Recensione di The Walking Dead: Episodio 3
PC, PS3, Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Azione
  • Costo:

     400 MS points, 4,99€
  • Data uscita:

     29 agosto 2012 (Xbox 360) - 7 settembre 2012 (PS3)
9.0
Voto lettori:
8.9
- Tutte le scelte fatte nei precedenti episodi hanno un seguito
- Gioco sempre più psicologico nelle situazioni che bisogna affrontare
- Storia che convince
- Qualche difetto tecnico
- La sola lingua inglese può influire sulla completa comprensione dei dialoghi
A cura di Roberto Crespi (Slice) del
Chi di voi conosce abbastanza bene TellTale Games saprà che la ormai collaudata formula da serial televisivo ha prodotto titoli che pur essendo divertenti, non mantenevano lo stesso grado di interesse o coinvolgimento per tutta la loro durata, a differenza di quello che lecitamente il giocatore si aspettava. Dopo alcuni clamorosi buchi nell’acqua (Jurassik Park su tutti) TellTale ha calato l’asso nella manica, con quello che si sta rivelando sino ad oggi il loro miglior prodotto.



Chi sono i veri mostri?

Nel terzo episodio su cinque chiamato A Long Road Ahead torneremo a impersonare Lee Everett, un uomo di colore dal passato ancora nebuloso che dopo l’incontro con la piccola Clementine ha deciso di prendersene cura.
Gli eventi narrati prendono corpo esattamente una settimana dopo le vicissitudini vissute in Starved for Help con il gruppo di sopravvissuti ancora in lotta per salvarsi la pelle dai walkers e con Clementine sempre più desiderosa di arrivare a Savannah.
Altro non vogliamo aggiungere, perché se bisogna dare un merito sia agli sviluppatori che al gioco stesso, dobbiamo assolutamente sottolineare il fatto che ci troviamo di fronte al titolo più emotivo e probabilmente disturbante prodotto fino a ora. In due ore di gameplay vedremo la depravazione e il degrado che la mente umana, all’interno di alcune dinamiche di pura sopravvivenza, riesce a raggiungere.
Tradimenti, colpi di scena, scelte difficili. Possiamo anche affermare che A Long Road Ahead sia il capitolo con più avventura e pathos. Un capitolo, in cui le scelte fatte avranno davvero un’importanza incredibile. Se avevamo sottolineato come il secondo episodio avesse dato segni di maturità, questa terza incarnazione mette ulteriore carne sul fuoco e aggiunge tasselli importanti all’opera dimostrando che il lavoro svolto dagli sviluppatori californiani si avvicina in maniera credibile a quello che la serie realizzata da Kirkman ha sempre cercato di trasmettere.
Tra i tanti meriti che possiamo dare a questa serie di giochi, c’è anche l'incredibile empatia che si riesce a stabilire con il  protagonista. Le scelte che faremo fare a Lee non solo influenzano in maniera tangibile l’evolversi degli eventi, ma entrano pienamente nella testa del giocatore come pochi altri giochi hanno saputo fare. Un costante senso di instabilità che porta a chiedersi continuamente se una determinata decisione sia stata giusta o sbagliata, e come quella scelta abbia influito sulla relazione con la piccola Clementine, ma anche con il resto del gruppo.
Una parabola in costante ascesa quindi, che speriamo continui a puntare verso l’alto anche dei successivi due capitoli che completeranno l’opera.



