Speciale Call of Duty: WWII

A cura di (YP) del
Sin dal suo annuncio ufficiale, Call of Duty WWII ha attirato  le luci dei riflettori, vuoi per l'estrema popolarità di COD, vuoi per l'incredibile desiderio dei fan di veder rifiorire un brand che nel periodo più recente ha subito una flessione qualitativa e artistica considerevole. Eccoci quindi (ri)tornare alla guerra classica, orfana di robot e città futuristiche: la Seconda Guerra Mondiale è un panorama già visto e rivisto nei giochi di genere, ma non è da escludere che Sledgehammer, studio di sviluppo del riuscito Advanced Warfare, non abbia in mente qualche sorpresa e soluzione di gameplay originale per farci apprezzare ancora una volta lo Sbarco in Normandia e la sete di potere Nazista. Insomma le premesse per un buon capitolo di COD ci sono tutte, ma cosa vorremmo davvero trovare nel nuovo sparatutto Activision? Abbiamo provato a immaginare un paio di scenari, per campagna single player e -ovviamente- la parte multigiocatore.


Soluzioni Originali
Sappiamo bene che Call of Duty non ha creato il suo fandom grazie alla campagna in singolo, ma ciò non vuol dire che la componente puramente narrativa debba essere trascurata o peggio trattata con leggerezza. Per questo motivo le aspettative per l'avventura single player sono e devono essere piuttosto alte, tenendo ben presente che la storia che andremo a vivere è molto inflazionata, e necessita quindi idee interessanti per suscitare vero interesse. Le prime notizie parlano di  archi narrativi differenti che convoglieranno in un'unica corrente: interessante, ma ci vuole di più. Per esempio un sistema di progressione capace di stimolare la rigiocabilità e la concentrazione del giocatore: qualcosa di non troppo strutturato, sia chiaro, parliamo pur sempre di un FPS, ma comunque un sistema bilinciato. Guardare al passato è cosa buona e giusta, e prendere spunto dai più recenti capitoli per migliorare l'inerzia e la natura del single player può davvero permettere a Sledgehammer di creare un'esperienza di tutto rispetto. Bisognerà anche puntare sulla spettacolarità delle scene: la Seconda Guerra Mondiale di Call of Duty WWII dovrà essere la più bella e spettacolare di sempre, con features esclusive per PS4 Pro e, perché no, caratteristiche migliorate anche su Scorpio. Insomma un mix di fattori determinanti e preponderanti alla creazione di una storia che non dovrà essere lineare e scontata, ma al contrario articolata e stimolante.



Piedi per terra
Il cuore, la parte importante, è da sempre il multiplayer: la storia recente ci insegna che abusare del setting futuristico è stato un errore sul lungo periodo, scoraggiando anche quella di fetta di community più affezionata che però non è riuscita ad apprezzare fino in fondo le incarnazioni puramente futuristiche del  brand. Sarà colpa del jetpack, delle wallrun o dei doppi salti: resta il fatto che la guerra pura e classica è da sempre la più amata in Call of Duty. Allora ecco che Sledgehammer piomba di nuovo nel periodo storico ideale per riproporre uno scontro di questo genere. L'essenza del gameplay sarà la solita del brand: immediata, schizofrenica e dal time to kill quasi istantaneo; migliorare delle fondamenta cosi consolidate e apprezzate non è facile. Una soluzione potrebbe essere proporre nuove modalità (già confermate), magari unite a un miglioramento del sistema di respwan e delle killstreak/scorestreak. Non è da escludere qualche sorpresa anche in termini di gameplay, con ipotetiche nuove animazioni e azioni che i nostri soldati potranno compiere. Poi c'è la questione equipaggiamento, perk ed armi: in questo senso gli ultimi anni hanno visto un miglioramento più che sensibile, e continuare su quella strada è sicuramente la scelta giusta. Poi c'è la storica modalità Zombie, che per natura e costruzione permette una certa libertà d'azione che Sledgehammer non temerà di usare. Insomma anche in questo caso le possibilità ci sono, forse più complicate della campagna in singolo, data l'importanza della componente PvP. ma comunque sfruttabili in maniera ponderata. 
Recensione Videogioco CALL OF DUTY: WWII scritta da YP Novembre non è poi cosi lontano, e l'imminente E3 saprà darci ancora qualche informazione in più sull'imminente Call of duty WWII: nel frattempo possiamo esprimere qualche desiderio o comunque analizzare gli scenari che potrebbero portare ad una o all'altra modifica/miglioramento della struttura del gioco. Restate quindi sulle pagine di SpazioGames per non perdervi neanche una notizia del nuovo sparatutto di Activision e Sladgehammer..
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    Commenti: 13 - Visualizza sul forum
  • lollo_dwlin
    lollo_dwlin
    Livello: 5
    Post: 1449
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    Originariamente scritto da waltw

