Recensione di Star Fox 64 3D 3DS

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Nintendo EAD
  • Distributore:

     Nintendo
  • Lingua:

     Italiana
  • Giocatori:

     1 - 4 (in locale)
  • Data uscita:

     9 settembre 2011 PAL - 14 luglio 2011 Giappone - 11 settembre 2011 USA
8.1
Voto lettori:
N.P.
- Immediato e accessibile a tutti
- Giocabilità di ottimo livello
- Multiplayer divertente
- Doppiaggio in italiano
- Piloterete il vostro Arwing !
- Manca l'online
- Graficamente si poteva fare di più
- Poco longevo
Loading the player ...
A cura di Carlo Ziboni (Darkzibo) del
Anche se diverse volte non l’ha dato a vedere più di tanto, Nintendo con i suoi aficionados ci sa fare. L’operazione di restyling completo subito da The Legend of Zelda: Ocarina of Time, titolo che da solo vale l’acquisto di Nintendo 3DS, ha portato alla riscoperta dei cosiddetti “grandi classici”: questa è stata l’occasione per i giocatori veterani di rivivere una vera favola e, per gli altri, di conoscerla ex novo. La grande N pare averci preso gusto, ed ecco così arrivare la riproposizione rivisitata di un altro grande titolo che ha fatto la storia di Nintendo 64: Star Fox 64.

Una guerra stellare
La storia, ripresa direttamente dalla precedente versione per Nintendo 64, parte con un prologo nel quale si racconta della disastrosa missione che ha visto come protagonisti James McCloud, Peppy Hare e Pigmar Degnar, inviati sul pianeta Venom. Qui, secondo quanto riferito dal mandante della spedizione, il comandante Pepper di Corneria, l’esiliato Scienziato Andross starebbe creando un esercito per conquistare la galassia di Lylat. Purtroppo James, tradito da Pigmar Degnar, viene ucciso e solo Peppy Hare riesce a salvarsi. Qualche anno dopo vediamo nascere una nuova squadra, formata dal reduce Peppy Hare, Fox McCloud (figlio di James), il fiero Falco Lombardi e la rana Slippy Toad. Sarà compito di questo nuovo team fermare l’avanzata delle truppe di Andross, deciso a conquistare la galassia Lylat.
Lo stile di gioco, seppur ambientato in altre circostanze e supportato da un’altra trama, riprende a piene mani il genere promosso da Star Wars, tant’è che addirittura il racconto introduttivo, con le scritte che salgono dal basso e si dileguano nello spazio, è un chiaro omaggio alla saga creata da George Lucas.
Il gioco si configura come il medesimo titolo visto quattordici anni fa sul glorioso Nintendo 64, ovvero uno sparattutto tridimensionale in cui il giocatore vestirà i panni di Fox McCloud alla guida dell’Arwing, supportato dai suoi compagni di viaggio, ognuno dotato di un proprio mezzo. Le novità introdotte a livello di gameplay, che vedremo più avanti, sono identificabili soprattutto nella gestione dei comandi. Durante l’ottima sezione di addestramento, apprenderete come guidare al meglio l’Arwing, deciderete se utilizzare i comandi preimpostati (intuitivi, con A adibito alla funzione di Laser e B come freno) oppure quelli tipici che appartenevano alla versione Nintendo 64 (A come freno e B Laser) o, ancora, e questa è una vera novità, se utilizzare i comandi Nintendo 3DS. Se i primi due prevedono essenzialmente l’inversione della funzione di due pulsanti, la versione tutta nuova utilizza il giroscopio per governare l’Arwing, supportato comunque dalla levetta analogica. Certo, di primo acchito non sarà