DLC Dead Space 3: Awakened

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS3, Xbox 360
  • Genere:

     Survival horror
  • Sviluppatore:

     Visceral Games
  • Costo:

     800 MSP 9.99€
  • Data uscita:

     12 marzo 2013
6.0
Voto lettori:
5.7
- Concettualmente è l'incipit di Dead Space 4
- Atmosfera ben ricreata
- Solito gameplay divertente arricchito dalle allucinazioni di Isaac
- Breve
- Costa troppo
- Si svolge subito dopo la fine di Dead Space 3
- Aspetti della trama poco convincenti
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A cura di Filippo Barbuscia (Fatum92) del
Dead Space 3 è stato sicuramente un titolo controverso. Buona parte della stampa del settore, forse condizionata dalla pessima campagna pubblicitaria attuata da Electronic Arts, ha bollato l’ultimo lavoro di Visceral Games come uno sparatutto in terza persona lontano dai fasti dei predecessori. Chiunque abbia intrapreso l’ultima avventura di Isaac Clarke senza condizionamenti e pregiudizi, però, si è infine accorto che l’anima della serie non è andata perduta e nonostante un leggero aumento dell’azione e una diminuzione dell’horror e dello splatter, Dead Space 3 si è dimostrato un terzo capitolo degno del nome che porta, nonché un buonissimo videogioco. A missione conclusa, quindi, la voglia di scoprire ulteriori retroscena sulla storia e sul destino di Isaac si è fatta subito sentire. A colmarla dovrebbe pensarci il DLC per singolo giocatore Awakened, che comincia proprio dove Dead Space 3 finisce. Una scelta discutibile, che potrebbe fare storcere il naso a molti, per un contenuto aggiuntivo che promette di mostrare l’orrore e la follia tipica della saga a livelli che nemmeno il gioco completo ha osato fare. Sarà davvero così?



Finale a pagamento?
Considerando la natura del DLC, le seguenti righe della recensione sveleranno importanti sviluppi della trama di Dead Space 3. Il rischio spoiler è perciò inevitabile per coloro i quali non avessero ancora ultimato la campagna principale. Chiunque rientri in questa categoria, insomma, farà bene a saltare il paragrafo. Il finale di Dead Space 3 faceva presupporre la morte di Isaac e Carver successivamente alla distruzione della luna. Dopo i titoli di coda, però, la voce del nostro eroe palesava l’ipotesi che, in qualche maniera, l’ingegnere fosse riuscito a sopravvivere ancora una volta alla piaga dei necromorfi. La speranza, si sa, è l’ultima a morire. Ma come avrà mai fatto a restare incolume dopo il collasso della luna? E a rinvenire magicamente su Tau Volantis, per giunta al fianco di un altrettanto illeso Carver? Alieni. Almeno questa l’ipotesi di Clarke. La tecnologia sconosciuta della macchina, in sostanza, gli avrebbe salvati. Come e perché rimane un mistero. Awakened si apre proprio in questo modo, non giustificando in alcun modo la salvezza dei protagonisti e lasciando al caso tutte le risposte. La missione, ora, è quella di fuggire dalla superficie del pianeta ghiacciato, recuperando una navetta unitologista. Sfortunatamente, la debole narrazione proposta non convince a fondo. Non solo manca del tutto la spiegazione al miracolo esposto poco sopra, ma gli eventi messi in piedi, tra l’altro condensati in un lasso di tempo brevissimo e, per questo, poco credibile, sembrano un po’ fini a loro stessi, imbastiti solo per dare al giocatore altri nemici da smembrare, e non giustificano il fatto che l’infezione di necromorfi non sia stata fermata. L’introduzione di un capo di Unitolgy che, di punto in bianco, porta la chiesa in una nuova direzione lascia poi un attimo perplessi. Tutto da buttare? Assolutamente no. Qualche “retroscena” saprà comunque interessare il fan accanito, visto come Awakened rappresenti concettualmente l’incipit di un ipotetico Dead Space 4. Peccato che anche il “finale” sia piuttosto prevedibile e scontato. Vedremo come il prossimo capitolo (se verrà realizzato) saprà portare avanti il filo degli avvenimenti.
In sostanza, questo contenuto toglie alla conclusione di Dead Space 3 quel sapore enigmatico e ambiguo, mostrando cosa ne è stato di Isaac, ma lasciando più dubbi che risposte. Avremo apprezzato che gli sviluppatori si concentrassero su eventi slegati (o perlomeno marginali) dalla storia principale (come accaduto con Dead Space 2: Severed), mentre proseguire la vicenda con un DLC a pagamento, beh, non può essere mai e poi mai una scelta lodevole.