Una lingua sempre più necessaria
Ormai siamo di fronte alla terza analisi su The Walking Dead e per l’ennesima volta ci troviamo a dover sottolineare gli stessi identici difetti, già menzionati precedentemente. Come sempre la più grossa lacuna è la mancata localizzazione nella nostra lingua madre. Tutto quello che abbiamo scritto sopra riguardante scelte da fare, sensazioni e stati d’animo sono pienamente percepibili solamente da chi ha una più che discreta conoscenza della lingua inglese. Avere la possibilità anche di poter contare su dei semplici sottotitoli, avrebbe dato l'opportunità ad ogni tipo di giocatore di comprendere a pieno ogni singolo evento. Intendiamoci, non si parla di un vero e proprio difetto, quanto di una leggerezza che, vista la qualità in costante crescita del prodotto, poteva meritare qualche attenzione in più.
Parlando di difetti veri e propri invece dobbiamo sottolineare qualche calo di frame rate qua e là - anche se in quantità minore rispetto i capitoli precedenti - e un lip sync non sempre perfetto.
Tirando le somme possiamo quindi dire che A Long Road Ahead aumenta in maniera tangibile le già ottime sensazioni avute dai precedenti due episodi, proponendo un capitolo ricco di avventura, nuove conoscenze e una serie di scelte morali moto crude e dirette. Se vi siete lasciati prendere dai due precedenti episodi, questo non farà altro che aumentare la voglia di scoprire come la vicenda andrà a finire, per tutti gli altri invece, vi consigliamo di dare un’occhio a quella che si sta rivelando a tutti gli effetti la migliore produzione di TellTale Games, a patto ovviamente di avere una buona conoscenza della lingua inglese.
Recensione Videogioco THE WALKING DEAD: EPISODIO 3 scritta da SLICE The Walking Dead Episode 3: A Long Road Ahead continua la storia di Lee, Clementine e degli altri superstiti portando il giocatore a compiere scelte sempre più estreme e controverse. Se avete amato i due precedenti episodi e ve ne siete innamorati, potete comprare questo capitolo ad occhi chiusi. A tutti gli altri invece consigliamo una prova preventiva per capire se la sola lingua inglese può risultate o meno un problema.
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    Numero commenti: 39
  • hangelus34
    Livello: 5
    690
    Post: 398
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Manno
    a mio avviso è il miglior gioco disponibile sui vari store online.
    mi sono giocato i 3 episodi in due sere e ne voglio ancora! ho la bava alla bocca!


    falli di nuovo!Cambiando le tue scelte.
  • Manno
    Livello: 0
    4
    Post: 21
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    a mio avviso è il miglior gioco disponibile sui vari store online.
    mi sono giocato i 3 episodi in due sere e ne voglio ancora! ho la bava alla bocca!
  • laconfir
    Livello: 7
    975
    Post: 103
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Grande episodio, con momenti terribili... specie la pausa nell'allegro giro in camper (e qui mi fermo per mantenere il commento spoiler free).
    Spero che gli ultimi due episodi mantengano questo livello, amche in Tales of Monkey Island l'episodio centrale era il più bello (opinione), con gli ultimi due in leggero calo. Speriamo nei ragazzi di TellTale!
  • Freddy Kruger
    Livello: 2
    -6
    Post: 36
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Hi guys! Cavolo.. ho appena finito di giocare questo episodio e mai come ora, nella storia dei videogame, mi son sentito ...impotente di fronte agli eventi. Una sensazione di piccolezza, sperduti in un mondo alla deriva.. . la minaccia degli zombie sempre dietro l'angolo e il genere umano che perde la propria umanità... e tu, a badare alla piccola clem... Ogni decisione presa ha il suo prezzo da pagare. Questo gioco è fantastico...
  • Elcamperino
    Livello: 5
    17993
    Post: 2862
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da ubhjwfb
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  • Elcamperino
    Livello: 5
    17993
    Post: 2862
    Mi piace 0 Non mi piace 0
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  • Livello: 0
    -67
    Post:
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  • bre94ff
    Livello: 4
    785
    Post: 209
    Mi piace 7 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Lupo Bianco
    Io ho acquistato il primo e il secondo episodio spinto dalla moglie a cui piaceva il gioco...nel primo episodio anche io che l'inglese lo mastico poco (conosco le basi) riuscivo a comprendere tutti i dialoghi o quasi, mentre mia moglie che è laureata non aveva problemi...nel secondo invece i dialoghi si fanno molto più complessi (alcuni) e tra l'altro molti sono con scelta "a tempo" per cui appunto il tempo risulta esiguo per comprendere ed elaborare alcune risposte (quelle più lunghe) ed anche mia moglie ha avuto difficoltà...risultato? non abbiamo finito il secondo episodio perchè lo abbiamo "abbandonato" a 3/4 per questo "problema"......io mi domando come è possibile che un gioco del genere non venga tradotto nella nostra lingua...basterebbe il lavoro di UNA sola persona!!! con sommo rammarico abbandonerò l'acquisto dei prossimi capitoli.....l'Inglese è utile ed è una lingua universale, ma non vedo perchè devo sentirmi obbligato ad impararlo...per un videogioco poi, men che meno.