semplicissimo padroneggiare la nostra navicella, ma in seguito potrebbe rivelarsi persino più intuitivo dei comandi originali. Star Fox 64 3D fa infatti della giocabilità il suo punto nevralgico, cercando di rendere il tutto il più intuitivo possibile a favore dell’utente, sia esso esperto o meno. Finito l’addestramento poi, prima di intraprendere la modalità Storia, sceglierete se affrontare le vostre avventure in modalità Nintendo 3DS, facilitata dall’assistenza durante gli scontri, o dall’originale Nintendo 64. La levetta analogica risulta perfetta per ogni movimento, mentre i comandi, sempre pronti e precisi, consentono di effettuare vere e proprie evoluzioni. Con il dorsale R potrete infatti svoltare agilmente a destra mentre, con la pressione di L, a sinistra. Toccando la croce direzionale in alto effettuerete un giro della morte (in alternativa userete l’analogico verso il basso in concomitanza con il pulsante turbo), mentre tenendo premuto il pulsante del Laser, oltre caricare un colpo potente, potrete agganciare un nemico e distruggerlo anche se dovesse uscire dal vostro campo visivo. Le bombe invece, una volta rilasciate e premuto nuovamente il rispettivo pulsante, recheranno un attacco distruttivo in grado di sbaragliare più nemici. Come se non bastasse, durante gli scontri troverete anche upgrade capaci di incrementare la potenza delle vostre armi e renderle ancora più devastanti, oppure di ripristinare l’energia perduta. Avrete ormai capito come guidare un Arwing possa rivelarsi un’esperienza piacevole, in grado di offrire molte soddisfazioni anche ai meno esperti del genere, perché Nintendo è riuscita a unire la profondità di gioco con un’accessibilità immediata ai comandi, sia che giochiate nelle arene o durante il percorso binario nel corso di una missione. Sì, perché le missioni si potranno svolgere in due maniere: in modalità scorrimento, nella quale avanzerete nei livelli, o in campo aperto, dove combatterete ogni genere di nemici in una zona circoscritta. Nella seconda risulta talvolta difficile individuare al meglio i nemici e non poche volte vi ritroverete all’esterno della battaglia senza che ve ne accorgiate: in questo caso ecco venirvi in aiuto il radar sullo schermo.
Durante le missioni non sarete mai soli, ma accompagnati dai vostri fidi compagni di avventure, i quali richiederanno spesso il vostro supporto, oppure vi avvertiranno dei pericoli a voi vicini: una dipartita dei componenti della squadra comporterà anche la perdita di preziosi alleati che dovranno rientrare ai box e stare fermi per una missione, facendovi rischiare di combattere da soli contro le truppe di Andross. Oltre all’Arwing, Fox guiderà, in alcune missioni, il Landmaster, mezzo terrestre simile ad un carro armato, e il blue - marine, sottomarino che risulta tuttavia molto limitato. Avrete sicuramente intuito che la presenza di questi ultimi "gingilli" non aiuta più di tanto un gameplay già di per sé completo.
Per i puristi del genere, consigliamo vivamente di utilizzare comunque il set di comandi Nintendo 64, decisamente più difficile e accattivante.
L’IA dei nemici si attesta su livelli decisamente buoni, mentre i boss, nonostante a volte siano davvero mastodontici, non sono impossibili da battere se fronteggiati con un po’ di padronanza dei comandi e una volta individuato il loro punto debole.