Visioni che uccidono
Per quanto la narrativa ricalchi una sua importanza, è indubbio che l’aspetto più rilevante sia il gameplay e su questo non abbiamo particolari appunti da fare. Le meccaniche della serie si confermano valide e divertenti. Si potrebbe accusare Awakened di limitarsi a scimmiottare il gioco completo, senza introdurre nessuna aggiunta che possa in qualche modo invogliare all’acquisto: le situazioni di gioco possono portare a sensazioni di deja-vu e vengono sfruttate ambientazioni già visitate nel titolo originale. Poco conta che siano state lievemente modificate, qualche location inedita avrebbe giovato. Nonostante l’esperienza sia quindi del tutto in linea con il resto della produzione (e non è direttamente un difetto), Awakened non vuole comunque essere la brutta copia di Dead Space 3. Ad affiancare le sezioni più classiche vi sono i momenti in cui Isaac viene colto da allucinazioni e visioni. Tali frangenti si dimostrano i più riusciti del prodotto, coincidendo in scontri spesso coinvolgenti e appaganti, con risultati evocativi e di grande atmosfera.
La pazzia suscitata dal segnale dei marchi, delle lune, è ben ricreata e sfocia in battaglie schizofreniche, capaci di restituire pad in mano la paranoia del protagonista. Ed è proprio questa condizione che rende Awakened un DLC gradevole e piacevole da giocare.
Il clima malato promesso è perciò in parte presente. Senza ombra di dubbio, Awakened rivela connotati horror e gore più incisivi rispetto a Dead Space 3, ma onestamente non ci è sembrato osare più dei precedenti episodi, anzi. Si tratta di un fattore più scenico che altro, in quanto la tensione rimane su per giù quella di sempre, con situazioni maggiormente ispirate di altre, come le citate allucinazioni o un’imboscata di stalker nel bel mezzo di una bufera di neve, giusto per fare degli esempi.
L’atmosfera c’è tutta e si passa dalle lande di Tau Volantis ai freddi e bui corridoi della Terra Nova, occupati da unitologisti in preda alla più totale demenza.



