Anteprima di Pro Evolution Soccer 2013 PC, PS3, Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sportivo
  • Sviluppatore:

     Konami
  • Distributore:

     Halifax
  • Lingua:

     Completamente in italiano
  • Data uscita:

     20 settembre 2012 - 29 novembre 2012 3DS
ASPETTATIVE
- Potrebbe slegarsi definitivamente dal passato
- Full Control e Pro Active AI sembrano funzionare a dovere
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A cura di Vittorio Valerisce (ViKtor) del
Mentre tutti sono concentratissimi sugli Europei di Polonia e Ucraina noi di Spaziogames, che guardiamo sempre avanti, pensiamo già al consueto derby virtuale in programma in autunno. All'E3 appena conclusosi, EA ha sparato tutte le cartucce del nuovo FIFA, a cui Konami ha risposto con una presentazione più di basso profilo ma in grado di lasciarci inattese garanzie e sensazioni molto positive. Capiamone di più.

La grande svolta di Seabass?
"L'essenza del gioco del calcio è l'interazione tra il giocatore e il pallone”. Jon Murphy, il Team Leader di Pes Europe, è sempre stato bravo con le parole e l'ha dimostrato ancora una volta. I suoi proclami, quest'anno, servono per introdurre quella che descrive come la maggiore innovazione portata da Pro Evolution Soccer 2013, ovvero il Full Control. Dietro a questo inglesismo si nasconde un nuovo sistema di controllo del pallone basato su un motore costruito ex-novo, per non smentire la cattiva abitudine “next-gen” di Konami di stracciare e rifare tutto ad ogni uscita di PES.
Tralasciando facili sarcasmi, il Full Control è indubbiamente l'idea migliore avuta da Shinji “Seabass” Takatsuka e compagni negli ultimi anni, quindi merita tutta la nostra considerazione. Sulla carta, infatti, si tratta di regalare al gameplay il tanto agognato controllo a 360° della sfera, soprattutto per quanto concerne lo stop e il tiro in porta. Il risultato finale dovrebbe essere l'unione di due componenti tanto importanti quanto sostanzialmente diverse tra loro. Innanzitutto gli sviluppatori hanno dichiarato di aver studiato una cinquantina dei migliori giocatori del mondo riproducendone le movenze e i tocchi che li hanno resi famosi, rendendo le loro controparti virtuali quanto di più simile alla realtà si sia visto in un gioco di calcio. Cristiano Ronaldo, Messi e Ibrahimovic, insomma, attaccheranno l'area e colpiranno il pallone esattamente come farebbero in televisione, regalando un effetto visivo credibile e aumentando sensibilmente il grado simulativo della manovra.
A integrazione di quanto appena descritto arriverà il nuovo sistema di stop e tocco basato sull'utilizzo contemporaneo di entrambe le levette analogiche e del trigger destro. Ricevere il pallone dovrebbe aprire una serie di possibilità del tutto nuove, dallo scatto al passaggio di prima, dal controllo con la suola al dribbling in velocità. Se il Dynamic Full Touch, questo il suo nome, sancirà veramente la fine dell'era dello scatto indiscriminato dopo il passaggio, lo capiremo solo quando metteremo le mani su una versione giocabile del titolo; nel frattempo, l'esperienza con i vecchi PES ci porta a pensare con relativa sicurezza che il gameplay acquisirà nuove vette di profondità condite, perché no, da punte di originalità non ancora esplorate dalla concorrenza.
Certo, i dubbi non mancano. Tale permissività quanto sarà legata, alla fine, alle qualità del giocatore? Ribery si avvantaggerà in modo troppo evidente rispetto ad un difensore medio? Difficile avere ora delle risposte, ma l'annunciata riduzione della velocità di gioco e, soprattutto, l'introduzione in modo definitivo del controllo manuale sul passaggio sembrano le naturali panacee a questi eventuali problemi.
Il quadro completo uscito dall'E3, lo dobbiamo ammettere, è sorprendente. Pro Evolution Soccer 2013, almeno nel gameplay, sembra voler veramente reagire e sollevarsi dall'oblio in cui si è arenato per quasi tutta la durata di questa generazione, voltando pagina e lasciandosi indietro il passato. Per i binari, le animazioni slegate e tutti gli altri odiosi cliché diventati nel tempo cattivi marchi di fabbrica è veramente giunta l'ora dei saluti?

