Recensione di DiRT Rally

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS4, Xbox One
  • Genere:

     Simulazione guida
  • Sviluppatore:

     Codemasters
  • Lingua:

     Italiano
  • Giocatori:

     1 - multiplayer
  • Data uscita:

     27 aprile 2015 (Early Access) - Disponibile PC (Steam) - 5 aprile 2016 (PS4-Xbox One)
- Guida molto appagante
- Difficile e impegnativo, senza essere frustrante
- Gare giornaliere, settimanali e mensili
- Conversione ben realizzata
- In alcune piste si nota un po' lo stacco tra veicolo e ambientazione
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A cura di (Valthiel) del
Dopo quasi cinquanta ore passate sulla versione PC di DiRT Rally, eravamo in trepidante attesa di scoprire se anche la versione per console fosse effettivamente all'altezza della sorprendete qualità mostrata dal titolo Codemaster qualche mese fa. Un po' in controtendenza rispetto a quanto accade solitamente per le uscite sul mercato, DiRT Rally ha compiuto un percorso cominciato con la fase di accesso anticipato su PC, che si è infine concluso con un'uscita ufficiale che ha raccolto parecchi consensi tra critica e pubblico. Dopo un test effettuato sulla versione per PS4, possiamo già anticiparvi che si è trattato di un lavoro realizzato con grande attenzione e meticolosità.


Fango e polvere
Rispetto ai precedenti titoli, certamente validi ma anche un po' troppo arcade, DiRT Rally rappresenta tutto sommato un gradevole ritorno alle origini, e più precisamente a quel modo di interpretare questo sport che apparteneva al glorioso Colin McRae Rally, dove la sfida era soprattutto contro se stessi. A differenza degli altri capitoli della serie DiRT, dove insomma erano presenti gimcane, inviti continui alle derapate e diverse specialità che nella vita reale si vedono fare a virtuosi delle quattro ruote come Ken Block, questa nuova incarnazione rappresenta di fatto una lettera d'amore ai giochi di corse di qualche generazione fa. Sebbene siano presenti dei circuiti Rally Cross in cui bisogna gareggiare fisicamente contro altre vetture – e contro altri utenti, se deciderete di assecondare la vostra sete di vittoria online – qui bisogna soprattutto battere dei tempi molto stretti. Se non sarete in grado di raggiungere almeno il podio alla fine dei diversi campionati, andare avanti nella carriera e salire di categoria vi risulterà dunque impossibile. E di conseguenza, non riuscirete nemmeno a guadagnare il denaro per acquistare le vetture adatte alle competizioni più elitarie. La difficoltà, adattabile dalle opzioni a seconda delle proprie esigenze, è sin da subito piuttosto elevata, a dimostrazione della poca indulgenza verso gli utenti, che saranno anzi continuamente spronati a imparare dai propri errori. I puristi saranno inoltre lieti di sapere che non esiste la tanto vituperata opzione che permette di riavvolgere il tempo, né tantomeno sono presenti quelle facilitazioni alla guida che consentono di tenere l'auto in carreggiata con più facilità del solito. Anche con tutti gli aiuti attivati, DiRT Rally è davvero poco permissivo, in special modo quando la cilindrata dei bolidi aumenta e il fattore velocità rende più complicato il controllo della stabilità. Va comunque detto, a scanso di equivoci, che il titolo di Codemaster non è esattamente una simulazione nuda e cruda; è piuttosto una gradevole via di mezzo che simula bene il comportamento delle vetture su pista, dando la sensazione di controllarle secondo tutti i normali parametri. Ma si tratta appunto di una sensazione, perché il dosaggio dell'acceleratore in curva, del freno a mano, lo slittamento e altre importanti fattori sono decisamente meno rigidi rispetto alla realtà; il tutto, a vantaggio di un'ottima godibilità, che contempla un sistema di gioco assai impegnativo senza mai essere davvero frustrante.


Dal PC alla console
Del gioco ne abbiamo insomma già parlato nella nostra precedente recensione dedicata alla versione uscita quattro mesi fa su PC: ci aveva colpito positivamente e dimostrava oltretutto un'interessante apertura verso il mondo degli e-sport, grazie ad eventi strutturati per durare nel tempo. Anche su console è possibile disputare delle gare a cadenza giornaliera, settimanale e mensile, le quali lasciano intendere quanto Codemasters sia orientata a dare il pieno supporto alla propria opera davvero a lungo. 
Nonostante la gestione dei contenuti debba ancora essere perfezionata, oltre al rally classico va segnalata anche la presenza degli eventi Hillclimb, dove bisogna tenere a bada mostri dalla grande accelerazione mentre ci si inerpica sui tornanti di ripide montagne. Il cuore pulsante di DiRT Rally resta comunque la disciplina più classica, quella dove bisogna far registrare i tempi migliori nelle complesse e articolate piste delle sei nazioni che ospitano tragitti sempre poco prevedibili: Grecia, Svezia, Montecarlo, Galles, Finlandia e Germania. 
Considerando che il gioco è contenutisticamente identico alla controparte PC, è giusto comprendere fino in fondo quale sia la qualità della conversione. Ebbene, Codemasters ha portato a compimento un lavoro davvero egregio, che non fa sfigurare questa versione davanti a quella che è tutto sommato la più impressionante. L'Ego Engine, su PC molto performanti, dà certamente il meglio di sé, con modelli più definiti, ambientazioni dettagliatissime ed effetti stupendi da vedere anche attraverso la visuale dall'interno dell'abitacolo. Su console è stata fatta la scelta più saggia, ossia quella di mantenere 60 fps solidi per non inficiare in alcun modo sulla fluidità. Su PS4 si raggiungono i fatidici 1080p, mentre su Xbox One si ha una risoluzione dinamica che scala in alcuni casi fino a 900p. Tutto sommato, il sacrificio grafico ha trovato un ottimo compromesso, ed è proprio per questo motivo che la definizione inferiore degli ambienti non desta grandi fastidi, poiché ad onor del vero, quella di DiRT Rally è una delle conversioni meglio riuscite.


