Recensione di Fire Emblem Fates Rivelazione

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     3DS
  • Genere:

     Gioco di ruolo
  • Data uscita:

     25 giugno 2015 (JAP) - 20 maggio 2016
- Mescola elementi da entrambi gli episodi base
- Gameplay sempre solidissimo
- Map design di prim'ordine
- Valori produttivi alle stelle
- Ottima integrazione degli amiibo della serie
- Sarebbe meglio giocare una campagna (se non entrambe) per cogliere tutti i riferimenti
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A cura di (DottorKillex) del
Dopo il digiuno durato oltre un anno, l'abbuffata della settimana scorsa, con le nostra doppia recensione a coprire uno dei titoli più attesi dell'anno, non solo dai possessori di 3DS, ovvero Fire Emblem Fates: dopo Retaggio e Conquista, con la loro duplice offerta narrativa e di livello di difficoltà, oggi è il turno di Rivelazione, terza e ultima campagna, che chiude il cerchio delle vicende delle due famiglie reali di Hoshido e Nohr, esplorando cosa sarebbe successo se il nostro protagonista, invece di schierarsi per l'una o per l'altra fazione, avesse optato per la neutralità, in pieno stile svizzero.
Si sa, scegliere è difficile, e il consiglio, come avrete intuito dal voto, è di non farlo: lasciarsi scappare una qualsiasi delle tre campagne di Fire Emblem Fates sarebbe un delitto.
Ma andiamo con ordine.


Una terza via
Come saprete se avete letto le nostre recensioni di Retaggio e Conquista, Fire Emblem Fates è un prodotto tripartito, che poggia su tre diverse linee narrative, ognuna autoconclusiva ma tutte legate tra loro da sottotrame e risvolti narrativi, oltre che da un manipolo di personaggi comuni.
Dopo aver esplorato il lato della luce, schierandosi con gli Hoshido in retaggio, e aver invece parteggiato per le tenebre, difendendo i colori del Nohr, in Rivelazione viene concessa al giocatore una terza opzione, ovvero quella di non schierarsi con nessuna delle due fazioni, provando a convincere i regnanti di entrambi i paesi della necessità di unire le forze contro un male superiore.
Gli sceneggiatori di Intelligent Systems, nel mare magnum di un lavoro svolto con passione e genio, hanno però optato per un espediente narrativo molto debole per giustificare il fatto che Corrin non possa spiegare come stanno realmente le cose.
Questo lo porta a guadagnarsi la sfiducia sia degli hoshidesi sia dei nohriani: in uno schema che tende a ripetersi troppe volte durante la campagna, egli viene prima attaccato, e, solo dopo aver riportato a più miti consigli gli avversari di turno, riesce a farsi ascoltare.
Al di là di questo discutibile plot point, tutti i nodi narrativi di Fire Emblem Fates vengono al pettine con grande naturalezza in Rivelazione, chiarendo il ruolo di alcuni personaggi (la bella Azura su tutti) e svelando succulenti retroscena della trama.
L'unico requisito consigliato (seppure non necessario) è quello di aver completato almeno una delle due campagne precedenti, senza aver giocato le quali molti riferimenti e personaggi risulterebbero oscuri quando non totalmente incomprensibili: che la vostra scelta sia caduta su Retaggio o su Conquista, Rivelazione mostra un altro punto di vista, scevro dalle convinzioni forti delle due nazioni in guerra e mirato, piuttosto, a garantire un futuro di pace tanto ad Hoshido quanto a Nohr.
Le interazioni tra personaggi variano considerevolmente rispetto ai due capitoli precedenti, consentendo al giocatore di scegliere i propri combattenti da un roster molto ampio, di far combattere fianco a fianco nemici giurati, e addirittura di vedere un erede nato dall'improbabile unione tra un reale hoshidese ed uno nohriano.
Il tono neutrale ed onnicomprensivo giova alla narrazione, che si dimostra almeno al livello di quella cruda e cupa vista in Conquista: anche l'epilogo non delude, rivelandosi, probabilmente, il più compiuto del trittico.