Rock n Roll!
La modalità battaglia, oltre a consentire ad un solo giocatore di sfidare altri tre guidati dalla CPU nelle arene, aggiunge il multiplayer, che permette a fino a quattro amici di sfidarsi in modalità ad hoc, con una sola cartuccia. Purtroppo, nonostante questa agevole peculiarità, a differenza di quanto ci saremmo aspettati, non è presente una modalità online che avrebbe consentito ai giocatori più smanettoni di dedicare ancora molto tempo a Star Fox 64 3D. Le battaglie sono divertenti, ma cadono troppe volte in momenti di stallo. Infatti le partite in locale consentono molte sfide, ma alla lunga potrebbero fiaccare anche i giocatori più accaniti. Le opzioni presenti in questa sezione variano dall’Eliminazione, al raggiungimento di un certo punteggio, all'ottenere il maggior numero di punti in un tempo determinato. Niente di che, ma almeno ci sarà la possibilità di incrementare la bassa longevità della modalità storia - la quale purtroppo dura poche ore - sempre che non vogliate ripercorrere tutti i livelli, magari per migliorare le precedenti prestazioni.

Battaglie in 3D
L’aggiornamento estetico c’è e si mostra in bella forma, con texture completamente ridisegnate e accuratamente rielaborate. Le navicelle alleate e la vostra, pur non essendo un concentrato di eccessiva tecnologia, sono ben realizzate e le loro movenze appaiono naturali e prive di rallentamenti. Anche i nemici hanno goduto di un restyling, che li ha resi più variegati e ‘realistici’. Le ambientazioni diventano in questa versione più avvolgenti ed immersive, nonché più dettagliate, anche se in alcuni casi risultano ancora troppo spoglie. In questi frangenti il 3D aiuta molto il giocatore ad ‘entrare’ veramente nel gioco, anche se ci saremmo aspettati effetti molto più dinamici e meglio calibrati nell'"uscire dallo schermo". Interessanti risultano le esplosioni, molto realistiche. Tutto il comparto grafico dà però la sensazione che si sarebbe potuto fare di più, magari cercando di operare interventi più certosini, come visto in Ocarina of Time.
Il comparto sonoro, seppur con qualche miglioria nella rimasterizzazione, è praticamente identico a quanto ascoltato su Nintendo 64, con un gradito doppiaggio in italiano, davvero ben fatto.
Recensione Videogioco STAR FOX 64 3D scritta da DARKZIBO Proprio come Ocarina of Time, Star Fox 64 3D si ripropone a distanza di anni dalla sua apparizione su Nintendo 64 e si mostra come uno dei titoli che dovrebbero per lo meno essere provati dai possessori di Nintendo 3DS. La giocabilità, con la modalità di comandi assistiti per la portatile Nintendo, diventa molto accessibile, anche se la vera sfida, per i giocatori più esperti, si pone con la modalità originale. La curva di apprendimento del gioco è comunque ben calibrata e consente una veloce introduzione sul campo di battaglia, con il nuovo utente che si avvicina per la prima volta alla saga di Star Fox addestrato alla perfezione dal tutorial iniziale. Il multiplayer, seppur godibile e sicuramente incentivante per la longevità del gioco, pecca della mancanza di un comparto online, mentre la storia è soggettivamente breve, anche se avrete sempre l’opportunità di rigiocare i livelli già completati. Insomma, questo tuffo nel passato è sicuramente salutare e farà capire a molti come ci si divertiva con un Nintendo 64, a patto che la grande N non si adagi troppo sulle vecchie glorie, visto che finora Nintendo 3DS deve mostrare ancora molto per spiccare il tanto sperato volo nel mondo delle console portatili.
Scrivi un commento
Se non hai un account clicca qui per registrarti su SpazioGames.
Nome utente:
Password:
    Numero commenti: 17
  • gabry-kun
    Livello: 5
    1019
    Post: 204
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Pmk

    Stanno già sviluppando altri gioconi e i remake di vecchie glorie sono ben voluti da chi non ha potuto giocarli al tempo


    Anche da chi li ha già giocati
  • NuovaIP
    Livello: 7
    14134
    Post: 6224
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da elcolombre
    Il primo commento che, con fatica da filosofo, mi s'affaccia alla mente è "E STI CAZZI!". Sono uno di quei 237 esseri umani che hanno comprato il 3ds al day one. Adesso mi trovo con questo coso, dal colore (e utilizzo) indefinito, tra le mani (no, non quello che farebbe di me un onanista) e lo guardo moltiplicando le mie perplessità. A tutt'oggi NON c'è un gioco a garbo su questa macchinetta produci nausea. Vedo solo tanti giochi vecchi che avevo già giocato (pagandoli cifra piena già all'epoca). IL 3DS PUZZA DI MUFFA! P.S. tra le altre cose mi si è già rotto una volta, quasi per magia, avendolo usato non più di 20 ore in totale e l'assistenza Nintendo passa per un centralino globale, tipo quello dei "grandi" operatori telefonici. Non vi dico che nenia e quanto tempo buttato.
    Io l'ho usato oltre 200 ore, esclusivamente con giochi nuovi (a parte una ventina di ore impiegate con il remake di OOT); ad ogni modo è stato ampiamente spiegata l'assenza dell'online (e, indirettamente, anche il motivo per il quale hanno fatto i due remake): avevano bisogno di giochi di spessore che dimostrassero appieno il potenziale del 3D [U]da subito[/U], e tale obbiettivo non poteva essere raggiunto in breve tempo nè con giochi nuovi nè implementando l'online su Starfox...obbiettivo centrato, direi.
  • elcolombre
    Livello: 4
    277
    Post: 50
    Mi piace 1 Non mi piace -5
    Il primo commento che, con fatica da filosofo, mi s'affaccia alla mente è "E STI CAZZI!".

    Sono uno di quei 237 esseri umani che hanno comprato il 3ds al day one. Adesso mi trovo con questo coso, dal colore (e utilizzo) indefinito, tra le mani (no, non quello che farebbe di me un onanista) e lo guardo moltiplicando le mie perplessità. A tutt'oggi NON c'è un gioco a garbo su questa macchinetta produci nausea. Vedo solo tanti giochi vecchi che avevo già giocato (pagandoli cifra piena già all'epoca).

    IL 3DS PUZZA DI MUFFA!