Recensione Videogioco DIRT RALLY scritta da VALTHIEL Impegnativo, con un ottimo modello di guida finalmente slegato dalla logica puramente arcade dei precedenti capitoli, e dotato di una struttura online potenzialmente longeva, DiRT Rally è un titolo davvero imperdibile per tutti gli appassionati delle quattro ruote. La conversione su console, oltretutto, è l'ennesima e chiara dimostrazione di un lavoro portato a termine con grande passione.
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    Commenti: 30 - Visualizza sul forum
  • Comm. Shepard
    Comm. Shepard
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    Questo è il Dark Souls dei giochi di guida. Gioco ben realizzato, ma appena sbagli un minimo vieni punito alla grande, con tanto di sproloqui molto tendenti al blasfemo.
  • The Bido
    The Bido
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    Originariamente scritto da robymaister

    alla fine meglio Dirt Rally o Sebastien Loeb Rally Evo???
    Tecnicamente Dirt Rally, umanamente Sebastien Loeb... Il secondo ha più mezzi ed è più "friendly" puoi giocare senza prendere lezioni di rally reali... E un videogame dev'essere così... Ma graficamente è... A dir poco migliorabile... Dirt Rally per essere goduto al massimo richiede un pc da gamer o di ultima generazione... Tra i 2 non ho scelto nulla... Per Dirt Rally non ho il tempo fisico e mentale... Sebastien Loeb non mi ha entusiasmato l'impatto visivo molto datato come motore grafico...
  • The Bido
    The Bido
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    Sto cercando un gioco di rally che mi entusiasmi... Ho avuto modo di provare questo, ma credo che la difficoltà per un casual gamer come me sia troppo elevata... Veramente rimane difficile anche al livello di difficoltà più basso in modalità carriera spuntare il tempo... Se simulativo vuol dire dedicarci ore ed ore per riuscire a fare piazzamenti, credo farei meglio con un'auto da rally vera tra amatori... La grafica è... Discreta... Fa molto l'antialiasing ad alti livelli ma ruba parecchie risorse... Preferisco il buon vecchio Dirt 3 per non parlare del primo che è il mio preferito di sempre... Tante modalità, tanti mezzi spettacolari e graficamente ancora attuale... E parliamo di un gioco del 2007...
  • Evinrude76
    Evinrude76
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    Originariamente scritto da draconsilver

    https://www.youtube.com/watch?v=O4F8Z2mCN-w cosi va bene?
    Grazie perfetto! Era quello che volevo vedere! fare i drift col volante che non gira non mi piace! Qui sembra faccia esattamente quello che si fa col thrustmaster! ottimo
  • draconsilver
    draconsilver
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    Originariamente scritto da Evinrude76

    domanda...: il volante nella visuale interna gira completamente o fa solo mezzo giro a destra e sinistra? se fa solo mezzo giro neanche lo considero
    https://www.youtube.com/watch?v=O4F8Z2mCN-w cosi va bene?
  • Evinrude76
    Evinrude76
    Livello: 1
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    domanda...: il volante nella visuale interna gira completamente o fa solo mezzo giro a destra e sinistra? se fa solo mezzo giro neanche lo considero
  • draconsilver
    draconsilver
    Livello: 3
    Post: 109
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    Sebastien non l'ho provato ma posso garantirti che questo Dirt e' molto bello, abbastanza simulativo, 60 fps costanti a 1080p con solo qualche calo negli incidenti per ora, ma nulla di che. Ora l'ho provato con il pad e debbo dire che bisogna prenderci mano, bisogna dosare molto bene la potenza e la cosa mi fa piacere. Il comportamento delle auto e' ben fatto anche se a volte mi sembra un peletto eccessiva la non stabilita' ( forse dovuto al pad sicuramente ). Ho trovato poco reattiva la risposta o gestione dello sterzo con la levetta del pad, forse questione di abitudine. Per il resto ancora tutto da esplorare comunque diverte assai . Non vedo l'ora di provarlo con il volante appena ho una serata libera Il tutto su piatttaforma XONE.
  • giacomoho...
    giacomoho...
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    Originariamente scritto da White Wolf