Intelligenza calcistica
Le stimolanti introduzioni alla giocabilità non troverebbero ragion d'essere se non supportate da una IA e da modalità in grado di valorizzarle. Konami lo sa e, così come fatto con il Full Control, ha riscritto anche l'intelligenza artificiale concependo il Pro Active AI.
Le squadre, sfruttando la presenza dei giocatori caratterizzati di cui abbiamo parlato poco sopra, occuperanno il campo in modo molto più fluido e coerente, mantenendo sempre una buona linea difensiva per evitare il rischio di assistere a risultati tennistici come troppo spesso in passato accadeva. All'E3 è stato mostrato un filmato molto esplicativo in merito: nel gestire la stessa azione, la linea difensiva in PES 2012 rimaneva rigida e statica subendo goal mentre nella nuova versione leggeva in modo molto più attento l'attacco e neutralizzava il pericolo.
Anche l'appassionato più duro e puro, dunque, si troverà con ogni probabilità spiazzato durante la prima partita a Pro Evolution Soccer 2013. Allenarsi sarà pratica fondamentale per imparare i nuovi meccanismi e automatismi e in aiuto del giocatore gli sviluppatori hanno profondamente modificato la modalità allenamento, trasformandola in un vero e proprio tutorial con guide passo passo su Full Control e Pro Active AI. Il nuovo training è, di fatto, un ulteriore indizio sulla nuova strada che Seabass ha scelto per il suo tanto amato e tanto odiato brand.

Global Master League
Dove Pro Evolution Soccer 2013 non sorprenderà, sarà sicuramente sotto il profilo tecnico. Il motore grafico appare pressoché immutato in quanto a livello di dettaglio pur presentando animazioni migliori e figlie delle implementazioni al gameplay. Considerata la buona resa a video, la scelta è condivisibile e comunque nessuno si aspettava rivoluzioni tecniche al tramonto dell'attuale generazione di console.
Diverse novità sono invece in serbo per il comparto multiplayer, in particolare sulla Master League Online. Il nuovo sistema di ladder denominato “Classifica Rivali” consentirà di affinare la ricerca di avversari al nostro livello, il tutto coadiuvato dalla suddivisione dei giocatori per città di provenienza. Curioso, resta da capire come questo funzionerà concretamente.
Diventa un Mito e la la Master League offline, ovviamente, non spariranno ma si limiteranno a piccoli perfezionamenti.
Recensione Videogioco PRO EVOLUTION SOCCER 2013 scritta da VIKTOR Magari Pro Evolution Soccer 2013 non tornerà ai fasti di un tempo, magari non raggiungerà lo splendore toccato in passato, ma mai come quest'anno le promesse sembrano concrete e credibili. Essendo ormai tardi per una vera e propria rivoluzione, Konami si è impegnata a colmare quei vuoti che tanto hanno pesato in questa generazione, nel tentativo di regalare agli appassionati un episodio di PES orgoglioso e degno del nome che porta. A meno di clamorosi sbandamenti in questi ultimi mesi di sviluppo, l'obiettivo può essere tranquillamente centrato.
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  • taxidriver
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    Originariamente scritto da sagamesu
    No, forse ti sei confuso, i binari e quindi i robot sono la caratteristica, il marchio di Pes, che Pes sarebbe senza binari. Non so se hai notato la fluidità nei movimenti di FIFA, e concludo.


