Recensione di Star Wars: Battlefront II

Copertina Videogioco SW Battlefront 2
  • Piattaforme:

     PS2, PC, XBOX
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Pandemic Studios
  • Distributore:

     Activision
  • Lingua:

     italiano (sottotitoli)
  • Giocatori:

     1
  • Data uscita:

     disponibile
- E' Star Wars
- Finalmente si usano i jedi
- La nuova modalità spaziale
- E' Star Wars
- Troppo simile al prequel
- Senza l'on-line perde molto del suo fascino
A cura di (Fabfab) del
E' un buon periodo per tutti i fan di Star Wars questo novembre 2005, che vede l'uscita nei negozi sia del ricco dvd dedicato al terzo (sesto) film della saga (e di cui potete trovare un'esauriente recensione nella sezione dvd di Spaziogames), sia del seguito del gioco più venduto dedicato all'universo di Lucas, Star Wars Battlefront!

Terra e spazio
Star Wars Battlefront II è, come il suo predecessore, uno "sparatutto di massa" ambientato nel mondo di Guerre Stellari: nei panni di uno dei tanti personaggi visti nella saga, si scende in campo a fianco di una delle fazioni in guerra (Jedi, Sith, Repubblica o Impero) su scenari di battaglia affollatissimi di truppe alleate e nemiche. La maggior parte degli scontri è ambientata sui pianeti visti nei vari film, ma tra le novità di questo secondo capitolo si segnala l'introduzione di scontri nello spazio, all'interno delle gigantesche navi da guerra ma anche a bordo dei caccia stellari. Queste fasi nello spazio ricostruiscono abbastanza bene le situazioni presenti nei film, riproponendo lo stesso caos, le esplosioni e i raggi laser che incrociano da ogni dove, ma non aspettatevi un Rogue Squadron, perchè qui le cose sono state inevitabilmente semplificate (il che non significa che le cose siano semplici, anzi...). Le missioni spaziali hanno sempre inizio in un hangar della rispettiva flotta: da qui si decide se entrare in una torretta difensiva oppure salire a bordo di un caccia, che è naturalmente l'opzione più divertente. Se siete abbastanza temerari oltre che combattere gli altri caccia nello spazio, potrete decidere di tentare un abbordaggio con la vostra squadra di marines, magari per occupare l'ammiraglia nemica!
Gli scontri a terra, invece, sono rimasti sostanzialmente invariati. Anche qui prima di ogni livello si può decidere quale personaggio utilizzare tra una vasta scelta (ma molti vanno prima sbloccati) che varia a seconda della fazione cui si appartiene: quindi si scende sul campo di battaglia con l'obiettivo di sconfiggere le truppe nemiche, eventualmente utilizzando ogni veicolo o torretta che incontrerete. Le mosse a disposizione sono davvero poche, si dispone di due armi, primaria e secondaria, si può correre, accucciarsi, rotolare di fianco... e basta! Non ci si può nemmeno riparare dietro un muro.
Per vincere occorre impadronirsi dei cosiddetti "punti di comando", zone particolari della mappa (sempre ben evidenziate) dalle quali si ricevono rinforzi: in pratica più se ne possiedono, più chances di vittoria si hanno.
I punti di comando sono importanti anche perchè rappresentano le zone di respawn quando si viene uccisi: cadere in battaglia è molto facile, perchè i personaggi utilizzati non sono più forti e resistenti degli altri presenti sul campo e bastano pochissimi colpi ad ucciderli. Per questo il gioco permette di tornare in vita un numero illimitato di volte, scegliendo anche dove tornare tra i vari punti di comando sotto il nostro controllo.
Una novità rispetto al passato è la presenza in ogni mappa di due eroi controllabili dal giocatore, uno per il lato buono ed uno per quello oscuro: questi si sbloccano una volta soddisfatte determinate condizioni, permettendo al giocatore di selezionarli al posto dei soliti fantaccini. Per lo più questi eroi sono jedi, quindi si comincia ad aggirarsi sul campo di battaglia brandendo spade laser ed usando i poteri della Forza, ma sono presenti anche personaggi "normali" (ma pompati rispetto alle truppe regolari) come Han Solo o Boba Fett. Gli eroi sono nettamente più potenti rispetto agli altri avversari e rappresentano un vantaggio non da poco in battaglia, a patto di non farsi prendere la mano e lanciarsi da solo contro decine di nemici contemporaneamente...

