Anteprima di Battlefield 1

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS4, Xbox One
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     DICE
  • Distributore:

     EA
  • Lingua:

     Italiano
  • Data uscita:

     21 ottobre 2016
ASPETTATIVE
- Location affascinanti
- Varietà assicurata
- Ottima effettistica e buona solidità tecnica
A cura di (Buddybar) del

Passata la moda delle conferenze, si è lasciato il passo a quelli che vengono chiamati eventi di apertura o, come nel caso di EA, Grand Opening. L’idea è quella di inaugurare nel migliore dei modi una fiera con un impatto sulla stampa che possa lasciare il segno, ma in particolare che sia in grado di fornire il tempo e la calma per provare i giochi dei vari publisher senza la pressione della corsa all’appuntamento. In questo caso stiamo parlando di Battlefield 1, presentato con una nuova demo multiplayer, ambientata nel bel mezzo delle dune del deserto del Sinai.


A cavallo nel deserto
Nessuna novità dal punto di vista del gameplay o delle modalità di gioco; semplicemente, un assaggio di quella che sarà la varietà geografica promessa dalle mappe del titolo: non soltanto quindi campagne francesi o città olandesi, ma questa volta si va anche a cavallo tra Asia e Africa. Già, stavolta abbiamo finalmente potuto toccare con mano una delle località più attese dopo la presentazione dei vari trailer. Il fascino di quelle cavalcate sulle distese di sabbia mediorientali, armati di fucile e scimitarra era forse uno dei motivi principali per desiderare ardentemente di poter finalmente partecipare a una partita in questa mappa. Preparata dunque la modalità conquista, schierati 64 giocatori tra le file di computer degli spalti, impugnati esclusivamente mouse e tastiera, siamo finalmente corsi via al galoppo. La prova era con mouse e tastiera proprio per il fatto che la build mostrata era quella PC, per l’occasione dotato di processore Intel e GPU AMD Fury su uno schermo QHD. Tirando le fila del discorso tecnico, una configurazione potente ma non all’ultimo grido in grado comunque di far girare nel migliore dei modi il gioco, senza lag o stutter di sorta. 


Oro nero
In questo caso era d'uopo, per godere della bontà del motore di gioco, concentrarsi sull’effetto prodotto dal vento sulla sabbia, davvero molto ben riprodotto ed efficace a rendere credibile l’esperienza desertica, con cielo e sfondo a tratti quasi opachi nei tratti in cui l’aria soffia con più insistenza.
Il posizionamento dei punti di controllo è, in questa mappa dal nome inglese Oil Control, molto sbilanciato: la zona superiore ne è piena, mentre in quella inferiore ce n'è soltanto uno, completamente isolato dagli altri. Sebbene a inizio partita sia stato completamente snobbato, al primo momento di sbandamento si è rilevato davvero utile, perché ha permesso di concentrare le forze e organizzare in fretta un contrattacco deciso contro le truppe nemiche sparse per la distesa di sabbia da cui è circondato. Dall'altra parte, invece, conformazioni rocciose hanno diviso le squadre in due grossi gruppi e hanno di gran lunga facilitato la difesa di alcuni punti strategici, quando erano presidiati da postazioni di artiglieria.


Alla carica!
A questo proposito non posso che non citare la possibilità di andare a galoppo per la mappa in sella a un cavallo; è indubbio che fosse uno degli aspetti più interessanti e curiosi relativi a questo Battlefield 1 e finalmente abbiamo avuto modo di averne un assaggio. Una volta in groppa al nostro purosangue si possono colpire i nemici da una distanza media utilizzando un fucile a doppio colpo, lento nella frequenza, ma potente nell'impatto, ma se per caso ci ritrovassimo ad affrontare uno scontro ben più ravvicinato saremmo in grado di eseguire un secco colpo di scimitarra talmente efficace da non lasciare scampo. Anche la velocità di movimento, una volta a cavallo, aumenta drasticamente permettendoci di raggiungere in pochissimo tempo punti della mappa molto lontani da noi, riuscendo così a riprendere al volo alcuni avamposti lasciati incautamente incustoditi. Possiamo quindi non solo gioire nella soddisfazione di poter colpire i nostri nemici dal cavallo, ma anche godere del ventaglio di nuove opzioni tattiche che sono andate così a crearsi.
Recensione Videogioco BATTLEFIELD 1 scritta da BUDDYBAR Battlefield 1, dopo l'ennesima prova concentrata sul multiplayer, è riuscito ancora a convincerci. Qualche piccola aggiunta e una nuova location sono bastate per farci capire la bontà del lavoro dei ragazzi di DICE sotto ogni punto di vista: le galoppate per il deserto, per esempio, sono risultate molto piacevoli e hanno aggiunto un nuovo ventaglio di opzioni tattiche all'arsenale. Rimaniamo dunque in attesa di capire se tutto questo si manterrà anche per quanto riguarda il prodotto finito in uscita il 21 ottobre, e aspettiamo di sentire i vostri pareri dopo il periodo di beta pubblica atteso a partire dal 31 agosto. Rimanete poi sintonizzati con le nostre pagine per ogni info relativa al titolo.
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    Commenti: 12 - Visualizza sul forum
  • T87
    T87
    Livello: 4
    Post: 3943
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    Originariamente scritto da Humbert