Dieci euro per un’ora e mezza
Peccato per la quasi assenza di nuove tipologie di necromorfi, che avrebbero reso più avvincente l’incedere. A conti fatti ci si ritrova ad affrontare avversari fin troppo conosciuti, tutto a sfavore dello stato di ansia. La presenza di un nemico pressoché invincibile che di tanto in tanto irrompe nelle visioni di Clarke non è un elemento così predominante da far dimenticare la scarsità di varianti dei mostri.
Ovviamente, Awakened può essere giocato anche in cooperativa.
Ma quanto dura questo DLC? Ebbene, parliamo di appena un’oretta e mezza suddivisa in tre capitoli. Il fattore rigiocabilità è praticamente nullo, se non fosse per alcuni trofei che potrebbero indurre a una seconda partita, come giocare la campagna in modalità sopravvivenza. Detto questo, il costo di dieci euro ci sembra altino per la quantità e la qualità dei contenuti, ancor più se si tiene conto della natura post-finale.
Nulla da dire per quel che concerne l’impianto audio-visivo, fissato agli ottimi standard di Dead Space 3.
Recensione Videogioco DEAD SPACE 3: AWAKENED scritta da FATUM92 Dead Space Awakened è un DLC che riporta con successo la formula di gioco della serie, aggiungendo al tutto un tocco più malato e paranoico, garantito dalle visioni che colpiscono lo sfortunato Isaac Clarke. Tanti sono però gli elementi che non convincono, a partire dal canovaccio, che si prende la libertà di proseguire la conclusione del terzo capitolo senza però giustificare a dovere tali sviluppi, svelando inoltre nuove sfaccettature, ma non curandosi di fornire adeguate spiegazioni. A risollevare la trama ci pensa l’atmosfera malata e disturbata, capace da sola di rendere coinvolgente il proseguo. Anche dal lato del gameplay e degli scenari qualcosina in più si poteva fare: nuovi nemici e ambientazioni sarebbero stati apprezzati. In aggiunta a questo, l’avventura di Awakened si esaurisce in appena un’ora e mezza. Dieci euro per un DLC post-finale così corto e di media qualità ci paiono decisamente troppi. L’acquisto è quindi consigliato ai fan più sfegatati del brand che, consci di non trovare chissà quali risvolti narrativi o nuove soluzioni ludiche, saranno adeguatamente intrattenuti. Nonostante quanto detto sin ora basterebbe per una bocciatura, questa volta ci sentiamo di fare un'eccezione e dare ad Awakened la sufficienza, perché le meccaniche a base della giocabilità funzionano e appagano, perché le allucinazioni danno vita a momenti avvincenti, perché rappresenta l’incipit di un possibile Dead Space 4 (che almeno nelle intenzioni del team è in progetto), perché l’atmosfera c'è ed è ben fatta, perché, in fondo, tornare a vestire la tuta di Isaac si è dimostrata ancora una volta un’esperienza piacevole e divertente.
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    Numero commenti: 22
  • Bonez
    Livello: 1
    164
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    Se il Dead Space 4 sarà più paranoico ed abbia una trama più decente di quella del 3 all'ora la saga non è morta del tutto.
  • ContactBeam
    Livello: 1
    126
    Post: 41
    Mi piace 3 Non mi piace -2
    Io non l'ho giocato, perché ho solo la chiavetta usb e non posso scaricarlo da internet, ma ho visto i walkthrough su youtube e la durata media si attesta sui 45 minuti, massimo 1 ora.
    Inoltre, il gioco non aggiunge niente di nuovo al gameplay, anzi è solo un urtante riciclare di cose già viste:
    1)è tutto un backtracking, hanno solo reso l'atmosfera un po' più cupa
    2)Quintali di candele riciclate direttamente da Dead Space 2
    3)Lo scontro con il "boss" del gioco è identico allo scontro finale di Dead Space 2, solo che al posto dell'allucinazione di Nicole c'è l'allucinazione del nuovo capo della setta
    4)Trama scontata e scritta male: come si sono salvati Isaac e John? Perché Isaac alla fine di Dead Space 3 ha una frattura ossea al cranio e subito dopo è sano come un pesce? Come diamine giustificano la presenza dei bambini necromorfi su Tau Volantis?
  • rapstyle
    Livello: 7
    3780
    Post: 668
    Mi piace 5 Non mi piace -6
    Ennesimo DLC con parti tolte dal gioco e rivenduto a caro prezzo.Dovete dare 3 o 4 come voto a queste cose, rovinano solo i videogiochi.Speriamo che lo piratino tutti.
  • Servius S...
    Livello: 3
    2423
    Post: 322
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    Originariamente scritto da Steve69
    Sai quante volte me lo sono ripetuto, un sacco, Dopo Dead Space 2 l'oblio, devo autoconvincermi che l'epica fine della saga è avvenuta nel secondo capitolo


    Se ci pensate in effetti il finale del secondo episodio avrebbe potuto essere definitivo se non fosse stata inserita quella comunicazione radio. Questa mania della serializzazione ormai mi è diventata insopportabile.
  • Steve69
    Livello: 8
    24517
    Post: 2365
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da volpone75
    Il vero fan di dead space dovrebbe considerare la saga finita per non essere costretto ad ingoiare quintali di m....


