Speciale Quale futuro per Switch?

A cura di (JinChamp) del
Il lancio di Switch è stato per Nintendo un vero e proprio successo sotto tutti i punti di vista. Il pubblico ha accolto bene il nuovo concept di una console ibrida e ha dimostrato tutto l'apprezzamento e la fiducia verso la casa di Kyoto acquistandone unità su unità, tanto da "costringere" la stessa Nintendo a raddoppiare la produzione prevista nel breve periodo, per la gioia dei rivenditori e di tutti i pubblisher che - attenti nell'ombra come dei rapaci - siamo certi abbiano seguito la scena con particolare interesse. Dal punto di vista della critica, d'altro canto, praticamente chiunque ha riconosciuto come i pregi superino i limiti di questo nuovo e curioso device, spinto in alto soprattutto grazie a un capolavoro indiscusso quale The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Anche solo un mese prima del lancio della console, non era per nulla facile o scontato pronosticare un inizio così scoppiettante, tantomeno lo potrà essere guardando al futuro prossimo. Noi ci vogliamo provare, sia per imbastire una riflessione con voi lettori che poterci eventualmente fregiare un domani con un bel cartellone che recita "SpazioGames ve lo aveva detto"!



I giochi prima di tutto
Riprendendo un attimo la premessa iniziale, possiamo già da qui fare una prima valutazione: Nintendo Switch ha venduto bene e grandi meriti sono stati senz'altro dell'ultimo capitolo di Zelda. Giustissimo e innegabile. Ma altrettanto giusto e altrettanto innegabile è che questo non è un gioco in esclusiva e, benché molti non aspettassero che un pretesto per dimenticarsi della sua esistenza, bisogna ricordarsi che Zelda è uscito anche su Wii U. Questo ci porta quindi a credere che tutti i videogiocatori che hanno comprato Switch non l'abbiano fatto, come molti detrattori amano dire, "per un solo gioco" ma almeno uno di altri due motivi. Il primo è una fiducia (forse rinata) verso la Grande N e verso l'hardware del device stesso. Una console un po' fissa e un po' portatile, un po' postazione di gioco e un po' tablet, alla fine ha ingolosito già milioni di persone. Molte di queste hanno aperto i propri portafogli mentre molte altre vacillano in attesa, già conquistati dall'idea ma ancora non abbastanza coraggiosi da fare quel grande passo. È proprio a queste persone che Nintendo deve puntare, poiché sono i futuri acquirenti che potrebbero contribuire in maniera decisa a questo nuovo progetto. La libreria a disposizione è assolutamente la chiave di tutto e già quest'anno, per essere il primo, c'è da dire che qualcosa di frizzante già ci sarà. Non bastassero i giochi usciti al lancio, né Mario Kart 8 Deluxe o Splatoon 2 (due mezzi sequel di due titoli Wii U ottimi), una gran scossa la darà Mario Odyssey entro la fine dell'anno. Non di meno bisogna sottovalutare il potere che hanno titoli più casual come 1-2-Switch o Arms su una grossa fetta di pubblico che a suo tempo fece le fortune di Wii.
Oggi Nintendo non ha scusanti e forse nemmeno ne ha bisogno. Ha una nuova console sul mercato, apprezzata da tutti e con una base installata già discreta, un "fresh start" per rimettersi in gioco e sfoderare il suo arsenale migliore. Mario e Zelda saranno anche le due icone più rappresentative del brand Nintendo ma Donkey Kong, Metroid, Smash, Pikmin, Luigi e Kirby hanno ancora altro da offrire ai fan, senza contare che forse Pokémon potrebbe essere il vero "top player" di questa generazione. I mostriciattoli tascabili vengono da un'annata in cui tutto il mondo ne ha parlato, sia per Sole/Luna che ha deliziato i possessori di 3DS, sia soprattutto grazie ad un successo mediatico incredibile con Pokémon GO. Pensare un nuovo capitolo principale della serie Pokémon su Switch può segnare una vera e propria rivoluzione per la saga. Questo ci conduce di fatto a un altro aspetto importante, la natura anche portatile di Switch che può – almeno potenzialmente – prendere un'eredità pesantissima e di enorme successo come quella delle ultime console dual screen.
Resta però l'incognita dei third party, che apre al suo interno un altro delicato discorso, che però non ci sentiamo di approfondire del tutto in questa sede. Da una parte è innegabile che Nintendo ha bisogno che anche le altre case di sviluppo esterne abbiano voglia di investire in nuovi progetti da portare sulla neonata console, dall'altra ci sembra difficile pensare a Switch come una naturale alternativa su cui giocare, con uguali fruibilità e godibilità, ai cosiddetti giochi multipiattaforma. Non tutti, almeno. Ci pare improbabile pensare di giocare al prossimo The Elder Scroll VI, L'Ombra della Guerra, un nuovo Assassin's Creed o Red Dead Redemption 2 con i joycon in mano. Certamente questo rappresenta un grosso limite, dettato dalla potenza dell'hardware, ma non può e non deve essere questo l'ago della bilancia, poiché la storia (di Wii, per l'appunto) ci ha insegnato che non sono una necessità imprescindibile. In ottica di competizione può perdere qualcosa con le alternative di Sony (PS4 e PS4 Pro) e di Microsoft (Xbox One, Scorpio e PC) ma ha il dovere di valorizzare sé stessa grazie a i prodotti che solo Nintendo è in grado di offrire, con la qualità e la cura a cui tutti sono abituati da anni e che pare abbiano solo recentemente riscoperto proprio grazie a Zelda. 