    io non parlo di movimenti...ma di gameplay...
    tiri,passaggi,driblig,stop,parate,movimenti,tagli,difesa,colpi di testa,etc... sempre perfetti...sembra di giocare con delle macchine...
  • taxidriver
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    Originariamente scritto da baronesbc
    l'impact engine: http://www.youtube.com/watch?v=9TOOkO0VZyM , un conto sono i trailer, un conto è come poi influisce nel gameplay.. fa schifo, non c'è quasi piu la possibilita di intervenire da ultimo uomo..
    la difesa tattica: cosa c'è di tattico? tutti ora difendono allo stesso modo, usando un tasto.. inoltre è automatica e di brutto: http://www.youtube.com/watch?v=eRNpIfXXhRE&feature=related ..
    che poi questo tipo di difesa c'è anche su pes, ma è piu manuale e il raddoppio funziona ancora.. e cosa centra con l'ia? ma ti sei reso conto che in fifa tutto si basa sull'1 vs 1? che i tuoi compagni difensori in area ti stanno a guardare mentre l'attaccante ti punta..? con i centrocampisti cghe per arretrare devono aspettare il proprio uomo, lasciando buchi assurdi.. ti sarai reso conto che il 98% delle azioni in fifa si trasforma in contropiede? con l'uomo sul secondo pal praticamente sempre libero? ma dai che è la cosa piu insulsa che si sia mai visto.. ma poi non sono un "fan" di pes, non me ne frega proprio nulla, son passato da pes a fifa, ho giocato le ultime 3 versioni di fifa (quindi forse lo conosco meglio di te), basta, è una palla mostruosa, tutte le azioni uguali, tutte le partite uguali.. è scriptato in ogni parte di gameplay, non capisci dove finisce un giocatore e ne incomincia un altro, con quella palla che esiste solo in fase di possesso, mentre sui contrasti, palle aeree, rimpalle etc è tutto sceneggiato.. fifa per me è questo: http://www.youtube.com/watch?v=-9cGoZ8RpdI , per me questo gioco è uno scherzo, e mi son rotto le palle di sentirlo accostato alla simulazione e al realismo, quando è uno dei giochi piu superficiale e scontato che io abbia mai visto..
    ma dai, solo il fatto che perdi il contrasto e il tuo giocatore rimane imbambolato, o il cambio uomo (manuale zio cane!) che il gioco sfrutta per disegnarsi l'azione, dandoti gli uomini che lui vuole, con i tempi che lui stabilisce.. è falso, un'illusione, il suo gameplay è fatto di aria..
    meglio pes e le sue animazioni mostruose, ma almeno ricorda (da lontano) il calcio giocato nei fondamentali...


    straquoto...
  • taxidriver
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    Originariamente scritto da onetax

    Anzi ora che ci penso un'altra grande pecca di questi giochi è la mancanza di casualità. Se giochi alla massima difficoltà gli avversari non sbagliano nulla... (se PES è fantascienza questa è utopia). sai che divertimento quando manca la casualità... Il maggior pregio di FIFA quest'anno è stata la possibilità di settare alcune impostazioni per rendere il gioco più realistico. Ad esempio aumentare la percentuale di passaggi sbagliati per gli avversari o di altri errori. (chiaramente sta a noi settarli in maniera da non avvantaggiarci troppo). Che goduria quando il centrocampista avversario lancia il suo attaccante ma sbaglia il passaggio e tu recuperi palla?!? (questo è realismo) Senza casualità puoi fare quello che vuoi ma non avrai mai un gioco di calcio bello. Quando mai i Giapponesi o gli Americani hanno capito qualcosa di calcio?!?!
    anche settando quello che dici tu non cambia niente...perche poi sbagliano passaggi anche da vicino...non considera la distanza dell'uomo da passare e se c'è un difensore che ne ostacola il passaggio...quindi non dire bugie, questa non è simulazione. hanno solo abbassato con quelle slide il livello dei parametri...cosa che potrei fare anche io modificando il parametro di tutti i giocatori... ti rendi conto che per riconquistare palla stai usando un BUG DI FIFA??? parli di casualità in fifa dove non c'è niente di casuale...non ci sono rimpalli ,ne stop sbagliati... per non parlare dell'intelligenza artificiale che non fa MAI FALLO...
  • taxidriver
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    Originariamente scritto da baronesbc

