Anteprima di Vampyr

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS4, Xbox One
  • Genere:

     Gioco di ruolo
  • Sviluppatore:

     Dontnod
  • Data uscita:

     TBA 2017
ASPETTATIVE
- Direzione artistica eccelsa
- Ogni scelta conta
- Ogni personaggio è insostituibile
- Atmosfera cupa e decadente
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A cura di (Dark Nightmare) del
Dopo aver stupito il pubblico prima con Remember Me e poi, soprattutto, con Life is Strange, i ragazzi di Dontnod sono pronti a provarci di nuovo con il loro Vampyr, titolo ambizioso che vorrebbe continuare la scia di successi dello studio. Riusciranno nell'impresa?


Londra, un secolo fa
Vampyr prende le mosse nella Londra post-Prima Guerra Mondiale. Il dottor Jonathan Reid, al rientro dalla Guerra, scopre di essere stato infettato da quella che crede essere una nuova malattia e che ben presto lo trasformerà in un vampiro. Scoprirà, suo malgrado, di non essere l' unica persona affetta da questo morbo e che molti abitanti della città si stanno trasformando, proprio come lui. Al contrario, persone non affette, riunite in una setta tanto antica quanto segreta, danno la caccia ai vampiri, rendendo la sopravvivenza del nostro dottore decisamente difficile. Reid dovrà cercare di adattarsi alla sua nuova vita di vampiro e di scoprire l' origine di questa malattia, che crede essere collegata alla Grande Influenza spagnola di quegli anni.
Tecnicamente, la città si presenta in forma smagliante, mostrando una ricostruzione della Londra novecentesca convincente , che tuttavia ha bisogno ancora di ritocco qua e là. Il lavoro è soprattutto da concentrare sui modelli dei personaggi e sulle animazioni, specialmente quelle dei volti, ancora troppo legnose per un gioco del 2017, anno di lancio previsto per il titolo. Nonostante questo, la resa visiva di Londra gode di una direzione artistica eccelsa, che lascia trasudare da ogni singolo frammento del mondo di gioco l'atmosfera gotica e decadente ricercata dagli sviluppatori.



Vampiro e dottore
Da Dontnod abbiamo imparato ad aspettarci storie e personaggi interessanti, e Vampyr non vuole essere da meno, ponendoci davanti a molteplici scelte che faranno sviluppare il gioco intorno a noi.
Innanzitutto, il doppio statuto del protagonista, dottore ma anche vampiro, ci metterà di fronte al primo enigma che ci assillerà per tutto il corso del gioco: saremo il dottore che salverà Londra o cederemo al nostro lato vampiresco per garantire la nostra sopravvivenza?
Il gioco non ci obbligherà ad uccidere i civili: potremo raccogliere la quantità di sangue necessaria per sopravvivere anche senza uccidere alcun nostro concittadino. Ucciderli, però, ci darà un quantitativo maggiore di esperienza, non ottenibile in alcun altro modo, che ci sarà necessaria se vorremo potenziare al massimo Reid. Gli sviluppatori hanno posto l'accento su come non ci siano scelte giuste o sbagliate: quale che sia la strada che sceglieremo, il gioco non ci punirà per aver agito male, lasciandoci la più complete libertà. Saremo noi a decider cosa è giusto e cosa è sbagliato in questa Londra disastrata, gettando le regole per costruire la nostra etica di dottore e vampiro.
Ad aggravare il tutto ci pensa il fatto che ogni cittadino, ogni singola persona che attraverserà le strade della città sara unica e insostituibile: non parliamo di anonimi NPC pronti ad essere sostituiti da altri a loro simili, ma di personaggi unici, con un ruolo e delle caratteristiche che non potranno essere più trovate in altri. Questo significa che se uccideremo un determinate personaggio non potremo più avere un ipotetica side-quest che egli ci avrebbe dato, e che la situazione nella città cambierà in seguito alla sua scomparsa. Ad esempio, nel gameplay mostrato a Colonia Reid uccideva uno sbandato subito dopo essere venuto a conoscenza dell' esistenza del figlio di quest'ultimo. Una volta ucciso l'uomo, il bambino è rimasto orfano: starà nuovamente a noi scegliere del suo destino, decidendo se lasciarlo vivere senza il padre, in modo che qualcuno si prenda cura di lui, o se uccidere anche il bambino approfittando del fatto che sappiamo dove vive.
Conoscere le proprie vittime è infatti fondamentale nel gioco: possiamo raccogliere indizi su una persona ricostruendo la sua vita, le sue abitudini, i suoi desideri, le sue prospettive, per poi colpire nel miglior modo possibile. L'unico limite che avremo di fronte sarà non poter entrare nelle abitazioni delle persone senza invito: questo è un elemento che si rifa alla tradizione vampiresca classica, testimonianza dell'attento studio da parte di Dontnod (impossibile non notare tra l'altro l'omaggio nel nome del protagonista al dottor Jonathan Harker, protagonista di Dracula).