Un po' di questo e un po' di quello
Anche a livello di gameplay e bilanciamento, Rivelazione batte una terza strada, non del tutto inedita, visto che mescola sapientemente elementi provenienti da Retaggio e Conquista per offrire una campagna familiare eppure diversa, che si colloca a metà tra le due in quanto a livello di sfida ed accessibilità.
Nei confronti dell'avventura marchiata Hoshido, Rivelazione è debitrice per quanto concerne la possibilità di giocare su mappe secondarie quando si vuole, in maniera tale da potenziare la propria armata e raggranellare nuove armi e fondi di guerra, tanto quanto per il numero di personaggi selezionabili, decisamente elevato, soprattutto se paragonato a quello di Conquista.
La possibilità di accedere alle armerie e alle classi di entrambe le campagne precedenti, poi, assicura una varietà enorme in termini di costruzione del proprio party e di specializzazione delle classi, con i ninja e i maggiordomi a farla ancora da padroni in quanto a versatilità ed utilità in differenti frangenti.
A parità di livello di difficoltà selezionato, insomma, Rivelazione sarebbe grossomodo sullo stesso piano di Retaggio, e quindi adatto anche ai neofiti, se non fosse per gli elementi presi di peso da Conquista, su tutti il map design e la differenziazione degli obiettivi di missione.
Se c'erano un paio di difetti in Retaggio, questi erano rappresentati proprio dalla piattezza di alcuni stage e dalla ripetitività delle condizioni di vittoria, che molto raramente divergevano dal consueto “annienta il nemico”: Rivelazione guarda a Conquista sotto questi aspetti, proponendo mappe variegate, che si divertono a cambiare continuamente le carte in tavola, complicando la vita al giocatore.
Accade, ad esempio, che una mappa inoffensiva celi nemici non visibili, nascosti sotto blocchi di ghiaccio da abbattere, o che si debba avanzare in una grotta buia, senza avere idea di cosa circondi le nostre truppe, con il rischio di cadere in un'imboscata ad ogni passo.
Queste ed altre situazioni (come la necessità di teletrasportare parte del gruppo all'altro estremo della mappa corrente) ravvivano un map layout brillante, dove spesso la profondità tattica incontra il puzzle solving, con nemici sapientemente piazzati nei punti strategici e la necessità di sfruttare adeguatamente le Vene del Drago sparse per le mappe.
Queste ultime, peraltro, nella prima parte dell'avventura saranno attivabili solo da due o tre membri del party, perché entrambe le famiglie reali vedranno il giocatore come un traditore: occhio quindi a salvaguardare elementi come Azura, oltre al/alla protagonista.
Se, quindi, con una mano Rivelazione concede, lasciando al giocatore un'ampia scelta tra differenti unità ed elargendo risorse e battaglie opzionali in quantità, con l'altra bastona, proponendo un map design mai banale e punendo, come Conquista, ogni minimo errore di valutazione con la perdita di un'unità (a meno che non si sia optato per le modalità casuale o Fenice, s'intende).
Il risultato finale è probabilmente il migliore del lotto, una discreta evoluzione rispetto all'entry point rappresentato da Retaggio, che si ferma comunque uno o due gradini sotto Conquista in quanto a livello di difficoltà.