    ma per realismo cosa intendete? il realismo visivo? quello delle animazioni? quello che quando guardi la tv ti sembra di vedere una partita vera? è quello il realismo? e allora anche Dirt è una simulazione, lo è anche shift 2, lo è qualsiasi gioco che a vedersi ti da l'idea della controparte reale.. è questo il realismo per voi? per me assolutamente no, il realismo non deve fermarsi all'impatto visivo, ma deve partire dalle meccaniche di gioco... abbagliato come tanti dal primo fifa next gen (fifa 10 per me) parlavo anche io di simulazione, di realismo, di controlli manuali e bla bla bla.. a distanza di 3 anni, dopo aver giocato anche fifa 11 per ps3 (e non contento, anche per pc), e fifa 12 per pc, son tornato a pes!!! il gioco che oramai non consideravo piu, ma ho scoperto essere il meno peggio per me... e non perche avessi voglia di arcade, ma perche nelle meccaniche di gioco fifa è il gioco piu superficiale, scontato e prevedibile che io abbia mai visto.. altro che simulazione, fifa è un arcade, scriptato in ogni parte di gameplay, potrei arrivare a dire che ha un gameplay fantasma.. non considero pes attualmente un bel gioco (in attesa del 13), ma per me, come base, come meccaniche di gioco, è superiore a fifa: è piu vero, piu tattico, piu vario, ha una fisica della palla anche negli impatti con i giocatori, c'è piu presenza fisica, piu casualita, piu caratterizzazione nei giocatori, e una ia decisamente superiore, sopratutto quella difensiva.. il problema ora di pes son le forzature, nei passaggi e nei dribbling, o certi script (tipo il difensore che a volte non si muove su passaggi o palle innocque lasciandole all'attaccante), nonche i controlli manuali (che ci son gia con L2, ma il gioco non è comunque fluido ed è troppo macchinoso come sistema, preferisco fifa sotto questo aspetto).. e poi ci vorrebbe un maggiore equilibrio, basta con i super uomini... risolvono queste cose, e per me diventa giocabile e di brutto...
    QUOTO TUTTO in fifa ci sono i robot...in pes ci sono gli umani...
  • baronesbc
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    Originariamente scritto da sagamesu
    Ma cosa stai dicendo, cosaa ?! Ma ti rendi conto ?! Fifa è meno casuale, si infatti la serie infinita di contrasti e di possibilità del gameplay e dell' impact engine è di Pes! La difesa di Pes è migliore ?! infatti la difesa tattica con la possibilita di intervenire quando vuoi tu è di Pes! Fifa ha un gameplay fantasma?! il passaggio di molti giocatori da Pes a Fifa parla da solo, come puoi anche solo pensare queste cose?! Come meccaniche di gioco è superiore a Fifa, più tattico e vero ?! Si infatti giocando a Pes i tuoi compagni di squadra ti supportano a dovere e fanno i movimenti giusti, dettando il passaggio al possessore di palla, certo. Ma a cosa giochi, apri gli occhi e guarda la realtà com'è davvero, anche io un tempo preferivo Pes a Fifa ma dopo Fifa 11 e sopratutto dopo Fifa 12 ho dovuto abbandonare questa idea. Ora se provo a giocare a Pes il computer si spegne da solo, anche lui è più obbiettivo di te!