    Profonda stima per la moglie.
  • linesky81
    Livello: 0
    6
    Post: 1
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Buongiorno a tutti, volevosegnale che gli episodi di The Walking Dead possono essere tradotti in italiano. Ecco l'indirizzo http://www.crybiolab.it/CrybioLab/TheWalkingDeadINITALIANO.html
  • Pierangelo
    Livello: 6
    12525
    Post: 1643
    Mi piace 8 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Edgar
    In italia, al di là del fatto che l'inglese è la lingua che bla bla bla, non c'è una cultura videoludica abbastanza forte e radicata, nel senso che secondo me non si investe in tale industria e quindi non c'è un adeguato "parco" doppiatori (loro ci sarebbero pur che li paghi, è l'industria che non c'è!). Questi poi alla fine sono i risultati (però è vero, nemmeno qualcuno che abbia investito su un traduttore per i sottotitoli!).

    si, in italia non ci sarà una cultura del videogame tanto forte come in altri paesi, però i nostri soldi gli piacciono e come, voglio dire, ci mettono DUE mesi a creare un episodio e in due mesi non riescono a trovare un solo povero cri.sto che parli l'italiano per mettere dei pidoc.chiosi sottotitoli?, sottotitolare un episodio di the walking dead è un lavoro che può fare anche solo una persona con una buona conoscenza del italiano, e pur avendo dialoghi lunghi e articolati si può realizare in non più di un mese...
  • Edgar
    Livello: 3
    699
    Post: 259
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Celestial Being
    Diciamo anche che più che "valere poco" spesso e volentieri non siamo proprio presi in considerazione e basta vedere che sia su ps3, xbox,pc ci sono molti giochi localizzati SOLAMENTE in inglese,francese,tedesco e spesso anche lo spagnolo, ma l'italiano nada....se si chiama "localizzazione" ci sarà un motivo,no?.. o metti solo l'inglese con voci jappo (come fan da sempre alcune software house jappo,vedere giochi come la saga di Atelier o Agarest) o per lo meno metti i sottotitoli ita, non chiedo i dialoghi ma i sottotitoli,ke diamine....


    In italia, al di là del fatto che l'inglese è la lingua che bla bla bla, non c'è una cultura videoludica abbastanza forte e radicata, nel senso che secondo me non si investe in tale industria e quindi non c'è un adeguato "parco" doppiatori (loro ci sarebbero pur che li paghi, è l'industria che non c'è!). Questi poi alla fine sono i risultati (però è vero, nemmeno qualcuno che abbia investito su un traduttore per i sottotitoli!).
  • Celestial Being
    Livello: 3
    128
    Post: 33
    Mi piace 5 Non mi piace 0
    Diciamo anche che più che "valere poco" spesso e volentieri non siamo proprio presi in considerazione e basta vedere che sia su ps3, xbox,pc ci sono molti giochi localizzati SOLAMENTE in inglese,francese,tedesco e spesso anche lo spagnolo, ma l'italiano nada....se si chiama "localizzazione" ci sarà un motivo,no?.. o metti solo l'inglese con voci jappo (come fan da sempre alcune software house jappo,vedere giochi come la saga di Atelier o Agarest) o per lo meno metti i sottotitoli ita, non chiedo i dialoghi ma i sottotitoli,ke diamine....
  • xerxes73
    Livello: 2
    51
    Post: 35
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da ilRisolutore79
    Sicuramente si perde tanto senza localizzazione, a meno che non si parli un inglese fluente, finisce che sei troppo occupato a capire gli slang che ti perdi tutta l'atmosfera.Mi dispiace perchè lo avrei preso ad occhi chiusi insieme a back to the future, e purtroppo non credo di essere il solo a pensarla così. Non è un rpg dove hai il tempo di ragionare e capire i dialoghi ma un'avventura dove il tempismo è vitale.
    In fondo però ricordo che ai fini dei dati di vendita l'italia videoludica vale meno di zero, quindi pazienza e via con un bel corso di english!!

    Può darsi che l'Italia videoludica valga poco, ma manca qualsiasi altra localizzazione, ricordo poi che esistono fior di giochi con addirittura doppiaggi eccellenti.
    Secondo me è la politica miope di Telltales (peraltro questo è il primo gioco degno di nota che produce), stupida e controproducente, da condannare. So che non è giusto ma il gioco l'ho scaricato, e sarei ben felice di fare un'offerta ai ragazzi dr Cryolab che lo stanno traducendo.
  • Valas Phoenix
    Livello: 5
    505
    Post: 179
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Ottimo come al solito, ora speriamo di non aspettare altri DUE mesi per il quarto capitolo
  • Crying_Skull555
    Livello: 4
    6294
    Post: 1108
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Io aspetto che li vendano tutti insieme Ma appena accadrà saranno MIEI!!!
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