Anteprima di Battlefield 1

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS4, Xbox One
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     DICE
  • Distributore:

     EA
  • Lingua:

     Italiano
  • Data uscita:

     21 ottobre 2016
ASPETTATIVE
- L’impatto delle condizioni meteo sembra molto interessante
- Combattimenti stratificati
- Premesse interessanti anche dal comparto tecnico
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A cura di (Mastelli Speed) del
Update: Abbiamo aggiornato questo articolo con un video acquisito direttamente dalla fase di closed alpha che abbiamo provato su PS4, così da mostrarvi qual è al momento lo stato di forma di Battlefield 1. Buona visione.

Dopo essere stato protagonista all’E3, Battlefield 1 continua ad attirare su di sé le attenzioni degli appassionati di sparatutto in prima persona. Vediamo di ricapitolare, allora, le ultime novità emerse sul titolo DICE, riguardanti soprattutto alcuni particolari del gameplay affiorati dalla closed alpha.



Alla conquista!
La modalità regina della closed alpha è stata la classica Conquest, che impegna i giocatori nella continua occupazione della porzione di territorio nemico. La mappa coinvolta in questa fase è stata quella di St. Quentin Scar, che permette di dilungarsi subito in qualche considerazione di carattere pratico. Per prima cosa, va sottolineata la distruttibilità totale della maggioranza delle strutture, che possono essere rase al suolo grazie alle varie armi; tutto questo, ovviamente, restituisce una certa dimensione tattica alle coperture difensive, nonché agli attacchi. L’ambiente, però, non è condizionato solo dalle nostre bocche da fuoco, ma anche dagli agenti atmosferici, che possono andare a cambiare il destino di una battaglia. In questo senso, sembra essere molto interessante l’impatto che le diverse condizioni meteorologiche avranno sulle differenti classi di combattenti. I cecchini, ad esempio, ora dovranno modificare il proprio stile di combattimento, riducendo la distanza dai nemici nel momento in cui il tempo sarà meno clemente, come durante acquazzoni o situazioni di nebbia persistente; allo stesso tempo, però, proprio i cecchini dovrebbero poter contare sul nuovo sistema di 3D spotting, ora disponibile dopo aver inquadrato il nemico e - novità di questa edizione - aver premuto un tasto dedicato. Questo sistema più articolato dovrebbe consentire agli sniper, di norma meno immersi nell’azione, di inquadrare ancora con più precisione i propri bersagli.
Parlare di cecchini ci dà l’opportunità di fare qualche riflessione sulle diverse classi che saranno presenti nel gioco DICE: le scelte operate in questo campo, dobbiamo dirlo, sono molto classiche, e prevedono la presenza di soldati d’assalto, medici, scout e genieri. Ogni classe, evidentemente, potrà contare su armi specifiche, sebbene tutte le tipologie di combattenti potranno fare affidamento su un’arma principale, una secondaria, granate e due ulteriori opzioni offensive. I soldati d’assalto, ad esempio, potranno sfoggiare SMG e shotgun, mentre i medici sfodereranno fucili semi-automatici. La conseguenza primaria di questa impostazione, evidentemente, riguarda il gioco di squadra; per vincere le battaglie di Battlefield 1, in altre parole, sembra sarà necessario avere a disposizione compagni d’arme il più possibile variegati e capaci di comprendere forze e debolezze delle varie classi. Parlando sempre delle armi, dobbiamo dire che il feeling dato alle varie opzioni offensive dovrebbe essere caratterizzato dall’eliminazione del visual recoil, elemento presente invece nel precedente Battlefield 4. Tutto ciò dovrebbe restituire una dimensione più realistica agli scontri.