Guardarsi in casa propria e un po' di numeri

Archiviato l'argomento predominante che riguarda la ciccia vera, passiamo invece dal software all'hardware. Gli ingegnieri della Grande N non staranno nel frattempo con le mani in mano e il lavoro da fare non manca. Prima di tutto ci sarà da perfezionare alcune situazioni nel processo produttivo per eliminare alcune problematiche minori di cui abbiamo sentito parlare un po' ovunque (joycon sinistro e batteria su tutti), anche se pare abbia coinvolto una percentuale molto bassa di giocatori e che siano pronti a risolvere sin da subito con il loro servizio di assistenza. Molti sforzi da parte del team Nintendo che dovrà anche lavorare attentamente sugli aggiornamenti del firmware, per garantire a tutti gli utenti una fruizione della dashboard ancora migliore, ma soprattutto ricca di opzioni che, in tutta onestà, al momento mancano. Basti pensare alla lista amici, che allo stato attuale non solo non permette di creare né una chat vocale né tantomeno un call-party, ma addirittura non permette neppure l'invio di semplici brevi messaggi di testo. Funzioni che, nel 2017, chiunque è abituato ad avere e, molto presto, la loro assenza potrà causare un po' di malcontento tra gli utenti.
L'altra grande priorità, almeno secondo il nostro punto di vista, deve essere l'ottimizzazione dei costi di produzione, in modo tale da poter aggredire il mercato con un rinnovato peso commerciale, tradotto in un semplice ma mai banale taglio di prezzo. Già pensando ai soli rivenditori, ci sembra abbastanza facile pensare che qualcuno, già nel prossimo periodo estivo o natalizio al più, possa proporre la console liscia intorno ai 299€ o bundle con uno o due giochi a 350€ o poco meno. L'ideale sarebbe, entro circa 12-18 mesi da oggi, riuscire a portare Nintendo Switch ad un prezzo consigliato non superiore ai 249€ per la versione liscia e sotto i 299€ per un bundle, se non altro per cercare di adeguarsi alla concorrenza che già oggi riesce a proporre offerte ancora più allettanti.
Il fattore economico non è un aspetto che può essere trattato con leggerezza, anche se noi come videogiocatori abbiamo imparato ormai a capire molto delle politiche della casa di Kyoto, basti pensare a come tutelino i propri videogiochi con prezzi costanti che praticamente mai vedono abbassarsi di prezzo anche a distanza di anni. Discorso che su questi può essere comprensibile e anche condivisibile, ma per le console il discorso cambia e cambia per tutti, anche per Nintendo. Wii ha vissuto un successo strepitoso, anche grazie al prezzo sempre adeguato alle situazioni di mercato ed è così che dovrebbe continuare anche per Switch. Il prezzo attuale (329€) ha comunque frenato una bella fetta di pubblico dall'acquisto, compreso chi vi scrive. Qualcuno ha poi ceduto dopo poche settimane (compreso chi vi scrive, appunto), altri hanno promesso a sé stessi di aspettare almeno fino al gioco X per essere sicuri, ma tanti altri stanno aspettando soltanto un calo di prezzo e, se Nintendo ha davvero intenzione di tornare a colpire quella fascia più casual, ci sembra altamente improbabile che riescano a farlo finché restano ancorati ad una fascia di prezzo del genere.
Recensione Videogioco QUALE FUTURO PER SWITCH? scritta da JINCHAMP Se il buongiorno si vede dal mattino, auguriamo a Switch di avere un futuro radioso e ricco di soddisfazioni e capolavori. Nel mondo reale però, si sa, i proverbi lasciano il tempo che trovano e solo il duro lavoro, fatto a regola d'arte con passione e dedizione, può riuscire a coronare le proprie aspirazioni. Qualcosa andrà fatto per migliorare il processo produttivo, sia sotto il profilo economico che quello prettamente tecnico, ma è indubbio che la vera partita si giocherà sul parco titoli, che per ora brilla per qualità ma scarseggia in quantità. Voi invece che idea vi siete fatti dopo questo primo mesetto di Nintendo Switch? E come credete che evolverà la situazione nel prossimo futuro? Fateci sapere le vostre considerazioni nei commenti e, nel frattempo, buono gioco a tutti!
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  • Tron75
    Tron75
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    Originariamente scritto da Andrea1985