    l'impact engine: http://www.youtube.com/watch?v=9TOOkO0VZyM , un conto sono i trailer, un conto è come poi influisce nel gameplay.. fa schifo, non c'è quasi piu la possibilita di intervenire da ultimo uomo..
    la difesa tattica: cosa c'è di tattico? tutti ora difendono allo stesso modo, usando un tasto.. inoltre è automatica e di brutto: http://www.youtube.com/watch?v=eRNpIfXXhRE&feature=related ..
    che poi questo tipo di difesa c'è anche su pes, ma è piu manuale e il raddoppio funziona ancora.. e cosa centra con l'ia? ma ti sei reso conto che in fifa tutto si basa sull'1 vs 1? che i tuoi compagni difensori in area ti stanno a guardare mentre l'attaccante ti punta..? con i centrocampisti cghe per arretrare devono aspettare il proprio uomo, lasciando buchi assurdi.. ti sarai reso conto che il 98% delle azioni in fifa si trasforma in contropiede? con l'uomo sul secondo pal praticamente sempre libero? ma dai che è la cosa piu insulsa che si sia mai visto.. ma poi non sono un "fan" di pes, non me ne frega proprio nulla, son passato da pes a fifa, ho giocato le ultime 3 versioni di fifa (quindi forse lo conosco meglio di te), basta, è una palla mostruosa, tutte le azioni uguali, tutte le partite uguali.. è scriptato in ogni parte di gameplay, non capisci dove finisce un giocatore e ne incomincia un altro, con quella palla che esiste solo in fase di possesso, mentre sui contrasti, palle aeree, rimpalle etc è tutto sceneggiato.. fifa per me è questo: http://www.youtube.com/watch?v=-9cGoZ8RpdI , per me questo gioco è uno scherzo, e mi son rotto le palle di sentirlo accostato alla simulazione e al realismo, quando è uno dei giochi piu superficiale e scontato che io abbia mai visto..
    ma dai, solo il fatto che perdi il contrasto e il tuo giocatore rimane imbambolato, o il cambio uomo (manuale zio cane!) che il gioco sfrutta per disegnarsi l'azione, dandoti gli uomini che lui vuole, con i tempi che lui stabilisce.. è falso, un'illusione, il suo gameplay è fatto di aria..
    meglio pes e le sue animazioni mostruose, ma almeno ricorda (da lontano) il calcio giocato nei fondamentali...
  • Thrasherwar
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    Poi ho visto la fisica sui tiri, veramente fatta male, sembra che il piede vada lentissimo e che la palla vada a velocità supersonica dopo il tiro.
  • sagamesu
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    Originariamente scritto da taxidriver
    QUOTO TUTTO

    in fifa ci sono i robot...in pes ci sono gli umani...


    No, forse ti sei confuso, i binari e quindi i robot sono la caratteristica, il marchio di Pes, che Pes sarebbe senza binari. Non so se hai notato la fluidità nei movimenti di FIFA, e concludo.
  • sagamesu
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    Originariamente scritto da baronesbc
    ma per realismo cosa intendete? il realismo visivo? quello delle animazioni? quello che quando guardi la tv ti sembra di vedere una partita vera? è quello il realismo?
    e allora anche Dirt è una simulazione, lo è anche shift 2, lo è qualsiasi gioco che a vedersi ti da l'idea della controparte reale.. è questo il realismo per voi?
    per me assolutamente no, il realismo non deve fermarsi all'impatto visivo, ma deve partire dalle meccaniche di gioco... abbagliato come tanti dal primo fifa next gen (fifa 10 per me) parlavo anche io di simulazione, di realismo, di controlli manuali e bla bla bla.. a distanza di 3 anni, dopo aver giocato anche fifa 11 per ps3 (e non contento, anche per pc), e fifa 12 per pc, son tornato a pes!!! il gioco che oramai non consideravo piu, ma ho scoperto essere il meno peggio per me... e non perche avessi voglia di arcade, ma perche nelle meccaniche di gioco fifa è il gioco piu superficiale, scontato e prevedibile che io abbia mai visto.. altro che simulazione, fifa è un arcade, scriptato in ogni parte di gameplay, potrei arrivare a dire che ha un gameplay fantasma.. non considero pes attualmente un bel gioco (in attesa del 13), ma per me, come base, come meccaniche di gioco, è superiore a fifa: è piu vero, piu tattico, piu vario, ha una fisica della palla anche negli impatti con i giocatori, c'è piu presenza fisica, piu casualita, piu caratterizzazione nei giocatori, e una ia decisamente superiore, sopratutto quella difensiva..
    il problema ora di pes son le forzature, nei passaggi e nei dribbling, o certi script (tipo il difensore che a volte non si muove su passaggi o palle innocque lasciandole all'attaccante), nonche i controlli manuali (che ci son gia con L2, ma il gioco non è comunque fluido ed è troppo macchinoso come sistema, preferisco fifa sotto questo aspetto).. e poi ci vorrebbe un maggiore equilibrio, basta con i super uomini... risolvono queste cose, e per me diventa giocabile e di brutto...