    P.S. tra le altre cose mi si è già rotto una volta, quasi per magia, avendolo usato non più di 20 ore in totale e l'assistenza Nintendo passa per un centralino globale, tipo quello dei "grandi" operatori telefonici. Non vi dico che nenia e quanto tempo buttato.
  • Pmk
    Livello: 2
    171
    Post: 7145
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da nino96
    Non capisco perché fare i remake dei giochi usciti anni fa. Ma fare nuovi capitoli no???

    Stanno già sviluppando altri gioconi e i remake di vecchie glorie sono ben voluti da chi non ha potuto giocarli al tempo
  • nino96
    Livello: 5
    4638
    Post: 895
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Non capisco perché fare i remake dei giochi usciti anni fa. Ma fare nuovi capitoli no???
  • Hathol
    Livello: 4
    8961
    Post: 1264
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Di novità proprio non se ne parla...bello si, ma qualcosa di nuovo a quando?
  • kaspasian75
    Livello: 3
    157
    Post: 47
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    il Giappone è entrato da anni nel panico più totale con l'intensificarsi della globalizzazione culminata con il consolidamento di Bill Gates nel business videoludico "next-gen". Già prima c'erano state forti avvisaglie di cedimento competitivo culminate poi con la fuga (e l'allontanamento) di cervelli. Adesso l''industria del Sol Levante è divisa tra lo scimmiottare(male) le richieste del mercato occidentale e il chiudersi in vecchi schemi ormai cristallizzati, arrivando al punto di rianimare (come nel caso di STARFOX) il glorioso passato...ma spero sempre di ritrovare prima o poi quella magia poetica e creativa che solo la cultura nipponica è in grado di regalarci
  • Ringil85
    Livello: 6
    2872
    Post: 267
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    ho amato un sacco questo gioco sul nintendo 64... la sola attrazione del 3d non basta... ci fosse stata la modalità on-line sarebbe stato mio assolutamente...
  • darkzibo
    Redattore
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    infatti è quello che ho scritto nella recensione:

    Insomma, questo tuffo nel passato è sicuramente salutare e farà capire a molti come ci si divertiva con un Nintendo 64, a patto che la grande N non si adagi troppo sulle vecchie glorie, visto che finora Nintendo 3DS deve mostrare ancora molto per spiccare il tanto sperato volo nel mondo delle console portatili.
  • Dirty Tarty
    Livello: 8
    4734
    Post: 742
    Mi piace 3 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da darkzibo
    infatti a ben vedere, i titoli che meritano davvero per 3ds sono due remake e due picchiaduro già visti, seppure ottimi.

    E questo è male. Molto male. Non si fa grande una console a suon di remake e rivisitazioni di titoli del passato, così facendo è un po' come sottovalutare l'intelligenza e le esigenze dei videogiocatori. La butto giù dura perchè la piega che si sta prendendo non mi piace per niente. Fiducia al 3DS comunque.
  • darkzibo
    Redattore
    Mi piace 7 Non mi piace 0
    infatti a ben vedere, i titoli che meritano davvero per 3ds sono due remake e due picchiaduro già visti, seppure ottimi.
  • cloud-x
    Livello: 6
    1230
    Post: 123
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da musashi1978
    mi sembrava migliore quella del 64!!! mah...sta voglia di far remake...ma perchè non pensano ad un nuovo capitolo


    sono daccordissimo, capisco che molti giocatori non hanno giocato perle del mondo videoludico, magari semplicemente perchè all'epoca erano ancora piccoli, ma adesso si esagera, la mia non è una critica alla Nintendo ma a tutte le case produttrici che continuano a proporci remake, a volte anche mal riusciti, invece di giochi nuovi e originali. Mancanza di idee?? Speriamo proprio di no....
  • musashi1978
    Livello: 5
    1753
    Post: 242
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Den89mi
    Ma che grafica ha??? Daiiiii!


    mi sembrava migliore quella del 64!!! mah...sta voglia di far remake...ma perchè non pensano ad un nuovo capitolo
  • JakDaxAle
    Livello: 7
    2059
    Post: 754
    Mi piace 9 Non mi piace -1
    Mettono l'online su giochi che non serve, e qui che serve per il genere che è non lo mettono?
  • Il Paradi...
    Livello: 8
    17900
    Post: 10862
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    DO A BARREL ROLL!!! come direbbe in italiano???
caricamento in corso...
SCREENSHOTS
SEGUICI SU:
versione per cellulari
facebook
twitter
twitter
Per non perdere le novità settimanali inoltre non dimenticare di iscriverti alla nostra Newsletter
Get the Flash Player to see this player.
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967