Tutto nelle nostre mani
Per farci invitare nelle case dei nostri concittadini, per conoscerli meglio o per ottenere informazioni su missioni secondarie, dovremo parlare con loro. Il gioco ci metterà a disposizione dei dialoghi a scelta multipla, che ci permetteranno di ottenere quello che vogliamo dai nostri interlocutori. Il modo in cui ci relazioneremo con gli altri personaggi cambierà il loro modo di comportarsi con noi, così come la morte di un certo personaggio cambierà l'intera città. La morte di qualcuno viene infatti riportata sui giornali, facendo reagire tutta la cittadinanza di conseguenza. Un altro modo che avremo di interagire con gli NPC è l'abilità denominata "mesmerize", che ci permetterà di controllare le loro menti: non è ancora chiara la portata di questa feature, ma nella demo mostrata veniva utilizzata per condurre lo sbandato di cui parlavamo prima in un vicolo buio, per poi ucciderlo.
Anche la città sarà, in un certo senso, un vero e proprio personaggio: Londra sarà divisa in dieci distretti, ciascuno con una sua barra della salute che decresce mano a mano che aumentano le persone infette dal morbo. Dovremo dunque preoccuparci di tenere alta la barra curando quanti più cittadini possibile. Oppure potremo sederci e stare a guardare mentre la città crolla nel caos: la scelta sarà nostra.
Quanto detto finora fa presupporre finali multipli, ed infatti sarà così: sebbene non abbiamo ancora un numero preciso sui finali possibili, sappiamo che saranno molti e che dipenderanno dal nostro comportamento durante il gioco, in modo da rendere importante ogni scelta. Infine, ci è stata confermata la presenza di altre creature, oltre ai vampiri, ma gli sviluppatori non si sono voluti pronunciare sull'entità di esse.
Recensione Videogioco VAMPYR scritta da DARK NIGHTMARE Vampyr è uno dei progetti che più ci ha colpito durante la Gamescom 2016. Il comparto narrativo sembra essere il vero cuore di questa produzione, come ci hanno abituati i Dontnod; ma, nonostante questo, anche il gameplay si rivela sorprendentemente interessante, grazie al marcato intreccio tra le sezioni di azione e quelle narrative. Se le animazioni dei personaggi verranno migliorate e se la storia saprà soddisfare le aspettative, potremo trovarci di fronte a un titolo davvero imperdibile, per tutti.
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    Commenti: 18 - Visualizza sul forum
  • Nicolas R...
    Nicolas R...
    Livello: 1
    Post: 0
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    Sono molto interessato a seguirne gli sviluppi, dato che sono deciso a comprarlo assolutamente se gli sviluppatori faranno una storia bella.
  • axelsoul7
    axelsoul7
    Livello: 4
    Post: 105
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    Originariamente scritto da Zephiro