    Ma cosa stai dicendo, cosaa ?! Ma ti rendi conto ?! Fifa è meno casuale, si infatti la serie infinita di contrasti e di possibilità del gameplay e dell' impact engine è di Pes! La difesa di Pes è migliore ?! infatti la difesa tattica con la possibilita di intervenire quando vuoi tu è di Pes! Fifa ha un gameplay fantasma?! il passaggio di molti giocatori da Pes a Fifa parla da solo, come puoi anche solo pensare queste cose?! Come meccaniche di gioco è superiore a Fifa, più tattico e vero ?! Si infatti giocando a Pes i tuoi compagni di squadra ti supportano a dovere e fanno i movimenti giusti, dettando il passaggio al possessore di palla, certo. Ma a cosa giochi, apri gli occhi e guarda la realtà com'è davvero, anche io un tempo preferivo Pes a Fifa ma dopo Fifa 11 e sopratutto dopo Fifa 12 ho dovuto abbandonare questa idea. Ora se provo a giocare a Pes il computer si spegne da solo, anche lui è più obbiettivo di te!
  • taxidriver
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    Originariamente scritto da matti86
    forse ti sfugge qualkosa..sai xke 5 anni fa tti giocavano a PES?non xke era piu bello o xke divertiva di piu era xke nn aveva RIVALI!! ora ke FIFA si è migliorato è di gran lunga anke, PES sta crollando xke è rimasto con il gameplay di 5 anni fa! s parla di sviluppo ma io credo ke quest ultimo di sviluppi ne ha fatti ben pochi e i pochi sviluppi ke ha fatto sono stati fatti solo x avvicinarsi a FIFA nn per offrire al pubblico qualkosa di nuovo! concludendo a me FIFA diverte parecchio è un peccato x tti qlli ke stanno giocando a PES xke nn sanno cosa si perdono e ci giocano solo x nn aver sbatta di imparare dato ke cme gioco è piu easy come apprendimento...


    forse volevi dire:sai xke 5 anni fa tti giocavano a PES?non xke era piu bello o xke divertiva di piu era xke nn aveva RIVALI!! ora ke FIFA HA COPIATO TUTTO DI PES C'è UN RIVALE CLONE...
    gioco ad entrambi e il migliore rimane pes...fifa è un arcade...

    Originariamente scritto da baronesbc
    ma per realismo cosa intendete? il realismo visivo? quello delle animazioni? quello che quando guardi la tv ti sembra di vedere una partita vera? è quello il realismo?
    e allora anche Dirt è una simulazione, lo è anche shift 2, lo è qualsiasi gioco che a vedersi ti da l'idea della controparte reale.. è questo il realismo per voi?
    per me assolutamente no, il realismo non deve fermarsi all'impatto visivo, ma deve partire dalle meccaniche di gioco... abbagliato come tanti dal primo fifa next gen (fifa 10 per me) parlavo anche io di simulazione, di realismo, di controlli manuali e bla bla bla.. a distanza di 3 anni, dopo aver giocato anche fifa 11 per ps3 (e non contento, anche per pc), e fifa 12 per pc, son tornato a pes!!! il gioco che oramai non consideravo piu, ma ho scoperto essere il meno peggio per me... e non perche avessi voglia di arcade, ma perche nelle meccaniche di gioco fifa è il gioco piu superficiale, scontato e prevedibile che io abbia mai visto.. altro che simulazione, fifa è un arcade, scriptato in ogni parte di gameplay, potrei arrivare a dire che ha un gameplay fantasma.. non considero pes attualmente un bel gioco (in attesa del 13), ma per me, come base, come meccaniche di gioco, è superiore a fifa: è piu vero, piu tattico, piu vario, ha una fisica della palla anche negli impatti con i giocatori, c'è piu presenza fisica, piu casualita, piu caratterizzazione nei giocatori, e una ia decisamente superiore, sopratutto quella difensiva..
    il problema ora di pes son le forzature, nei passaggi e nei dribbling, o certi script (tipo il difensore che a volte non si muove su passaggi o palle innocque lasciandole all'attaccante), nonche i controlli manuali (che ci son gia con L2, ma il gioco non è comunque fluido ed è troppo macchinoso come sistema, preferisco fifa sotto questo aspetto).. e poi ci vorrebbe un maggiore equilibrio, basta con i super uomini... risolvono queste cose, e per me diventa giocabile e di brutto...