Stesso posto, stesso bar
Com'era facile prevedere, Rivelazione condivide l'aspetto tecnico e buona parte di quello artistico con le altre due campagne che compongono Fire Emblem Fates, eppure non si tratta di un pigro adagiarsi sugli standard già settati in precedenza: ci sono una tavolozza di colori eterei, sconosciuta agli altri due episodi, qualche membro del party che si poteva mancare nelle run precedenti, un buon numero di mappe del tutto inedite e di filmati d'intermezzo di qualità sopraffina, che punteggiano l'avanzamento della trama e trovano il loro apice nelle battute finali.
Rimangono immutati i discorsi concernenti il supporto agli Amiibo e la longevità complessiva, anche se quest'ultima, esattamente come in Retaggio, può essere dilatata oltremodo abusando delle mappe opzionali, al prezzo di un notevole calo del livello di sfida.
Considerando che Rivelazione potrebbe essere la campagna che vi costerà di meno delle tre, insomma, si fa davvero molta fatica a non consigliarla senza riserve a tutti gli appassionati della serie.
Recensione Videogioco FIRE EMBLEM FATES RIVELAZIONE scritta da DOTTORKILLEX Fire Emblem Fates – Rivelazione unisce efficacemente due stili di gioco differenti, poggiando sempre sulle solide basi comuni a tutti e tre gli episodi che compongono questo monumentale prodotto.
Lo fa coniugando la possibilità di farmare esperienza e risorse con un design delle mappe variegato e creativo, garantendo flessibilità ai meno esperti ma senza deludere i fan di vecchia data, che comunque non vi troveranno lo stesso,implacabile livello di sfida offerta da Conquista.
Se amate la serie, l'acquisto è praticamente obbligato, ma anche per gli esordienti, che magari hanno cominciato da Awakening (o, addirittura, proprio da Retaggio), Rivelazione si dimostra un'opzione validissima.
A noi questa formula tripartita è piaciuta molto, ma, se in futuro si dovesse optare per una versione singola, probabilmente è proprio l'impronta di quest'ultima campagna quella che andrebbe presa come base.
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    Commenti: 28 - Visualizza sul forum
  • JonIrenicus86
    JonIrenicus86
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    Ciao ragazzi mi è arrivata oggi la limited di Fire Emblem Fates (costo 90€) e devo dire di essere completamente soddisfatto dell'acquisto perchè ho tra le mani tre giochi con componente narrativa e gameplay profondamente diversi ma sopratutto completi.
    Inorridisco leggendo alcuni post lasciati da certe persone quando criticano il marketing di questo gioco e poi ne elogiano altri come Destiny oppure The Division facendo un rapporto quantità=qualità. Allora se devo dire la mia giochi come quest'ultimi vengono abbandonati dopo due settimane (a dire tanto) in quanto sorge una certa ripetività.
    Infatti la strategia adottatta della Bungie/Activion è stata quella di far credere a noi di avere tra le mani un gioco completo al 100% invece lo era sola al 25%. La componente multiplayer non era quanto mi aspettavo dai creatori di Halo 5 dove invece quest'ultima è fortissima.
    Quindi voglio dire che orma le case come Activion,Bungie,Eletronic Art ecc.. vivono solo nel regalare a noi videogiocatori giochi incompleti al day one per poi far acquistare a fior di euro i cosiddetti dlc (la maggior parte di questi dlc sono già inclusi nel disco al day one). Cerchiamo di disprezzare quelle case e non questa che fa spendere (se vuoi) 90 € per avere tre giochi COMPLETI al day one.
  • DottorKillex
    DottorKillex
    Redattore
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    Originariamente scritto da Zatto
    Mi dispiace se ho dato l'impressione di essere un hater! Al contrario ,nonostante il mio disappunto per cio' che continuo a credere una furbata , i fire emblem mi piacciono al punto che lo comprero' .
    Cmq se dessimo ai giochi un valore economico in base alla durata in ore, giochi come destiny division diablo warcraft ecc. Dovrebbero costare 1000€ l'uno


    La durata è relativa alla qualità: oltre cento ore di gioco di qualità distribuite su tre campagne sono tantissime, sia per gli standard della saga sia per una console portatile come 3DS. E se ami Fire Emblem vedrai che, dopo aver giocato un po', ti ricrederai: è quasi come avere tre episodi insieme, e, considerando i tempi di sviluppo di Intelligent System e Nintendo, potrebbero passare altri tre anni prima di vedere un nuovo episodio, quindi conviene goderseli.
  • alemas92
    alemas92
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    Originariamente scritto da Zatto
    Bravi! Continuate a premiare questo modo di fare giochi! Un gioco diviso in 3 , se uno volesse averne un esperienza completa si troverebbe costretto a spendere la modica cifra di 150€.
    Se continuano cosi' fra qlc anno i giochi saranno pubblicati come le serie tv , 24 episodi a 40€ l'uno, e non solo i capolavori come walking dead , che tuttosommato ha anche un senso fatto cosi'.
    Un bel supermario in 12 episodi ! 240€ grazie.
    I fire emblem li ho sempre giocati e li ho amati tantissimo, ma mi rifiuto di farmi truffare in questo modo.
    Poi si lamentano della pirateria, con queste schifose strategie di mercato che continuano a inventarsi, l'unico modo che ha un povero sfigato che non guadagna migliaia di euro al mese per godersi qlc gioco quale puo' essere?


