Consumer Electronics Show 2010

ps3, x360
Michele "JakDilemma" Cogo - del 11/01/2010
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Un nuovo anno è ormai iniziato e, come spesso succede, le promesse e le speranze ci portano sempre a nuove sorprese ed esperienze. Questo discorso ormai si può fare anche per quanto riguarda la tecnologia, sempre più parte integrante della nostra vita e sempre più importante per le nuove generazioni. Ogni anno porta con sé diverse innovazioni, come l'avvento dell'HD nelle case di molte famiglie così come quello di Internet, ormai talmente diffusi da non rappresentare più "sfizi" per pochi.
Il Consumer Electronics Show 2010 è solo la punta dell'iceberg per i progetti dell'anno venturo. Molte sono le promesse che abbiamo sentito durante l'evento, dal 3D fortemente promosso da Sony al Progetto Natal supportato da Microsoft, delle quali solo il tempo ne decreterà l'importanza e l'impatto che avranno sulle abitudini degli utenti, forse in modo particolare su quelle di noi giocatori.

Sony e il coinvolgimento del 3D
Punto centrale della conferenza Sony al C.E.S. di Los Angeles recentemente trascorso era l'importanza sempre maggiore che la tecnologia 3D sta avendo sull'industria videoludica e cinematografica, con sempre più prodotti affiancati dagli ormai inconfondibili occhialini. La sempre maggiore presenza del supporto Blu-Ray sul mercato sembra essere un buon auspicio per far sì che la nuova tecnologia si sposti dalle sale cinematografiche a quelle di ogni famiglia. Il grande macchinario dell'advertising si sta già muovendo e di trovate pubblicitarie per espandere il bacino d'utenza cominciano già a comparire: si parte da concerti, come quelli di Taylor Swift, per arrivare ad eventi sportivi, compresi i prossimi campionati mondiali di calcio, il tutto godibile completamente in 3D.
In tutto ciò, il marchio Playstation avrà (e ha già avuto) un ruolo fondamentale. Principale diffusore della tecnologia Blu-Ray, il prodotto Sony sarà il cavallo di battaglia per la compagnia giapponese. Completamente compatibile con la nuova tecnologia (SCE ha già confermato che basterà un aggiornamento al firmware di sistema per rendere qualsiasi modello di console già presente sul mercato compatibile con il 3D, possibilità appurata dall'esposizione di una versione dimostrativa di Gran Turismo 5 3D), supporterà filmati in alta definizione e software di gioco in 3D e accompagnerà il passaggio della terza dimensione dalla sala cinematografica al salotto, con film di successo come Avatar e Piovono Polpette, TV Bravia 3D vendute con due paia di occhialini (a partire da quest'Estate) e 25 partite dei prossimi mondiali. Insomma una partenza con i fiocchi!
Oltre a questo sono anche altri i progetti di espansione della compagnia, in particolare per quanto riguarda il Playstation Network. Già ricca fonte di applicazioni, demo, contenuti aggiuntivi e (in altri paesi) film in alta definizione, il Playstation Store sarà integrato anche in altri apparecchi a partire dal prossimo mese, come lettori Blu-Ray e Tv Bravia con connessione ad Internet.

Microsoft: l'avvento della Natural User Interface.
Ben diverse sono le prospettive Microsoft per il nuovo anno. Aaron Greenberg, infatti, ha già espressamente dichiarato come il colosso di Redmond sia scettico a proposito di un'imposizione veloce del 3D nel mercato del Home Entertainment, principalmente per motivi pratici (come l'utilizzo continuo di particolari occhialini o l'attenzione ad avere una certa distanza dallo schermo), nonostante sia stato presentato, durante la conferenza, un nuovo PC portatile in grado di eseguire videogames in 3D. Tutte le attenzioni della casa produttrice di Xbox sono andate al Progetto Natal e all'avvento dell'asse Z, il tutto per abbattere l'ultima barriera che ci allontana dalla Natural User Interface. Come la maggior parte di voi lettori ormai saprà, il nuovo obiettivo di Microsoft è far sì che il corpo diventi il controller definitivo e sembra che le premesse positive ci siano tutte: il nuovo dispositivo, se così si può dire, sviluppato dalla compagnia di Redmond, infatti, può rilevare in modo efficace migliaia di miliardi di configurazioni fisiche ad ogni fotogramma, con un framerate stabile sui 30 FPS. Compatibile con tutti i modelli di Xbox 360 attualmente sul mercato, il prodotto verrà rilasciato durante le vacanze natalizie del 2010, probabilmente accompagnato al lancio da una solida line-up software ideata appositamente sulle nuove possibilità offerte.
Sempre dal lato gaming, Microsoft ha rivelato una nuova applicazione, particolarmente gradita ai possessori di Xbox 360 e PC Windows "nostalgici": la Game Room. Un nuovo spazio per gli avatar, nel quale potrete giocare ai classici arcade game in pieno stile retrò, acquistando l'intero cabinato virtuale ad un prezzo compreso tra i 200 e i 400 Microsoft Points o giocando partite singole ad un costo di 40 MSP (i classici 50 centesimi di euro). Oltre cento saranno i titoli che nel giro di tre anni potrete trovare all'interno di questa nuova sala da gioco, trenta solo a partire da questa Primavera.
Le prime caratteristiche diffuse, inoltre, rivelano che le stanze saranno personalizzabili dagli utenti, i quali potranno invitare gli amici ad assistere alla propria collezione di cabinati e, perché no, a subire una severa lezione ad uno dei semplici ed immediati mini-game.
Recensione Videogioco CONSUMER ELECTRONICS SHOW 2010  scritta da JAKDILEMMA

Commento Finale

Il Consumer Electronics Show 2010 ci ha mostrato molte delle novità che il nuovo anno potrebbe regalarci. Per noi videogiocatori, da una parte c'è Sony che supporta con grande intensità l'entrata della tecnologia 3D nel mondo dell'Home Theatre, con promesse davvero invitanti come concerti, videogames, film e partite dei mondiali di calcio registrate con le nuove metodologie, dall'altra c'è Microsoft, alla caccia del controller definitivo, che potrebbe essere il nostro corpo stesso. Con la speranza che tutti i buoni propositi e progetti delle compagnie rivali vadano a buon fine, ci rimandiamo a fine 2010 per sapere cosa si è rivelato azzeccato e cosa invece non è stato apprezzato. Restate su Spaziogames!

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