    QUOTO TUTTO

    in fifa ci sono i robot...in pes ci sono gli umani...

    Originariamente scritto da onetax
    Anzi ora che ci penso un'altra grande pecca di questi giochi è la mancanza di casualità.
    Se giochi alla massima difficoltà gli avversari non sbagliano nulla...
    (se PES è fantascienza questa è utopia).
    sai che divertimento quando manca la casualità...
    Il maggior pregio di FIFA quest'anno è stata la possibilità di settare alcune impostazioni per rendere il gioco più realistico. Ad esempio aumentare la percentuale di passaggi sbagliati per gli avversari o di altri errori. (chiaramente sta a noi settarli in maniera da non avvantaggiarci troppo).
    Che goduria quando il centrocampista avversario lancia il suo attaccante ma sbaglia il passaggio e tu recuperi palla?!? (questo è realismo)
    Senza casualità puoi fare quello che vuoi ma non avrai mai un gioco di calcio bello.
    Quando mai i Giapponesi o gli Americani hanno capito qualcosa di calcio?!?!


    anche settando quello che dici tu non cambia niente...perche poi sbagliano passaggi anche da vicino...non considera la distanza dell'uomo da passare e se c'è un difensore che ne ostacola il passaggio...quindi non dire bugie, questa non è simulazione. hanno solo abbassato con quelle slide il livello dei parametri...cosa che potrei fare anche io modificando il parametro di tutti i giocatori...
    ti rendi conto che per riconquistare palla stai usando un BUG DI FIFA???

    parli di casualità in fifa dove non c'è niente di casuale...non ci sono rimpalli ,ne stop sbagliati...
    per non parlare dell'intelligenza artificiale che non fa MAI FALLO...
  • Thrasherwar
    Livello: 1
    10
    Post: 12
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    Diciamo che PES ha segnato per sempre il mondo videoludico riguardante il calcio, e molta gente lo preferisce perchè vige ancora la mentalità del "ho sempre giocato a PES, non voglio passare a Fifa". Io personalmente gioco a tutti e due, e quando ho voglia di fare dei torneini "birra e patatine" con gli amici scelgo sempre Pes, ma quando voglio giocare da solo per godermi un gran realismo e un multiplayer superlativo, scelgo senza ripensamenti Fifa.
  • Emynem
    Livello: 3
    115
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    i movimenti dei giocatori li vedo uguali, "potrebbe slegarsi dal passato" speriamo e da dieci anni che sento sta frase....
    mi spiace anche se divertente, sia caduto in basso...
  • ale94ge
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da Shiron7
    Veramente PES si è sempre definito una simulazione calcistica, non un gioco arcade. Ogni anno cerca di aggiungere qualche novità dal punto di vista tattico per cercare di renderlo sempre più realistico. In più io che ogni anno compro sempre entrambi i titoli posso dire con certezza che è molto più vario Fifa di Pes e è impossibile dire il contrario, visto che i giocatori a Pes vanno sui binari e quindi faranno SEMPRE COSTANTEMENTE i soliti movimenti senza palla portando a azioni ripetitive fino alla nausea. Io rispetto l'opinione di tutti, la tua compresa però ti consiglio di rivalutarla perchè certe affermazioni che hai fatto secondo me non hanno assolutamente basi solide. Comunque ripeto, io me li comprerò tutti e due come sempre e quello che mi piacerà meno lo rivenderò


