Anteprima di Unreal Tournament 3

Copertina Videogioco UT 3
  • Piattaforme:

     PC, PS3
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Epic Games
  • Giocatori:

     1-16
  • Data uscita:

     disponibile PC-PS3/ 4 Luglio X360
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A cura di (Spetz) del
Ormai tutti sono a conoscenza della nuova creazione di Epic Games, destinata a riscuotere nuovamente un grande successo tra i fan dei FPS. Unreal Tournament 3 si sta avvicinando a grandi falcate verso la data di lancio e dimostra ogni volta di più la sua solidità. Anche a Lipsia il gioco di punta di Midway si è presentato in tutto il suo splendore.
Certo le novità non sono moltissime ma sufficienti a rendere ancora più spasmodica l’attesa e la curiosità del pubblico per la versione definitiva. Durante la manifestazione è stata mostrata una demo giocabile che introduceva una nuova modalità chiamata Warfare.
La mappa del livello era di dimensioni considerevoli ma non è una novità dal momento che la faranno da padrone veicoli di ogni genere, sia di terra che d’aria, con caratteristiche specifiche. Per forza di cose quindi le mappe devono essere all’aperto e svilupparsi su un territorio che giustifichi l’esistenza dei mezzi di locomozione.
Come detto è stata annunciata una nuova modalità in cui l’obbiettivo è quello di mettere fuori gioco il nucleo centrale della base nemica, conquistando in tal modo l’avamposto e cercando allo stesso tempo di proteggere il proprio.
Per poter proseguire verso il quartier generale è indispensabile impossessarsi di alcuni “nodi”, tra loro collegati, corrispondenti a basi più piccole di cui dovrete assumere il controllo. Precisamente è necessario catturare due dei nodi neutrali sparsi sulla mappa per poter avere accesso alla base generale. Ne esiste anche un terzo che non deve essere conquistato obbligatoriamente, però sblocca veicoli molto potenti.
Per completare l’incarico sono molto importanti la Link Gun e gli Orb. La prima è un cannone laser che spara piccoli e veloci fasci di plasma, simile a quella già vista nelle precedenti edizioni di UT. Non solo attacca in maniera devastante, ma all’occorrenza può servire per coprire l’avanzata dei veicoli, mentre ci si sta impossessando di un “nodo”. L’Orb invece è indispensabile per riuscire a vincere: si tratta di una sfera da raccogliere e trasportare in ciascuna delle strutture ostili in modo da acquisirle. Si dovrà fare molta attenzione a non distruggerlo, oltre a difenderlo da qualsiasi tipo di attacco. Il problema più grande consiste nelle dimensioni e nella luminosità che lo rendono quindi più facile da individuare.
A questo punto entra in gioco l’Hoverboard, una specie di Skateboard volante simile a quanto visto nel film Ritorno al Futuro. Può essere utilizzato in qualsiasi momento, consente di aumentare la propria velocità di movimento anche se impedisce gli attacchi. In ogni caso sarà molto importante per trasportare velocemente l’Orb da un luogo all’altro. Sembra un apparecchiatura abbastanza spettacolare, capace di dare molte soddisfazioni nel corso dell’azione, ma che bisogna saper controllare per non rischiare di cadere.
Le versioni PC e PS3 appaiono abbastanza simili, ma l’editor di mappe sarà presente soltanto nella prima. Tuttavia gli utenti PS3 potranno trasferire sulla console i contenuti creati su PC. Inoltre Midway sta pensando di creare un online che possa unificare indistintamente gli utenti di ogni piattaforma.
Armi e veicoli sono sostanzialmente quelli che già erano stati svelati nei mesi scorsi, ad eccezione di una torretta che poggia su dei binari, da usare per difendere le proprie basi e di un nuovo veicolo, il Nightshade, dotato di forti caratteristiche stealth, riuscendo a diventare invisibile ed a muoversi senza essere notato.

Conclusioni
Non fa che aumentare l’attesa per il nuovo Unreal, un titolo che punta a raggiungere le vette già sperimentate con Gears of War su Xbox360.
Graficamente abbiamo già avuto modo di sottolineare la qualità di questo titolo ed Epic Games in questo senso è senz’altro una garanzia. Il contrasto dei colori e la qualità delle esplosioni sono tra i migliori visti fino ad ora in un videogame. Il gameplay sembra ben impostato, mescolando modalità tradizionali a nuovi concept. I veicoli sono la chicca, in quanto arricchiscono l’esperienza e l’estensione territoriale in cui saremo impegnati a combattere: su PS3 e PC già da questo Novembre mentre gli utenti Microsoft dovranno aspettare il 2008.
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