Faccia a faccia
Una delle feature più peculiari di questo prossimo Battlefield 1 sembra sia rappresentata dagli scontri corpo a corpo. In effetti, il gioco dovrebbe includere diverse opzioni per gli attacchi melée, capaci di apportare danni di differente intensità. Tra tutte, la baionetta sembra essere l’opzione più comoda quando si parla di scontri ravvicinati, anche perché è possibile lanciarsi alla carica verso un nemico e avere una buona possibilità di successo; la carica, nello specifico, dovrebbe presentare un cooldown di qualche secondo e potrebbe rappresentare un elemento di rottura rispetto al passato. Questo elemento, inoltre, sembra uno dei più adatti a dare al gioco quella dimensione da Prima Guerra Mondiale che, in effetti, sembra mancare se si guarda al ritmo degli scontri, quasi sempre veloci e rapidi.
Le schermaglie del prossimo titolo DICE, però, non si svolgeranno solamente a terra: i combattimenti aerei, infatti, sembra abbiano beneficiato di una certa cura, visto che l’utilizzo oculato dei velivoli potrebbe anche sovvertire le battaglie che sembrano già segnate. Tra tutti, il mezzo più vistoso ed originale visto finora è sicuramente il dirigibile, presente praticamente in quasi tutti i video mostrati al momento. Questo speciale mezzo basa la sua importanza sulle sue differenti funzioni: difatti, il dirigibile funziona da punto di respawn, oltre che da imponente opzione offensiva, grazie alle postazioni antiaeree e alle mitragliatrici, ideali per sforacchiare un po’ di fanteria. Un elemento così lento e imponente, però, rappresenta una succosa preda per i nemici, specie per l’aviazione nemica; in questo senso, gli aerei disponibili dovrebbero rientrare in tre categorie differenti: in linea di massima, si dovrebbe avere a che fare con bombardieri pesanti, cacciabombardieri, e caccia. Queste opzioni divergono, tra le altre cose, nel momento in cui si considerano le bombe che è possibile sganciare sul campo. In effetti, Battlefield 1 dovrebbe contemplare la presenza di bombe anti fanteria capaci di non esplodere sul colpo e soluzioni più tradizionali con detonazione a impatto.



Velocità e cura nei dettagli
Dal punto di vista tecnico è evidente come il titolo abbia ancora bisogno di rifiniture; in ogni caso, è possibile dire che le animazioni sembrano spiccare già da ora per la loro qualità. In alcuni casi, in effetti, stupisce la cura di alcuni movimenti, ad esempio durante le operazioni di ricarica dei mortai, o mentre ci si trova sugli aerei da combattimento.
Non bisogna dimenticare, poi, la presenza dei mezzi corazzati; questi speciali veicoli, tra cui vanno incluse anche tre tipologie diverse di carri armati, sembrano trasmettere un senso di staticità ma allo stesso tempo di potenza, che ben si riesce ad associare agli armamenti della Grande Guerra.
Per ultimo, parliamo di qualche aspetto tecnico: dal punto di vista grafico, il gioco conferma una resa visiva di assoluto livello, capace di rendere in maniera convincente elementi quali il gas, gli edifici ridotti in macerie, ma anche le già citate condizioni atmosferiche. Considerato anche che gli scontri della modalità Conquest coinvolgeranno squadre da 32 giocatori, si può ben immaginare quale spettacolo drammatico possano proporre le partite online di Battlefield 1. Secondo le informazioni disponibili attualmente, inoltre, sembra che i server del titolo proporranno un tickrate di 60 Hz, almeno sulle versioni PC. Tutto ciò favorirà uno scambio di dati tra client e server ancora più rapido e preciso, specialmente per quanto riguarda la balistica e i movimenti dei giocatori.
Recensione Videogioco BATTLEFIELD 1 scritta da MASTELLI SPEED Pensare a Battlefield 1 fa emergere sensazioni in contraddizione tra loro. Da un lato, in effetti, il gioco sembra proporre un gameplay dal ritmo veloce e vivace, difatti un po’ fuori contesto e forse non così adatto alla realtà storica rappresentata. Le note positive, in ogni caso, ci sono e fanno ben sperare; suscita curiosità, ad esempio, l’implementazione delle condizioni atmosferiche, che promettono di cambiare lo stile dei giocatori, i quali ora dovranno cercare di avvantaggiarsi della nebbia o della pioggia. I combattimenti, inoltre, appaiono in un certo senso stratificati, visto che ci si potrà sforacchiare per aria, faccia a faccia sul campo di battaglia, oppure tramite mezzi pesanti. Insomma, il titolo ha sicuramente dalla sua un potenziale importante: i prossimi mesi ci diranno se queste premesse saranno supportate da una contestualizzazione coerente. La Grande Guerra targata DICE, in ogni caso, non arriverà prima di ottobre: l’invito, come sempre, è quello di rimanere con noi per tutte le news e gli approfondimenti del caso.
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    Commenti: 35 - Visualizza sul forum
  • Ambromon
    Ambromon
    Livello: 2
    Post: 106
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    Sarà che i francesi sono molto più intelligenti di noi e non sono allergici alle commercialate.
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
    Livello: 7
    Post: 2845
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    Originariamente scritto da dodgydave
    Sto giocando la closed alpha e posso confermare che il gioco è bello. La mappa disponibile al momento è secondo me bellissima, ci sono le trincee, dei campi abbastanza ampi e varie costruzioni in cui nascondersi. Graficamente su Ps4 è molto bello, considerando che stiamo parlando di un'alpha.
    Per quanto riguarda il movimento del soldato posso dire che non è come quello di BF4, a me sembra più lento, un pò impacciato, insomma da un senso di pesantezza diverso dai precedenti giochi. All'inizio mi ha dato fastidio dopo un po però mi sono abituato. Le condizioni atmosferiche variabili sono davvero ben fatte, forse potrebbero migliorare la pioggia. Dategli una chance secondo me ne vale la pena.