    Nonostante faccia parte della categoria dei poveri sfigati che ancora non hanno trovato un lavoro non condivido quello che dici: il fatto che non abbiamo uno stipendio da indirizzare verso i videogiochi non giustifica l'andare a piratarli per giocarli ad ogni costo. Tutti noi ci ritroviamo in questo mondo in cui escono almeno un paio di titoli al mese interessantissimi e che non ci possiamo permettere in quanto poveri nel portafoglio, ma ripeto, questo non ci giustifica minimamente a piratarli, è un discorso veramente fuori di testa. E' come dire che considerando che sul mercato ci sono tantissime automobili e io non me le posso permettere, allora sono giustificato a rubarne per poterne provare il più possibile. In entrambi gli esempi si parla di reato.
  • Zatto
    Zatto
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    Originariamente scritto da DottorKillex
    Probabilmente prima di postare non ti sei premurato di leggere nessuna delle tre recensioni: non è la stessa storia narrata da punti di vista differenti, sono tre storie diverse a partire dal capitolo 6, quando si è chiamati a fare una scelta. Di lì, la storia si dirama in tre direzioni diverse, con in comune alcuni personaggi e alcune mappe, e nulla più. L'acquisto triplo è del tutto opzionale, visto che ogni episodio è autoconclusivo, senza cliffhanger o elementi lasciati in sospeso. E, quand'anche un appassionato volesse prendere tutte e tre le campagne, sei così sicuro che il rapporto tra ottanta euro e oltre 100 ore di gioco (e di qualità) sia così male? Di quanto titoli retail puoi dire lo stesso?Informiamoci prima di parlare, ragazzi, e non facciamo la parte degli hater a prescindere, su.


    Mi dispiace se ho dato l'impressione di essere un hater! Al contrario ,nonostante il mio disappunto per cio' che continuo a credere una furbata , i fire emblem mi piacciono al punto che lo comprero' .
    Cmq se dessimo ai giochi un valore economico in base alla durata in ore, giochi come destiny division diablo warcraft ecc. Dovrebbero costare 1000€ l'uno
  • MrSkellington
    MrSkellington
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    Originariamente scritto da theonas
    Si che ho letto, come se le trame dei FE potessero differenziarsi tanto da ritenersi "diverse" le une dalle altre, peraltro in un unico universo e con gli stessi personaggi. Le recensioni stesse dimostrano che la variazione consiste esclusivamente dal punto di vista appunto, con i buoni stereotipati e i cattivi che fanno quello che devono fare e condizionano l.andamento della storia. Non dico che sono per forza lo stesso identico gioco. Ma.... immaginiamo che il gioco base fosse stata la limited, e fosse stata venduta ai normali 45 euro. Vabbe poi col dlc al prezzo suo, la gente avrebbe reagito in modo del tutto normale, non si sarebbe accorta che erano due cose unite insieme, ma un semplice gioco con doppia modalitá. Negatemi anche questultima cosa e posso tranquillamente dissociarmi dalla questione xD
    Secondo me nn hai proprio capito come è fatto il gioco se pensi a xillia, nn sono gli stessi eventi con qualche dialogo diverso per differenziarli, sono due trame diverse ambientate nello stesso mondo e allo stesso tempo. Nn c'entra niente xillia. Oltretutto i personaggi sono diversi da una versione all'altra, quindi tutti i dialoghi di supporto sono completamente diversi. Detto questo la trama è secondaria in un fe, conta il gioco, e come già detto e ripetuto sono giochi a tutti gli effetti diversi, come mappe, missioni, classi, struttura, difficoltà: pensali a come dei seguiti che sono usciti insieme. Se avessero fatto una sola versione con tutti e tre sarebbe stato mastodontico come gioco, nn ci si può lamentare che siano tre giochi grossi come awakening, e nessuno ti obbliga a comprarli tutti. Se la prossima volta ne faranno solo uno mi aspetto che sarà come uno solo di questi episodi, nn certo come tutti e tre messi insieme. D'altronde nessuna recensione che ho letto ha penalizzato il gioco per questa struttura, quindi tanto fregatura nn è
  • DottorKillex
    DottorKillex
    Redattore
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    Originariamente scritto da theonas
    Si che ho letto, come se le trame dei FE potessero differenziarsi tanto da ritenersi "diverse" le une dalle altre, peraltro in un unico universo e con gli stessi personaggi. Le recensioni stesse dimostrano che la variazione consiste esclusivamente dal punto di vista appunto, con i buoni stereotipati e i cattivi che fanno quello che devono fare e condizionano l.andamento della storia. Non dico che sono per forza lo stesso identico gioco. Ma.... immaginiamo che il gioco base fosse stata la limited, e fosse stata venduta ai normali 45 euro. Vabbe poi col dlc al prezzo suo, la gente avrebbe reagito in modo del tutto normale, non si sarebbe accorta che erano due cose unite insieme, ma un semplice gioco con doppia modalitá. Negatemi anche questultima cosa e posso tranquillamente dissociarmi dalla questione xD


