originariamente scritto da MercurioX
    Vorrei rispondere a chi dice che questo non è un gioco adatto a Wii.
    Io mi diletto spesso nel softair, e posso affermare che questa versione è molto più realistica per via dei controlli...specialmente se giocato col Wiizapper, non solo guardate i movimenti del pg e del fucile, risultano molto più veritieri e fluidi.
    Se per esempio e per assurdo, due squadre, munite una di controller classico e una di wiimote, si sfidassero...penso proprio che la squadra armata di controller classico avrebbe non poche difficoltà vista la velocità e fluidità dei controller Wii.
    Alla fine se proprio dobbiamo dirla tutta, forse la versione Wii meritava mezzo punto in più rispetto alla controparte HD...anche 8.


    hai perfettamente ragione...
  • MercurioX
    Livello: 3
    1255
    Post: 429
    Mi piace 9 Non mi piace -1
    Vorrei rispondere a chi dice che questo non è un gioco adatto a Wii.
    Io mi diletto spesso nel softair, e posso affermare che questa versione è molto più realistica per via dei controlli...specialmente se giocato col Wiizapper, non solo guardate i movimenti del pg e del fucile, risultano molto più veritieri e fluidi.
    Se per esempio e per assurdo, due squadre, munite una di controller classico e una di wiimote, si sfidassero...penso proprio che la squadra armata di controller classico avrebbe non poche difficoltà vista la velocità e fluidità dei controller Wii.
    Alla fine se proprio dobbiamo dirla tutta, forse la versione Wii meritava mezzo punto in più rispetto alla controparte HD...anche 8.
  • tuttotecnologia
    Livello: 1
    -107
    Post: 47
    Mi piace 7 Non mi piace -3
    questo si che è il vero voto di questa specie di sparatutto riscaldato a vita
  • MrSkellington
    Livello: 6
    27069
    Post: 2988
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da Gladiator92HxC
    Il gameplay di CoD non ha praticamente difetti per un FPS, inutile girarci attorno o far finta che non sia così, su wii prende di meno perché non sfrutta le caratteristiche della console ma è solo un "riproporre" il gioco dalla sua versione per console HD. L'analisi: "ha preso 7.5 perché non c'è la grafica HD" è sbagliata nel momento in cui pure su console HD non ha praticamente avuto miglioramenti rispetto a BO e nemmeno rispetto a MW2; quindi sì, influenzerà un po' l'esperienza di gioco rispetto alle versioni 360 e PS3 (e qui il paragone grafico tra wii e le sue due controparti esiste e va fatto a differenza di altri titoli come può essere per l'appunto Zelda SS), ma secondo me non inficia la valutazione così tanto come non aver pensato ad adattare il gioco al controller Wii ad esempio...


    Se è perfetto perchè prende solo 7,5 allora? Comunque che l'unica differenza sia la grafica è detto chiaro e tondo nella recensione, e se leggi bene il wiimote è il punto di forza di questa versione; per il resto quoto Mercurio e Rogueleader, hanno detto meglio quello che volevo dire anch'io...
  • ZioMasu
    Livello: 6
    1666
    Post: 4301
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    Originariamente scritto da MercurioX
    Credo che questa recensione mostri ragionevolmente la verità su questo gioco, ormai un titolo riciclato fino all'impossibile, che non ha molto da offrire oltre al comparto online. Ci viene mostrata la sostanza, che è la stessa se eliminiamo la grafica delle HD.
    Alla fine dei conti il gioco meritava questo voto anche sulle altre piattaforme, perchè non trovo ragionevole darne uno quasi perfetto basandosi solo sulla mole poligonale...certo questo è solo il mio parere personale.


    Hai espresso nel modo migliore ciò che volevo dire!
  • rogueleader
    Livello: 3
    -2007
    Post: 175
    Mi piace 5 Non mi piace -1
    In meno rispetto le HD ha: la grafica (ma è tutto sostanzialmente uguale), e CoD elite (sai che perdita) In più ha: il sistema di controllo. Però la versione Wii che sul fronte puro gioco forse è superiore (per via del Wiimote) prende 7.5, la versione HD 9.1... a me pare che si danno voti sensati solo quando si tratta di giochi Wii (ed ogni scusa è buona per criticare, M+...XD), i voti e le rece delle console HD hanno un spiccato sapore fanservice. Cmq questa rece mi pare buona, non sapevo se prenderlo Wii o PC, dato che su Wii ho giocato un solo fps e mi ci sono divertito tantissimo lo prenderò più in l proprio per la cosole dai tasti dolenti.
  • Gladiator92HxC
    Livello: 3
    185
    Post: 85
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    Originariamente scritto da MrSkellington
    Ho tirato in ballo Zelda non per fare un confronto diretto, ovvio, ma solo perchè nelle discussioni su Zelda Cod viene di continuo additato come esempio di gioco sopravvalutato; e questa ne è la prova. Non sta scritto da nessuna parte che in uno sparatutto online la grafica debba avere un ruolo preponderante, la cosa più importante è il gameplay come in ogni altro genere, altrimenti si dovrebbe recensire direttamente il motore grafico; e il gameplay non è niente di che, di certo niente in grado di meritarsi i voti che prende in hd.


    Il gameplay di CoD non ha praticamente difetti per un FPS, inutile girarci attorno o far finta che non sia così, su wii prende di meno perché non sfrutta le caratteristiche della console ma è solo un "riproporre" il gioco dalla sua versione per console HD. L'analisi: "ha preso 7.5 perché non c'è la grafica HD" è sbagliata nel momento in cui pure su console HD non ha praticamente avuto miglioramenti rispetto a BO e nemmeno rispetto a MW2; quindi sì, influenzerà un po' l'esperienza di gioco rispetto alle versioni 360 e PS3 (e qui il paragone grafico tra wii e le sue due controparti esiste e va fatto a differenza di altri titoli come può essere per l'appunto Zelda SS), ma secondo me non inficia la valutazione così tanto come non aver pensato ad adattare il gioco al controller Wii ad esempio...
  • MrSkellington
    Livello: 6
    27069
    Post: 2988
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Jred
    Ma esiste qualcuno che non compra un Call of Duty per la grafica? E' un gioco da saletta che diverte all'infinito grazie all'online. Per giochi del genere è normale che si valuti soprattutto il comparto tecnico. A chi vuoi che importi dell'atmosfera o della caratterizzazione dei personaggio che sono invece i punti di forza di un Zelda? Io credo che se un recensore deve valutare il titolo in base alle aspettative di QUEL titolo. Altrimenti diciamo anche che Mass Effect fa schifo perchè non si gioca a pallone bene come in Fifa.


    Ho tirato in ballo Zelda non per fare un confronto diretto, ovvio, ma solo perchè nelle discussioni su Zelda Cod viene di continuo additato come esempio di gioco sopravvalutato; e questa ne è la prova. Non sta scritto da nessuna parte che in uno sparatutto online la grafica debba avere un ruolo preponderante, la cosa più importante è il gameplay come in ogni altro genere, altrimenti si dovrebbe recensire direttamente il motore grafico; e il gameplay non è niente di che, di certo niente in grado di meritarsi i voti che prende in hd.
  • Mandrake96
    Livello: 5
    478
    Post: 63
    Mi piace 2 Non mi piace -7
    Originariamente scritto da Fritzbi
    credo semplicemente che un call of duty nn sia un gioco per wii


    Hai proprio ragione!!!
  • seby88
    Livello: 7
    3300
    Post: 421
    Mi piace 12 Non mi piace -3
    questo dovrebbe essere il voto anche per le console HD..
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