    E' ridicolo che la Francia non sia una fazione giocabile dall'inizio, è come se in un gioco sulla seconda guerra mondiale non si potessero usare gli inglesi o gli americani. E poi qualcuno mi deve spiegare perché Lawrence d'Arabia è una donna, cosa è un'altra di quelle mosse del cavolo per far sembrare il gioco più "inclusivo" e "tollerante"?
    ... che è sta cosa di Lawrence d'Arabia donna? te la sei sognata? nessun sito la riporta. tentativo di trolling becero o cosa?
  • jared1976
    jared1976
    Livello: 3
    Post: 187
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    Originariamente scritto da lollo_dwlin

    ahime la serie battlfield ha sempre avuto pochi contenuti...
    La serie Battlefield ha avuto una marea di contenuti a mio parere, alcuni discutibili (mortai,ucav, suav) che hanno portato al peggioramento del gameplay. C'era il mondo e pochi hanno sbloccato tutto nel 4.. Idem per le mappe che sono tante e ben fatte. Battlefront invece poteva essere un giocone ma poi si sono persi i contenuti, poche armi, mappe,ecc.. La mia paura e che si vada in questa direzione. Tutto qui..
  • virus killer it
    virus killer it
    Livello: 7
    Post: 108
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    battlefield 1 .ancora si sa poco del gioco in singolo ,quindi sarà brutta e corta 4.5 ore .il multy ha solo 4 mappe ripeto solo 4 mappe .Possono essere stupende ma 4 rimangono.
  • lollo_dwlin
    lollo_dwlin
    Livello: 5
    Post: 1449
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    Originariamente scritto da jared1976

    Ho avuto la fortuna di provarlo e devo dire che è interessante. Speriamo soltanto che non stia prendendo troppo la piega di Battlefront (grafica da urlo ma contenuti zero), vedremo comunque a prodotto finito. Lo prenderò e ci giocherò come al solito una marea di ore perché in fondo ci si gioca abbastanza bene, anche se continuo a rimpiangere i vecchi Bad company. Come diceva prima qualcuno: si stà annacquando troppo con il gameplay dei vari FPS per vendere il più possibile.
    ahime la serie battlfield ha sempre avuto pochi contenuti...
  • jared1976
    jared1976
    Livello: 3
    Post: 187
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    Ho avuto la fortuna di provarlo e devo dire che è interessante. Speriamo soltanto che non stia prendendo troppo la piega di Battlefront (grafica da urlo ma contenuti zero), vedremo comunque a prodotto finito. Lo prenderò e ci giocherò come al solito una marea di ore perché in fondo ci si gioca abbastanza bene, anche se continuo a rimpiangere i vecchi Bad company. Come diceva prima qualcuno: si stà annacquando troppo con il gameplay dei vari FPS per vendere il più possibile.
  • fabdragonball
    fabdragonball
    Livello: 5
    Post: 1203
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    mi piace sempre di più questo gioco come sta venendo fuori
  • Capt.Hook
    Capt.Hook
    Livello: 3
    Post: 239
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    Originariamente scritto da Humbert

    Dai, siamo seri, avrà le stesse magagne che hanno avuto i Battlefield dal 3 in poi (ricordiamo i "capolavori" che erano Hardline e il 4, quest'ultimo un'enorme delusione). Per fare vendite come Call of Duty hanno dovuto renderlo annacquato come Call of Duty.
    Ma come fai a dirlo se ancora non ci hai giocato? Poi non mi pare proprio che BF sia a cadenza annuale come CoD. Hardline e' piu' uno spin off che un capitolo della serie e tra l'altro non e' nemmeno sviluppato dalla Dice.
  • Humbert
    Humbert
    Livello: 5
    Post: 640
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    Originariamente scritto da Capt.Hook