    Sarebbe come dici tu se si trattasse di una doppia versione dei Pokemon o di Inazuma Eleven: lì si che sono due giochi identici ma con alcuni personaggi esclusivi, eppure in quei casi da vent'anni non si lamenta nessuno. Qui ci sono tre storyline intrecciate ma differenti, autoconclusive, con mappe, personaggi, strategie e livelli di difficoltà differenti, quindi il problema non si pone. Così com'è concepito, Fire Emblem Fates non poteva che essere commercializzato che in questa maniera.
    Poi, che a te non piaccia questa cosa è sacrosanto, eh, intendiamoci, ma di qui a dire che Intelligent Systems abbia lucrato su questa situazione ce ne passa.
  • theonas
    theonas
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    Originariamente scritto da DottorKillex
    Probabilmente prima di postare non ti sei premurato di leggere nessuna delle tre recensioni: non è la stessa storia narrata da punti di vista differenti, sono tre storie diverse a partire dal capitolo 6, quando si è chiamati a fare una scelta. Di lì, la storia si dirama in tre direzioni diverse, con in comune alcuni personaggi e alcune mappe, e nulla più. L'acquisto triplo è del tutto opzionale, visto che ogni episodio è autoconclusivo, senza cliffhanger o elementi lasciati in sospeso. E, quand'anche un appassionato volesse prendere tutte e tre le campagne, sei così sicuro che il rapporto tra ottanta euro e oltre 100 ore di gioco (e di qualità) sia così male? Di quanto titoli retail puoi dire lo stesso?Informiamoci prima di parlare, ragazzi, e non facciamo la parte degli hater a prescindere, su.


    Si che ho letto, come se le trame dei FE potessero differenziarsi tanto da ritenersi "diverse" le une dalle altre, peraltro in un unico universo e con gli stessi personaggi. Le recensioni stesse dimostrano che la variazione consiste esclusivamente dal punto di vista appunto, con i buoni stereotipati e i cattivi che fanno quello che devono fare e condizionano l.andamento della storia. Non dico che sono per forza lo stesso identico gioco. Ma.... immaginiamo che il gioco base fosse stata la limited, e fosse stata venduta ai normali 45 euro. Vabbe poi col dlc al prezzo suo, la gente avrebbe reagito in modo del tutto normale, non si sarebbe accorta che erano due cose unite insieme, ma un semplice gioco con doppia modalitá. Negatemi anche questultima cosa e posso tranquillamente dissociarmi dalla questione xD
  • DottorKillex
    DottorKillex
    Redattore
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    Originariamente scritto da theonas
    Scusatemi eh, da quando vedere la stessa storia da due punti diversi la rende due storie separate? Mi dispiace ma sono daccordo con Zatto, é come dire che tales of xillia contiene due giochi. Ragà, svejatevi