    Prenotato per Xbox One...purtroppo fino ad ora non hanno realizzato volanti con un rapporto qualità/prezzo umano ne su One ne su Ps4...infatti si parte dal "centello" che ti offre un volante pessimo, senza ff, di plasticaccia...alle 200 euro per avere un volante solo discreto...poi si sale........francamente sono troppi soldi per una periferica e, anche potendo permettermelo, non ce li voglio spendere. Ricordo ancora il glorioso e mitico volante Microsoft per 360...con 129 euro ti prendevi un volante che era una roccia...con ff, materiali robusti (alluminio) ed ergonomici...fosse stato ancora compatibile, lo avrei riutilizzato perchè era veramente ottimo...peccato...giocherò con il pad come ho fatto dall'uscita delle "nuove" console, non senza un pò di rammarico. Comunque sia, non vedo l'ora di avere il gioco tra le mani!
    Preso ieri e provato circa un'ora con pad... Sicuramente un volante è quasi obbligatorio perchè i margini di errore sono minimi e con il pad non sempre si riesce a fare quelle piccole correzioni che ti salvano da un urto. Gioco validissimo ma che richiederà molte ore per essere padroneggiato, ti fa essere orgoglioso quanto prendi una curva a gomito o un tornante in derapata perfetta. E ricordate che "non tagliare" vuol dire "NON TAGLIARE C...O!!!"
  • robymaister
    robymaister
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    alla fine meglio Dirt Rally o Sebastien Loeb Rally Evo???
  • SACCUTA
    SACCUTA
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    Originariamente scritto da paiz
    grazie ma nn ne sentivo il bisogno..cioè fanno una buona conversione e tu critichi.... giochi su pc? chetti frega della versione console?..mah..non avete proprio niente da fare...cmq il mondo sa che un pc decente è superiore alle console.....basta....


    Un pc decente costa sicuramente più di 400€ quindi io manco me lo pongo il problema.
  • draconsilver
    draconsilver
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    Originariamente scritto da White Wolf

    Ricordo ancora il glorioso e mitico volante Microsoft per 360...con 129 euro ti prendevi un volante che era una roccia...con ff, materiali robusti (alluminio) ed ergonomici...fosse stato ancora compatibile, lo avrei riutilizzato perchè era veramente
    si concordo qualita' prezzo era davvero ottimo!
  • White Wolf
    White Wolf
    Livello: 6
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    Prenotato per Xbox One...purtroppo fino ad ora non hanno realizzato volanti con un rapporto qualità/prezzo umano ne su One ne su Ps4...infatti si parte dal "centello" che ti offre un volante pessimo, senza ff, di plasticaccia...alle 200 euro per avere un volante solo discreto...poi si sale........francamente sono troppi soldi per una periferica e, anche potendo permettermelo, non ce li voglio spendere. Ricordo ancora il glorioso e mitico volante Microsoft per 360...con 129 euro ti prendevi un volante che era una roccia...con ff, materiali robusti (alluminio) ed ergonomici...fosse stato ancora compatibile, lo avrei riutilizzato perchè era veramente ottimo...peccato...giocherò con il pad come ho fatto dall'uscita delle "nuove" console, non senza un pò di rammarico. Comunque sia, non vedo l'ora di avere il gioco tra le mani!
  • f0ssile
    f0ssile
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    *Cuore
  • f0ssile
    f0ssile
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da paiz

    grazie ma nn ne sentivo il bisogno..cioè fanno una buona conversione e tu critichi.... giochi su pc? chetti frega della versione console?..mah..non avete proprio niente da fare...cmq il mondo sa che un pc decente è superiore alle console.....basta....
    Gioco ovunque; Anche per questo noto la differenza... Ah, ultimamente non ho a quore i tuoi bisogni. Ci sentiamo, eh, e stammi bene.
  • paiz
    paiz
    Livello: 2
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    Originariamente scritto da f0ssile

    Ci risiamo: La versione non sfigura e tutto sommato che vuol dire...? (come se fossero dettagli) PC molto performanti che vuol dire? Come se per superare la v. console ci volesse un mostro. Chiariamo un paio di cose: PC decenti lo fanno girare a 1080p a palla (tolto l'Advanced Blending che è una cosa che non merita il peso che ha). PC molto performati (MultiGPU, quindi) lo eseguono a 4K a dettagli superiori a quelli console. Lo so che embra un guardare il pelo, ma la cosa è sottile: Dare un'impressione non sembrando di parte, insomma (se la sparano troppo grossa non ci crede nessuno). Ah, per i consigli... Il tearing su PS4 l'hanno notato quasi tutti, e la versione XBone ha dei cali di frame rate. Farò la parte del "PC Master Race" a tutti i costi; La verità è che cerco di essere obiettivo.
    grazie ma nn ne sentivo il bisogno..cioè fanno una buona conversione e tu critichi.... giochi su pc? chetti frega della versione console?..mah..non avete proprio niente da fare...cmq il mondo sa che un pc decente è superiore alle console.....basta....
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