    Sai quante volte me lo sono ripetuto, un sacco, Dopo Dead Space 2 l'oblio, devo autoconvincermi che l'epica fine della saga è avvenuta nel secondo capitolo
  • Master Chief
    Livello: 3
    443
    Post: 86
    Mi piace 16 Non mi piace 0
    Contro:

    - Breve;
    - Costa troppo;

    Se ci fate caso questi due difetti ci sono in TUTTE le espansioni della EA
  • GEEZER
    Livello: 4
    -135
    Post: 213
    Mi piace 7 Non mi piace -2
    bello inverce a me piace awakened.....ogniuno a punti di vista differenti...
  • LoSt_WaRRioR
    Livello: 8
    8060
    Post: 809
    Mi piace 13 Non mi piace 0
    10 euro per 1 ora e mezza di gioco? E per il seguito del finale che sarebbe potuto essere l'inizio di un futuro quarto capitolo? Vorrà dire che aspetto
    dead space 4 e la "storia" di questo dlc la vedo su youtube...
  • Fatum92
    Livello: 7
    716
    Post: 322
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    Originariamente scritto da ninj4x930
    ah cmq spazio tanto per precisare io nello store questo dlc l'ho visto a 9,99 € e nn 15 € (certo nn cambia molto, è sempre tanto) però era per precisare XD


    Ho visto male io il prezzo! Ora abbiamo corretto! Grazie per la segnalazione!
  • volpone75
    Livello: 5
    402
    Post: 43
    Mi piace 4 Non mi piace -3
    Il vero fan di dead space dovrebbe considerare la saga finita per non essere costretto ad ingoiare quintali di m....
  • ninj4x930
    Livello: 6
    4651
    Post: 497
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    ah cmq spazio tanto per precisare io nello store questo dlc l'ho visto a 9,99 € e nn 15 € (certo nn cambia molto, è sempre tanto) però era per precisare XD
  • Steve69
    Livello: 8
    24517
    Post: 2365
    Mi piace 8 Non mi piace -2
    Patetico, davvero, il gioco di base è gia lungo e vario e infatti non mi sono pentito di averlo comprato, non mi ero pentito nemmeno per i due precedenti capitoli seppur durassero la metà ma quando ho letto dell'arrivo di un dlc dopo 1 mese dal lancio di dead space 3 mi sono cascate le braccia e anche qualcos'altro, E' RIDICOLO !!! Ora vabbè se il dlc fosse stato la storia di un altro personaggio come accaduto in dead space 2, ma qui si tratta di un vero e proprio sequel a livello di trama, e visto che il dlc è uscito a 1 MESE dal lancio del gioco non posso che pensare a un taglio voluto proprio dalla EA, il che rende la cosa ancora piu RIDICOLA, e mi fermo qua, da fan sono delusissimo di che piega abbia preso la serie di dead space 3, il gioco di per se non è malissimo ma ha perso tutto lo stile del 2, poi microtransazioni ?!?! Dlc che continuano la trama ?!?! Cioè veramente, non si stupiscano se poi la gente si rompe il caz*o e i giochi li pirata e aspetta a comprarli quando vengono 2 euro su steam in versione Goty cioè con tutti i dlc e le espansioni
  • supercaso
    Moderatore
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Massimo Gardella
    "costa troppo", ho capito, ma quanto costa? non c'è scritto nel pezzo.
    Guarda che c'é scritto... 10€... Basta leggere il commento finale
  • Massimo G...
    Livello: 5
    695
    Post: 55
    Mi piace 0 Non mi piace -2
    "costa troppo", ho capito, ma quanto costa? non c'è scritto nel pezzo.
  • SasukeUchiha93
    Livello: 0
    173
    Post: 19
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da ninj4x930
    è vero quelli erano bei tempi, una volta se mai uscivano dlc uscivano dp molto molto tempo e sempre se quel gioco aveva molto successo e cosi per ampliare ancora di piu un gioco stupendo facevano i dlc, invece ora è tutto il contrario se vuoi un gioco bello e completo devi comprarti i dlc fin da subito. Il mondo dei videogiochi ormai gira nel verso contrario (proprio cm il mondo reale)

    E poi diciamocelo, i "DLC" di un tempo erano più che altro spin-off della serie stessa! non sono mai uscite piccole espansioni, e se uscivano erano sottoforma di Patch che aggiungevano qualcosa al gioco SENZA PAGARE!!
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