    Mmm Dottore e Vampiro assieme? Dove ho già sentito questa cosa? Ahhhhhhh.. Dr. Acula. Scrubs. Lacrime.
    Citazione elevatissima.
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
    Livello: 4
    Post: 877
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    A me ispira tantissimo!
  • lucacss
    lucacss
    Livello: 6
    Post: 2489
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    Speriamo confermi le attese..
  • iosonopazzo
    iosonopazzo
    Livello: 1
    Post: 6
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    Originariamente scritto da Dark Nightmare

    Hai ragione, errore mio
    No problem, da utente sono contento di poter dare una mano quando posso!
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
    Livello: 2
    Post: 108
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    Speriamo sia completo!!! Su basta con questi giochi spezzettati! Non comprateli + altrimenti il mercato diventa quello!!!
  • Dark Nightmare
    Dark Nightmare
    Moderatore
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    Originariamente scritto da SpardaLDK89

    devo dire che è un titolo che mi interessa molto, c'è solo una cosa che vorrei sapere: sarà ad episodi come Life is Strange, o sarà un gioco completo venduto sia in versione retail che in digitale?
    Sarà un gioco completo disponibile fin da subito anche in retail.
  • Dark Nightmare
    Dark Nightmare
    Moderatore
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    Originariamente scritto da Prukshtar

    Molto molto interessante,si sa quando dovrebbe uscire?
    Per ora rimane un generico "TBA 2017".
  • Dark Nightmare
    Dark Nightmare
    Moderatore
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    Originariamente scritto da iosonopazzo

    Ehm..veramente Jonathan Archer è uno dei protagonisti di Star Trek:Enterprise. In Dracula di Bram Stoker c'è l'avvocato Jonathan Harker. In ogni caso finalmente un gioco interessante dove si utilizza un character mostro/umano.
    Hai ragione, errore mio
  • SoulCalibuRULER
    SoulCalibuRULER
    Livello: 4
    Post: 1253
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    con la fine di penny dreadful, o almeno, con la fine della storia conosciuta nelle sue prime tre stagioni, stavo iniziando a disperarmi e a credere che ora i racconti classici dell'orrore non avrebbero avuto più un paladino a proteggerne le atmosfere e l'autenticità artistica, con film e show vari su dei teenager vampiri catarinfrangeti, o altri teen drama su lupi mannari, riti di sangue e tradimenti amorosi a destra e sinistra. questo gioco con cosi tanto buio accende la speranza..per ora. perchè del gameplay, combat sistem e crafting ho capito poco...ma della cruenza e della violenza presentata sono rimasto soddisfatto
  • katadani
    katadani
    Livello: 3
    Post: 2426
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    Mamma mia, uno dei giochi che attendo di più, conoscendo gli sviluppatori che ci sono dietro.
  • iosonopazzo
    iosonopazzo
    Livello: 1
    Post: 6
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    Originariamente scritto da Uchiha Obito

    questo titolo sembra molto bello.. con queste premesse dovrebbe venire fuori un gran bel gioco Direzione artistica eccelsa - Ogni scelta conta - Ogni personaggio è insostituibile - Atmosfera cupa e decadente ma quando dovrebbe uscire?
    Interessante anche perchè , se tutto va per il verso giusto , la possibilità di effettuare scelte può garantire la rigiocabilità dell'avventura. Cosa non da poco di questi tempi.
  • Simogamer89
    Simogamer89
    Livello: 3
    Post: 587
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    Questo è un titolo a cui sono veramente molto interessato, sono contento che dei narratori seri come i dontnod se ne stiano occupando, mi fa sperare bene per una storia sui vampiri ben fatta e dettagliata!
  • Prukshtar
    Prukshtar
    Livello: 8
    Post: 410
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Molto molto interessante,si sa quando dovrebbe uscire?
  • Zephiro
    Zephiro
    Livello: 5
    Post: 1215
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    Mmm Dottore e Vampiro assieme? Dove ho già sentito questa cosa? Ahhhhhhh.. Dr. Acula. Scrubs. Lacrime.
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