    si sta creando tanto hype per il nuovo cod, sara' una grossa delusione imho. e cmq non ci credo che è in sviluppo da 3 anni. significherebbe che 3 anni fa, cioè prima dell'uscita di bo3 avevano previsto il disastro di Infinite warfare...non ci credo, punto. sono convinto che sledghammer ha dovuto cambiare i piani in corsa, e quini il tempo per realizzarlo non è quello sbandierato.
    ti sbagli: usando un po di logica e spicciola matematica, sono tre le case produttrici di cod e si alternano ogni tre anni. Se Slagdehammer sviluppa il gioco prima delle altre due case, vuol dire che il gioco è in sviluppo da tre anni.
  • il bona
    il bona
    Livello: 1
    Post: 49
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    Più che altro,molti hanno storto un po' il naso per l'ambientazione troppo futuristica degli ultimi due capitoli. Un ritorno alla seconda guerra mondiale può essere una soluzione(personalmente nn mi avrebbe fatto schifo una cornice attuale),sempre che sia supportata da giocabiltà diversa dal solito.
  • Andre87
    Andre87
    Livello: 2
    Post: 59
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    io sono contento, era ora! dopo modern warfare 2 aveva perso molto smalto anche in singleplayer, io amo il periodo storico della ww2 e dopo modern warfare ambientato ai giorni nostri (dopo ho smesso di giocare) sono contento di ritornare nella seconda guerra mondiale, spero solo che la campagna sia longeva, cinematografica e che trasmetta passione stile salvate il soldato ryan, per il multy spero si torni al 1 cod in assoluto che amavo in stile vecchia scuola quindi un gameplay piu' lento, niente piu' sbloccabili che nn servono a nulla ognuno dev'essere libero di farsi il kit a seconda delle situazioni, mi aspetto mappe un po' piu' ampie e alcune con i veicoli e magari gente che gioca veramente a cerca e distuggi come ai vecchi tempi e non come ora che rushuano tutti
  • Maxtao4
    Maxtao4
    Livello: 1
    Post: 268
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    Originariamente scritto da waltw
    si sta creando tanto hype per il nuovo cod, sara' una grossa delusione imho. e cmq non ci credo che è in sviluppo da 3 anni. significherebbe che 3 anni fa, cioè prima dell'uscita di bo3 avevano previsto il disastro di Infinite warfare...non ci credo, punto. sono convinto che sledghammer ha dovuto cambiare i piani in corsa, e quini il tempo per realizzarlo non è quello sbandierato.
    Credo che prima di iniziare lo sviluppo del gioco abbiano aspettato il parere della gente riguardo Black ops 3. Poi dopo hanno semplicemente letto la miriade di commenti che dicevano "seconda guerra mondiale"
  • evelyntayron
    evelyntayron
    Livello: 2
    Post: 0
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    Originariamente scritto da pazzo91