    Ma la 2a Guerra Mondiale e' un concept di gioco che ha avuto gia' diversi prodotti dedicati. Sulla 1a c'e' poco e niente finora. Di inesattezze e anacronismi questo gioco ne e' pieno, ma ripeto, parliamo di un gioco e per di piu' di un gioco incentrato sul multiplayer come da sempre e' stata la serie di BF. Che si veda un nero combattere, un arma che in realta' non esisteva o un L.D'Arabia che invece che uomo e' stato riproposto sotto vesti femminili poco importa credo..una volta che starai giocando non sono certo aspetti che toglieranno nulla al divertimento. A me piuttosto interessera' e molto vedere se sono stati fatti passi in avanti sul netcode, sulla fluidita' di gioco, sul matchmaking e sul bilancimento tra infantry e mezzi. Il resto funge da contorno e comunque non mi sembra sia stato reso malamente.
    Dai, siamo seri, avrà le stesse magagne che hanno avuto i Battlefield dal 3 in poi (ricordiamo i "capolavori" che erano Hardline e il 4, quest'ultimo un'enorme delusione). Per fare vendite come Call of Duty hanno dovuto renderlo annacquato come Call of Duty.
  • Capt.Hook
    Capt.Hook
    Livello: 3
    Post: 239
    Mi piace 3 Non mi piace -4
    Originariamente scritto da Humbert

    Ma è un gioco basato su un certo evento storico. Se devi fare un gioco basato su cose del genere bisogna essere fedeli, e qui non si parla nemmeno di concetto di "libertà artistica", si parla di pubblicità, perché purtroppo l'aria che tira è cosi'. E poi dico, ho sentito gente che giustamente si è lamentata giustamente del fatto che nonostante fosse un gioco basato sul primo conflitto il gameplay non si incentrasse sulle trincee, con gente che correva all'impazzata con mitragliette ed SMG di vario tipo. Tanto valeva farlo sulla seconda guerra mondiale(che avrebbe anche assicurato più vendite e non avrebbe spaventato i compratori minorenni con poche nozioni di storia).
    Ma la 2a Guerra Mondiale e' un concept di gioco che ha avuto gia' diversi prodotti dedicati. Sulla 1a c'e' poco e niente finora. Di inesattezze e anacronismi questo gioco ne e' pieno, ma ripeto, parliamo di un gioco e per di piu' di un gioco incentrato sul multiplayer come da sempre e' stata la serie di BF. Che si veda un nero combattere, un arma che in realta' non esisteva o un L.D'Arabia che invece che uomo e' stato riproposto sotto vesti femminili poco importa credo..una volta che starai giocando non sono certo aspetti che toglieranno nulla al divertimento. A me piuttosto interessera' e molto vedere se sono stati fatti passi in avanti sul netcode, sulla fluidita' di gioco, sul matchmaking e sul bilancimento tra infantry e mezzi. Il resto funge da contorno e comunque non mi sembra sia stato reso malamente.
  • Humbert
    Humbert
    Livello: 5
    Post: 640
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    Originariamente scritto da Capt.Hook

    Sul non inserire la Francia da subito sono d'accordissimo con te. Ma sul sesso di L. D'Arabia fottesega. E' un gioco non un documentario Luce sulla WW1.
    Ma è un gioco basato su un certo evento storico. Se devi fare un gioco basato su cose del genere bisogna essere fedeli, e qui non si parla nemmeno di concetto di "libertà artistica", si parla di pubblicità, perché purtroppo l'aria che tira è cosi'. E poi dico, ho sentito gente che giustamente si è lamentata giustamente del fatto che nonostante fosse un gioco basato sul primo conflitto il gameplay non si incentrasse sulle trincee, con gente che correva all'impazzata con mitragliette ed SMG di vario tipo. Tanto valeva farlo sulla seconda guerra mondiale(che avrebbe anche assicurato più vendite e non avrebbe spaventato i compratori minorenni con poche nozioni di storia).
  • Capt.Hook
    Capt.Hook
    Livello: 3
    Post: 239
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    Originariamente scritto da Humbert

    E' ridicolo che la Francia non sia una fazione giocabile dall'inizio, è come se in un gioco sulla seconda guerra mondiale non si potessero usare gli inglesi o gli americani. E poi qualcuno mi deve spiegare perché Lawrence d'Arabia è una donna, cosa è un'altra di quelle mosse del cavolo per far sembrare il gioco più "inclusivo" e "tollerante"?
    Sul non inserire la Francia da subito sono d'accordissimo con te. Ma sul sesso di L. D'Arabia fottesega. E' un gioco non un documentario Luce sulla WW1.
  • Humbert
    Humbert
    Livello: 5
    Post: 640
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    E' ridicolo che la Francia non sia una fazione giocabile dall'inizio, è come se in un gioco sulla seconda guerra mondiale non si potessero usare gli inglesi o gli americani. E poi qualcuno mi deve spiegare perché Lawrence d'Arabia è una donna, cosa è un'altra di quelle mosse del cavolo per far sembrare il gioco più "inclusivo" e "tollerante"?
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