    avoglia che gliela darò, per me ha le carte per essere uno dei migliori fps dell'ultimo decennio
  • dodgydave
    dodgydave
    Livello: 3
    Post: 19
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    Sto giocando la closed alpha e posso confermare che il gioco è bello. La mappa disponibile al momento è secondo me bellissima, ci sono le trincee, dei campi abbastanza ampi e varie costruzioni in cui nascondersi. Graficamente su Ps4 è molto bello, considerando che stiamo parlando di un'alpha.
    Per quanto riguarda il movimento del soldato posso dire che non è come quello di BF4, a me sembra più lento, un pò impacciato, insomma da un senso di pesantezza diverso dai precedenti giochi. All'inizio mi ha dato fastidio dopo un po però mi sono abituato. Le condizioni atmosferiche variabili sono davvero ben fatte, forse potrebbero migliorare la pioggia.
    Dategli una chance secondo me ne vale la pena.
  • The gianmy
    The gianmy
    Livello: 4
    Post: 441
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    Originariamente scritto da Pully X
    ah......no.....cioè su spazio è scritto così ma su altri dicono essere una parte.....maaaaa spazio why?


    Esatto, se vai sul sito di battlefield 1 quelle 4 mappe e 3 modalità sono descritte solo come anticipazioni sul gioco completo lasciando intendere ci sia altro e invitando a tornare in seguito per ulteriori notizie.
  • BOATENG95
    BOATENG95
    Livello: 2
    Post: 0
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    Originariamente scritto da Andrea 95 G
    Mah, per quanto riguarda il gameplay veloce: è vero che per gran parte la Prima Guerra Mondiale si è combattuta in trincea ma le cariche contro le trincee avversarie sotto il fuoco nemico c'erano, le azioni di sngoli battaglioni in avanscoperta pure, gli assalti dei carri armati, seppur non come nella WWII altrettanto, la campagna di Lawrence si basava su cariche di cavalleria e assalti a convogli e poi ci sono le battaglie aeree; insomma, storcere il naso per questo mi sembra una scelta non proprio saggia. Ricordiamoci anche che stiamo parlando di un gioco erede di giochi ambientati in epoche successive molto rapidi e spettacolari, dunque i ragazzi di DICE devono rendere conto non solo ad appassionati di storia ma anche (e soprattutto) a tanti giocatori che si aspettano un ritmo di gioco elevato.


    Finalmente concordo con te in tutto e per tutto vogliono trovare la giusta quadra tra realtà dei fatti storici proposti e comunque ''divertimento '' di un videogioco di guerra...che poi dal punto di vista storica come hai già citato appunto non è stata solo guerra di trincea
  • Andrea 95 G
    Andrea 95 G
    Livello: 4
    Post: 16
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    Mah, per quanto riguarda il gameplay veloce: è vero che per gran parte la Prima Guerra Mondiale si è combattuta in trincea ma le cariche contro le trincee avversarie sotto il fuoco nemico c'erano, le azioni di sngoli battaglioni in avanscoperta pure, gli assalti dei carri armati, seppur non come nella WWII altrettanto, la campagna di Lawrence si basava su cariche di cavalleria e assalti a convogli e poi ci sono le battaglie aeree; insomma, storcere il naso per questo mi sembra una scelta non proprio saggia. Ricordiamoci anche che stiamo parlando di un gioco erede di giochi ambientati in epoche successive molto rapidi e spettacolari, dunque i ragazzi di DICE devono rendere conto non solo ad appassionati di storia ma anche (e soprattutto) a tanti giocatori che si aspettano un ritmo di gioco elevato.
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
    Post: 4401
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    Originariamente scritto da Pully X
    ma signori non si parla della cosa più importante. CONTENUTI. Cioè questo gioco avra 4 dannatissime mappe e 3 modalita' di cui 2 gia' straviste!!! Scherziamo??? A questo punto per me (a prescindere dai gusti personali di chiunque per ambientazione) meglio titanfall 2 ad esempio con più contenuti al lancio e confermato supporto Gratuito in seguito. Mi raccomando meno a raffica perchè ho offeso il "Dio" degli fps....