    Probabilmente prima di postare non ti sei premurato di leggere nessuna delle tre recensioni: non è la stessa storia narrata da punti di vista differenti, sono tre storie diverse a partire dal capitolo 6, quando si è chiamati a fare una scelta. Di lì, la storia si dirama in tre direzioni diverse, con in comune alcuni personaggi e alcune mappe, e nulla più. L'acquisto triplo è del tutto opzionale, visto che ogni episodio è autoconclusivo, senza cliffhanger o elementi lasciati in sospeso. E, quand'anche un appassionato volesse prendere tutte e tre le campagne, sei così sicuro che il rapporto tra ottanta euro e oltre 100 ore di gioco (e di qualità) sia così male? Di quanto titoli retail puoi dire lo stesso?Informiamoci prima di parlare, ragazzi, e non facciamo la parte degli hater a prescindere, su.
  • theonas
    theonas
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da Fragile
    Boh sembra tu abbia avuto una brutta esperienza con Destiny XDOgni singolo gioco è completo e autoconclusivo. Puoi giocarne anche solo uno, ma giocare gli altri due ti farebbe vedere la storia da un altro punto di vista, è questo il motivo dei 3 titoli.Quindi Keep Calm and Choose Your Way.


    Scusatemi eh, da quando vedere la stessa storia da due punti diversi la rende due storie separate? Mi dispiace ma sono daccordo con Zatto, é come dire che tales of xillia contiene due giochi. Ragà, svejatevi
  • Fragile
    Fragile
    Livello: 3
    Post: 181
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    Originariamente scritto da Zatto
    Certo che ho letto le 3 recensioni! Ee scusate , 85€ per un gioco completo vi sembra un affare? E comunque solo in digital, io sono un collezionista e i giochi li voglio sulla mia bella cartuccia, quindi se voglio godere dell'intero gioco mi tocca pagare 45/50€ x 3.
    Fatevi pure abbindolare credendo che siano 3 giochi diversi , e' proprio cio' su cui puntano i geniacci del marketing.
    Sveglia! Gli asset le mappe i personaggi e tutto il resto son sempre quelli , te li mischiano cambiando qlc mappa la trama e qlc scena animata.


    Boh sembra tu abbia avuto una brutta esperienza con Destiny XD

    Ogni singolo gioco è completo e autoconclusivo. Puoi giocarne anche solo uno, ma giocare gli altri due ti farebbe vedere la storia da un altro punto di vista, è questo il motivo dei 3 titoli.