Guerre Stellari
Battlefront II presenta tre modalità di gioco, oltre a quella on-line.
Innanzitutto ritroviamo la Conquista Galattica, che è stata ampliata e lascia maggiore libertà al giocatore: lo scopo è sempre quello di conquistare l'intera galassia guidando una delle fazioni presenti nel gioco. Partendo da truppe e risorse standard, bisogna conquistare pianeta dopo pianeta, annichilendo ogni resistenza. Al termine di ogni battaglia vengono assegnati dei punti bonus da spendere come meglio preferiamo.
La grande novità è la modalità "L'ascesa dell'Impero", nella quale si ripercorrono le vicende della 501esima legione dei Cloni, quella – per capirci – alle dirette dipendenze di Darth Fener (Vader): nei panni di uno dei Cloni assisteremo da un punto di vista privilegiato alla caduta della Repubblica ed all'ascesa dell'Impero di Palpatine.
La terza modalità è un semplice Quick Play che permette di affrontare subito una battaglia tra quelle disponibili.
Ritorna naturalmente anche la modalità on-line, che permette a 24 (PS2) o 36 (XBox) giocatori di affrontarsi contemporaneamente in una delle varie modalità di gioco messe a disposizione dal titolo, tra cui le classiche Conquista, Deathmatch o Cattura la Bandiera.
E' presente anche una modalità multiplayer per due giocatori, fruibile tramite split-screen.

Tecnica
Tecnicamente il gioco è molto simile al capitolo precedente, quindi il risultato finale è piuttosto soddisfacente. Il design dei vari soldati, degli eroi e delle macchine da guerra è curato e fedele a quanto visto al cinema. Le animazioni sono naturali e credibili e le varie locazione che ci si trova a visitare sono tutte ispirate a luoghi ed ambientazioni viste nei film. Immancabili ma sempre piacevoli anche i vari spezzoni cinematografici che accompagnano l'azione.
Il sonoro fa bene il suo dovere ricreando le sensazioni dei vari campi di battaglia, mentre la bella colonna sonora è immancabilmente quella classica di John Williams.

Longevità
Il fattore longevità è teoricamente molto alto, visto l'aumentato numero di opzioni e la presenza del gioco on-line: come l'anno scorso, devo però far presente che la cosa varia a seconda delle vostre aspettative. Le battaglie finiscono presto per assomigliarsi un po' tutte (anche quelle spaziali), restituendo un senso di deja-vù un po' come accade per i titoli Koei: se la cosa non vi crea problemi, se amate gli sparatutto ed il mondo di Guerre Stellari il titolo Activision vi divertirà come e più del predecessore. Ma se in un gioco cercate varietà ed originalità, Battlefront II pecca sotto entrambi gli aspetti.
Recensione Videogioco STAR WARS: BATTLEFRONT II scritta da FABFAB Battlefront II è un seguito molto simile al capitolo precedente e, per quanto alcune aggiunte come le battaglie spaziali e la possibilità di utilizzare gli eroi arricchiscono il gameplay, nel complesso, il titolo Activision alla lunga diventa prevedibile e ripetitivo, senza contare un livello di difficoltà non sempre abbordabile. Il valore aggiunto è dunque la possibilità di fruirlo on-line, contro altri giocatori umani: se ne avete la possibilità, prendete in considerazione questo titolo altrimenti procedete all'acquisto solo se siete dei veri fan della saga ideata da George Lucas...
caricamento in corso...
SCREENSHOTS
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.