    Rispetto la tua opinione, ma non riesco ad accettare il fatto che le azioni su Fifa siano più varie che su PES per colpa dei binari, che detto francamente alcune volte rompono le balle, ma nella realtà i giocatori vanno dritto verso la palla, mica a zig-zag, quindi non è il problema principale di PES..
  • The_darksiders
    Livello: 3
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    Post: 84
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    Originariamente scritto da onetax
    A me divertiva di più Supersidekick 3
    scherzi a parte, si lo so che FIFA per anni ha fatto pietà...
    io ho giocato a FIFA quest'anno, PES non l'ho voluto manco guardare dopo aver letto le recensioni...non mi è sembrato così difficile imparare a giocare. Mi è sembrato difficile non prendere gol giocando alla massima difficoltà. Poi quando ho visto che anche il giocatore più scarso del mondo a FIFA faceva continuamente dribbling e non riuscivo a prendergli il pallone mi sono settato le impostazioni in modo da renderlo un gioco più reale, e diciamo che non mi è dispiaciuto. Però PES c'ha la licenza della champions
    ce l'avesse FIFA...

    fifa la ha la champions ma si kiama coppa dei campioni
  • matti86
    Livello: 2
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    Post: 90
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    Originariamente scritto da onetax
    A me divertiva di più Supersidekick 3
    scherzi a parte, si lo so che FIFA per anni ha fatto pietà...
    io ho giocato a FIFA quest'anno, PES non l'ho voluto manco guardare dopo aver letto le recensioni...non mi è sembrato così difficile imparare a giocare. Mi è sembrato difficile non prendere gol giocando alla massima difficoltà. Poi quando ho visto che anche il giocatore più scarso del mondo a FIFA faceva continuamente dribbling e non riuscivo a prendergli il pallone mi sono settato le impostazioni in modo da renderlo un gioco più reale, e diciamo che non mi è dispiaciuto. Però PES c'ha la licenza della champions
    ce l'avesse FIFA...


    di licenze Pes ha solo la champions!!
  • baronesbc
    Livello: 2
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    Post: 855
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    Originariamente scritto da matti86
    forse ti sfugge qualkosa..sai xke 5 anni fa tti giocavano a PES?non xke era piu bello o xke divertiva di piu era xke nn aveva RIVALI!! ora ke FIFA si è migliorato è di gran lunga anke, PES sta crollando xke è rimasto con il gameplay di 5 anni fa! s parla di sviluppo ma io credo ke quest ultimo di sviluppi ne ha fatti ben pochi e i pochi sviluppi ke ha fatto sono stati fatti solo x avvicinarsi a FIFA nn per offrire al pubblico qualkosa di nuovo! concludendo a me FIFA diverte parecchio è un peccato x tti qlli ke stanno giocando a PES xke nn sanno cosa si perdono e ci giocano solo x nn aver sbatta di imparare dato ke cme gioco è piu easy come apprendimento...

    ma forse dovresti anche tenere in considerazione che chi gioca su pes ora magari è perche non si diverte con fifa.. quando con pes 2008 e 09 konami mi ha fatto cadere le braccia in terra, son passato a fifa, inizialmente uno spettacolo, adesso, dopo fifa 10, 11 e 12, giocati rigorosamente in full manual, posso dire con assoluta certezza che non lo voglio piu vedere neanche in video.. son tornato per modo di dire a pes (perche ci gioco poco, non riesce a coinvolgermi), che non è un bel gioco, ma è piu vero e vivo nelle meccaniche di gioco.. e easy, mi vien da ridere, come gameplay è molto piu difficile da gestire.. riuscire a fare il proprio gioco è piu complicato, a partire dai colpi di testa, devi anticipare l'avversario a volte usando il super cancel per uscire dai binari..
    è soggettiva la cosa, inutile parlarne per luoghi comuni, non porta a niente..
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