    ah......no.....cioè su spazio è scritto così ma su altri dicono essere una parte.....maaaaa spazio why?
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
    Post: 4401
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    ma signori non si parla della cosa più importante. CONTENUTI. Cioè questo gioco avra 4 dannatissime mappe e 3 modalita' di cui 2 gia' straviste!!! Scherziamo??? A questo punto per me (a prescindere dai gusti personali di chiunque per ambientazione) meglio titanfall 2 ad esempio con più contenuti al lancio e confermato supporto Gratuito in seguito. Mi raccomando meno a raffica perchè ho offeso il "Dio" degli fps....
  • ghostwal
    ghostwal
    Livello: 3
    Post: 138
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    guardate che correre per la mappa a caso è una scelta del giocatore, in ogni guerra la maggior parte dei combattimenti sono a distanza e i movimenti sono calcolati, se correte a destra e sinistra senza sapere dove andare è una vostra scelta, non dipende certo dal gioco. La velocità di movimento alla fine va anche bene perché un soldato ben addestrato può correre tranquillamente sostenendo un bel peso
  • lollo_dwlin
    lollo_dwlin
    Livello: 5
    Post: 1449
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    Sembra quasi paradossale, che un titolo ( FPS ) quando perda di clientela si butti sulla seconda guerra mondiale o prima che dir si voglia... guardate cod e ora battlfield.
  • Stiffmaister
    Stiffmaister
    Livello: 6
    Post: 1600
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    La Francia..e non è una battuta ma una triste verità, avrà il suo DLC. già confermato. Credo che avverrà lo stesso per la Russia.
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 7
    Post: 5998
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    Originariamente scritto da Leopallo
    Comunque oggettivamente è ridicolo non mettere i francesi o anche i russi e invece infilarci di forza gli americani.Considerato pure che i francesi e i russi hanno avuto perdite enormemente maggiori rispetto agli americani.Poi ea e dice stanno facendo una figuraccia perchè la gente sta facendo passare tutta questa storia come una mancanza di rispetto per le quasi 2 milioni di vittime francesi.
    Li metteranno come dlc
  • Leopallo
    Leopallo
    Livello: 4
    Post: 2494
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    Originariamente scritto da Viola4ever_95
    Mi sorprende che per una volta non siamo noi gli esclusi... posso capire comunque il dispiacere dei francesi. Fosse successo da noi ci sarebbero state lamentele ma non tantissime considerando che siamo abituati, ahimè, ad essere molte volte snobbati.


    Comunque oggettivamente è ridicolo non mettere i francesi o anche i russi e invece infilarci di forza gli americani.Considerato pure che i francesi e i russi hanno avuto perdite enormemente maggiori rispetto agli americani.Poi ea e dice stanno facendo una figuraccia perchè la gente sta facendo passare tutta questa storia come una mancanza di rispetto per le quasi 2 milioni di vittime francesi.
  • Viola4ever_95
    Viola4ever_95
    Livello: 6
    Post: 1130
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    Originariamente scritto da Leopallo
    Comunque questo gioco sta creando un polverone in Francia. Infatti l'assenza della Francia è ridicola considerando che ci hanno messo pure gli stati uniti. Si è pure diffuso su twitter #NoFrenchNoBF1.


    Mi sorprende che per una volta non siamo noi gli esclusi... posso capire comunque il dispiacere dei francesi. Fosse successo da noi ci sarebbero state lamentele ma non tantissime considerando che siamo abituati, ahimè, ad essere molte volte snobbati.
  • marioan
    marioan
    Livello: 0
    Post: 6
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    Volete una simulazione? Date un occhiata a Verdun che esce per console a fine agosto se non sbaglio...
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