    Credo (spero) che intendessero features grafiche
    Allora va bene!
  • giuseppe1892
    giuseppe1892
    Livello: 1
    Post: 4
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    Originariamente scritto da AL3X

    non si deve prevedere un fallimento per decidere di fare un gioco, gregge di capre. Lo sviluppo inizia subito dopo l'uscita, avevano già in programma di farne uno nello spazio, ERA OVVIO che tornavano indietro
    tu hai capito tutto del mondo, scusa se per noi comuni mortali non è tutto così ovvio. E poi datti una calmata per favore, stiamo parlando di un ca**o di gioco per la play
  • pazzo91
    pazzo91
    Livello: 5
    Post: 366
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    "flessione qualitativa e artistica considerevole"... Peccato non riuscire a trovare un voto assegnato ad un CoD qualsiasi su questo sito che sia inferiore all'8 (e la maggior parte vanno dai 9 in su).
  • pazzo91
    pazzo91
    Livello: 5
    Post: 366
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    Originariamente scritto da evelyntayron

    Non sono d'accordo sul fatto che la campagna in singolo debba avere features esclusive su Ps4 Pro. È proprio quello che l'utenza deve cercare di NON incentivare. Se PS4 Pro non si limita solo ad un mero boost grafico, ma inizia ad implementare features esclusive, creando quindi giocatori di serie A e di serie B, il passo verso la produzione di GIOCHI esclusivi per Pro rispetto a PS4 standard è molto breve. Puoi capire che una situazione del genere non giova nè agli utenti e neanche a Sony, visto la quantità di basi installate di PS4 "vecchia".
    Credo (spero) che intendessero features grafiche
  • AL3X
    AL3X
    Livello: 4
    Post: 219
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    Originariamente scritto da giuseppe1892

    vero, speriamo però che almeno sarà un gioco divertente, alla fine è quello l'importante
    non si deve prevedere un fallimento per decidere di fare un gioco, gregge di capre. Lo sviluppo inizia subito dopo l'uscita, avevano già in programma di farne uno nello spazio, ERA OVVIO che tornavano indietro
  • evelyntayron
    evelyntayron
    Livello: 2
    Post: 0
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    Non sono d'accordo sul fatto che la campagna in singolo debba avere features esclusive su Ps4 Pro. È proprio quello che l'utenza deve cercare di NON incentivare. Se PS4 Pro non si limita solo ad un mero boost grafico, ma inizia ad implementare features esclusive, creando quindi giocatori di serie A e di serie B, il passo verso la produzione di GIOCHI esclusivi per Pro rispetto a PS4 standard è molto breve. Puoi capire che una situazione del genere non giova nè agli utenti e neanche a Sony, visto la quantità di basi installate di PS4 "vecchia".
  • giuseppe1892
    giuseppe1892
    Livello: 1
    Post: 4
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    Originariamente scritto da waltw

    si sta creando tanto hype per il nuovo cod, sara' una grossa delusione imho. e cmq non ci credo che è in sviluppo da 3 anni. significherebbe che 3 anni fa, cioè prima dell'uscita di bo3 avevano previsto il disastro di Infinite warfare...non ci credo, punto. sono convinto che sledghammer ha dovuto cambiare i piani in corsa, e quini il tempo per realizzarlo non è quello sbandierato.
    vero, speriamo però che almeno sarà un gioco divertente, alla fine è quello l'importante
  • T3mpesta
    T3mpesta
    Livello: 4
    Post: 330
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    Originariamente scritto da waltw

    si sta creando tanto hype per il nuovo cod, sara' una grossa delusione imho. e cmq non ci credo che è in sviluppo da 3 anni. significherebbe che 3 anni fa, cioè prima dell'uscita di bo3 avevano previsto il disastro di Infinite warfare...non ci credo, punto. sono convinto che sledghammer ha dovuto cambiare i piani in corsa, e quini il tempo per realizzarlo non è quello sbandierato.
    anche secondo me non è in sviluppo da 3 anni e come al solito fiducia pari a zero per cod da molti anni oramai
  • waltw
    waltw
    Livello: 3
    Post: 1876
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    si sta creando tanto hype per il nuovo cod, sara' una grossa delusione imho. e cmq non ci credo che è in sviluppo da 3 anni. significherebbe che 3 anni fa, cioè prima dell'uscita di bo3 avevano previsto il disastro di Infinite warfare...non ci credo, punto. sono convinto che sledghammer ha dovuto cambiare i piani in corsa, e quini il tempo per realizzarlo non è quello sbandierato.
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