    Una console cinesata pattumiera subito
    Poveretto che commento poco felice...Ma giocati Zelda in TV e a letto o nel water...e poi ne riparliamo
  • Tron75
    Tron75
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    Originariamente scritto da benjiwasabimimocipocosmo2015

    Futuro? Semplice. Prendera' la polvere nei magazzini assieme alle rimanenze della WiiU al massimo in un paio di anni (per essere buoni)...
    Sicuramente andrebbe cosi se fossero tutti videogiocatori come te, degni di giocare solamente a clash of clans.
  • WiiUgo
    WiiUgo
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    Certi commenti che insultano una console solo perché marchiata Nintendo sono di una tristezza avvilente. Mi domando veramente l'utilità di sparare cavolate a vanvera, e sto usando degli eufemismi
  • Gia91
    Gia91
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    Per ora il parco-giochi Switch e‘ accettabile (Zelda da solo garantisce diversi mesi di intrattenimento). Staremo a vedere cosa hanno in serbo per noi i prossimi mesi: dovessero spuntare altri ottimi titoli -anche solo due o tre- per quest‘anno mi direi piu‘ che soddisfatto. Dovesse nella peggiore delle ipotesi, invece, sfornare solo qualche altro titoletto di qualita‘ medio-bassa, allora affibbierei a questo primo anno una sufficienza scarsissima (come quella che avrei affibbiato a ps4 nel suo primo anno di vita).
  • Luiggiggi
    Luiggiggi
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    quanta amarezza per un'azienda caratterizzata dalle forti innovazioni in campo di periferiche e gameplay, costretta dalla corsa agli armamenti a sfornare console flop. io rimango nelle mie posizioni, affermando per l'ennesima volta che la vera rivoluzione deve ancora arrivare (per tutti, non solo per nontendo).
  • ganodorf
    ganodorf
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    Originariamente scritto da Wolf Loz

    Scusa eh, ma una console che nel suo primo anno ha come esclusive Zelda, Arms, Splatoon 2, Fire Emblem Warriors, Mario Odyssey e Xenoblade 2 è supportatissima. Sarebbe come se Sony avesse nel primo anno Uncharted, TloU, Killzone, TLG, God of War e altro ancora. E non ho nemmeno contato il remaster di MK8 e le esclusive third come Bomberman, Ultra Street Fighter, Project Octopath e penso altro. E manca l'E3 ancora, figurati se non annunciano nulla per l'anno in corso.
    Posto che xeno2 PER ME esce 2018 tutta la vita e che splatoon ha un 2 davanti ma è una remaster camuffata....io dico.....vi giro la cosa sennò qua non ne usciamo. SICCOME SWITCH NON SI SA se ha THIRD PARTIES se io possedessi solo Switch avrei diche giocare in 9 mesi??? Per favore siate onesti, per favore.
  • benjiwasa...
    benjiwasa...
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    Futuro? Semplice. Prendera' la polvere nei magazzini assieme alle rimanenze della WiiU al massimo in un paio di anni (per essere buoni)...
  • Andrea1985
    Andrea1985
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    Una console cinesata pattumiera subito
  • Wolf Loz
    Wolf Loz
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    Originariamente scritto da ganodorf