    Quindi Keep Calm and Choose Your Way.
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da Zatto
    Certo che ho letto le 3 recensioni! Ee scusate , 85? per un gioco completo vi sembra un affare? E comunque solo in digital, io sono un collezionista e i giochi li voglio sulla mia bella cartuccia, quindi se voglio godere dell'intero gioco mi tocca pagare 45/50? x 3. Fatevi pure abbindolare credendo che siano 3 giochi diversi , e' proprio cio' su cui puntano i geniacci del marketing. Sveglia! Gli asset le mappe i personaggi e tutto il resto son sempre quelli , te li mischiano cambiando qlc mappa la trama e qlc scena animata.
    SONO 3 giochi diversi, tutte le mappe tranne le prime 6 sono diverse, i personaggi delle 2 versioni sono diversi, le classi sono diverse, la trama è diversa, sono rivolti a target diversi e ognuno dura quanto awakening. Se vuoi un gioco completo senza spendere 80 euro te ne compri uno e nn ti perdi niente. Neanche io sono entusiasta di questa scelta come ho già detto nelle altre recensioni, ma venire a sparare che nn è un gioco completo se nn ci spendi 150 euro proprio no
  • Dandylion
    Dandylion
    Livello: 5
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    Originariamente scritto da Zatto
    Certo che ho letto le 3 recensioni! Ee scusate , 85? per un gioco completo vi sembra un affare? E comunque solo in digital, io sono un collezionista e i giochi li voglio sulla mia bella cartuccia, quindi se voglio godere dell'intero gioco mi tocca pagare 45/50? x 3.Fatevi pure abbindolare credendo che siano 3 giochi diversi , e' proprio cio' su cui puntano i geniacci del marketing. Sveglia! Gli asset le mappe i personaggi e tutto il resto son sempre quelli , te li mischiano cambiando qlc mappa la trama e qlc scena animata.
    Guarda pure a me sta cosa non mi ha garbato molto (come anche alcune censure apportate al gioco), però visto che odio ancor di più il digitale e il fatto di avere appunto i giochi separati mi sono preso la limited a 80? circa che contiene tutto su una cartuccia e via (l'idea un giorno di non poter giocare rivelazione per l'eventuale chiusura dell'e-shop 3DS mi angosciava così sono andato sul sicuro) ... sia chiaro, per stavolta a nintendo gliela passo ma se diventerà una (brutta) abitudine ... allora CIAO CIAO ...
  • Zatto
    Zatto
    Livello: 1
    Post: 3
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    Certo che ho letto le 3 recensioni! Ee scusate , 85€ per un gioco completo vi sembra un affare? E comunque solo in digital, io sono un collezionista e i giochi li voglio sulla mia bella cartuccia, quindi se voglio godere dell'intero gioco mi tocca pagare 45/50€ x 3.
    Fatevi pure abbindolare credendo che siano 3 giochi diversi , e' proprio cio' su cui puntano i geniacci del marketing.
    Sveglia! Gli asset le mappe i personaggi e tutto il resto son sempre quelli , te li mischiano cambiando qlc mappa la trama e qlc scena animata.
  • lucario4xe
    lucario4xe
    Livello: 5
    Post: 3009
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    Originariamente scritto da Zatto
    Bravi! Continuate a premiare questo modo di fare giochi! Un gioco diviso in 3 , se uno volesse averne un esperienza completa si troverebbe costretto a spendere la modica cifra di 150€.
    Se continuano cosi' fra qlc anno i giochi saranno pubblicati come le serie tv , 24 episodi a 40€ l'uno, e non solo i capolavori come walking dead , che tuttosommato ha anche un senso fatto cosi'.
    Un bel supermario in 12 episodi ! 240€ grazie.
    I fire emblem li ho sempre giocati e li ho amati tantissimo, ma mi rifiuto di farmi truffare in questo modo.
    Poi si lamentano della pirateria, con queste schifose strategie di mercato che continuano a inventarsi, l'unico modo che ha un povero sfigato che non guadagna migliaia di euro al mese per godersi qlc gioco quale puo' essere?

    guarda che ogni episodio a livello di contenuti e longevità è pari agli altri 2(e anche più ricco dei precedenti fire emblem, tranne di radiant dawn quello non si batte a longevità e a trama), inoltre se acquisti uno dei 2(45€) gli altri se vuoi li compri a 20€ l'uno quindi 85€.
    Io ho scelto di prendermi un episodio e rilevazione.
    A me di questo nuovo fe non mi piace il fatto che non ci siano i dlc spotpass che c'erano in awakening altro no.
  • MrSkellington
    MrSkellington
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    Post: 5998
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    Originariamente scritto da Zatto
    Bravi! Continuate a premiare questo modo di fare giochi! Un gioco diviso in 3 , se uno volesse averne un esperienza completa si troverebbe costretto a spendere la modica cifra di 150?. Se continuano cosi' fra qlc anno i giochi saranno pubblicati come le serie tv , 24 episodi a 40? l'uno, e non solo i capolavori come walking dead , che tuttosommato ha anche un senso fatto cosi'. Un bel supermario in 12 episodi ! 240? grazie. I fire emblem li ho sempre giocati e li ho amati tantissimo, ma mi rifiuto di farmi truffare in questo modo. Poi si lamentano della pirateria, con queste schifose strategie di mercato che continuano a inventarsi, l'unico modo che ha un povero sfigato che non guadagna migliaia di euro al mese per godersi qlc gioco quale puo' essere?
    Tu nn hai letto nessuna delle 3 recensioni vero?
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