    Uao!!!!! 3 giochi di cui uno esce a fine anno e uno non uscirà mai nel 2017. Bh direi che hai ragione, è una console supportatissima!!! Ma perché devi sempre essere così fazioso dio mio (se non sei un troll perché fai dei commenti a volte....)! Il mio post ha detto solo un'evidenza chiara a chiunque non sia un fanboy e io per primo ho SPECIFICATO che Nintendo può e sa ancora essere la NUMERO 1 a creare giochi come visto con BOTW. No qua ormai bisogna dire che o è tutto perfetto o fa tutto schifo. Ma avete tutti 10 anni? Ma lo capite che dire che switch sia supportata bene nel 2017 è un insulto alla ragione?
    Scusa eh, ma una console che nel suo primo anno ha come esclusive Zelda, Arms, Splatoon 2, Fire Emblem Warriors, Mario Odyssey e Xenoblade 2 è supportatissima. Sarebbe come se Sony avesse nel primo anno Uncharted, TloU, Killzone, TLG, God of War e altro ancora. E non ho nemmeno contato il remaster di MK8 e le esclusive third come Bomberman, Ultra Street Fighter, Project Octopath e penso altro. E manca l'E3 ancora, figurati se non annunciano nulla per l'anno in corso.
  • Wolf Loz
    Wolf Loz
    Livello: 3
    Post: 13766
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    Bellissimo articolo che da Nintendaro condivido in pieno. Poco realistico pensare di vedere la maggior parte dei multi classici, ma Nintendo (e le terze parti) non devono puntare a questo. Convertire e portare quello che può essere portato va fatto, sia chiaro, anche se girerà a 720p invece che 1080 o 4K, ma è chiaro che (se la macchina venderà nel tempo) ai third saranno richiesti sforzi diversi, per lo più esclusive. Bomberman (Konami), Ultra Street Fighter (Capcom), Project Octopath Traveler (Square) sono alcuni degli esempi che mi vengono in mente, ma penso che vedremo anche progetti più "grossi" in futuro (come i già annunciati Shin Megami Tensei e No More Heroes). Non sottovaluterei comunque l'importanza di quei titoli multi competitivi (sportivi e non) che se anche con una veste grafica meno luccicante, potrebbero davvero far diventare Switch la miglior scelta per una fetta di utenza a cui la portabilità fa comodo (lavoratori, viaggiatori, universitari). Quindi Fifa, NBA, eventuali CoD, Rocket League, Overwatch (se arrivano), ecc. potrebbero davvero decretare, insieme al software 1st, il successo di questa console. Scusate il post lungo, non ho patate da postare.
  • ganodorf
    ganodorf
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da akkakappa909
    mario, xenoblade, fire emblem warriors e sarebbe morta...............................................................................................................................................................................................................................................
    Uao!!!!! 3 giochi di cui uno esce a fine anno e uno non uscirà mai nel 2017. Bh direi che hai ragione, è una console supportatissima!!! Ma perché devi sempre essere così fazioso dio mio (se non sei un troll perché fai dei commenti a volte....)! Il mio post ha detto solo un'evidenza chiara a chiunque non sia un fanboy e io per primo ho SPECIFICATO che Nintendo può e sa ancora essere la NUMERO 1 a creare giochi come visto con BOTW. No qua ormai bisogna dire che o è tutto perfetto o fa tutto schifo. Ma avete tutti 10 anni? Ma lo capite che dire che switch sia supportata bene nel 2017 è un insulto alla ragione?
  • ZzBUBAzZ
    ZzBUBAzZ
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da aaston

    Io in realtà ho preso Switch proprio "per un solo gioco", ovvero per giocare a Zelda. Se non ci fosse stato Zelda, o non avesse ricevuto critiche così entusiaste, non l'avrei presa (o almeno non subito, avrei aspettato dei titoli talmente validi da spingermi a prenderla). Ora che ce l'ho mi piace, e se i titoli Nintendo si manterranno sulla qualità di BOTW continuerò a giocarci, altrimenti la rivenderò. A mio parere, dunque, il 90% del successo di Switch si basa proprio su The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
    Non penso. E anche nel tuo caso, non ti sarebbe costato meno prenderti Wii U?
  • ZzBUBAzZ
    ZzBUBAzZ
    Livello: 4
    Post: 95
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    Originariamente scritto da ganodorf

    Credo che switch rifletta in pieno le contradddizoni di Nintendo capace di portare al lancio uno dei più bei giochi dellla storia dei videogames e poi lasciare morire per un anno la console.....
    Scusa ma di quale anno stai parlando?
  • akkakappa909
    akkakappa909
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    Post: 0
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    Originariamente scritto da ganodorf

    Credo che switch rifletta in pieno le contradddizoni di Nintendo capace di portare al lancio uno dei più bei giochi dellla storia dei videogames e poi lasciare morire per un anno la console.....
    mario, xenoblade, fire emblem warriors e sarebbe morta...............................................................................................................................................................................................................................................
  • bubugod
    bubugod
    Livello: 3
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    magari mi sbaglierò ma switch, come già detto in altri commenti, se riuscirà ad avere successo, cosa su cui nutro dubbi (credo anche io che zelda abbia fatto la differenza, e dopo zelda saranno problemi), lo farà come console portatile che a breve sostituirà N3ds. come home console saprirà presto, credo. voglio sbilanciarmi: la dock potrebbe fare la fine del kinetic di xbox.
caricamento in corso...

 
 
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